Curso en Modelado digital hiperrealista de producto Al finalizar el curso el alumno conocerá el flujo de trabajo profesional para modelar, texturizar e iluminar objetos en entornos reales, útiles para presentaciones profesionales de imágenes fijas, secuencias cortas sin edición. Objetivos: Reconocer el flujo de trabajo y los procesos inter operativos que un modelo de superficie dura necesita para ser texturizado, iluminado y fotografiado mediante software de geometría descriptiva. Objetivos específicos: Que el estudiante del curso reconozca y comprenda las principales herramientas de modelado de superficies duras no continuas mediante expresiones booleanas. Que el estudiante aprenda a agregar materiales prediseñados a superficies complejas mediante técnicas de mapeo. Que el estudiante reconozca el proceso necesario para realizar una imagen profesional mediante cálculo de iluminación en ambientes tridimensionales para generar foto o video. Dirigido a: Estudiantes o profesionistas con conocimiento de Maya. Temario: Técnicas de modelado para superficies. Mental Ray: Materiales. Textura y mapeo. Técnicas de fotografía fija y animación de la cámara para presentaciones. Iluminación. Características del programa: Duración: 20 horas. Horario: Sábados de 9:00 a 14:00 hrs. Inicio: 18 junio 2016 Requisitos de admisión: Solicitud de admisión proporcionada por la Universidad. Copia de acta de nacimiento o IFE. Pago de la primera parcialidad. Conocimientos básicos de modelado en Autodesk Maya, manejo de general de la interfaz gráfica de usuario y manejo específico del sistema operativo. Equipo personal portátil con Autodesk Maya 2016 y Mental Ray instalado Memoria de almacenamiento para recursos de no más de 30 gigas. Evaluación y requisitos de egreso: El alumno deberá asistir como mínimo a un 90% de las clases. Cumplir con los ejercicios y proyectos de la clase. El mínimo aprobatorio es de 8.0. Informes: Mtra. Ruth García Rivera [email protected] Escuela de Ingeniería y Diseño