CREA ANIMACIONES INTERACTIVAS CON SCRATCH GUÍA La presente actividad describe una secuencia sin tiempos, para ser editados. SELECCIONAR EL ESCENARIO: De la pestaña Fondos hacer clic en Importar. Elegir un escenario según su criterio ELEGIR PERSONAJES: Borrar el personaje que el software por defecto presenta el gatito. Hacer clic en “Nuevo objeto”. Luego se visualiza la ventana “Nuevo Objeto” de donde se puede visualizar los siguientes objetos: INSERTAR DISFRAZ DEL OBJETO : Para el segundo objeto, insertar tres disfraces Para efectos de movimiento: EDITAR CAJA DE CONTROLES : Editar el desplazamiento de los personajes en las Cajas de Control, Movimiento y Apariencia. Seleccionar a cada personaje y asignar las siguientes rutas que no presentan tiempos en segundos: AGREGAR BOTONES CONTROLADORES : La animación se inicia haciendo clic en la bandera Verde y se detiene con el círculo Rojo. El software permite agregar botones en el escenario que permitan reemplazarlos y asignar la misma función u otras según la necesidad de la animación. Crear los botones de control. Hacer clic en nuevo objeto haciendo clic en “Pintar Un Objeto Nuevo”. Luego se visualiza el “Editor de Pintura” donde se dibujará los botones de control y finalizar haciendo clic en Aceptar. Luego se visualizan en el escenario. EDITAR LOS CONTROLES : Para cambiar los controles de inicio y fin al botón creado, seleccionar el botón a Configurar. Insertar de la caja de control los siguientes comandos: “al presionar...” “enviar a todos…” Los puntos suspensivos será para ingresar el mensaje a enviar, mediante el siguiente cuadro de diálogo. Luego seleccionando el objeto, cambiar comando de inicio y agregar otro para detener el movimiento. GUARDAR LA PRESENTACIÓN : Una vez terminado la presentación proceder a guardar haciendo clic en: Archivo/Guardar Como; seleccionar la carpeta de destino y hacer clic en Aceptar. TAREA Los estudiantes realizar una historieta del día de la independencia del Perú mediantes animaciones y deberán traerlo para la próxima clase en su USB.