Subido por Gregorio Bujalance

HERRAMIENTAS DE GAMIFICACIÓN

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Gamificación: 27 herramientas que te engancharán
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Gamificación: 27 herramientas que te
engancharán
La gamificación está cada vez más presente en el aula pero, ¿cómo se puede
implementar en clase? Con estas 27 herramientas de gamificación los alumnos podrán
aprender de una forma sencilla y lúdica.
Socrative
Con acceso diferenciado para alumnos y profesores, permite la creación de cuestionarios
que los estudiantes responden en tiempo real desde sus móviles. Luego, dispone de
rankings de resultados que pueden emplearse como forma de evaluación. Es gratuita
siempre y cuando el número de estudiantes máximo sea 50, y ofrece planes premium que
aportan un contenido más amplio.
Super Teachers Tools
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Propone múltiples actividades para realizar en el aula con formatos originales de
programas de televisión como ‘¿Quién quiere ser millonario?’ o ‘Jeopardy Style’. También
incluye otras herramientas como un reloj con cuenta atrás que puede ser útil a la hora de
mostrar el tiempo en un examen o unos dados para jugar a diferentes juegos.
ELEVER
Gamificación, metodología y evaluación inteligente es lo que ofrece esta aplicación móvil
que se centra en la ‘microeducación’. Su objetivo es convertir su uso en un hábito diario
para que el aprendizaje de los alumnos se consiga con ejercicios breves pero de forma
continua. La app tiene varias versiones destinadas a los diferentes roles dentro del aula,
así los alumnos tienen una con la que avanzan con los ejercicios y los juegos, y los
profesores otra con la que monitorizan el trabajo de sus alumnos en temas de ciencias
naturales, sociales, tecnología o salud.
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@MyClassGame
Es una plataforma web cuyo objetivo principal es ayudar a que cualquier docente se
anime a utilizar metodologías como Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje
Cooperativo y Metodología Agile utilizando estrategias de Gamificación para enganchar y
motivar al alumnado. Se trata de una herramienta que puede utilizarse en cualquier
nivel, ámbito y contexto educativo. Además, una de sus ventajas es que si se accede
através de una cuenta Google, el usuario puede importar sus cursos de Google Classroom
con todos los alumnos registrados.
iCuadernos
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Basada en un sistema intuitivo y fácil de manejar para los niños, esta app de la editorial
Rubio les ayuda a mejorar sus conocimientos de manera divertida y sin ayuda de los
mayores: practicarán las Matemáticas, se iniciarán en la escritura y el reconocimiento de
las letras mayúsculas y minúsculas, y encontrarán una extensa variedad de actividades
para desarrollar conceptos básicos o para pintar, lo cual les ayudará en su desarrollo
intelectual y motriz. Está gamificada, por lo que los usuarios crearán su propio perfil, lo
personalizarán con el color de sus ojos, cabello, ropa… y podrán ganar medallas al
completar los 20 niveles desbloqueables de cada cuaderno.
Ta-tum
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Se trata de una plataforma para el fomento de la lectura. Disponible para iOS, Android y
Chrome, propone acercar la lectura a los estudiantes a través de la gamificación:
ingresarán en la Escuela Avante, formada por seis detectives que guiarán a los alumnos
hasta convertirse en investigadores literarios. Tendrán acceso a una biblioteca con
multitud de títulos y podrán personalizar e interactuar con los libros.
Ciencia divertido Quiz Juego
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Esta app reúne una serie de preguntas tipo test relacionadas con la ciencia y adaptadas a
distintos niveles de dificultad. Cada cuestión ofrece cuatro respuestas posibles, siendo
una de ellas la correcta.Cada vez que se acierta se suman puntos en el perfil del
estudiante, motivando su aprendizaje.
Brainscape
Busca, crea y comparte tus propios juegos de ‘flashcards’: Brainscape es una de las
plataformas con mayor cantidad y variedad de tarjetas digitales para la enseñanza que
existen, y en ella encontramos todo tipo de materiales sobre los temas más variopintos.
Tan sencillo como descargar la app (disponible en iOS y en Android) y bucear entre los
temas disponibles, muchos de ellos en español. La web tiene además una sección para
que los profesores saquen el máximo partido.
knowre; gamificación
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Imagina un videojuego que tiene como objetivo la enseñanza de las matemáticas, pero
que siendo un juego lo principal que obtenemos de él es la diversión. Aprender
matemáticas divirtiéndote, ¿quién no lo querría? Pues existe y se llama knowre,
una plataforma de gamificación que incluye retos sobre álgebra y geometría, y que busca
ser un accesorio para la clase más formativa y tradicional. Primero la explicación del
profesor y luego a jugar para afianzar los conocimientos. Se trata de una plataforma
online disponible a través de web y para dispositivos iPad.
Cerebriti
Nacida en España y con expansión en todo el mundo, Cerebriti es una plataforma de
juegos de la que ya hemos hablado por aquí en alguna ocasión, y que tiene dos vertientes:
por un lado, que los alumnos creen sus propios juegos educativos; por otro, que jueguen
a los creados por otros usuarios (o por los profesores) para afianzar conocimientos. Hay
juegos sobre todos los temas y para todos los cursos y edades, y es gratuita y
multiplataforma.
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Minecraft: Education Edition
Su lanzamiento ha abierto la puerta a innumerables posibilidades para aplicarlo en el
ámbito educativo. Minecraft: Education Edition es un ejemplo de cómo los
videojuegos pueden tener su espacio en las clases para enseñar todo tipo de temas, según
los recursos que queramos utilizar. La gamificación llevada al extremo gracias a este
título que, aunque nacido para ser simple entretenimiento, la propia comunidad —entre
ellos educadores expertos en el tema— ha sabido sacarle partido para mejorar las clases.
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Pear Deck; gamificación
Mejorar el rendimiento de nuestras explicaciones y presentaciones como profesores es
posible. ¿Cómo? Añadiendo una pizca de gamificación con plataformas como Pear
Deck. Mientras tú das tu lección tus estudiantes pueden ir recibiendo contenido en sus
dispositivos, como por ejemplo preguntas, imágenes o cualquier tipo de material de
apoyo. Su objetivo es convertir las clases en bidireccionales para aprovechar las
explicaciones al máximo.
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Kahoot!
¿Alguna vez te has planteado proponer un concurso de gamificación con tus alumnos?
Con Kahoot! se puede, ya que es una herramienta que permite crear juegos de
preguntas y respuestas de forma muy intuitiva. Podrás crear tus propios quizs o
unirte a alguno de los muchos ya creados, y disponibles para múltiples edades y niveles.
Gamificación pura: rankings, aprendizaje y mucha diversión para un juego
tremendamente fácil de utilizar, tal y como describen en su web.
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Edmodo Gamificación
Ya vimos que Edmodo es lo más parecido a una red social con fines educativos, y gracias
a las posibilidades de asignar insignias a los estudiantes podremos aplicar esta
gamificación en la aula tan deseada. Crea retos y ejercicios y asigna pines a múltiples
estudiantes, no sólo al mejor: a la solución más creativa o ingeniosa, al que más se lo
haya currado, al mejor proyecto colaborativo, a… lo que desees. Si quieres saber más
sobre Edmodo échale un vistazo a este artículo en el que desmigamos todas sus virtudes y
características.
Classcraft; gamificación
Es, posiblemente, lo más cercano a un videojuego. Classcraft es una especie de ‘World
of Warcraft’ para educación con una enorme carga de gamificación en clase, una
plataforma tremendamente visual y atractiva que permite crear un mundo de personajes
(magos, sanadores y guerreros) que deberán cooperar y participar en misiones
para ir ganando puntos y oro con el que mejorar su equipo. El objetivo, ir avanzando
de forma colaborativa a la vez que aprenden y desarrollan su conocimiento. Échale un
vistazo a todo lo que ofrecen en Classcraft, una plataforma freemium (es decir, gratuita
aunque con opciones de pago que desbloquean nuevo contenido).
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CodeCombat
Con el foco en la docencia de la programación, CodeCombat es todo un clásico entre los
clásicos, y no es la primera vez que hablamos por aquí de esta interesantísima
plataforma. Un videojuego para aprender a programar en el que tendremos que ir
resolviendo ciertos retos y problemas a través de código para ir avanzando y mejorar
nuestro nivel y equipamiento. Cada vez serán planteamientos más complicados, y cada
vez aprenderemos más. Recomendable echarle un vistazo si quieres aprender alguno de
sus lenguajes disponibles, como Python o Lua, entre otros.
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ClassDojo
ClassDojo combina una parte de gamificación y recursos para ello junto con una
importante plataforma para informar a los padres del avance de sus hijos, a la vez que
nosotros, los profesores, llevamos un registro de la evolución de cada uno de ellos. Una
plataforma que les motivará, que es muy fácil de poner en marcha y que además es
completamente gratuita y muy atractiva en lo visual, algo que sin duda ayudará a
enganchar a los chavales.
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ChemCaper
¿Quieres que tus alumnos aprendan química? Entonces atento a ChemCaper, una app
disponible para iOS y Android que nació como un proyecto de Kickstarter, y que pasa por
ser un videojuego que enseña los fundamentos de la química, instrumentos,
técnicas de experimentos y mucho más. Con muchos parecidos a los ‘Final Fantasy’ y
juegos similares de tipo RPG, pero fines didácticos a la vez que formativos.
Quizlet
Una de las plataformas de ‘flashcards’ o ‘unidades de estudio’ más exitosas gracias a la
facilidad tanto para crear tus propios packs de tarjetas como para utilizar las que hayan
sido elaboradas por otros. Quizlet ya dispone de varios miles de packs que puedes
utilizar para aprender y repasar todo tipo de conceptos, aunque si lo prefieres también
podrás crear los tuyos propios adaptados a tus necesidades en cada momento. Un toque
de juego y concurso para una plataforma completamente gratuita y volcada en la
educación.
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Toovari
Un completo entorno de aprendizaje ‘made in Spain’, desarrollado completamente en
nuestro país y que promete enseñar y formar a través del juego. Toovari es una
plataforma multijugador en la que podemos crear una clase para que nuestros alumnos
se unan, poniendo a prueba sus conocimientos. Mezcla evaluación y comunicación con
los padres para ofrecer un entorno en línea muy saludable y capaz de aprovechar al
máximo las nuevas tecnologías.
The World Peace Game
Nacido en Estados Unidos, The World Peace Game es un juego que se desarrolla en
campamentos y talleres específicos. Permite introducir a los jugadores en una simulación
política, dándoles la oportunidad de explorar y hacer nuevos contactos en una
comunidad que sufre una gran crisis social, económica y ambiental, y con el peligro de
entrar en una guerra inminente. El objetivo, salvar todas estas problemáticas a través de
algo muy parecido a un ‘juego de rol en vivo’ que, lamentablemente, sólo se realiza en
momentos puntuales del año en talleres en Estados Unidos.
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Play Brighter
Play Brighter es una plataforma en la que podrás crear tu propio entorno online de
aprendizaje, personalizado a tus gustos y necesidades. El docente podrá configurar el
universo en el que los alumnos participarán, incluyendo la creación de las misiones y los
puntos que asignan, retos o nuevos problemas. Una plataforma para crear un juego
dentro el día a día de la clase, y que además es completamente gratis y muy
personalizable.
Quizizz
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Una herramienta similar a Kahoot! con la que los profesores pueden crear tests para
realizar en clase en tiempo real. Además, les permite compartir sus pruebas con otros
maestros y mandarlas para hacer en casa. La herramienta es flexible ya que permite
añadir a las preguntas texto, imágenes o audios.
https://www.youtube.com/watch?v=lvcLRA-VG1E
Monster Kit
Un juego de mesa que permite practicar habilidades creativas de una forma divertida.
Para ello implica dibujar, escribir/leer, hacer cálculos y desarrollar su imaginación en
solitario o acompañados creando simpáticos monstruos. Está pensado para alumnos de
primer ciclo de Educación Primaria y admite entre 1 y 10 jugadores.
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Trivinet
Trivinet permite jugar al popular juego Trivial de forma online. También ofrece la
posibilidad de configurar un juego de Trivial propio con los alumnos de manera
colaborativa. Se puede jugar online o en los smartphone Android.
Arcademics
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Recopilación de juegos interactivos multijugador para aprender jugando online con otros
compañeros. Incluye una gran cantidad de juegos interactivos para practicar el cálculo
mental o aprender inglés. También permite jugar con niños de otros colegios.
Genially
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Una multi herramienta con diversos contenidos pensados para gamificar el aula. Permite
crear presentaciones, infografías, pósteres, catálogos e imágenes de forma sencilla e
intuitiva.
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