En Nombre y Edad el Nombre y Edad del Personaje. Para Poder, lanzar un dado de 20 caras y seleccionar entre la lista de poderes. La Salud son 10 puntos de vida, pierdes 1 por herida normal o 3 por herida con poderes. La Locura es, por cada fallo en usar los poderes, un punto negativo hasta alcanzar 5 puntos. Una vez alcanzados tu personaje lo controlará el Máster y tendrá un arrebato de Locura en el que podrá, a decisión de 1 dado de 6 caras: 1 - Huir de la Escena. 2 - Matar todo lo que se mueva. 3 - Usar sus poderes con sus aliados. 4 - Querer hacerse daño/Buscar el suicidio. 5 - Quedar inconsciente. 6 - Sanarse del estado de locura milagrosamente. Solo puedes caer en Locura tres veces, una vez sea la tercera vez, tu personaje entrará en una vorágine de caos mental y pasará a ser un NPC enemigo de la humanidad. Los recuerdos desbloqueados son las escenas del pasado que consigues recordar entre tanto caos de poderes y experimentos. Con cada recuerdo puedes: Curar tus heridas instantáneamente o Disminuir tu contador global de Locura. [Es decir, si has explotado dos veces, puedes disminuirlo a uno] También puedes ignorar tus heridas, buscar el caos, y ganar un poder extra. En caso de no querer hacer un One-Shot y hacer varias sesiones, entre sesiones el personaje puede curarse toda la vida, y bajar a 0 los puntos negativos para explotar en Locura, sin embargo, no podrá reducir su contador global de Locura [El máximo de tres] Las tiradas serán con 2 dados de 6 caras. 2, 3 y 4: Fracaso. 5, 6 y 7: Situación media, nada cambia. 8, 9 y 10: Éxito moderado, la situación sale bien pero no como esperabas. 11 y 12: Éxito rotundo.