Subido por El zapatiho

Infografía Cronología Línea de tiempo Arqueología Vintage Beige Gris y Marrón (2)

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Proceso comunicativo a partir de
los modelos de Harold Lasswell
y Manuel Castells:
EMISOR
Es el sujeto que genera los
estímulos comunicativos.
Ejemplo: Un profesor dictando
una serie de ejercicios.
RECEPTOR
MENSAJE
Es el fragmento de
información que el emisor le
envía al receptor, sea cual sea.
Ejemplo: Los problemas que
fueron dictados.
Es el individuo que recibe la
información emitida en el
mensaje que el emisor ha
transmitido a través del medio.
Ejemplo: Los alumnos
escuchando el dictad
CÓDIGO
Es el conjunto de reglas que
permite al receptor captar el
mensaje del emisor y
comprenderlo.
Ejemplo: El lenguaje.
CANAL
Es la herramienta en que el
emisor emite su mensaje al
receptor.
Ejemplo: Un texto escrito.
CONTEXTO:
RETROALIMENTACIÓN
La retroalimentación incluye una
serie de elementos relacionados
entre sí, y se designa para
mencionar el regreso de una parte
de la salida a la propia entrada, es
un concepto muy utilizado en el
ámbito de la comunicación.
Ejemplo: Una audiencia opinando
sobre un podcast.
Es un conjunto de circunstancias
que acompañan a la propia
comunicación.
Ejemplo: La razón por la cual se
están dictando el ejercicio.
RUIDO:
Es todo elemento, físico o psíquico,
que provoca una pérdida o
distorsión en el contenido o forma
del mensaje.
Ejemplo: Estática en un televisor.
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