Dayana Salvatierra 8-6 UNIDAD 4 – RESUMEN KANBAN ORIGEN - Kanban=Visual-Tarjeta - Creador=Taiichi Ohno - Fecha de creación=Años 40 - Primer uso=Toyota Motors-Mejorar producción en desarrollo de software DEFINICIÓN Sistema de producción efectivo y eficiente que forma parte de las metodologías ágiles, sirve para gestionar de manera general cómo se van completando las tareas. FUNCIONAMIENTO Metodología sencilla y visual que permite conocer el estado de los proyectos. Para aplicarlo es necesario un tablero de tareas. PRINCIPIOS -Calidad garantizada -Reducción del desperdicio -Mejora contínua -Flexibilidad REGLAS -Visualizar el trabajo -Limitar el trabajo -Medir el tiempo BENEFICIOS -Organizar la producción -Controlar mano de obra -Controlar recursos -Adaptarse a variaciones -Identificar las zonas susceptibles de mejora -Permitir una gran flexibilidad FASES 1- Visualizar el flujo de trabajo 2- Establecer límites 3- Gestión del flujo 4- Reglas 5- Mejoras VENTAJAS 1- Transparencia 2- Evita tareas ineficientes 3- Control de las tareas 4- Flexibilidad DESVENTAJAS Trabajo puede dividirse en distintas fases No planifica el tiempo ESTRUCTURA Cosas a hacer Cosas que se están haciendo Cosas hechas o terminadas APLICADO A DESARROLLO Tendrá varias columnas en las que se organizarán diferentes tipos de trabajo e identificarán cuellos de botella WIP Alto Bajo Dayana Salvatierra 8-6