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guia aprendizaje M3D

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MINISTERIO DE EDUCACIÓN
DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN - PUNO
I.E.S.T.P. JOSE ANTONIO ENCINAS
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GUÍA DE APRENDIZAJE 01
1) DATOS INFORMATIVOS
1.
2.
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4.
5.
6.
7.
Programa de Estudios
Módulo
Unidad Didáctica
Código de Classroom
Semestre
Semestre Académico
Docente
: Computación e Informática
: Gestión De Aplicaciones Para Internet Y Producción Multimedia
: Animación de Gráficos
: v2qhf2l
: 2020 - I
: Quinto
: Ing. Fredy Luis Cutipa Nina
2) CONTENIDO
MODELADO EN 3D
El modelado 3D es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto
tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama
modelo 3D. Se puede visualizar como una imagen bidimensional mediante un proceso llamado renderizado
3D o utilizar en una simulación por computadora de fenómenos físicos. El modelo también se puede crear
físicamente usando dispositivos de impresión 3D.
USOS
El modelado 3D se utiliza en diversas industrias como películas, animación y juegos de azar, el diseño
de interiores y la arquitectura. También se utilizan en la industria médica para las representaciones
interactivas de la anatomía. Una amplia serie de software 3D también se utiliza en la construcción de
representaciones digitales de modelos mecánicos o partes antes de que se fabrican en realidad. CAD / CAM
es un software que se utiliza en este tipo de campos, y con este software, no sólo se puede construir las
partes, sino también ensamblarlos, y observar su funcionalidad.
El modelado 3D también se utiliza en el campo del diseño industrial, en el que los productos son modelados
en 3D antes de representar a los clientes. En las industrias de medios y eventos, modelado en 3D se utiliza
en escenario / Escenografía.
MAYA
creado por Autodesk, es un programa de modelado 3D, animación, renderizado y software de simulación.
Maya 3D es muy similar a 3ds Max, pero menos fácil de usar para los principiantes. Se utiliza en el desarrollo
de juegos de video, películas animadas y efectos visuales; ofrece herramientas de gama alta para los
caracteres y efectos.
PRÁCTICA DE UN MODELADO BÁSICO EN 3D
1.- Para empezar, debemos de tener instalado el software Autodesk Maya 2018, para ello vamos al link
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https://www.autodesk.com/education/free-software/maya descargamos y lo instalamos.
2.- En el software Maya diseñaremos una silla en 3D, entonces empezaremos creando un cubo.
Con las siguientes características
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3.- Ahora pasaremos a la vista TOP y haremos clic en Vértice.
Ahora seleccionaremos los vértices del medio y los ajustaremos hasta en 4 “cuadraditos” de la rejilla, tanto
en lo horizontal como en lo vertical.
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Luego, seleccionaremos las cuatro esquinas con el shift y clic, pero antes habilitaremos el face con el clic
derecho.
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Ahora estrujaremos las esquinas.
Haremos lo mismo también para el espaldar, pero antes reduciremos el ancho de la base con la herramienta
estrujo.
Ahora presionaremos la tecla “2” para modificar los acabados.
Ahora presionaremos Insert Edge Loop tool del menú Mesh Tools.
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Luego ajustamos para darle mejor forma.
Luego presionamos la tecla “3” y lo cambiamos a modo objeto de tal manera que nos quede de la siguiente
forma
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Ahora nos faltaría ponerle el respaldo, para ello volveremos a crear un nuevo cubo.
Y si presionamos “3” nos quedaría de la siguiente manera
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Ahora, cambiamos de vista
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Buscamos que solo se muestre el respaldo Y presionamos “1”
Ahora ajustaremos los nodos tal igual como en el anterior cubo.
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Presionamos el 3 y mostramos los demás elementos de la silla, lo visualizaremos en la ventana proyección
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Y lo dejas como objeto. A continuación, le asignas un material.
Y también para la silla
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Finalmente quedó de la siguiente manera
3) ENLACES DE REFERENCIA
https://www.domestika.org/es/courses/283-introduccion-a-la-creacion-de-personajes-y-modelado-3d-conmaya?gclid=Cj0KCQjw0pfzBRCOARIsANi0g0vncaSYYTUoVgPOLV0N0Dil3SvbzzyrZjo-f0KXvTRFKzlAq0BYAQaAvPKEALw_wcB
https://www.paredro.com/6-buenas-opciones-de-programas-para-el-modelado-en-3d/
https://www.sonda-mco.com/educacion/
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