Subido por Delfin Gutierrez Quispe

JUEGOS LATERALIDAD

Anuncio
Nombre del juego: LAS OLAS
¿Que intención tiene el juego?
Que el niño identifique la posición donde debe de correr a su derecha
o su izquierda.
Materiales:
Sillas
Indicaciones:
1. Todos sentados en las sillas formando una rueda.
2. No debe haber ninguna silla demás
3. La coordinadora dice Olas a la derecha. Entonces todos se
mueven para sentarse en la silla que está a su derecha, pero si
dice: Olas a la izquierda al revés, todos se mueven para
sentarse en la silla que tienen a su izquierda.
4. Cualquier momento puede decir Tempestad entonces, todos se
levantan y cambian de lugar.
5. La coordinadora buscará una silla, de modo que una persona
quedara sin asiento, esta persona continúa dirigiendo el juego.
Reflexión:
Que el niño pueda coordinar sus movimientos y seguir indicaciones y
que pierda el temor de ser líder en el juego.
Bibliografía:
Vamos a jugar. Maíz
Nombre del juego: El grupo preferido
¿Que intención tiene el juego?
Que el niño reconozca el nombre del grupo, y coopere con los
integrantes del grupo para tener una buena coordinación y ubicación
hacia donde deben dirigirse.
Materiales:
Sillas
Indicaciones:
1. Se forman grupos de 6 personas, todas y todos se van a sentar
con su grupo en un pequeño círculo dentro del salón o un
espacio libre.
2. Cada grupo debe escoger el nombre de una flor.
3. Cuando todos los grupos tienen su nombre la persona que
coordina empieza a contar una historia en donde aparezcan los
nombres escogidos por los grupos.
4. Cuando las personas del grupo escuchan el nombre de su flor se
ponen de pie, dan una vuelta sobre sí mismo y se vuelven a
sentar.
5. Si la persona que coordina dice: Cambio claveles por dalias
estos dos grupos se ponen de pie e intercambian de lugar
rápidamente.
6. En un momento determinado, la persona que coordina dice:
Necesito un arreglo de flores inmediatamente, todos los
grupos intercambian el lugar.
7. La animadora del juego aprovecha esta oportunidad para
sentarse. La persona que queda parada continua el juego.
Reflexión:
Que el niño este atento a la narración que esta dando la coordinadora
e identifiquen la ubicación de los otros grupos y que recuerde el
nombre de ellos, esto le facilita saber hacia dónde deben dirigirse para
ocupar un espacio en el grupo.
Bibliografía:
Vamos a jugar
NOMBRE DEL JUEGO: La nariz del vecino
Objetivo: Que los alumnos aprendan a utilizar en su vida cotidiana
los conceptos de izquierda y derecha.
Recursos: ninguno
Indicaciones:
1- Organización inicial: Uno en el centro dirige el juego.
2- Cuando el del centro dice "izquierda", todos tocan con la mano
izquierda la punta de la nariz de su compañero de la izquierda.
3- Cuando dice "derecha", todos tocan con la mano derecha la punta
de la nariz del compañero de la derecha.
4- El que se equivoque pasa a dirigir el juego y así sucesivamente.
Reflexión: Los alumnos a parte de reconocer los conceptos de
izquierda y derecha
aprenden a socializarse con sus demás
compañeros de una manera divertida para ellos.
Nombre del juego: Balón arriba y abajo.
Que intención tiene el juego:
Que el niño identifique si el balón lo debe pasar por arriba o por abajo
con rapidez, y pueda seguir la secuencia con los demás integrantes
del grupo.
Materiales:
Pelotas
Indicaciones:
1. Se hacen grupos de 10 integrantes se alinean y se toma una
distancia de 70 centímetros por cada integrantes.
2. Se colocan con las piernas abiertas para formar con ellas una
especie de túnel.
3. El primer jugador de cada grupo le pasa el balón por arriba de su
cabeza al segundo, el segundo la pasa por abajo al tercero y así
siguiendo la secuencia… hasta llegar al último jugador.
4. El cual correrá con la pelota hasta colocarse el primero y repetir
la operación. La victoria será para el grupo cuyo primer jugador
llegue antes a recuperar su posición inicial.
Reflexión:
Que el niño pueda seguir la secuencia arriba-abajo-arriba… sin
equivocarse y tenga coordinación con los demás integrantes del
grupo.
Bibliografía:
Mi libro de encanto volumen xl editorial cumbres, s.a México DF
Nombre del juego: Formando círculos
¿Que intención tiene el juego?
Para que los Niños y niñas desarrollen la capacidad de la atención y
la concentración ya que de esta manera van a estar atentos al juego y
nadie va a querer estar fuera de los círculos que posteriormente se
les ha pedido que hagan y así vayan teniendo una idea de lo que es
un círculo.
Recursos a emplearse para el desarrollo del juego.
Grabadora música o simplemente puede ser un canto que siempre y
cuando deje un mensaje positivo.
Indicación:
1- Los alumnos se forman en círculo se puede usar música o
simplemente un canto.
2- Cuando, la música, el canto o cualquier señal todos marchan en
círculo.
3- El
instructor suena el silbato ciertos números de veces, los
alumnos forman círculos de acuerdo al número de sonidos.
4- Los que no pudieron formar el círculo tienen que dar la prenda o
bien salir del juego.
Reflexión
Con este juego se busca integrar a los alumnos y alumnas para que
todos trabajen de forma unida y que haya compañerismo, que si
alguno no entiende algo y el otro si, este se lo explique le ayude. El
aprendizaje que deja este juego es que los niños y niñas aprendan a
formar círculos prestando atención a las indicaciones y logren
mantenerse concentrados.
Lo que motivo al juego es el aprendizaje significativo que queda en
cada niño y niña y para que la clase no sea aburrida de esta manera
también se rompe el hielo entre ellos, y que haya participación de
parte todos y todas a la vez quedara algo positivo en sus mentes.
Bibliografía
Dinámicas de grupo
Editorial piedra santa
Nombre del juego: Calles y avenidas ladrones y policías
¿Que intención tiene el juego?
Que los alumnos y alumnas distingan y aprendan a formar filas
paralelas pero para lograr esto hay que conseguir la atención de los
alumnos y alumnas y también para que aprendan a guardar distancia
entre ellos cuando se requiera, y a calcular el espacio que hay entre
una cosa y otra.
Recursos o material a emplearse.
Cuatro filas paralelas de alumnos dependiendo del número de
participantes pueden ser mas filas.
Indicación:
Las filas deben guardar la misma distancia a los cuatro lados. Un
alumno hará de policía y otro de ladrón cuando el instructor diga
calles, todos los alumnos estarán de frente cogidos de las manos. El
ladrón por entre las calles que quedaron formadas y el policía trata de
cogerlo. Cuando el instructor diga avenidas, los alumnos se sueltan
dan media vuelta a la derecha y se cogen de las manos con los
vecinos de los lados, formando así las avenidas. La de calles y
avenidas se cambia con frecuencia, esto representa dificultad al
policía para coger al ladrón. Al ser cogido el ladrón se invierten los
papeles u otros niños los reemplazan.
Reflexión
Con este juego lo que se busca es orientar a los niños y niñas sobre lo
que son las filas paralelas, la media vuelta y a ubicarse en espacio que
le rodea con este juego se pretende que las clases no sean
monótonas y a la ves que ellos aprendan a ubicar calles y avenidas,
derecha e izquierda también
trabajar en equipos. Lo que motiva al
juego es el aprendizaje significativo que cada uno de los alumnos
obtendrán a través de este juego y la integración de todos, este juego
se realizara con la finalidad de integrar y de transmitir un aprendizaje
por medio del juego de esta manera los alumnos pueden aprender
mucho siempre y cuando sea un juego educativo.
Bibliografía
Dinámicas de grupo
Editorial piedra santa.
Nombre del juego: El guardia de transito
¿Que intención tiene el juego?
Que el alumno tenga la noción y calcule las distancias que hay entre el
y sus compañeros y compañeras teniendo con los ojos vendados, el
objetivo de este juego es que los alumnos desarrollen la lateralidad y
aprendan a calcular la distancia entre una cosa y otra, también para
que ellos desarrollen una mayor capacidad de concentración.
Desarrollar en ellos la seguridad de lo que hacen y la capacidad de
orientarse a través de los diferentes sonidos.
Recursos o material a emplearse.
Pañuelos y yesos.
Indicación:
1- Se trazan dos líneas en el piso con cuatro o cinco metros de
distancia entre si.
2- Un alumno tiene los ojos vendados y se coloca sobre la primera
línea. Los demás alumnos se colocan en la otra línea y tratan de llegar
a la línea del ciego sin ser descubiertos por este.
3- Por cada ruido que capte se le asigna un punto, si se confunde se le
asigna el punto al grupo. Cada acierto tiempo se cambia el ciego.
Reflexión
Transmitir en el alumnado la confianza en si mismos y para eso el
docente debe ser una persona capacitada para enfrentar las diferentes
situaciones que se le presenten en el aula sin sobresaltarse, para que
los alumnos vean en el una persona capaz de solucionar los
problemas.
También con el juego lo que se busca es cambiar un poco la forma de
enseñar y porque el juego se presta para la integración de los
alumnos, teniendo en cuenta que por medio de este juego se puede
aprender jugando por que no necesariamente puede enseñar de
manera tradicionalista de ves en cuando se puede implementar un
juego. Este juego se hizo con la finalidad de compartir entre
compañeros y compañeras ya que se aprende y se pasa un rato
agradable, pero esto depende de cada docente de la creatividad y de
la importancia que este le de al juego, de esto dependerá que el
alumno se entusiasme y ponga atención.
Bibliografía.
Dinámicas de grupos
Editorial piedra santa
Nombre del juego: Uno, dos; Izquierda, derecha
Objetivo: Motivar la clase y ala vez que niños y niñas puedan
apropiarse de los conceptos: izquierda y derecha, logrando un
aprendizaje significativo.
Recursos: ninguno
Indicaciones:
1- Se organizan los alumnos por parejas, de cada pareja, uno es el
número 1 y el otro el número 2.
2- Se les indica a los estudiantes que pueden correr libremente por el
espacio.
3- Cuando el profesor dice 1. Los alumnos que son numero 1 se
sientan donde se encuentren, mientras el 2 le busca y se sienta
rápidamente a su lado.
4- Si el profesor dice 2, al revés. Lo complicamos diciendo 1-derecha.
1-izquierda, 2-derecha o 2-izquierda. En este caso, además de buscar
al compañero, tendrán que sentarse a su derecha o a su izquierda
según corresponda.
Reflexión:
Además de enseñar a los niños los conceptos: izquierda y derecha;
nos permite desarrollar las habilidades motrices gruesas, hacer mas
dinámica la clase y así logramos que aprendan ya que ellos aprenden
mucho del juego.
Nombre del juego: El mosto
1- Todos los participantes se ponen en círculo.
2- Se elige una pareja que se pondrá al centro, con el brazo derecho
extendido sobre el hombro derecho de su pareja.
3-El resto de los participantes cantan la canción llevando el ritmo con
las manos.
4- En la parte del coro (la la la la...) la pareja se toma del brazo girando
sobre sí y cambiando de brazo según la canción. Al término de ésta,
cada uno de la pareja saca a bailar a otra persona.
5- El juego termina hasta que todos están en el centro bailando.
Canción para el juego:
EL MOSTO:
El mosto aquí
El mosto allá
Es un pasito
Es un pasito
Por aquí y por allá, la la la la, la la la la la.
Reflexión:
Por medio de este juego se logra una integración de todos los
participantes, y por medio de la cancioncita el juego es más divertido
para los niños.
Nombre del juego: El sol y el frío".
Objetivo: vivenciar conceptos de calor y frío de forma divertida.
Recursos: ninguno.
Indicaciones:
1- Se solicita la participación de dos niños, uno representa al frío y
otro al sol.
2- El niño que representa al frío persigue a todos los demás, cuando
los toca, quedan congelados.
3-El niño que es tocado se tiene que quedar en la misma posición en
que le tocó.
4- El niño que representa al sol, tiene que tocar a todos los
congelados, para que puedan seguir jugando.
Reflexión:
Por medio de este juego desarrollamos en los niños los conceptos de
frío y calor, pero a la vez promovemos en ellos la socialización entre
si.
Bibliografía: dinámicas de grupos (editorial piedra santa)
Universidad Pedagógica de El Salvador
Facultad: Educación
Especialidad: Educación Básica
Trabajo: juegos de lateralidad
Cátedra: Desarrollo Curricular de Matemática
Catedrático: Lic. Alexander Bonilla
Alumnas: Jossy Liliana Tejada Gutiérrez
Graciela Guadalupe Jorge Melara
Glenda Patricia Sánchez Guerra
Sección: 02 “B”
San Salvador 14 de septiembre 2009
Descargar