POTION // INTERACTIVE DESIGN AND TECHNOLOGY STUDIO. ARCHITECTURE INTERACTIVITY & VISUALS JARED SCHIFFMAN User Experience & Interface Designer MARTES 31.01.12 - 17h ELISAVA - SAL A DE ACTOS ENTRADA LIBRE ELISAVA Escuela Superior de Diseño e Ingeniería de Barcelona Ponencia dentro del marco del Máster en Diseño y Arquitectura de ELISAVA, con la colaboración del Máster en Diseño Gráfico y del Máster en Diseño, Arte y Espacio Público Título expedido por la Universidad Pompeu Fabra y ELISAVA Inicio: Marzo 2012 Las fronteras entre el ejercicio de la arquitectura y del diseño se han diluido durante estas últimas décadas, y el desarrollo de los proyectos profesionales actuales en estos ámbitos hace que deban ser abordados desde una perspectiva multidisciplinar y abierta. En este contexto, este curso está dirigido a formar a los profesionales del nuevo milenio con las capacidades, las habilidades y los conocimientos multidisciplinares necesarios para ser competitivos en el mercado y poder dar una respuesta global a la complejidad de los proyectos de diseño y de arquitectura actuales. Este programa quiere dar respuesta al reto de crear proyectos de diseño y de arquitectura desde todos los frentes posibles, subrayando su equilibrio con todos los vectores que configuran su entorno, su capacidad de innovación y su adecuada comunicación. Está especialmente orientado a aquellas personas que quieran dedicarse al sector de la edificación, la construcción, el interiorismo y disciplinas complementarias. DIRECCIÓN MARC BINEFA MAURICIO O’BRIEN www.mag-da.eu www.elisava.net Todos los medios de comunicación ocupan un espacio físico. Libros y revistas en papel. Cine y televisión en las pantallas. Rótulos y anuncios en los postes y vallas publicitarias. No todos los medios de comunicación, sin embargo, son interactivos. Con el advenimiento de los sistemas de cómputo, el desarrollo de dispositivos de visualización a gran escala, y las recientes mejoras en las tecnologías de detección, el paisaje de los medios interactivos ha cambiado fundamentalmente. Lo que se vio limitado con anterioridad al mundo de los teclados, ratones y pantallas está abierta al mundo de las superficies arquitectónicas y los espacios. Con estos nuevos medios de comunicación plantean nuevos interrogantes acerca de los diseñadores y para los tecnólogos. ¿Cómo debe ser una tabla interactiva construida? ¿Cómo debe comportarse una pared interactiva? Según Jared Schiffman podemos responder a muchas de estas preguntas buscando la geometría, la naturaleza y la forma humana. También podemos consultar a los científicos cognitivos (Piaget, Papert o Vigotsky) para examinar cómo los seres humanos piensan sobre el mundo y cómo se debe responder. Por último, podemos tomar nota de las realizaciones cinematográficas para ver cómo han imaginado otros mundos donde los objetos y medios de comunicación están restringidos por los límites de la tecnología existente. Con esta colección de teorías podemos comenzar a diseñar un nuevo tipo de medios interactivos en el espacio físico, a través de un proceso tan teórico como imaginativo. Jared Schiffman ha trabajado empleando la fusión entre el diseño, la ciencia informática y la educación durante más de dos décadas. El trabajo de Jared aúna el mundo físico con el digital y juega con la relación entre ambos. Sus proyectos están inmersos en la metáfora y el gesto, y hacen hincapié en el potencial de la experiencia sobre la distribución de la información. En 2005, Jared confunda Potion, empresa de diseño interactivo y tecnología con sede en Nueva York. Potion ha sido invitada en dos ocasiones a la Casa Blanca como finalistas de los National Design Awards, categoría Diseño de Interacción, en 2009 y 2010. Potion también fue nombrada uno de las “Top 10 Most Innovative Design Companies” en el 2010 por la revista Fast Company. CONFERENCIA #3 ÁREA DE ARQUITECTURA E INTERIORISMO MÁSTER EN DISEÑO Y ARQUITECTURA Diploma de Postgrado en Diseño, Imagen y Arquitectura Diploma de Postgrado en Diseño, Entorno y Arquitectura N E XTL E V E L E L I SAVA CAST NEXT LEVEL ELISAVA .COM N E XTL E V E L E L I SAVA CAT POTION // INTERACTIVE DESIGN AND TECHNOLOGY STUDIO. ARCHITECTURE INTERACTIVITY & VISUALS JARED SCHIFFMAN User Experience & Interface Designer DIMARTS 31.01.12 - 17h ELISAVA - SAL A D’ACTES ENTRADA LLIURE ELISAVA Escola Superior de Disseny i Enginyeria de Barcelona Ponència dins del marc del Màster en Disseny i Arquitectura d’ELISAVA, amb la col·laboració del Màster en Disseny Gràfic i del Màster en Disseny, Art i Espai Públic Títol expedit per la Universitat Pompeu Fabra i ELISAVA Inici: Març 2012 Les fronteres entre l’exercici de l’arquitectura i del disseny s’han diluït durant aquestes últimes dècades, i el desenvolupament dels projectes professionals actuals en aquests àmbits fa que hagin de ser abordats des d’una perspectiva multidisciplinar i oberta. En aquest context, aquest curs està dirigit a formar els professionals del nou mil·lenni amb les capacitats, les habilitats i els coneixements multidisciplinaris necessaris per ser competitius en el mercat i poder donar una resposta global a la complexitat dels projectes de disseny i d’arquitectura actuals. Aquest programa vol donar resposta al repte de crear projectes de disseny i d’arquitectura des de tots els fronts possibles, subratllant el seu equilibri amb tots els vectors que configuren el seu entorn, la seva capacitat d’innovació i la seva adequada comunicació. Està especialment orientat a aquelles persones que vulguin dedicar-se al sector de l’edificació, la construcció, l’interiorisme i disciplines complementàries. DIRECCIÓ MARC BINEFA MAURICIO O’BRIEN www.mag-da.eu www.elisava.net CONFERÈNCIA #3 ÀREA D’ARQUITECTURA I INTERIORISME MÀSTER EN DISSENY I ARQUITECTURA Diploma de Postgrau en Disseny, Imatge i Arquitectura Diploma de Postgrau en Disseny, Entorn i Arquitectura Tots els mitjans de comunicació ocupen un espai físic. Llibres i revistes en paper. Cinema i televisió en les pantalles. Rètols i anuncis en els pals i tanques publicitàries. No tots els mitjans de comunicació, però, són interactius. Amb l’adveniment dels sistemes de còmput, el desenvolupament de dispositius de visualització a gran escala, i les recents millores en les tecnologies de detecció, el paisatge dels mitjans interactius ha canviat fonamentalment. El que es va veure limitat amb anterioritat al món dels teclats, ratolins i pantalles està oberta al món de les superfícies arquitectòniques i els espais. Amb aquests nous mitjans de comunicació plantegen nous interrogants sobre els dissenyadors i per als tecnòlegs. Com ha de ser una taula interactiva construïda? Com s’ha de comportar una paret interactiva? Segons Jared Schiffman podem respondre a moltes d’aquestes preguntes buscant la geometria, la naturalesa i la forma humana. També podem consultar als científics cognitius (Piaget, Papert o Vigotsky) per examinar com els éssers humans pensen sobre el món i com s’ha de respondre. Finalment, podem prendre nota de les realitzacions cinematogràfiques per veure com han imaginat altres mons on els objectes i mitjans de comunicació estan restringits pels límits de la tecnologia existent. Amb aquesta col·lecció de teories podem començar a dissenyar un nou tipus de mitjans interactius en l’espai físic, a través d’un procés tan teòric com imaginatiu. Jared Schiffman ha treballat emprant la fusió entre el disseny, la ciència informàtica i l’educació durant més de dues dècades. El treball de Jared uneix el món físic amb el digital i juga amb la relació entre tots dos. Els seus projectes estan immersos en la metàfora i el gest, i posen l’accent en el potencial de l’experiència sobre la distribució de la informació. El 2005, Jared va cofundar Potion, empresa de disseny interactiu i tecnologia amb seu a Nova York. Potion ha estat convidada en dues ocasions a la Casa Blanca com a finalistes dels National Design Awards, categoria Disseny d’Interacció, el 2009 i el 2010. Potion també va ser nomenada una de les “Top 10 Most Innovative Design Companies” NEXT el 2010 per la revista Fast Company. LEVEL ELISAVA .COM