¿Cómo se declaran matrices de datos en Unity?

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¿Cómo se declaran matrices de datos en Unity?
Primero debemos habilitar las matrices dinámicas en el menú:
Herramientas -> Ajustes del proyecto
Para crear una matriz de datos desde el listado de variables elementales, primero se debe
establecer el nombre de la matriz o vector:
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Para declara una matriz de 5x10 elementos tipo WORD, en el campo tipo, completamos lo
siguiente:
ARRAY[1..5,1..10] OF WORD
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Si se desea, se puede localizar la estructura de datos completando el campo dirección en el
primer elemento:
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Luego, para acceder a un determinado elemento, se utiliza la siguiente sintaxis:
Por ejemplo:
Matriz[1][5] := 1;
En nuestro caso, en que las variables están localizadas, correspondería a hacer %MW104 := 1;
Para más información ver documentación adjunta o ayuda del Unity Pro.
Matrices_Unity.pdf
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