Eje temático: Estadística y Probabilidad Contenidos: Variable aleatoria - Probabilidad y frecuencia relativa Probabilidad de eventos compuestos - Probabilidad condicionada Nivel: 3° Medio Variable aleatoria 1. Variable aleatoria Cuando lanzas una moneda o practicas algún juego de azar, estás frente a una situación que depende de un evento aleatorio y, cuando esto ocurre, se dice que la variable es aleatoria. En la vida real hay muchos casos como el anterior, por ejemplo, si nos paramos en una esquina y preguntamos por la edad del entrevistado, también esta variable es una variable aleatoria. Si lanzamos un dado, sabemos que el espacio muestral E (esto es, todos los casos posibles) es: E = {1,2,3,4,5,6}. Así, cada uno de los sucesos tiene una probabilidad de 1/6 (son equiprobables); por lo tanto, si consideramos la variable aleatoria X: “la puntuación del dado”, tenemos que la probabilidad de que salga uno de los números es 1/6: Esto es : P[X = 1] = P[X = 2] = P[X = 3] = P[X = 4]= P[X = 5]= P[X = 6] Î 1/6 Si graficamos la variable anterior en un gráfico de barra, obtenemos el siguiente esquema: Si queremos calcular, por ejemplo, la probabilidad de que la variable sea mayor que 3, tendremos: P[X > 3] = P[X = 4] + P[X = 5] + P[X = 6] = P[X > 3] = Supongamos ahora que lanzamos tres monedas y contamos la cantidad de veces que sale cara. El espacio muestral consta de 8 elementos (23): (C,C,C) ; (C,C,S) ; (C,S,C) ; (S,C,C) ; (S,S,C) ; (S,C,S) ; (C,S,S) ; (S,S,S) Si X = “número de caras”, entonces la probabilidad P(x) para cada valor de X es: X 0 1 2 3 P(X) 1/8 3/8 3/8 1/8 El gráfico para esta variable aleatoria es: