PROBLEMA 1. Definición del problema Calcular el área y el perímetro de un terreno rectangular ancho largo Análisis de datos Entrada: Calcular el área y el perímetro Proceso: Área = largo (base) * ancho (altura) Perímetro = 2 * (largo + ancho) Salida Resultado del área y perímetro de la figura Descripción del proceso El área del rectángulo es igual a la base por la altura. Es decir, lado mayor por lado menor. Para calcular el perímetro del rectángulo se debe sumar la longitud de sus lados, dos Xcm y dos de Xcm (las equis representan el numero). Cualquier rectángulo tiene repetidos 2 veces los dos lados. Así que, al multiplicar por dos la suma de las longitudes de la base y la altura llegamos al mismo resultado. Diseño de la solución Algoritmo 1. 2. 3. 4. 5. Inicio Ingresar datos Formula de área y perímetro Mostar valores Fin Pseudocódigo 1. 2. 3. 4. 5. Inicio Ingresar D F de A y P Mostrar valores Fin Diagrama de flujo inicio D F de A y P M fin PROBLEMA 2. ¿A qué velocidad debe circular un auto de carreras para recorrer 50km en un cuarto de hora? Definición del problema La solución atiende al movimiento rectilíneo uniforme (MRU), es decir, problemas de móviles que se mueven en línea recta y a velocidad constante. Análisis de datos La fórmula del MRU es: 𝑑 = 𝑣 ∗ 𝑡 Física básica. Siendo d la distancia recorrida, v la velocidad del móvil y t el tiempo que dura el movimiento. Entrada Movimiento rectilíneo uniforme V = d/t, donde V es la velocidad, d es la distancia y t el tiempo Proceso V =? d = 50 Km * 1000 m/1 Km = 50000 m t = 1/4 h * 3600seg/1h = 900 seg Salida Velocidad en la que circular el auto Descripción del proceso Fórmula de velocidad del movimiento rectilíneo uniforme MRU: V = d/t V = 50000 m/ 900seg V = 55.55 m/seg Diseño de la solución Algoritmo 1. 2. 3. 4. 5. Inicio V = d/t, donde V es la velocidad, d es la distancia y t el tiempo Fórmula de MRU Mostrar valores Fin Pseudocódigo 1. 2. 6. 3. 4. Inicio Ingresar V = d/t F de MRU Mostrar valores Fin Diagrama de flujo inicio V = d/t F de MRU M fin