Subido por mendoza_elias

Guía de Trabajo POO: Introducción a la Programación Orientada a Objetos

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Unidad Pedagógica de Carapeguá
Ruta 1 Mcal. López, km85,5 B° San Vicente
Teléfono: 021 8212581
Carapeguá, Paraguay
PROGRAMACIÓN III
GUÍA DE TRABAJO Nº 1
Tema:
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Introducción a la POO.
INVESTIGA los siguientes temas, en base a los materiales propuestos,
además de complementar la información con las informaciones que
encuentres en internet.
1. ¿Qué es un Paradigma?
2. ¿Qué es la POO?
3. Objetivo principal de la POO.
4. Características de la POO.
5. Ventajas de la POO.
Bibliografía
 Bruce Eckel, Thinking in Java, 3rd ed., Prentice Hall
 Craig Larman, Applying UML And Patterns 2d. Edition, , Prentice Hall
 Sinan Sir Alhir (1998) ,UML in a NutShell, O'Reilly
 Deitel & Deitel, Cómo programar en Java, Prentice Hall
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Crear un documento tipo Word para el trabajo de investigación.
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Convertir en formato PDF para entregar en la plataforma.
Indicadores de evaluación:
1. Investiga el concepto de la POO.
2. Identifica el objetivo principal de la POO.
3. Reconoce el concepto de la POO.
4. Investiga características de la POO.
5. Reconoce las ventajas de la POO.
6. Aplica el formato de presentación sugerida para la entrega del trabajo
realizado.
7. Entrega del trabajo en fecha indicada.
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