Universidad Técnica Federico Santa Marı́a Departamento de Matemática a Coordinación de Matemática I (MAT021) 1er Semestre 2010 Semana 14: 24 de Junio (Ayudantı́a extra N◦ 6) Profesores: Eduardo Cuadra, Erwin Hernández Ayudante: Hugo Salazar • Problema 1: Supongamos que el rendimiento r en porcentaje, de un alumno en un examen de una hora viene dado por: r (t) = 300t (1 − t) Donde 0 < t < 1 es el tiempo en horas. Se pide: a) ¿En qué momentos aumenta o disminuye el rendimiento? Desarrollo: Calculamos r0 (t) = 300 − 600t e igualamos a cero: 300 − 600t = 0 =⇒ t = 1 2 Luego hacemos la siguiente tabla: t 1 0, 2 r0 (t) + − % & 1 ,1 2 1 1 Por lo que se tiene que el rendimiento es creciente en el intervalo 0, ,1 y decreciente en 2 2 b) ¿En qué momentos el rendimiento es nulo? Desarrollo: El rendimiento es nulo cuando r (t) = 0, es decir 300t (1 − t) = 0, por lo que es cero en t = 0 y t = 1 . c) ¿Cuando se obtiene el mayor rendimiento y cuál es? Desarrollo: En t = 1/2 hay un punto crı́tico, por lo que debemos calcular la segunda derivada para ver que tipo de 1 estremo se tiene: r00 = −600. Por lo que en t = se tiene el máximo rendimiento y es: 2 1 1 1 r = 300 · 1− = 75 2 2 2 . LATEX 1 Universidad Técnica Federico Santa Marı́a Departamento de Matemática • Problema 2: Encuentre dos números no negativos tales que sumen 1 y la suma de sus cuadrados sea mı́nima. Desarrollo: 2 2 Sean x, y ∈ R+ 0 , debemos minimizar la función f (x) = x + y sujeta a la restricción x + y = 1, de aquı́ 2 despejamos y obtenemos y = 1 − x, luego definimos la función g (x) = x2 + (1 − x) , y derivamos: g 0 (x) = 2x − 2 (1 − x) = 0 =⇒ x = 1 2 Luego, g 00 = 2 − 2 (−1) = 4 > 0 Por lo que en x = 1 1 se tiene un mı́nimo. Reemplazando en x + y = 1 obtenemos que y = . 2 2 • Problema 3: Encuentre dos números no negativos cuyo producto sea 16 y la suma de uno de ellos con el cuadrado del otro sea mı́nimo. Desarrollo: Sean x, y ∈ R+ , debemos minimizar la función f (x) = x + y 2 (i ) ó g (x) = x2 + y (ii ) sujeta a la restricción 16 2 xy = 16 (iii ), de aquı́ despejamos y obtenemos y = 16 , y x , luego definimos la función h (x) = x + x derivamos: 16 16 h0 (x) = 1 + 2 − 2 = 0 x x 2 · 24 · 24 = 0 1− x3 x3 − 29 = 0 x3 = 29 x = 23 Por lo que para (i ) x = 8 y reemplazando en (iii ) se tiene que y = 2 Ahora hacemos el mismo procedimiento para la función p (y) = 16 y 2 + y, de lo que se obtiene que y = 8 y x = 2 . Por lo que los números pedidos son 2 y 8. • Problema 4: Hallar a y b para qué la función f (x) = a ln x + bx2 + x tenga extremos en los puntos x1 = 1 y x2 = 2. Para esos valores de a y b, ¿qué tipo de extremos tiene la función en x1 y en x2 ? Desarrollo: Para que la función tenga extremos en esos puntos, su derivada debe ser cero en ellos. Por lo que hacemos: f 0 (x) = LATEX a + 2bx + 1 x 2 Universidad Técnica Federico Santa Marı́a Departamento de Matemática Luego debemos hacer: y a = 0 =⇒ a + 2b + 1 = 0 + 2bx + 1 x x=1 a a = 0 =⇒ + 4b + 1 = 0 + 2bx + 1 x 2 x=2 y obtenemos las ecuaciónes a + 2b + 1 = 0 y a + 8b + 2 = 0 , luego resolvemos el sistema: a + 2b a + 8b = = −1 −2 Restando la primera a la segunda ecuación tenemos 6b = −1 =⇒ b = − las dos tenemos que a = − 2 . Luego, para ver que tipo de extremos se tiene debemos calcular la segunda 3 derivada y evaluar. f 00 (x) = − Evaluando tenemos: 1 y reemplazando en cualquiera de 6 a + 2b x2 2 1 1 2 1 − = − = >0 2 3x 3 x=1 3 3 3 Por lo que en x = 1 se tiene un mı́nimo. 2 1 1 1 1 1 2 − − = − =− <0 = 2 3x 3 x=2 3·4 3 6 3 6 Es decir, en x = 2 se tiene un máximo. • Problema 5: La cantidad (y) de manera acumulada en una máquina tragamonedas durante un dı́a sigue una ley del tipo: x3 f (x) = − 19x2 + 352x + 100 3 donde la variable x representa el tiempo en horas (de 0 a 24). a) ¿ Se queda alguna vez vacı́a de dinero la máquina? Desarrollo: Debemos ver si la función se hace cero en algun punto dentro del intervalo [0, 24] x3 − 19x2 + 352x + 100 3 x3 − 57x2 + 1056x + 300 = 0 = 0 La función nunca se hace cero en el intervalo [0, 24] (verifiquenlo). Por lo que la máquina, en el dia, nunca se queda sin dinero. LATEX 3 Universidad Técnica Federico Santa Marı́a Departamento de Matemática b) Si se realiza la “caja” a las 24 horas. ¿Arroja ganancias para los dueños la máquina? Desarrollo: Debemos calcular f (24) − f (0). 2212 − 100 = 2112 Por lo tanto la máquina arroja ganancias y estas son de 2112 . c) ¿ A qué hora la recaudación es máxima y a que hora es mı́nima? Desarrollo: f 0 (x) = x2 − 38x + 352 Igualamos a cero para encontrar puntos crı́ticos, x2 − 38x + 352 = 0 Luego, x = = = √ 382 − 4 · 1 · 352 2 √ 38 ± 36 2 38 ± 6 2 38 ± por lo que se tiene que la función alcanzo puntos extremos en x = 22 y x = 16, luego calculamos la segunda derivada: f 00 (x) = 2x − 38 y evaluamos cada punto: f 00 (x)|x=16 = 32 − 38 = −6 < 0 y f 00 (x)|x=22 = 44 − 38 = 6 > 0 Por lo que en x = 16 hay un máximo y en x = 22 hay un mı́nimo en la recaudación, y será de 2233,33 en x = 16 y 2197,33 en x = 22. d ) ¿Cuando entrega el mayor premio? Desarrollo: El mayor premio será igual al punto de inflección, f 00 (x) = 3x − 38 = 0 =⇒ x = 19 Además f 000 (x) = 2 > 0 Por lo que el mayor premio se entregará a las 19:00 horas. LATEX 4