En Nombre y Edad el Nombre y Edad del Personaje.
Para Poder, lanzar un dado de 20 caras y seleccionar entre la lista de poderes.
La Salud son 10 puntos de vida, pierdes 1 por herida normal o 3 por herida con poderes.
La Locura es, por cada fallo en usar los poderes, un punto negativo hasta alcanzar 5
puntos. Una vez alcanzados tu personaje lo controlará el Máster y tendrá un arrebato de
Locura en el que podrá, a decisión de 1 dado de 6 caras:
1 - Huir de la Escena.
2 - Matar todo lo que se mueva.
3 - Usar sus poderes con sus aliados.
4 - Querer hacerse daño/Buscar el suicidio.
5 - Quedar inconsciente.
6 - Sanarse del estado de locura milagrosamente.
Solo puedes caer en Locura tres veces, una vez sea la tercera vez, tu personaje entrará en
una vorágine de caos mental y pasará a ser un NPC enemigo de la humanidad.
Los recuerdos desbloqueados son las escenas del pasado que consigues recordar entre
tanto caos de poderes y experimentos.
Con cada recuerdo puedes: Curar tus heridas instantáneamente o Disminuir tu contador
global de Locura. [Es decir, si has explotado dos veces, puedes disminuirlo a uno]
También puedes ignorar tus heridas, buscar el caos, y ganar un poder extra.
En caso de no querer hacer un One-Shot y hacer varias sesiones, entre sesiones el
personaje puede curarse toda la vida, y bajar a 0 los puntos negativos para explotar en
Locura, sin embargo, no podrá reducir su contador global de Locura [El máximo de tres]
Las tiradas serán con 2 dados de 6 caras.
2, 3 y 4: Fracaso.
5, 6 y 7: Situación media, nada cambia.
8, 9 y 10: Éxito moderado, la situación sale bien pero no como esperabas.
11 y 12: Éxito rotundo.