Secuencia de prueba de SW ChessBattle Objetivos El objetivo de esta muestra es dar una clara y completa visión de lo que nuestro SW ChessBattle puede hacer. Es decir, mostrar su capacidad de iteracción entre distintos jugadores, contacto entre ellos y obviamente lo mas importante, capacidad de juego. Disponibilidad y Configuración de los equipos para la muestra Para esta prueba se contará con al menos 2 telefonos celulares con el juego ya cargado y un pc sin el juego instalado. De los telefonos anteriores se cumplirá con el requerimiento de juego en 2D y 3D teniendo instalada ambas versiones en los equipos respectivamente. Secuencia lógica de la muestra (NOTA: tomar ambas columnas como un trabajo en paralelo) Se descarga e instala el juego para pc desde el Se inicia juego en los celulares, para poder jugar sitio de chessbattle. entre ellos y posteriormente contra el pc. http://roble.labsd.inf.utfsm.cl/~juanzo/chessbattle (Req.1 – 7 / Req.10) Se realiza la validación de usuarios desde los equipos móviles(celulares), usando alguna de estas tres cuentas: user: feria02 user: feria03 user: feria04 pass: feria02 pass: feria03 pass: feria04 (Req.8) Se inicia proceso de validacion en el programa ya Se inicia juego de celular contra celular. El instalado para el usuario : objetivo es probar la interacción entre los equipos con el juego en 3D y en 2D respectivamente. user: feria01 Jugador feria0X invita a jugador feria0Y Ambos pass: feria01 jugadores realizan algunas movidas. Usuario feria01 espera invitación. (Req.9) (Req.8 / (Req.9) Se cierra partida entre celulares, para dar paso al juego contra el computador. Celular en 3D envía invitación a usuario feria01 (Req.8 / Req.9) Computador acepta la invitación y comienza la partida. Ambos efectuan algunas movidas, el jugador del celular y el del pc. Jugador del PC Cierra partida. Fin de la prueba. Innova ­ChessBattle / Octubre del 2005 El requerimiento que satisface cada acción está colocado abajo de esta misma en la forma: ((Req.X) Mostrando así que satisface dicho requerimiento X. En algunas partes se omitieron los requerimientos que ya habian sido satisfechos por acciones anteriores, con el objetivo de facilitar la verificación de requerimientos para acción por parte del examinador. Otro punto importante a tener en cuenta es que debido a la tecnología usada y su dependencia natural a la señal, es que solicitamos al equipo examinador dividirse para ir afuera a probar celulares y a la vez probar la aplicación en el laboratorio. Innova ­ChessBattle / Octubre del 2005