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Máster en Ingeniería de Software
Proyecto Final de Máster – MRF Framework
INSTRUCCIONES PARA REALIZAR LA ESTIMACIÓN DE ESFUERZO
Versión 1.0 | 30-SEP -2008
Instrucciones para Realizar la Estimación de
Esfuerzo
Método Puntos de Casos de Uso
El método de estimación de puntos de casos de uso permite, a partir de un conocimiento general
de los requerimientos de un sistema (basado en casos de uso identificados), realizar la
estimación de esfuerzo de manera similar al tradicional método de puntos de función.
Aún cuando el método no cuenta con suficiente información empírica de su efectividad en la
estimación de esfuerzo para un proyecto, lo consideramos más adecuado por ajustarse más a la
realidad de los entornos típicos de desarrollo orientados a objetos.
Explicación
En términos generales el conteo de puntos de casos de uso es similar al enfoque de conteo de
puntos de función. El punto de partida es el modelo de casos de uso que incluye la cantidad de
casos de uso y de actores identificados.
Factores de peso
Para la asignación de factor de peso para los actores, necesitamos clasificarlos en:

Simple.- Un actor simple es un sistema con el cual interactuará el sistema a desarrollar a
través de una interfaz definida;

Intermedio.- Un actor intermedio es un humano que utiliza el sistema a través de línea de
comandos, o, una máquina con la cual se conecta el sistema a través de un protocolo
determinado;

Complejo.- Un actor complejo es un humano que interactúa con el sistema a través de
una interfaz gráfica (GUI);
En cada celda correspondiente a la columna Número, ingresamos el total de actores de cada
tipo. Si hace falta emitir algún comentario aclaratorio se utiliza la columna correspondiente.
Para la asignación de factor de peso para los casos de uso, identificando la cantidad de
escenarios de cada uno, necesitamos clasificarlos en:

Simple.- Un caso de uso simple tiene entre 1 y 3 escenarios;

Intermedio.- Un caso de uso intermedio tiene entre 4 y 7 escenarios;

Complejo.- Un caso de uso complejo tiene más de 7 escenarios;
En cada celda correspondiente a la columna Número, ingresamos el total de casos de uso de
cada tipo. Si hace falta emitir algún comentario aclaratorio se utiliza la columna correspondiente.
Basado en
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Factores de peso técnicos
Para los factores de peso técnicos la escala de asignación para cada factor es 0 ó 5 en la
columna número. Para cada factor se debe justificar la razón de la asignación.
Factores de peso ambientales del equipo
Para los factores de peso ambientales del equipo la escala de asignación para cada factor es 0,
3 ó 5 en la columna número. Para cada factor se debe justificar la razón de la asignación. De
igual manera es necesario indicar con 1 si hay experiencia o estabilidad del factor ambiental del
equipo, o un 0 si no la hay en la columna correspondiente.
Explicación de Resultados
Los puntos de casos de uso ajustados se basan en la aplicación del factor de complejidad
técnica (TCF) y el factor ambiental (EF) a los puntos de casos de uso no ajustados (UUCP).
UCP = UUCP * TCF * EF
Posteriormente se juzga la experiencia del equipo de desarrollo y su estabilidad, para lo cual la
evaluación considera:
Valor < 3
20 Horas Persona por Punto de Caso de Uso
3 < Valor < 5
28 Horas Persona por Punto de Caso de Uso
5 < Valor
36 Horas Persona por Punto de Caso de Uso
Para obtener el esfuerzo en Horas Persona demandadas para el proyecto multiplicamos los
Puntos de Casos de Uso por el Número de Horas Persona por Punto de Caso de Uso.
Las horas persona estimadas no cubren todo el ciclo de vida del proyecto, y es recomendable
ajustar el Factor de Ajuste de Contingencia (0%-100%) con sentido común de modo que se
obtenga un valor apropiado de la estimación.
Posteriormente convertimos las Horas Persona en Meses Persona, utilizando una jornada laboral
típica de 37 horas semanales (este valor se puede ajustar según la realidad de cada
organización).
Finalmente aplicamos el método COCOMO Modo Orgánico utilizando los meses persona como
entrada a su fórmula para obtener la duración en meses del proyecto y el tamaño promedio del
equipo de desarrollo.
Notas aclaratorias respecto al método COCOMO

El rango básico de estimación comprende desde el diseño del producto hasta integración
y pruebas. Esto quiere decir que no considera la gestión de requerimientos,
implantación, gestión del proyecto, aseguramiento de la calidad y gestión de la
configuración. Para el efecto el esfuerzo resultante debe ser ajustado.
Basado en
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
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De acuerdo a estudios realizados por el SEI en varios proyectos de desarrollo de
software, el tamaño del producto tiende a crecer 1. Las estimaciones realizadas para las
primeras fases llegan a tener un crecimiento en promedio de hasta el 68%, y en la
medida que el proyecto avanza este crecimiento se reduce, en codificación en promedio
hasta 20%, pruebas 8%.

En tal virtud, lo recomendable es aplicar un factor de contingencia que prevea el
crecimiento del tamaño del software. Watts Humprey2 propuso las reglas para aplicar
estos factores bajo las siguientes consideraciones:
Fase a Estimar
Contingencia Mínima
(%)
Contingencia Máxima
(%)
Requerimientos
100
200
Diseño de Alto Nivel
75
150
Diseño Detallado
50
100
Implementación
25
50
Pruebas Funcionales
10
25
Pruebas de Sistema
0
10
La propuesta inicial es considerar un factor de contingencia máximo del 100% para el
esfuerzo total estimado. Esto se debe aplicar con sentido común en base a la realidad de
cada proyecto, teniendo en cuenta que una subestimación representará pérdidas
económicas, mientras que una sobrestimación representará pérdida de competitividad a
la empresa.

La forma de tener una base que justifique los ajustes del factor de contingencia es
establecer una base de datos histórica de estimaciones que permita comparar los
resultados de las estimaciones con los datos reales.
Distribución de Esfuerzo por Iteraciones y Disciplinas
Tomando como referencia la propuesta de RUP en cuanto a la distribución de esfuerzos para las
diferentes disciplinas en las fases del proyecto, es necesario ajustar los porcentajes de esfuerzo
requeridos en cada iteración. El MRF Framework propone un ciclo de vida del proyecto basado
en 6 iteraciones, que obedece a un proyecto intermedio estándar. Bajo esta consideración se ha
realizado la distribución de esfuerzo por iteración. En caso de que el proyecto sea más sencillo o
complejo, o que haya riesgos percibidos que requieran modificar el ciclo de vida, los ajustes
1
Landis. Software Engineering Institute, 2004, <http://www.sei.cmu.edu/sema/pdf/baumert.pdf>
2
Humprey, Watts. Managing the Software Process. Boston: Addison-Wesley, 1989.
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correspondientes al factor de distribución de esfuerzo deberán ser realizados en la hoja de
factores de distribución de esfuerzo.
De igual manera se ha realizado una distribución de esfuerzo por disciplina para cada una de las
iteraciones. Estos factores incluyen el esfuerzo adicional requerido para hacer una adecuada
gestión de la calidad y gestión de la configuración, que no siempre están siendo calendarizadas
en los proyectos. Los factores de ajustes pueden ser modificados en base a la realidad de cada
proyecto.
En la hoja distribución de esfuerzo se sintetiza el resultado de la estimación. Tenemos el total de
horas persona estimadas del proyecto, distribuidas por iteración y por disciplina. El gerente de
proyecto durante la planificación deberá distribuir estas horas teniendo como guía la plantilla del
WBS propuesta y elaborar los cronogramas respectivos.
Finalmente aplicamos el método COCOMO Modo Orgánico utilizando los meses persona como
entrada a su fórmula para obtener la duración en meses del proyecto y el tamaño promedio del
equipo de desarrollo.
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