•Información y comunicación. •Análisis e investigación sistemáticos. •Aplicación de conocimientos científicotécnicos. •Síntesis de objetos y sistemas técnicos. •Pensamiento orientado a la solución de problemas . •Gestión del proyecto técnico. •Trabajo en equipo. •Visión global del contexto sociotécnico. AMBIENTES DE APRENDIZAJE Axiológica Competencias Biofísica Lógico-matemática Básicas Comunicación AMBIENTES DE APRENDIZAJE PLURITECNOLÓGICO Ambiente de Aprendizaje para la sociedad del conocimiento Colaborativo Interactivo debe ser Lúdico Creativo Activo Teórico Reflexivo Pragmático FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL Módulo 2 Módulo 1 Módulo 3 Módulo 4 EDUCACIÓN MEDIA Módulo n Módulo 6 Módulos Integralidad Módulos Transversales Módulo 5 Módulos Específicos MUNDO PRODUCTIVO MÉTODO DE PROYECTOS COMO TÉCNICA DIDÁCTICA MATERIALES DE FORMACIÓN PRODUCTO CONSUMO SIGNIFICATIVO FORMACIÓN POR PROYECTOS ESTUDIANTE ESTUDIANTE CON MENTALIDAD ORIENTADA A LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS ROL DEL ESTUDIANTE ROL DEL DOCENTE Estructura y organiza el proceso de aprendizaje Diseña las experiencias de aprendizaje Ofrece pautas y guías para llevar a cabo las actividades Facilita los recursos necesarios Dirige el proceso de aprendizaje Sugiere, orienta y cuestiona Retroalimenta al estudiante Evalúa al estudiante Amplía el nivel de conceptualización del estudiante Mantiene el curso con los criterios de calidad requeridos Decide que información necesita y cómo adquirirla Busca y adquiere información Decide, en colaboración con sus compañeros y profesor, la mejor manera de aprender y los recursos necesarios Pone el conocimiento y las habilidades en contextos más auténticos Propone estrategias de solución a situaciones problemáticas Establece normas de comportamiento y las cumple Evalúa su proceso y los resultados Ayuda al grupo en las dificultades Se responsabiliza de su aprendizaje Proyecto de Vida FASE IMPLEMENTACIÓN 4 3 FASE DE DESARROLLO 2 1 FASE DISEÑO FASE INICIAL: EL RETO Análisis de la necesidad Bitácora del proyecto METODOLOGÍA El desarrollo del Núcleo anima al empleo de: MÉTODOS ACTIVOS Análisis sistemático o Funcional de objetos técnicos. Proyecto de diseño/mejora y desarrollo de un objeto. “Comunicación” por computadora. Fabricación por computadora. “Descubrimiento” de la empresa. Puesta en servicio y conducción de un sistema técnico. Producción total o parcial de un producto, obras o servicio FASES DEL PROYECTO Y Funciones dentro del ambiente Proyecto de Vida 5 4 Analogía con la escalada de una montaña 3 2 1 FASE DISEÑO FASE INICIAL: EL RETO Análisis de la necesidad FASE IMPLEMENTACIÓN FASE SOCIALIZACIÓN FASE DESARROLLO Combinar aspectos de diseño y desarrollo tecnológico con la formación profesional Generar prototipos funcionales de procesos industriales y equipos didácticos con componentes de virtualización y control en tiempo real de aplicación directa ETAPA 1: Movilización al cambio ETAPA 4: Evaluación y mejora Cambiar!!! ETAPA 3: Adecuación del curso ETAPA 2: Planeación e innovación Fase 1: Fase 2: Fase 3: Fase 4: Fase 5: Fase 6: Presentación del problema Definición de los objetivos de conocimiento Búsqueda de información Análisis de la información Discusión final Evaluación de los resultados El profesor: Organiza los equipos de trabajo Presenta el problema Presenta las condiciones de solución Los estudiantes: Leen el problema Clarifican los términos Planteamiento del problema, delimitación del contexto y los condicionantes, planificación. El profesor: Contribuye haciendo preguntas Los estudiantes: Se distribuyen los roles En equipo deciden: ¿Qué saben del problema? ¿Qué conocimientos necesitan? ¿Cómo los adquirirán Búsqueda de información, posibles soluciones, analizar objetos existentes, como han resuelto el problema otras personas, conocimientos básicos que ayudan a dar soluciones y entender el funcionamiento de aparatos, lluvia de ideas, bocetos previos, planos, entre otros. Los estudiantes: Estudian individualmente Buscan información Preparan comentarios sobre la información Crean una base de datos común Diseño, montaje y construcción, utilizando los materiales y herramientas necesarias. El profesor: Comparte experiencias y hace preguntas Los estudiantes: Cada estudiante presenta su solución Contrastan resultados Elaboran un reporte final y lo publican Realizar memoria-informe para consignar la propuesta, con toda la documentación que consideremos necesaria (reflexionar sobre lo que se ha hecho, para ver que y como se podría mejorar, comercializar, rechazar o aprobar, también tener en cuenta la estética, funcionalidad y aplicabilidad). Escuchar a los demás compañeros y contrastar con ellos ideas, opiniones, propuestas, etc. Hacer una breve reflexión de lo que se concibió inicialmente y lo que realmente se obtuvo y por qué. Los estudiantes: Analizan la información compartida Solicitan asesoría del profesor si lo necesitan Acuden a los compañeros para esclarecer dudas Elaboran una solución individual El profesor: Aplica exámenes individuales Los estudiantes: Cada equipo presenta sus resultados Los estudiantes de cada equipo se evalúan entre sí (proceso) Cada equipo evalúa los resultados de los otros equipos El profesor y los estudiantes: Discuten en grupo los resultados y toman decisiones para mejorar