Geometrı́a II Segundo de Matemáticas UAM, curso 2005-2006 Examen parcial (grupo de mañana), 6-4-2006 1. Queremos comparar el área de dos regiones sobre la superficie terrestre (que suponemos que es una esfera de radio R): la región 1 está comprendida entre el meridiano 0o , el meridiano 45o y el paralelo de colatitud 45o . La región 2 es el casquete polar (del hemisferio norte) de altura h. Hállese el valor de h que hace que ambas regiones tengan la misma área. Solución. Empezamos parametrizando la esfera de radio R de la manera habitual (en términos de los ángulos de longitud θ y colatitud ϕ): X(θ, ϕ) = (R cos θ sin ϕ, R sin θ sin ϕ, R cos ϕ) , donde θ ∈ (0, 2π) y ϕ ∈ (0, π). Y calculamos las derivadas habituales: Xθ (θ, ϕ) = (−R sin θ sin ϕ, R cos θ sin ϕ, 0) ; Xϕ (θ, ϕ) = (R cos θ cos ϕ, R sin θ cos ϕ, −R sin ϕ) . Para calcular las áreas de interés necesitamos calcular Xθ ×Xϕ , esto es, que escribimos a continuación: √ EG − F 2 , en términos de los coeficientes E(θ, ϕ) = Xθ (θ, ϕ) · Xθ (θ, ϕ) = R2 sin2 ϕ ; F (θ, ϕ) = Xθ (θ, ϕ) · Xϕ (θ, ϕ) = 0 ; G(θ, ϕ) = Xϕ (θ, ϕ) · Xϕ (θ, ϕ) = R2 . Ası́ que E(θ, ϕ)G(θ, ϕ) − F (θ, ϕ)2 = R4 sin2 ϕ = R2 sin ϕ (nótese que sin ϕ es no negativo para los valores de ϕ considerados). En los dos siguientes dibujos representamos z z las dos regiones: h región 1 región 2 y x y x Los puntos de la región 1 tienen parámetros 0 < θ < π/4 y 0 < ϕ < π/4. Ası́ que π/4 π/4 Área de la región 1 = 0 0 R2 sin ϕ dϕ dθ = √ π/4 π 2 π 2 = R2 1 − R − cos ϕ 4 4 2 0 Los de la región 2 tienen 0 < θ < 2π, mientras que el ángulo de colatitud ϕ va desde 0 hasta un cierto ϕ0 que depende de h. En concreto, ϕ0 es el ángulo para el que cos(ϕ0 ) = (R − h)/R, como se aprecia en el esquema de la derecha. De manera que 2π Área de la región 2 = 0 0 ϕ0 R2 sin ϕ dϕ dθ = 2πR2 = 2πR2 1 − cos ϕ0 ϕ0 − cos ϕ 0 R − h = 2πR2 1 − = 2π Rh . R Finalmente, el valor buscado de h se obtiene resolviendo √ √ 2 2 π R 2π Rh = R2 1 − =⇒ h = 1− . 4 2 8 2 h R−h ϕ0 R 2. Ahora estamos con una esfera de radio 1. Queremos ir del punto A (el Polo Norte, colatitud ϕ = 0) al punto B (longitud θ = π/2, colatitud ϕ = π/2) por una trayectoria α en la que, en cada punto de la misma, la longitud θ coincida con la colatitud ϕ. (a) Dibuja esa trayectoria en la esfera y calcula su longitud (puedes dejarla en forma de integral). Solución. Con la parametrización habitual, X(θ, ϕ) = (cos θ sin ϕ, sin θ sin ϕ, cos ϕ), tenemos E(θ, ϕ) = sin2 ϕ ; F (θ, ϕ) = 0 ; G(θ, ϕ) = 1 . En el siguiente dibujo mostramos (aproximadamente) la trayectoria α. Incluimos también la trayectoria correspondiente en el plano de los parámetros: z A - X ϕ π y π/2 x θ 2π π/2 B Podemos parametrizar la curva α como α(t) = X(t, t), con t ∈ (0, π/2), por lo que α̇(t) = Xθ (t, t) · 1 + Xϕ (t, t) · 1 α̇(t) = =⇒ Finalmente, longtiud de α = 0 π/2 E(t, t) + G(t, t) = sin2 (t) + 1 . 1 + sin2 (t) dt . (b) A la vista de la expresión obtenida, argumenta por qué el camino de A a B a lo largo del meridiano es más corto que la trayectoria α. Solución. Como sin2 (t) ≥ 0, el integrando de la expresión anterior es siempre ≥ 1. Por lo que podemos estimar longtiud de α = 0 π/2 2 1 + sin (t) dt ≥ 0 π/2 1 dt = π , 2 que es, justamente, la longitud del arco de meridiano que une los puntos A y B. √ (c) ¿Qué ángulo forma la trayectoria α con el meridiano en el punto p = X π4 , π4 = 12 , 12 , 22 ? Solución. La curva α, tal como la hemos parametrizado arriba, pasa por el punto de interés en tiempo t = π/4. En ese punto, el vector tangente es α̇(π/4) = Xθ (π/4, π/4) + Xϕ (π/4, π/4) cuya norma es α̇(π/4) = 1 + sin2 (π/4) = 1 + 1/2 = 3/2 a Por su parte, el vector tangente al arco de meridiano (en el sentido creciente de ϕ) es, como bien sabemos , Xϕ . En el punto de interés tenemos el vector tangente Xϕ (π/4, π/4), de norma Xϕ (π/4, π/4) = G(π/4, π/4) = 1 . Finalmente, el ángulo buscado β cumple que 2 α̇(π/4) · Xϕ (π/4, π/4) F (π/4, π/4) + G(π/4, π/4) 2 0+1 = =⇒ β = arc cos = = cos β = α(π/4) Xϕ (π/4, π/4) 3 3 3/2 × 1 3/2 a Si no queda claro, parametrı́cese el arco de meridiano que pasa por el punto X(π/4, π/4) como γ(t) = X(π/4, t) y derı́vese con respecto a t. Geometrı́a II Segundo de Matemáticas UAM, curso 2005-2006 Examen parcial (grupo de tarde), 6-4-2006 1. Queremos construir una rampa helicoidal con las siguientes caracterı́sticas: el suelo es de madera; el radio interior es de 1 metro; el radio exterior, de 3 metros; en cada vuelta completa se suben 4π metros; en total, se describen 8 vueltas completas. (a) Parametriza dicha rampa. Solución. Una posible parametrización es X(u, θ) = (u cos θ, u sin θ, 2θ) , con 1 < u < 3 θ ∈ (0, 16π). y El factor 2 de la tercera componente asegura que, cada vez que el ángulo θ cubra una vuelta completa, la altura se incremente en 4π. El rango de θ se corresponde con las ocho vueltas de la rampa, y el de u, con los bordes. (b) ¿Cuántos metros cuadrados de madera necesitaremos para construirla? (puedes dejarlo en forma de una integral). Solución. Calculamos primero las derivadas parciales: Xu (u, θ) = (cos θ, sin θ, 0) y los coeficientes y Xθ (u, θ) = (−u sin θ, u cos θ, 2) . E(u, θ) = Xu (u, θ) · Xu (u, θ) = 1 ; F (u, θ) = Xu (u, θ) · Xθ (u, θ) = 0 ; G(u, θ) = Xθ (u, θ) · Xθ (u, θ) = 4 + u2 . Por lo que E(u, θ)G(u, θ) − F 2 (u, θ) = 4 + u2 . El área de la rampa es, entonces, 16π área de la rampa = 0 1 3 4 + u2 du dθ = 16π 1 3 4 + u2 du . (c) Comprueba que con 1000 m2 de madera tendremos suficiente. Solución. La integral se puede calcular explı́citamente y el resultado es que el área de la rampa es algo más de 287 m2 . √ √ √ Aunque podemos estimar el maneras. Por ejemplo, como u < 3, 4√+ u2 < 4 + 9 = 13. √ √ integrando√de diversas O también, como u > 0, 4 + u2 < 4 + u2 = 2 + u. O incluso, como 4 + u2 > 1, 4 + u2 < 4 + u2 . Con cualquiera de estas estimaciones, podemos dar respuesta a lo que se pide. Por ejemplo, para la primera de ellas, 3 √ 3 √ √ 4 + u2 du < 16π 13 1 du = 32π 13 = 32 π 13 < 29 < 1000 . área de la rampa = 16π 1 1 =25 <22 <22 (d) Queremos pintar con una lı́nea continua los dos bordes de la rampa, el interior y el exterior, con pintura amarilla. Cada bote de pintura permite pintar 100 metros de lı́nea continua. ¿Cuántos botes de pintura necesitaremos? Solución. En realidad, los bordes interior y exterior son sendas hélices (de radios respectivos 1 y 3), ası́ que podrı́amos parametrizarlas directamente y calcular sus longitudes. Pero abordemos la cuestión considerando ambos bordes como curvas sobre la superficie. El borde interior se corresponde con la imagen, mediante X, de la lı́nea coordenada u = 1, ası́ que podemos parametrizarlo de la siguiente manera: α int (t) = X(1, t) , con 0 < t < 16π. Por lo tanto, α̇ int (t) = Xθ (1, t) =⇒ α̇ int (t) = Finalmente, longitud de α int = 16π 0 √ G(1, t) = 4 + 12 = 5 . √ √ 5 dt = 16 5 π . Un argumento análogo para α̇ ext (la imagen de la lı́nea coordenada u = 3) nos lleva a que longitud de α ext = 16π √ 0 √ 13 dt = 16 13 π . Sumando, obtenemos la longitud completa que pretendemos pintar: √ √ 16π( 5 + 13) . Que podemos acotar superiormente por, por ejemplo, 16 × 4 × (3 + 4) = 448, o, con algo más de precisión, por 16 × 7/2 × (5/2 + 7/2) = 336. En realidad, el resultado correcto es algo más de 293 metros, ası́ que nos bastarı́a comprar tres botes de pintura. 2. (3 puntos) Estamos ahora con el helicoide parametrizado por X(u, θ) = (u cos(θ), u sin(θ), θ) con u > 0 y θ ∈ R. En cada punto de la superficie, ¿cuánto de inclinado está el vector normal (a la superficie) con respecto a la vertical? Solución. Ahora la parametrización es X(u, θ) = (u cos θ, u sin θ, θ) y las derivadas parciales son Xu (u, θ) = (cos θ, sin θ, 0) y Xθ (u, θ) = (−u sin θ, u cos θ, 1) , por lo que Xu (u, θ) × Xθ (u, θ) = (sin θ, − cos θ, u) =⇒ Xu (u, θ) × Xθ (u, θ) = 1 + u2 De manera que el vector normal a la superficie en un punto de la rampa de coordenadas (u, θ) es N (X(u, θ)) = (sin θ, − cos θ, u) Xu (u, θ) × Xθ (u, θ) √ = Xu (u, θ) × Xθ (u, θ) 1 + u2 El ángulo β(u, θ) que forma el normal a la superficie en el punto de coordenadas (u, θ) con la vertical cumple que (sin θ, − cos θ, u) · (0, 0, 1) u √ =√ cos β(u, θ) = 1 + u2 1 + u2 =⇒ u β(u, θ) = arc cos √ 1 + u2