XVIII Trofeo Explorer 2015 2014 NORMAS DEL TORNEO DE FUTBITO REGLAS GENERALES 1. Serán las reglas españolas de fútbol-sala que aparecen en Internet en www.futsala.com. A continuación se detallan algunos aspectos más relevantes. 2. El Comité de Competición estará compuesto por el entrenador de cada equipo, más los representantes de la organización y los árbitros. TIEMPO DE JUEGO 3. La duración del partido es de 40 minutos, divididos en dos partes y con 5 minutos de descanso. 4. El tiempo de juego es corrido, el posible descuento final es decidido por el árbitro. JUGADORES 5. En el momento de la inscripción definitiva deberán justificar la edad que tienen con algún documento acreditativo (DNI, fotocopia del libro de familia, etc.) 6. En juego pueden estar como máximo 5 jugadores (incluido el portero) y como mínimo 3. 7. No hay limitación en el número de suplentes, ni en los cambios con el permiso del árbitro sin necesidad de parar el juego, saliendo y entrando por el centro del campo y no por otro lugar. 8. Si un equipo quedara con menos de 3 jugadores por expulsiones o lesiones, el partido se suspende con victoria del otro equipo por 3 -0. 9. Los jugadores suplentes deben estar junto a su entrenador y sujetos a la disciplina de juego. Pueden calentar en una esquina del campo, cercanos a su entrenador. 10. El portero es el único que puede sacar el balón de puerta y realizará el saque con la mano. Si da bote puede sacar con el pie. Sólo se puede ceder al portero una vez en cada jugada, la cesión intencionada del balón al portero (excepto en el caso de recuperación) es falta en cuanto la toque el portero con cualquier parte de su cuerpo. El portero puede salir del área sólo 5 segundos si la posesión del balón se mantiene en su campo. 11. El entrenador podrá solicitar 1 tiempo muerto de 1 minuto en cada parte del partido. ARBITROS 12. Un jugador puede ser amonestado si: - Es culpado de conducta violenta. - Persiste en el comportamiento incorrecto. - Toca voluntariamente el balón con la mano. - Se dirige de manera incorrecta al árbitro o a otra persona que este actuando en el partido. - Pierde deliberadamente el tiempo. - Pide barrera al árbitro y no espera la autorización de éste para lanzar. - Etc. 13. Se usarán tarjetas amarillas y rojas. La doble amonestación amarilla y la roja directa implican la expulsión definitiva del encuentro sin posibilidad de recambio. 14. Si un jugador es expulsado de un encuentro por tarjeta roja directa, queda automáticamente sancionado con otro partido de suspensión. El Comité de Competición, oídas las partes interesadas, podrá aumentar o anular esta sanción. 15. Si un equipo no comparece pasado el tiempo prudencial que decida el Comité de Competición, pierde el partido por 3 a 0. 16. Si hubiere alguna reclamación por parte de cualquier interesado se hará figurar en el acta del partido. FALTAS Y PENAS MÁXIMAS 17. Todas las faltas son de lanzamiento libre. La sexta falta cometida por el equipo implicará la imposibilidad de colocar barrera. No se aplica la regla del doble penalti. 18. La barrera, se situará a 5 pasos si lo pide el lanzador, en ese caso el árbitro dará permiso para el lanzamiento. 19. El penalti se lanzará desde donde indique el árbitro, con todos los jugadores detrás del balón. 20. Los saques de banda se realizarán con el pie, los corner también con el pie. 21. No se concederá el gol cuando el balón proceda directamente de saque de banda, corner o saque de portería, excepto si es jugado por otro jugador menos el portero. 22. Si hay 7 equipos o menos, se hará una liguilla entre todos que durará el lunes y el martes. FUNCIONAMIENTO DEL CAMPEONATO 23. Los equipos se inscribirán por sorteo en 3 grupos de 4. En caso de que no se completen las inscripciones, se añadirán equipos ficticios contra los que siempre se gana 3 a 0. Se jugarán 2 Jornadas y la Final. PUNTUACIONES 24. En las fases clasificatorias, 3 puntos por partido ganado, 1 por empatado y 0 por perdido, 25. Criterios de desempate: En las clasificaciones: gol average particular, gol average general, equipo más goleador, moneda al aire, por este orden. En caso de Triple empate gol average general. En la jornada final, si es necesario, se jugarán dos prórrogas de 5 minutos. Si persistiera el empate se lanzarán 5 penaltis, si continuara el empate se lanzarán penaltis a muerte súbita. Si el nº de equipos fuera impar, se jugará con los tres últimos equipos un triangular de tres partidos de 20 cada uno. Cuando el nº de partidos disputados sea distinto aunque cercanos, la puntuación final de la deportividad se hará hallando la media. TROFEOS 26. Habrá trofeos para los tres primeros equipos clasificados del Trofeo, para el equipo ideal, y para el equipo más deportivo. Todos los participantes serán reconocidos con una medalla.