Estándar Explico la posibilidad o imposibilidad de ocurrencia de eventos cotidianos. Objetivos Distinguir sucesos aleatorios y determinísticos. Reconocer el espacio muestral de un suceso en un experimento aleatorio. Descripción de la actividad Para desarrollar la actividad contamos con el apoyo de Hand, donde enseña a los estudiantes conceptos y sucesos históricos, donde fue necesaria el azar para tomar decisiones. La actividad presenta sucesos aleatorios y determinísticos los cuales se presentan en tablas con las opciones, el estudiante debe identificar de los sucesos conocidos cuales dependen del azar. También, hallar espacio muestral en el experimento con un dado. Recursos Humano Fotocopia de la actividad Tablero Marcadores Pensamientos relacionados en la actividad En la actividad se abarcan los estándares de los pensamientos relacionados a continuación: Pensamiento numérico Reconozco significados del número en diferentes contextos (medición, conteo, comparación, codificación, localización entre otros). Describo, comparo y cuantifico situaciones con números, en diferentes contextos y con diversas representaciones. Reconozco propiedades de los números (ser par, ser impar, etc.) y relaciones entre ellos (ser mayor que, ser menor que, ser múltiplo de, ser divisible por, etc.) en diferentes contextos. ACTIVIDAD Sabemos que las decisiones que tomemos son muy importantes para nuestra vida, algunas de ellas depende de la suerte que tengamos para que sean favorables, por tal razón, debemos conocer que posibilidades tenemos para que ocurran. 1. Marca con una X si las situaciones presentadas dependen de la suerte. SITUACIONES SI NO Lanzar una moneda y que caiga cara. Tener los ojos cerrados mientras duerme. Entrega de boletines en el colegio. Colombia gane el mundial. En la noche salga la luna. Encontrarse un billete en el descanso. Que mañana salga el sol. Que la sangre sea roja Lanzar un dado y que caiga 1 Ganarse la lotería Sabemos que algunas situaciones pueden ser seguras, posibles o imposibles. Conozcamos algunas de ellas. 2. Marca con una X si las situaciones presentadas en el cuadro son seguro, posible o imposible: SITUACIONES SEGURO POSIBLE IMPOSIBLE Lanzar una moneda y que caiga cara Que la luna sea cuadrada Que llueva mañana Que mañana salga el sol Lanzar un dado y salga cero Bogotá es la capital de Colombia No vaya a pensar que los juegos de azar son tan sólo juegos; a veces una apuesta puede decidir la historia. En el siglo XI, por ejemplo, una disputa territorial entre Noruega y Suecia fue resuelta echando los dados. ¿Qué país gano? Los dados comunes tienen seis caras y en ellas están impresos los números del uno hasta el seis. Si realizas un lanzamiento, ¿qué número obtendrás? ¿qué posibilidad hay que salga el 5?. Para ello debes tener en cuenta la siguiente tabla. Posibilidad del número o de los números Anota el número de caras que tiene el dado Anota los números que encuentras en el dado en orden ascendente 3. Contesta las siguientes preguntas teniendo en cuenta la tabla anterior: a) b) c) d) ¿Cuántas posibilidades hay de obtener el número que prefieres? ¿Cuántas posibilidades hay de obtener un número par? ¿Cuántas posibilidades hay de obtener un número impar? ¿Cuántas posibilidades hay de obtener un múltiplo de tres? Conozcamos los conceptos manejados en la actividad. Probabilidad: es una rama de la matemática que se encarga del estudio de los sucesos aleatorios o de azar. Sucesos aleatorios o de azar: es aquel en el NO es posible predecir con certeza el resultado. Sucesos determinísticos: es aquel suceso que SIEMPRE ocurrirá producción al final el mismo resultado. Espacio muestral: es el conjunto de resultados posibles del suceso aleatorio.