Fitxa_27_Jared Schiffman.indd

Anuncio
POTION // INTERACTIVE DESIGN AND
TECHNOLOGY STUDIO. ARCHITECTURE
INTERACTIVITY & VISUALS
JARED SCHIFFMAN
User Experience & Interface Designer
MARTES 31.01.12 - 17h
ELISAVA - SAL A DE ACTOS
ENTRADA LIBRE
ELISAVA
Escuela Superior de Diseño
e Ingeniería de Barcelona
Ponencia dentro del marco del Máster en
Diseño y Arquitectura de ELISAVA, con la
colaboración del Máster en Diseño Gráfico
y del Máster en Diseño, Arte y Espacio Público
Título expedido por la Universidad
Pompeu Fabra y ELISAVA
Inicio: Marzo 2012
Las fronteras entre el ejercicio de la
arquitectura y del diseño se han diluido
durante estas últimas décadas, y el
desarrollo de los proyectos profesionales
actuales en estos ámbitos hace que deban
ser abordados desde una perspectiva
multidisciplinar y abierta. En este
contexto, este curso está dirigido a formar
a los profesionales del nuevo milenio
con las capacidades, las habilidades y
los conocimientos multidisciplinares
necesarios para ser competitivos en el
mercado y poder dar una respuesta global
a la complejidad de los proyectos de
diseño y de arquitectura actuales.
Este programa quiere dar respuesta al
reto de crear proyectos de diseño y de
arquitectura desde todos los frentes
posibles, subrayando su equilibrio con
todos los vectores que configuran su
entorno, su capacidad de innovación
y su adecuada comunicación. Está
especialmente orientado a aquellas
personas que quieran dedicarse al
sector de la edificación, la construcción,
el interiorismo y disciplinas
complementarias.
DIRECCIÓN
MARC BINEFA
MAURICIO O’BRIEN
www.mag-da.eu
www.elisava.net
Todos los medios de comunicación ocupan un espacio físico. Libros y revistas
en papel. Cine y televisión en las pantallas. Rótulos y anuncios en los postes
y vallas publicitarias. No todos los medios de comunicación, sin embargo, son
interactivos.
Con el advenimiento de los sistemas de cómputo, el desarrollo de dispositivos
de visualización a gran escala, y las recientes mejoras en las tecnologías de
detección, el paisaje de los medios interactivos ha cambiado fundamentalmente.
Lo que se vio limitado con anterioridad al mundo de los teclados, ratones y
pantallas está abierta al mundo de las superficies arquitectónicas y los espacios.
Con estos nuevos medios de comunicación plantean nuevos interrogantes acerca
de los diseñadores y para los tecnólogos. ¿Cómo debe ser una tabla interactiva
construida? ¿Cómo debe comportarse una pared interactiva?
Según Jared Schiffman podemos responder a muchas de estas preguntas
buscando la geometría, la naturaleza y la forma humana. También podemos
consultar a los científicos cognitivos (Piaget, Papert o Vigotsky) para examinar
cómo los seres humanos piensan sobre el mundo y cómo se debe responder. Por
último, podemos tomar nota de las realizaciones cinematográficas para ver cómo
han imaginado otros mundos donde los objetos y medios de comunicación están
restringidos por los límites de la tecnología existente.
Con esta colección de teorías podemos comenzar a diseñar un nuevo tipo de
medios interactivos en el espacio físico, a través de un proceso tan teórico como
imaginativo.
Jared Schiffman ha trabajado empleando la fusión entre el diseño, la ciencia
informática y la educación durante más de dos décadas. El trabajo de Jared aúna
el mundo físico con el digital y juega con la relación entre ambos. Sus proyectos
están inmersos en la metáfora y el gesto, y hacen hincapié en el potencial de la
experiencia sobre la distribución de la información. En 2005, Jared confunda
Potion, empresa de diseño interactivo y tecnología con sede en Nueva York.
Potion ha sido invitada en dos ocasiones a la Casa Blanca como finalistas de los
National Design Awards, categoría Diseño de Interacción, en 2009 y 2010. Potion
también fue nombrada uno de las “Top 10 Most Innovative Design Companies” en el
2010 por la revista Fast Company.
CONFERENCIA #3
ÁREA DE ARQUITECTURA
E INTERIORISMO
MÁSTER EN DISEÑO
Y ARQUITECTURA
Diploma de Postgrado en Diseño,
Imagen y Arquitectura
Diploma de Postgrado en
Diseño, Entorno y Arquitectura
N E XTL E V E L E L I SAVA
CAST
NEXT
LEVEL
ELISAVA
.COM
N E XTL E V E L E L I SAVA
CAT
POTION // INTERACTIVE DESIGN AND
TECHNOLOGY STUDIO. ARCHITECTURE
INTERACTIVITY & VISUALS
JARED SCHIFFMAN
User Experience & Interface Designer
DIMARTS 31.01.12 - 17h
ELISAVA - SAL A D’ACTES
ENTRADA LLIURE
ELISAVA
Escola Superior de Disseny
i Enginyeria de Barcelona
Ponència dins del marc del Màster en
Disseny i Arquitectura d’ELISAVA, amb la
col·laboració del Màster en Disseny Gràfic
i del Màster en Disseny, Art i Espai Públic
Títol expedit per la Universitat
Pompeu Fabra i ELISAVA
Inici: Març 2012
Les fronteres entre l’exercici de
l’arquitectura i del disseny s’han diluït
durant aquestes últimes dècades, i
el desenvolupament dels projectes
professionals actuals en aquests àmbits
fa que hagin de ser abordats des d’una
perspectiva multidisciplinar i oberta. En
aquest context, aquest curs està dirigit a
formar els professionals del nou mil·lenni
amb les capacitats, les habilitats i els
coneixements multidisciplinaris necessaris
per ser competitius en el mercat i poder
donar una resposta global a la complexitat
dels projectes de disseny
i d’arquitectura actuals.
Aquest programa vol donar resposta
al repte de crear projectes de disseny
i d’arquitectura des de tots els fronts
possibles, subratllant el seu equilibri
amb tots els vectors que configuren el
seu entorn, la seva capacitat d’innovació
i la seva adequada comunicació. Està
especialment orientat a aquelles persones
que vulguin dedicar-se al sector de
l’edificació, la construcció, l’interiorisme
i disciplines complementàries.
DIRECCIÓ
MARC BINEFA
MAURICIO O’BRIEN
www.mag-da.eu
www.elisava.net
CONFERÈNCIA #3
ÀREA D’ARQUITECTURA
I INTERIORISME
MÀSTER EN DISSENY
I ARQUITECTURA
Diploma de Postgrau en
Disseny, Imatge i Arquitectura
Diploma de Postgrau en Disseny,
Entorn i Arquitectura
Tots els mitjans de comunicació ocupen un espai físic. Llibres i revistes en
paper. Cinema i televisió en les pantalles. Rètols i anuncis en els pals i tanques
publicitàries. No tots els mitjans de comunicació, però, són interactius.
Amb l’adveniment dels sistemes de còmput, el desenvolupament de dispositius
de visualització a gran escala, i les recents millores en les tecnologies de
detecció, el paisatge dels mitjans interactius ha canviat fonamentalment. El que
es va veure limitat amb anterioritat al món dels teclats, ratolins i pantalles està
oberta al món de les superfícies arquitectòniques i els espais. Amb aquests nous
mitjans de comunicació plantegen nous interrogants sobre els dissenyadors i
per als tecnòlegs. Com ha de ser una taula interactiva construïda? Com s’ha de
comportar una paret interactiva?
Segons Jared Schiffman podem respondre a moltes d’aquestes preguntes
buscant la geometria, la naturalesa i la forma humana. També podem consultar
als científics cognitius (Piaget, Papert o Vigotsky) per examinar com els éssers
humans pensen sobre el món i com s’ha de respondre. Finalment, podem prendre
nota de les realitzacions cinematogràfiques per veure com han imaginat altres
mons on els objectes i mitjans de comunicació estan restringits pels límits de
la tecnologia existent. Amb aquesta col·lecció de teories podem començar a
dissenyar un nou tipus de mitjans interactius en l’espai físic, a través d’un procés
tan teòric com imaginatiu.
Jared Schiffman ha treballat emprant la fusió entre el disseny, la ciència
informàtica i l’educació durant més de dues dècades. El treball de Jared uneix
el món físic amb el digital i juga amb la relació entre tots dos. Els seus projectes
estan immersos en la metàfora i el gest, i posen l’accent en el potencial de
l’experiència sobre la distribució de la informació. El 2005, Jared va cofundar
Potion, empresa de disseny interactiu i tecnologia amb seu a Nova York. Potion
ha estat convidada en dues ocasions a la Casa Blanca com a finalistes dels
National Design Awards, categoria Disseny d’Interacció, el 2009 i el 2010. Potion
també va ser nomenada una de les “Top 10 Most Innovative Design Companies”
NEXT
el 2010 per la revista Fast Company.
LEVEL
ELISAVA
.COM
Descargar