CAPÍTULO 2 El defensor puede estar quieto, saltar verticalmente o desplazarse lateralmente o hacia atrás 2.6.8 Carga / Bloqueo Un jugador que intenta efectuar una pantalla comete falta por bloqueo si el contacto se produce mientras está moviéndose y su adversario está estático o alejándose de él. A la hora de valorar una situación de carga o de bloqueo en la que esté implicado un jugador con balón, el árbitro debe seguir estas pautas: El defensor debe establecer una posición inicial legal de defensa. El defensor puede permanecer inmóvil, saltar verticalmente dentro de su cilindro, moverse lateralmente o hacia atrás para mantener su posición legal de defensa. Si el contacto se produce en el torso del defensor, se considera que ha alcanzado antes el punto de contacto, por lo que la responsabilidad del contacto sería del jugador con balón (carga). En caso contrario, es decir, si el contacto no es en el torso, sino en la cadera, lateral del tronco, pierna… el defensor ha llegado tarde al punto de choque, por lo que sería el responsable del contacto (bloqueo). Una vez que el defensor ha establecido una posición legal de defensa, puede girarse dentro de su cilindro para amortiguar el golpe o evitar una lesión. 2.6.9 Semicírculo de no carga Carga: el contacto debe ser en el torso Debajo de las canastas hay unos arcos que no están para adornar. Son los semicírculos de no carga. En penetraciones en el semicírculo de no-carga, no se sancionará falta del atacante que se encuentra en el aire por un contacto que provoque contra un defensor que esté situado dentro del semicírculo si dicho contacto ocurre cuando: el atacante tiene el balón mientras está en el aire y intenta un lanzamiento o un pase y el defensor tiene ambos pies dentro del área del semicírculo de no-carga. Para que ambos pies estén dentro, ninguno de ellas podrá estar pisando la línea del arco. DESCARGAR REGLA SEMICÍRCULO DE NO CARGA INDICE CAPITULO INDICE FALTAS Manual Interactivo de Iniciación al Arbitraje Indice Principal Federación Española de Baloncesto 56