INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO DE HUARMEY CARRERA PROFESIONAL DE COMPUTACION E INFORMATICA Ministerio de Educación Creado con R.M. N° 540-87-ED Revalidado con R.D. N° 0065-2006-ED; R.D. N° 0629-2006 - ED IESTP Huarmey SILABO TALLER DE MODELAMIENTO DE SOFTWARE. I. INFORMACION GENERAL: 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 1.6. 1.7. Carrera Profesional Módulo Unidad Didáctica Créditos Semestre Semestre Académico Horario 1.7.1. Teoría 1.7.2. Práctica 1.8. Duración 1.9. Docente II. : : : : : : : : : : : Computación e Informática. Desarrollo de Software y Gestión de Base de Datos Taller de Modelamiento de Software. 3 III 2014 – I 4 horas 2 horas 2 horas 72 Horas (18 semanas) Mg. Antúnez Carrillo, Dennis E-mail : [email protected] Celular : 965048194 COMPETENCIA DEL MODULO PROFESIONAL: Analizar, diseñar, desarrollar sistemas de información y administrar sistemas de gestión de base de datos de acuerdo a los requerimientos de la organización, considerando los criterios de seguridad en la transmisión y el almacenamiento de datos. III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACION: CAPACIDAD TERMINAL Modelar la arquitectura del software utilizando en una herramienta case, teniendo en cuenta los requerimientos de la organización siguiendo las normas para el desarrollo de software hecho a la medida. CRITERIOS DE EVALUACION Utiliza técnicas y metodologías pertinentes para el modelamiento de la estructura lógica del sistema de información. Identifica los requerimientos del sistema de información de la empresa en estudio identificando los principales casos de usos de negocios utilizando el lenguaje de modelamiento unificado. Utiliza herramientas (software) pertinentes para el modelamiento de la estructura lógica y física del sistema de información Documenta el diseño del software, de acuerdo a la metodología utilizada. Formando el Futuro de Nuestra Región IV. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BASICOS: Semanas/ fechas Elementos de Capacidad Semana: 01 Semana: 02 Semana: 03 Semana: 04 Reconocer acerca del modelamiento de software, identificando los procesos de negocio empleando el UML. Semana: 05 Semana: 06 Semana: 07 Semana: 08 Semana: 09 Realiza la identificación de requerimientos y gestión de requisitos elaborando el diseño de diagramas de caso de uso de negocio. Semana: 10 Semana: 11 Semana: 12 Semana: 13 Realiza el análisis y diseño de los diferentes diagramas empelando el software StarUML. Semana: 14 Semana: 15 Semana: 16 Semana: 17 Semana: 18 Realiza el mapeo de clases, modelamiento de datos y dísela las interfaces y documentación del software. Actividades de Aprendizaje Nº 01 Conociendo acerca del modelamiento de software. Nº 02 Conociendo la importancia del modelamiento de software. Nº 03 Conociendo acerca del lenguaje de modelamiento unificado. Nº 04 Realizando la identificación de los procesos de negocio. Nº 05 Analizando casos de estudios I Nº 06 Analizando casos de estudios II Nº 07 Identificando los requerimientos del SI. Nº 08 Realizando la gestión de requerimientos. Nº 09 Realizando diagramas de casos de uso de negocio I. Nº 10 Realizando diagramas de caso de uso de negocio II. Nº 11 Realizando diagramas de actividades. Nº 12 Realizando Diagramas de secuencia. Nº 13 Realizando Diagrama de estado. Nº 14 Realizando Diagrama de componentes y Despliegue de vistas Nº 15 Realizando Diagrama de clases. Nº 16 Realizando mapeo de clases y modelamiento de datos. Nº 17 Realizando el diseño de interfaces y documentación Contenidos Básicos Tareas Previas Modelamiento de Investigar referente a la importancia del modelamiento de software en la actualidad. Investigar acerca del Introducción al lenguaje lenguaje de de Modelamiento modelamiento Unificado unificado. Identificación de los Identificar los procesos Procesos de negocio. de negocio de la empresa en estudio. software. Proponer casos de estudio de sistemas de información. Seleccionar un caso a resolver de una empresa. Casos de estudios. Identificación de los Identificar los requerimientos del SI. requerimientos del SI. Preparar la gestión de Gestión de requisitos requisitos. Diseñar Diagramas de caso de uso de negocio. Diagrama de actividades Diseñar diagrama secuencia. Diagrama de secuencia. Diagrama de estado. Diagrama componentes. Despliegue de vistas. diagramas de casos de uso de negocio. Mejorar los diagramas de casos de uso de negocio. Diseñar diagrama de actividades. Diseñar diagrama de estado. de Diseñar diagrama de componentes y despliegue de vistas. Clases: de atributos y Diseñar diagrama de operaciones clases. Diagrama de clases Mapeo de clases hacia el Realizar mapeo de modelo de datos. clases y modelamiento Modelamiento de datos. de datos. Diseño de interfaces Diseñar interfaces gráfica. gráficas y Documentación documentación. Evaluación de Aprendizajes, por jurado, del estudiante que obtuviera nota en la U.D entre 10 y 12. Formando el Futuro de Nuestra Región V. METODOLOGIA: Método Participativo y Experimental: Exposiciones analíticas de carácter teórico realizadas por el docente responsable, propiciando el auto e inter aprendizaje, reflexión individual y colectiva sobre el tema tratado. Prácticas en el laboratorio de Cómputo de Taller de Modelamiento de Software de cada sesión de clase de aprendizaje. Realización de proyecto de Taller de Modelamiento de Software bajo asesoría. Ejecución y sustentación de tareas asignadas. VI. EVALUACION: 1. La evaluación del aprendizaje de los estudiantes es permanente y vigesimal, El calificativo mínimo aprobatorio es 13 (trece). En todos los casos la fracción 0.5 o más se considera como una unidad a favor del estudiante. 2. El estudiante que acumulará inasistencia injustificadas en número igual o mayor al 30% del total de horas programadas en la unidad didáctica será desaprobado(a) en forma automática, anotándose en el registro la nota 00 (cero). 3. Los estudiantes con dificultades de aprendizaje, que obtuvieran entre 10 y 12 en la unidad didáctica, participan en un programa de actividades de recuperación, en este programa deben participar todos los estudiantes a fin de reforzar sus aprendizajes y la de los estudiantes con deficiencias de aprendizaje; luego del cual el estudiante será evaluado. 4. Los estudiantes que habiendo realizado el programa de actividades de recuperación obtuvieran como resultado de evaluación en la unidad didáctica entre 10 y 12, serán evaluados por un jurado. 5. Si después de haber sido evaluado por el jurado, el estudiante obtuviera nota menor a 13, repite la unidad didáctica. La nota de la Unidad Didáctica (UD) será promediado de la siguiente manera: CE = PC + AP + EX + ACT UD = (CE1 + CE2 + CE3 + CE4) / 4 Dónde: CE PC AP EX ACT = = = = = Criterio de Evaluación Practica calificada Actividades de Aprendizaje Examen Teórico Actitudinal (60%). (20%). (10%). (10%). Formando el Futuro de Nuestra Región VII. REFERENCIAS BIBLIOGRAFIAS IMPRESOS AJENJO, Albero: Dirección y gestión de proyectos informáticos PIATTINI, Mario: Análisis y Diseño detallado de Aplicaciones informáticas de gestión. Booch G., Rumbaugh J., Jacobson I. : El Lenguaje Unificado de Modelado Booch G., Rumbaugh J., Jacobson I. : El proceso unificado de Desarrollo de Software Effy Oz : Administración de Sistemas de Información Manual de Rational Rouse 2006. Manual de StarUML. DIGITAL Disponible en: www.lawebdelprogramador.com www.elprisma.com www.aulaclic.es www.aulafacil.com www.monografias.com Huarmey, 04 de abril del 2014 ….…......................................... Mg. Antúnez Carrillo, Dennis Docente del IESTP-Hy Formando el Futuro de Nuestra Región INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO DE HUARMEY CARRERA PROFESIONAL DE COMPUTACION E INFORMATICA Ministerio de Educación Creado con R.M. N° 540-87-ED Revalidado con R.D. N° 0065-2006-ED; R.D. N° 0629-2006 - ED IESTP Huarmey PLAN DE PRÁCTICAS DE LA UNIDAD DIDACTICA Semana/ fecha Semana: 01 Actividad a Realizar Lugar de Ejecución Caso práctico de modelamiento de software. Elabora resumen de importancia del modelado de Semana: 02 Aula Laboratorio de Realiza resumen acerca del UML. Semana: 03 Laboratorio de Realiza una lista de los procesos del negocio. Semana: 04 Laboratorio de Propone casos de estudios de análisis y diseño de Semana: 05 Laboratorio de Selecciona un caso de estudio a resolver de una Semana: 06 Laboratorio de Identifica y lista los requerimientos del SI Semana: 07 Laboratorio de Elabora la gestión de requisitos del SI. Semana: 08 Laboratorio de software. computo computo sistemas. empresa. Semana: 09 computo computo computo computo computo Analiza y diseña diagramas de caso de uso de negocio. Laboratorio de computo Mejora el Diseño de diagramas de caso de uso de Semana: 10 Laboratorio de Analiza y diseño de diagramas de actividades. Semana: 11 Laboratorio de Analiza y diseño de diagramas de secuencias. Semana: 12 Laboratorio de Analiza y diseño de diagramas de estados. Semana: 13 Laboratorio de Analiza y diseño de diagramas de componentes y Semana: 14 Laboratorio de Diseño de diagramas de clases, mapeo de clases y Semana: 15 Laboratorio de negocio. computo computo computo despliegue de vistas. modelamiento de datos. Semana: 16 Diseño de interfaces gráfica y elaboración de computo computo Laboratorio de documentación. computo Presentación del informe de proyecto del Taller de Semana: 17 Semana: 18 computo Laboratorio de Modelamiento de Software. computo Evaluación de Aprendizajes, por jurado, del estudiante que obtuviera nota en la U.D entre 10 y 12. Huarmey, 04 de abril del 2014 ….…......................................... Mg. Antunez Carrillo, Dennis Docente del IESTP-Hy Formando el Futuro de Nuestra Región PROGRAMACION CURRICULAR DE UNIDAD DIDACTICA UNIDAD DIDÁCTICA: Taller de Modelamiento de Software. CAPACIDAD TERMINAL: Modelar la arquitectura del software utilizando en una herramienta case, teniendo en cuenta los Requerimientos de la organización siguiendo las normas para el desarrollo de software hecho a la medida. ELEMENTO DE CAPACIDAD TERMINAL CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS CONCEPTOS ACTITUDES Reconocer acerca del Realiza el Modelamiento de Practica la modelamiento de reconocimiento del software. puntualidad. software, modelamiento de Introducción al lenguaje Trabaja en equipo identificando los software, identifica de Modelamiento Demuestra cuidado procesos de negocio procesos de Unificado y limpieza de los empleando el UML. negocio aplicando Identificación de los equipos y el el UML. Procesos de negocio. Casos de estudios. ambiente de cómputo. Responsabilidad en la ejecución. Realiza la Realiza el análisis e Identificación de los Practica la identificación de identificación de requerimientos del SI. puntualidad. requerimientos y requerimientos y Gestión de requisitos Trabaja en equipo gestión de requisitos gestión de Diagramas de caso de Demuestra cuidado elaborando el diseño requisitos para uso de negocio. y limpieza de los de diagramas de diseñar diagramas equipos y el caso de uso de de caso de uso de ambiente de negocio. negocio. cómputo. Responsabilidad en la ejecución. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Nº 01 Conociendo acerca del modelamiento de software. Nº 02 Conociendo la importancia del modelamiento de software. Nº 03 Conociendo acerca del lenguaje de modelamiento unificado. Nº 04 Realizando la identificación de los procesos de negocio. Nº 05 Analizando casos de estudios I Nº 06 Analizando casos de estudios II Nº 07 Identificando los requerimientos del SI. Nº 08 Realizando la gestión de requerimientos. Nº 09 Realizando diagramas de casos de uso de negocio I. Nº 10 Realizando diagramas de caso de uso de negocio II. Formando el Futuro de Nuestra Región CRITERIOS DE EVALUACION INDICADORES DE EVALUACION Utiliza técnicas y Describe la importancia metodologías del modelamiento de pertinentes para software elaborando el modelamiento resumen. de la estructura Realiza análisis acerca lógica del sistema del UML y elaborando de información. resumen. Realiza la identificación de procesos de negocio proponiendo casos de estudio. Identifica los Realiza la identificación requerimientos de los requerimientos del del sistema de SI en estudio. información de la Crea diagramas de casos empresa en de uso de negocio estudio empleando Software identificando los StarUML. principales casos Realiza la mejora del de usos de diseño de los diagramas negocios de casos de uso de utilizando el negocio utilizando el lenguaje de software StarUML modelamiento unificado. HORAS 24 Horas (6 sem) 16 Horas (4 sem) ELEMENTO DE CAPACIDAD TERMINAL CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS Realiza el análisis y Realiza el análisis y diseño de los Diseño de los diferentes diagramas diferentes empelando el software diagramas StarUML. empleando el Software modelamiento StarUML. CONCEPTOS ACTITUDES Diagrama de actividades Practica la Diagrama de secuencia. puntualidad. Diagrama de estado. Trabaja en equipo Diagrama de Demuestra cuidado componentes. y limpieza de los de Despliegue de vistas. equipos y el ambiente de cómputo. Responsabilidad en la ejecución. Realiza el mapeo de Realiza el diseño de clases, modelamiento las interfaces de datos y dísela las gráficas y la interfaces y documentación del documentación del manual de usuario. software. Clases: atributos y operaciones Diagrama de clases Mapeo de clases hacia el modelo de datos. Modelamiento de datos. Diseño de interfaces gráfica. Documentación Practica la puntualidad. Trabaja en equipo Demuestra cuidado y limpieza de los equipos y el ambiente de cómputo. Responsabilidad en la ejecución. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACION Nº 11 Realizando diagramas de actividades. Nº 12 Realizando Diagramas de secuencia. Nº 13 Realizando Diagrama de secuencia. INDICADORES DE EVALUACION Utiliza Crea los diferentes herramientas diagramas de (software) modelamiento pertinentes para empleando Software el modelamiento StarUML. de la estructura Realiza la mejora de lógica y física del los diagramas de sistema de modelamiento información utilizando el software StarUML Nº 14 Verifica la correcta Realizando Diagrama de secuencia de los componentes y Despliegue diagramas elaborando de vistas manual. Documenta el Realiza el correcto Nº 15 Realizando Diagrama de diseño del mapeo de clases clases. software, de elaborando manual. Nº 16 acuerdo a la Realiza el Realizando mapeo de clases metodología modelamiento de datos y modelamiento de datos. utilizada. elaborando manual. Realiza el Diseño de Nº 17 Realizando el diseño de interfaces graficas interfaces y documentación elaborando manual del usuario HORAS 16 Horas (4 sem) 16 Horas (4 sem) Evaluación de Aprendizajes, por jurado, del estudiante que obtuviera nota en la U.D entre 10 y 12. Huarmey, 04 de Abril del 2014 ….…........................................ Mg. Antunez Carrillo, Dennis Docente del IESTP-Hy Formando el Futuro de Nuestra Región