AP3-AA6-EV2: ELABORACIÓN DEL GUION LITERARIO DEL PROYECTO MULTIMEDIA NEIDER GUERRERO OROZCO TECNOLOGÍA EN PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA 2348533 SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA CENTRO AGROTURÍSTICO SANTANDER 2022 INTRODUCCION Después de haber recolectado toda la información y los requerimientos de un proyecto audiovisual, el siguiente paso es realizar el guion literario, el cual es un texto que expone, con los detalles necesarios para su realización, el contenido de una película, de una historieta, o de un programa de radio o televisión. Es decir, un escrito que contiene las indicaciones de todo aquello que la obra requiere para su puesta en escena. En el guion literario se detallan las acciones y los diálogos de los personajes, acompañándolos con descripciones generales de los escenarios y anotaciones para los actores. La historia se escribe de manera que resulte visible y se comprenda. Pero sin dar indicaciones técnicas. ¿Qué es lo que se va a narrar o mostrar? En este trabajo (guion literario) se muestra una escena donde se evidencia los problemas que presenta la familia de María al momento de lavar la ropa, dado a que sus hijas no tienen un escaparte donde organizar las prendas de vestir con las de tardear. ¿Quiénes serán los personajes o elementos? Principales: Maria Ortiz, ama de casa Francisco guerrero, jefe del hogar. Secundarios: Neide GIioeso, hijo de maría Francisco Ortiz Guerrero, hijo de maria Definir el tratamiento del proyecto multimedia (de ser un audiovisual, ubíquese en un género), establezca su público objetivo y el lenguaje que usará. Teniendo en cuenta que es un proyecto audiovisual tipo documental donde se narran las diferentes situaciones que viven los miembros de un hogar casa de familia desente, el lenguaje que se usará será un lenguaje contemporáneo en el cual se evitará al máximo el uso de palabras vulgares. El público objetivo son todas aquellas mujeres colombianas amas de casa que día tras días le toca hacer la tarea mas dura y son las menos remuneradas. (tareas del hogar). Establecer el Look and feel, enmárcalo en un tiempo u época tomando grandes decisiones