CONCENTRACIÓN INTERTERRITORIAL SBC

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CONCENTRACIÓN INTERTERRITORIAL SBC
A ESTRADA (4-6 ABRIL) 2013-2014
SESIONES DE TRABAJO
AREA DEPORTIVA – TECNIFICACIÓN – SE BUSCA CAMPEÓN
SESIÓN 1: Táctica Grip Azul (Ernesto García) GOLPEOS TÉCNICOS A UTILIZAR §
Principales: o Drop cortado cruzado. o Deceptive drop cruzado. §
Secundarios: o Remate o Juego en red (dejadas topspin o cortadas y/o lob) OBJETIVOS: §
Analizar las devoluciones más frecuentes tras realizar el Drop Cortado Cruzado (DCC) y Decepetive Drop Cruzado (DDC) durante un partido, fundamentalmente como recepción tras servicio alto de derechas. §
Utilizar el DCC y el DDC como golpeo de preparación de un golpeo posterior, para crear iniciativa o como golpeo ganador. CALENTAMIENTO § Paralelo-­‐Paralelo-­‐Cruzado: o 2 contra 2 en pista entera donde cada uno golpeo una vez. o Los jugadores debe seguir siempre la instrucción de golpeos de paralelo, paralelo, cruzado. PARTE PRINCIPAL Analizar las devoluciones más frecuentes tras realizar el Drop Cortado Cruzado (DCC) y Decpetive Drop Cruzado (DDC) durante un partido, fundamentalmente como recepción tras servicio alto de derechas. §
Partido individual con los siguientes condicionantes: o Cada entrenador se encargará de observar a un jugador. Tendrá una planilla donde anotará todas las devoluciones del oponente tras la CONCENTRACIÓN INTERTERRITORIAL SBC
A ESTRADA (4-6 ABRIL) 2013-2014
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realización de un DCC o DDC. También se anotará cómo se realiza dichos golpeos de nuestro jugador y cómo ha sido su trayectoria. o Los jugadores a observar estarán condicionados en cuanto a su recepción que intentaremos que tenga un ratio de 1-­‐1, un golpeo libre y el siguiente debe ser Drop cruzado. El técnico podrá intervenir para recordar este ratio si se observa que no se cumple. o Los jugadores que sacan no sabrán este condicionante y durante partido será obligado realizar servicio alto de derechas a los dos jugadores para que no haya dudas de qué tipo de servicio realizar. Juego por parejas: o Cada jugador debe golpear el volante una vez. o Cada jugador está obligado a realizar golpeos paralelos excepto en una de las zonas. Por ejemplo jugador 1 realiza todos los golpeos paralelos excepto si golpea desde red que es libre, Jugador 2 lo mismo pero podrá realizar los golpeos cruzados desde el fondo de la pista. o Cuando una pareja gane el punto con un golpeo cruzado de modo ofensivo esa pareja cambiará el rol. Análisis de datos: o Mientras se realiza el juego se analiza con los técnicos los datos extraídos del partido. Utilizar el DCC y el DDC como golpeo de preparación de un golpeo posterior, si es posible más ofensivo. §
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Ejercicio 1: Continuación tras zonas 1-­‐3: o Saque alto de derechas con recepción en DCC o DDC en función del lado de recepción. o La recepción con Drop debe buscar las zonas 1 o 3. En el 3º golpeo del jugador-­‐feeder devolverá el volante condicionado en función de la zona donde vaya, § 1: juego en red paralelo; § 3: lob paralelo. o En el 4º golpeo el jugador intenta realizar un golpeo más ofensivo si consigue llegar en buena posición. o El punto se juega hasta el 8 golpeo. o Introducir recepción variante para abrir más espacios al defensor. Ejercicio 2: Continuación tras zonas 3-­‐4: o Saque alto de derechas con recepción en DCC o DDC en función del lado de recepción. CONCENTRACIÓN INTERTERRITORIAL SBC
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o La recepción con Drop debe buscar las zonas 3 o 4. En el 3º golpeo del jugador-­‐feeder devolverá el volante condicionado en función de la zona donde vaya, § 3: lob paralelo; § 4: lob cruzado. o En el 4º golpeo el jugador intenta realizar un golpeo más ofensivo si consigue llegar en buena posición. o El punto se juega hasta el 8 golpeo. o Introducir recepción variante para abrir más espacios al defensor. Partidos condicionados: o Se realizarán partidos con el objetivo de utilizar el DCC y el DDC para preparar una ataque posterior. o Los partidos serán 2 contra 2 donde sólo juega uno de cada pareja y se realiza cambio de jugador cada que se consiga el objetivo o se alcance la puntuación de 5 puntos de la pareja. o La puntuación del partido será normal o Los pareja parte cada una de ellas con 5 vidas. Cuando un jugador de cada pareja consigue realizar el objetivo táctico le quita una vida a la pareja contraria. o Se puede ganar el set quitando todas las vidas a la pareja contraria o llegando a los 21 puntos. o El objetivo táctico es ganar puntos tras realizar el DDC o DCC a una zona determinada. Cuando se consigue un objetivo táctico se busca un nuevo objetivo táctico (zona) que estarán en papeles escrito. Para cada zona habrá un objetivo distinto. VUELTA A LA CALMA § Repaso con los jugadores y técnicos de las situaciones tácticas mostradas, eficacia producida y problemáticas que hayan surgido. 
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