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Campana subterra

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CAMPAÑA
por Dfr07
1
INDICACIONES PREVIAS
La campaña está diseñada para jugarse con el juego base Sub Terra y las expansiones
Annihilation, Extraction e Investigation.
Se recomienda no leer las futuras misiones hasta que llegue el momento de ser
jugadas.
El número de jugadores es de 1 a 4. Una de las misiones se juega con un solo personaje,
por lo que deberá llevarse entre todos los jugadores.
La campaña consta de 6 u 8 misiones. Si se quiere jugar la campaña corta habrá que
saltarse las misiones marcadas con *, la [4] y la [6]. También es posible repetir una de
las misiones si no te gusta como te ha ido o quieres obtener cumplir más objetivos.
En las misiones se pueden mezclar expansiones y añadir algunas reglas especiales.
Todo esto es explicado en cada misión.
Al final de cada misión se otorgan una serie de puntos en función de los logros
obtenidos. Al término de la campaña se comprueba el nivel alcanzado según los puntos
conseguidos (entre paréntesis las puntuaciones para la campaña corta):
1000 (850)
800 (650)
600 (500)
Para cualquier duda, sugerencia o consulta puedes contactar conmigo en BGG, usuario
dfr07 o a través de mi email [email protected]
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MISIONES
La expedición se preparó durante meses, se hablaba de un gran sistema de cuevas, con
ríos subterráneos, profundos pozos y kilómetros aún por descubrir.
Nada hacía presagiar que todo se complicaría tanto. La Exploradora se adentró en la
cueva para trazar una ruta inicial para el resto del equipo, pero ella no regresaba tras
pasar el tiempo establecido.
[1] EL INICIO
Decidisteis entonces que ya era hora de entrar en la cueva. Pero tu grupo de
exploradores se ha quedado atrapado en lo más profundo de un ignoto sistema de
cavernas mientras las exploraban. Sin pistas de la Exploradora ni de como hallar la salida
el tiempo corre en vuestra contra. Hay que salir antes de que sea demasiado tarde…
La primera expedición, de 4 miembros, contará con:
•
Líder
•
Médico
•
Escaladora
•
Geólogo
Se utilizará el juego base en modo NORMAL (22 cartas).
OBJETIVO: conseguir encontrar la salida y reunirse con la Exploradora
Por cada explorador que haya salido de la cueva suma 25 puntos.
[2] La búsqueda
La Exploradora no apareció. La compañía Erebus, que estaba tras vuestros pasos, se
ha ofrecido a ayudar en una segunda expedición para intentar localizarla. A pesar de las
pocas posibilidades de hallarla con vida aún queda alguna esperanza.
3
La segunda expedición contará con 4 expedicionarios. El equipo estará formado por un
Agente de Erebus y tres de los que hayan conseguido salir de la cueva en la misión
anterior.
En caso de que hubiesen conseguido encontrar la salida menos de 3 miembros de la
expedición se completaría con los siguientes perfiles y en este orden:
1. Ingeniera (formará parte del grupo si salieron 2 o menos)
2. Buzo (formará parte del grupo si salieron 1 o menos)
3. Guardaespaldas (formará parte del grupo si no salió nadie)
Se utilizará el juego base + la expansión Investigation en modo EXPERTO (18 cartas).
REGLAS ESPECIALES: se jugará sin horrores. Cuando salga la carta de Horror se ignorará
el efecto. Además del objeto habitual al colocar una Loseta de Objeto se sacará al azar
el meeple de un miembro perdido en la partida anterior o el de la Exploradora. Este
nuevo miembro estará inconsciente y pasará a jugarse como un nuevo componente de
la expedición. No podrá realizar la acción de correr.
OBJETIVO: conseguir encontrar a la Exploradora y otros posibles miembros
desaparecidos. Salir de la cueva.
Por cada explorador que haya salido de la cueva sumar 35 puntos.
[3] ¿EXISTEN LOS MONSTRUOS?
Finalmente, y aunque todo apuntaba a que la Exploradora nunca sobreviviría, de pronto
ha aparecido sana y salva.
Al menos físicamente. Los días que ha pasado en las interminables galerías de la cueva
parecen haberle pasado factura. Habla de monstruos, de seres no humanos que habitan
en la oscuridad. Nadie los ha visto salvo ella… Los doctores de Erebus la recomiendan
descanso y le prohíben volver a la cueva.
Mientras Erebus manda un equipo a investigar los supuestos monstruos, ¿y si esos
seres realmente existiesen?
4
En esta nueva expedición de 4 miembros bajarán a la cueva:
•
Agente
•
Guardaespaldas
•
2 miembros (que no sean la exploradora) de la caja base del juego. Si es un
personaje que ha sobrevivido a las misiones anteriores llevará un objeto a
escoger del mazo de cartas de objeto.
Se utilizará el juego base + la expansión Investigation en modo AVANZADO (20 cartas).
OBJETIVO: conseguir estar en algún momento en una loseta adyacente a un Horror y
encontrar la salida.
35 puntos por personaje que se salva. 50 puntos extras si se cumple el objetivo.
[4] MIENTRAS TANTO…*
La Exploradora escapa de la custodia de Erebus y se adentra en la cueva para intentar
demostrar que los monstruos que ella vio son reales.
Esta expedición transcurre de forma paralela a [3] ¿EXISTEN LOS MONSTRUOS?, tan
solo un miembro, la Exploradora.
Se utilizará el juego base en con todas cartas de Peligro salvo las cartas x2 (25 cartas).
Además, la Exploradora llevará el objeto LUCKY CHARM.
REGLAS ESPECIALES: la Exploradora llevará el objeto LUCKY CHARM (este objeto lo
llevará en todas las misiones siguientes en caso de sobrevivir) y tendrá 4 acciones por
turno en lugar de las 2 habituales.
OBJETIVO: conseguir compartir loseta con un Horror y encontrar la salida.
Si solo se logra salir sumar 35 puntos, si se consigue el objetivo completo sumar un
total de 50 puntos.
5
[5] LA MUESTRA
Tras la última expedición se confirma que los monstruos de los que habló la Exploradora
¡Existen! Son muy peligrosos y Erebus quiere saber más sobre ellos. Quiere estudiarlos
en la medida de lo posible.
Mandará un equipo con la idea de recoger muestras de estos seres, el equipo de 4
miembros está conformado por:
•
•
•
•
Agente
Mercenario
Guardaespaldas
Exploradora (si consiguió sobrevivir a su escapada en solitario). En caso de que
no fuese así se unirá un personaje de la caja base del juego. Si es un personaje
que ha sobrevivido a las misiones anteriores llevará un objeto a escoger del
mazo de cartas de objeto.
Se utilizará el juego base + la expansión Investigation + la expansión Extraction sin
Leapers en modo NORMAL (22 cartas).
REGLAS ESPECIALES: Al matar un horror se obtiene una carta de Biosample. No se usan
las cartas de Peligro de Leapers, el resto de la expansión (losetas incluidas se juega del
modo habitual).
OBJETIVO: conseguir una muestra de un Horror y encontrar la salida.
Por cada explorador que haya salido de la cueva sumar 25 puntos.
Si se consigue la muestra sumar 50 puntos más.
[6] LA SORPRESA*
Erebus cree haber dado con una fórmula que permitirá extinguir los horrores gracias a
la muestra que les ha llegado. Para ello incluyen a un nuevo componente en la
expedición, el Exterminador.
6
Por lo tanto, el equipo de 4 miembros, está conformado por:
•
Exterminador
•
Exploradora (si sigue viva). En caso de que no fuese así se unirá un personaje
del juego base.
•
2 personajes del juego base o el Mercenario. El Agente no podrá ser elegido.
Se utilizará el juego base + la expansión Extraction + las fichas de veneno de la
expansión Annihilation en modo NORMAL (22 cartas).
REGLAS ESPECIALES: Las fichas de Veneno solo aplican a los Horrores básicos, no a los
Leapers. Es decir, en una loseta de Horror con una ficha de veneno no se desplegará
un Horror básico al salir la carta correspondiente, pero si un Leaper si saliese esta carta.
Al matar un Leaper se obtiene una carta de Biosample.
OBJETIVO: conseguir una muestra de un Leaper y encontrar la salida.
Por cada explorador que haya salido de la cueva sumar 25 puntos. Si se consigue la
muestra sumar 50 puntos más.
[7] EXTERMINIO
Los rumores sobre un nuevo tipo de Horror se confirmaron, al que Erebus ha bautizado
como Leaper por su agilidad al moverse. La fórmula para exterminar a los Horrores ha
sido mejorada y ahora debe ser definitiva para todos ellos.
Se forma un nuevo equipo con 4 miembros:
•
•
Exterminador
Exploradora (si sigue viva). En caso de que no fuese así se unirá un personaje
del juego base.
•
2 personajes del juego base o el Mercenario. El Agente no podrá ser elegido.
Se utilizará el juego base + la expansión Extraction + las fichas de veneno de la
expansión Annihilation en modo NORMAL (22 cartas).
7
REGLAS ESPECIALES: Las fichas de Veneno aplican a todos los Horrores básicos.
OBJETIVO: colocar el veneno en todas las losetas de Horror y encontrar la salida.
Por cada explorador que haya salido de la cueva sumar 25 puntos. Si se consigue
inutilizar todas las losetas de Horror añadir 100 puntos más.
[8] EL FIN
Erebus, que se ha apropiado del control la expedición y de la cueva, ha decidido que lo
mejor es destruirla para asegurarse de que no hay nuevos peligros (y de esa manera
ser los únicos que tendrán las muestras de las especies descubiertas).
El equipo final será de 4 miembros:
•
Exploradora (si sigue viva). En caso de que no fuese así se unirá un personaje
del juego base.
•
3 personajes del juego base o el Mercenario o el Exterminador. El Agente no
podrá ser elegido.
Se utilizará el juego base + la expansión Annihilation en modo NORMAL (22 cartas).
REGLAS ESPECIALES: Si se cumplió el objetivo de la misión 7 al completo se eliminarán
todas las losetas de horror en la preparación de la partida. En caso contrario realizar la
preparación de la forma habitual con esa expansión.
OBJETIVO: colocar las 3 bombas y encontrar la salida.
Por cada explorador que haya salido de la cueva sumar 25 puntos. Si se consigue
destruir la cueva sumar 200 puntos más.
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