UNIDAD ADMINISTRATIVA Sistema de Gestión de la Calidad CÓDIGO: 21521 FO-7.5-12 CONALEP DEL ESTADO DE PUEBLA DOCUMENTO: PLANTEL: CICLO ESCOLAR: RESULTADOS DE APRENDIZAJE EMISIÓN: PLANEACIÓN DIDÁCTICA SEMESTRAL TEHUACÁN FEB-JUL’13 INDICADORES DE EVALUACIÓN NOMBRE DOCENTE: NOMBRE DEL MÓDULO: COMPETENCIAS GENÉRICAS REVISIÓN: 00 UNIDAD(ES): ESPECIALIDAD(ES): NORA ANGÉLICA LÓPEZ GUTIÉRREZ PROGRAMACION ESTRUCTURADA ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN / EVIDENCIA COMPETENCIAS DISPLINARES 01/02/2013 ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS DURACIÓN (HRS) PÁGINA: 1 DE 2 1. GENERACIÓN DE PSEUDOCÓDIGOS. P.T.B. EN MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE CÓMPUTO CONTENIDOS RECURSOS Y MATERIALES DIDÁCTICOS A. Desarrollo del procedimiento para tratar problemas por computadora. Ciencias Experimentales 1.1 Desarrolla la lógica de programas computacionales, mediante la creación de algoritmos. 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. Presentación Encuadre Contestar la diagnóstica. 3. Identifica problemas, formula preguntas de carácter científico y plantea las hipótesis necesarias para responderlas. solución: algoritmo. - Inicio. - Declaración de variables y constantes. - Petición de datos. - Proceso. - Escritura del resultado. - Fin. Escritura de la solución en pseudocódigo evaluación 10 HORAS Desarrollar en grupo, los ejercicios propuestos por el docente. . Construcción de programa en lenguaje de programación. ruebas y documentación. B. Diseño de elementos de programas desarrollados por computadora. - Estructura secuencial. - Estructura condicional. - Estructura repetitiva. Pintarrón y plumones Computadora y cañón Problemas a resolver UNIDAD ADMINISTRATIVA Sistema de Gestión de la Calidad CÓDIGO: 21521 FO-7.5-12 CONALEP DEL ESTADO DE PUEBLA DOCUMENTO: RESULTADOS DE APRENDIZAJE EMISIÓN: PLANEACIÓN DIDÁCTICA SEMESTRAL INDICADORES DE EVALUACIÓN COMPETENCIAS GENÉRICAS COMPETENCIAS DISPLINARES ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN / EVIDENCIA 01/02/2013 REVISIÓN: 00 ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS DURACIÓN (HRS) CONTENIDOS PÁGINA: 2 DE 2 RECURSOS Y MATERIALES DIDÁCTICOS A. Desarrollo de estructuras de datos. Realizar una investigación en fuentes bibliográficas, sobre los aspectos a considerar para realizar la programación estructurada, describiendo su importancia en el desarrollo de soluciones por computadora. - Simple. - Binario. - De acceso directo. - De búsqueda lineal Realizar la propuesta de solución para situaciones descritas por el docente. Ciencias Experimentales 1.2 Realiza la estructuración de pseudocódigos, empleando diagramas de flujo. Desarrollo de algoritmos y diagramas de flujo Análisis de los problemas Desarrollo de pseudocódigos 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 3. Identifica problemas, formula preguntas de carácter científico y plantea las hipótesis necesarias para responderlas. 1.2.1 Realizar la estructuración 5 programas (diagrama de flujo, algoritmo y pseudocódigo), empleando estructuras de datos y estructuras de control. / 5 programas con sus diagramas de flujo, algoritmos y pseudocódigos. Rúbrica. Realizar la práctica 1: “Programación de estructuras de datos y estructuras de control”. Realizar la estructuración 5 programas (diagrama de flujo, algoritmo y pseudocódigo), empleando estructuras de datos y estructuras de control. 20 horas - Registro lógico. - Registro físico. - Registro de longitud fija. - Registro de longitud variable. - Archivo secuencial. - Archivo indexado. - Archivo permanente. - Archivo de movimientos. B. Desarrollo de programación estructurada. - Máquina. - Ensamblador. - Basic. - Cobol. - Fortran. - Pascal - C. - Estructura secuencial. - Estructura condicional o Simple. o Doble. o Múltiple. - Estructura repetitiva. o Mientras. o Hasta. o Para. Pintarrón y plumones Computadora y cañón Computadora personal (PC). sugerida docente por el http://www.alipso.com/ monografias/programa cion_estructurada/