Tarea 3 (Esta tarea se contabilizará como doble) 1. Ejecuta el

Anuncio
Tarea 3
(Esta tarea se contabilizará como doble)
1. Ejecuta el siguiente algoritmo
i)
Marca con un marcador 3 puntos sobre una hoja de papel formando lo vértices de un triángulo y
etiquétalos A, B y C.
ii) Sea n=0
iii) Elige y marca ahora un punto dentro de la región definida por el triángulo. Este será el punto xn.
iv) Usando un dado, elige al azar uno de los vértices y marca el punto medio entre xn y el vértice
que elegiste.
v) Sea n=n+1
vi) asigna a xn el nuevo punto.
vii) Si n<100 o la figura aun no es clara, ve al paso iii)
Discute el resultado, ¿Cómo puede una estructura morfológicamente determinista surgir del
azar?
2. Escoge una imagen y usando un editor como GIMP o Image Magik almacénala en los
siguientes formatos: TIF (Sin compresion) , BMP, GIF, JPG usando su respectiva extensión.
Ahora, usando HEXEDIT (windows) altera algun byte aproximadamente a la mitad de cada uno
de los archivos y guárdalo. Compara la imagen resultante con la original. ¿Puedes establecer
alguna relación entre el daño que sufre la imagen y la relación de compresión?
3. Aplica repetidamente un método de compresión a un archivo y analiza los resultados.
Descargar