Normas/Reglas TROFEO RECTOR UVa FASE DE DISTRITO 2013 BALONCESTO 1. Terreno de juego. Los encuentros se celebran con las líneas de campo del reglamento actual. 2. Cambios. Los cambios solamente se pueden realizar cuando el juego está parado, el jugador lo solicite a la mesa y el árbitro lo conceda. 3. Banquillo. Los banquillos están reservados para los inscritos en acta. Durante el partido solo permanecerá de pié el delegado/entrenador. FÚTBOL 1. Cambios. 4 cambios y el portero. 2. Banquillo. Los banquillos están reservados para los inscritos en acta. Durante el partido solo permanecerá de pié el delegado/entrenador. FÚTBOL SALA 1. Cambios. Cambios indefinidos y flotantes (incluido el portero). 2. Banquillo. Los banquillos están reservados para los inscritos en acta. Durante el partido solo permanecerá de pié el delegado/entrenador. VOLEIBOL 1. Cambios. Pueden realizarse un máximo de 6 cambios por set, pudiendo cambiar a un jugador solo por otro y pudiendo deshacer ese cambio una sola vez. 2. Banquillo. Los banquillos están reservados para los inscritos en acta. Durante el partido solo permanecerá de pié el delegado/entrenador. FÚTBOL SALA – Reglas 1. JUGADORES POR PARTIDO 1.1 Cada equipo podrá inscribir en un partido un máximo de 10 jugadores 1.2 El número mínimo de jugadores de un equipo para poder empezar el encuentro será de cuatro. Si es inferior se le dará el partido por perdido. Igualmente se dará por terminado el partido si por cualquier circunstancia, un equipo quedase en el campo con 3 jugadores o menos, y el resultado sería de 5 a 0 si es inferior a éste. 2. TIEMPO DE JUEGO Dos tiempos de 20 minutos a reloj corrido y cinco minutos de descanso. 3. INDUMENTARIA 3.1 En el encuentro que ambos equipos coinciden en el color de la camiseta, se hará un sorteo previo al inicio del partido, para el peto que se pide en recepción. 3.2 Los porteros deberán llevar una camiseta de diferente color a cualquiera de los dos equipos en juego. 4. CAMBIOS El número de cambios de un partido es ilimitado, de acuerdo a las siguientes condiciones. a) El balón puede o no estar en juego b) No es necesario dar previo aviso al árbitro incluido el portero. c) Los cambios se efectuarán desde el banquillo, y éste estará donde defienda su equipo. En la segunda parte los equipos cambiarán de banquillo. 5. DESEMPATES En caso de empate al finalizar el encuentro se decidirá por este orden: 1º. Juego Limpio 2º. Penaltis (3) 6. REGLAS DE JUEGO a) El delegado o entrenador del equipo podrá solicitar 1 tiempo muerto de 1 minuto en cada parte, que se concederá solo cuando el equipo solicitante esté en posesión del balón. Al terminar los tiempos muertos, el 1er. sonido de claxon será para ordenar la posición de los jugadores en el campo y el 2º.pitido del árbitro marcará la reanudación del juego. b) Todas las faltas son siempre directas excepto la devolución al portero.(no acumulable) c) En cualquier falta directa, si no se pide distancia, se podrá reanudar el juego, sin previo aviso del árbitro. d) En cualquier falta directa, si el jugador pide distancia, y ejecuta el lanzamiento sin orden del árbitro se sancionará con tarjeta amarilla. Asimismo por desplazar el balón, protestar, etc, (no acumulable.) e) En las faltas, las barreras se situarán a 5 metros del balón.(no cinco pasos) f) Las faltas por juego peligroso que se produzcan dentro del área se sacarán al borde de la misma.(acumulable) g) El balón deberá ponerse en juego en menos de 4 segundos, tanto en los saques de banda, esquina o falta, en caso contrario se pitará falta a favor del equipo rival en un lanzamiento de banda.(no acumulable) h) Si el portero toca el balón con la mano fuera de su área se pitará falta además de mostrarle tarjeta amarilla.(acumulable) i) El portero podrá salir de su área en su campo, 4 segundos, y en el momento que sobrepase su propio campo, el árbitro dejará de contar. Podrá sacar de banda,.tirar faltas etc. j) Los saques de meta siempre con la mano. Cuando el portero recibe el balón en jugada, podrá sacarla fuera del área y jugarla. k) No se podrá devolver el balón al portero (coger con la mano) salvo que sea con el pecho o la cabeza, o en jugada involuntaria de un compañero. En caso de devolución, falta indirecta, al borde del área, donde se produjo la falta (no acumulable). En el caso de llevar 6 faltas igualmente.(no acumulable) l) Cuando la mesa indica la 5ª. falta el árbitro con dos toques de silbato deberá avisar al portero. m) A partir de la 6ª. falta que cometa un equipo, en un tiempo, todas las faltas serán sancionadas con un doble-penalty, (disparo sin barrera a 10 metros; el portero se podrá situar a 5 metros del balón) salvo que el equipo ejecutor, desee tirar la falta, donde se produjo. n) Los saques de banda se sacarán con el pie, en la misma línea de banda, y los saques de esquina, en el vértice de la línea de meta y la línea de banda. o) Si los saques de banda o esquina entran directo a gol, se pita saque de puerta. Entra a gol tras tocar a un defensa es gol. Entra a gol tras tocar al portero, se pitará saque de esquina p) En las faltas, en el doble penalty y penalty debe identificarse el jugador que realizará el lanzamiento. Además todos los jugadores excepto el lanzador deben situarse a 5 metros de una línea imaginaria, desde el punto de lanzamiento de la falta. q) En la ejecución del penalty, se permitirá el movimiento lateral del portero, pero siempre encima de la línea. r) Será válido el gol procedente de un saque inicial.(primer toque) s) En caso de falta, se aplicará la ley de la ventaja dejando seguir la jugada, y si el jugador beneficiado perdiese el balón se sancionará la falta. t) Un jugador que sufra lesión con sangre, será obligatorio sustituirle. u) Los jugadores lesionados se les atenderá fuera del terreno de juego v) Señalización de final de periodo. El partido se considerará finalizado, en el momento que suene la bocina del pabellón, independientemente del silbato del árbitro. Valladolid, febrero 2013