Subido por Mauricio López

Ingeniería de software

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La forma es que se define el software
Se define en la compresión de sus elementos, sus estándares de calidad reconocidos por la
industria y cómo estos se pueden vincularse en la administración de proyectos para garantizar la
calidad del producto.
Fundamentos de la ingeniería de software
La ingeniería de software es una disciplina que permite al desarrollador de calidad que solucione
las necesidades de las empresas o de particulares.
Principios de la ingeniería de software
Rigor
Dentro de la ingeniería de software, existen diversos métodos para desarrollarlo; en todo caso, se
ajustan a los siguientes pasos:
 Planificación
 Administración de requerimientos
 Análisis
 Diseño
 Implementación
 Pruebas
 Despliegue
 Mantenimiento
El rigor, entonces, es la realización de cada paso anterior con base en cualquier metodología para
el desarrollo de software de calidad.
Formalismo
El formalismo consiste en establecer métricas que permitan identificar si la metodología
seleccionada está dando resultados.
Modularidad
La división del software en módulos más pequeños permite evaluar más fácilmente su
cumplimiento de los requisitos y funcionalidad.
Abstracción
Permite a los desarrolladores identificar las funciones y módulos principales que lo integrarán.
Anticipación al cambio
Diseñar el software de manera flexible pero robusta, es decir, que sea funcional y a la vez deje
agregar funciones o realizar mantenimiento en sus componentes de forma transparente para los
usuarios.
Arquitectura de software
La arquitectura de software se refiere al establecimiento de una estructura base
que sirva como guía a los desarrolladores de software.
Las 4 p de la ingeniería de software
Personas
Quienes participan dentro de un proyecto de software y sus interacciones.
Procesos
Proporciona un marco sobre el cual se puede establecer un plan claro para desarrollar software.
Producto
Elementos que se entregan y van más allá de la aplicación de software. Son los artefactos que se
crean durante la vida del proyecto.
Metodologías, técnicas y herramientas
Metodología
Una metodología propone una manera de resolver problemas empleando recursos, técnicas y
herramientas de forma organizada. En general, se conforma de fases y procedimientos bien
definidos que ayudan a los desarrolladores en la construcción del software de manera eficiente.
Pressman afirma que “los métodos de la ingeniería de software nos indican cómo
construir técnicamente el software” (2002, p. 14).
Los diferentes métodos de la ingeniería de software abarcan desde la etapa de análisis de
requisitos, diseño, desarrollo, pruebas, hasta la fase de mantenimiento.
Técnica
Como técnica se define la manera en que un conjunto de procedimientos, materiales o
intelectuales es aplicado en una tarea específica, con base en el conocimiento de una ciencia o
arte, para obtener un resultado determinado.
También se conoce como técnica la destreza o habilidad particular de una persona para valerse
de estos procedimientos o recursos. Por ejemplo, a nivel deportivo solemos valorar este tipo de
cualidades en un atleta: “Nunca vi a nadie jugar fútbol con una técnica tan exquisita como la de
Maradona”.
En la ingeniería de software, la técnica permite a los desarrolladores de software seguir una
metodología y establecer un marco de trabajo para la ejecución integral del proyecto.
Herramientas
Las herramientas son instrumentos para realizar de forma más eficiente una tarea específica.
Asimismo, proporcionan al desarrollador enfoques automáticos o semiautomáticos para la
construcción de software, y le permiten reutilizar código u otras herramientas que faciliten las
actividades. A este enfoque se le suele denominar ingeniería de software asistida por
computadora (CASE, por sus
siglas en inglés).
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