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GUIA DE ESTUDIO MHG

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Maximiliano Hernández García Salón 16 NL 20
Examen de tercer periodo
1. Aprendizaje
Es a forma en la cual las personas adquieren información, patrones de
conducta o habilidades nuevas
2. Condicionamiento Clásico
Es un tipo de aprendizaje asociativo que fue demostrado por primera vez por
Iván Pávlov. Este autor ideó unos experimentos con perros que son la base
del condicionamiento clásico. Se dio cuenta de que, al ponerle la comida al
perro, este salivaba y así con más experimentos del mismo tipo y llegó a
concluir que este tipo de aprendizaje es que implica respuestas automáticas
o reflejas, no conductas voluntarias y que este se genera a partir de un
estimulo neutro que no provoca nada en el usuario y lo provoca cuando este
asocia el estímulo con el objeto o situación.
3. Ejercicio de Condicionamiento Clásico
EI (estímulo incondicionado): Respuesta
instintiva
RI (respuesta incondicionada): Respuesta
obtenida del estímulo incondicionado.
EC (estímulo condicionado): Estímulo
originalmente neutro que por sí mismo, no
genera una respuesta
RC (respuesta condicionada): Aquella
asociada con un estímulo incondicionado
que provoca la respuesta condicionada.
4. Modalidades de condicionamiento:
Las modalidades se dividen en 5 y son estas
Adquisición: Se asocia un estímulo neutro a un estímulo condicionado
Extinción: Eliminar asociación entre EC y RC.
Recuperación espontánea: Respuesta extinguida se manifiesta de nuevo al
establecer la relación entre EC y RC.
Generalización: Tendencia a emitir la RC ante un estímulo similar al que fue
asociado el EI.
Discriminación: Distinguir estímulos que se presentan como iguales, pero
que no son idénticos y se comportan de manera diferente.
5. Condicionamiento Operante
Es un método de aprendizaje que se produce mediante la asociación de
refuerzos buenos y castigos con un determinado comportamiento o patrón
de comportamiento. El condicionamiento operante fue descrito por primera
vez por el psicólogo conductista Frederic Skinner como un método de
aprendizaje para aumentar o disminuir la probabilidad de que una conducta
vuelva a ocurrir en el futuro.
6. Reforzamientos
Estos reforzamientos se presentan inmediatamente después de una
conducta, aumenta la probabilidad de que esa conducta se presente. Con los
reforzamientos como consecuencia de una buena conducta aumentan la
posibilidad de que surja una conducta deseada y al mismo tiempo con su
ausencia aumentan la posibilidad de que se surja una conducta deseada.
Ejemplo que te regalan un juego cada que sacas un 10, con eso intentan que
siga esa misma conducta.
7. Castigos
Los castigos son otro tipo de consecuencia de carácter negativo que hace
que disminuya la probabilidad de ese comportamiento, mas no lo elimina. Y
siempre generan 2 tipos de respuestas como la aparición de un evento
displacentero o doloroso. desaparición de un evento bueno o placentero.
Ejemplo que te quitan el celular por reprobar, buscan que esa conducta para
y sea reemplazada por otra.
8. Programas de reforzamiento
Los programas de reforzamiento sirven para modificar la conducta y estos
pueden ser de intervalo o de razón.
Los programas de intervalo seleccionan la cantidad de tiempo que debe de
transcurrir entre un reforzamiento y otro y los de razón establecen la cantidad
de respuestas que el sujeto debe de emitir para recibir el reforzador. Aparte
de todo esto cada programa puede ser fijo o variable.
Los de intervalo fijo seleccionan el tiempo que debe pasar entre una
respuesta y otra para aplicar el reforzamiento, ejemplo cada hora, 15 minutos
o cada año o como las personas que esperan a un evento fijo como el
mundial o el super bowl.
Los de intervalo variable establecen lo mismo que el anterior sólo que en este
el tiempo es flexible además de que el sujeto sabe que debe dar la respuesta
a lo que se le pide, pero no sabe cuando como en un ejercicio o un examen
que en cualquier momento puede llegar o una evaluación sorpresa.
9. Aprendizaje significativo
Es un tipo de aprendizaje en que un estudiante asocia la información nueva
con la que ya posee; reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en
este proceso. Es decir, la estructura de los conocimientos previos condiciona
los nuevos conocimientos y experiencias, y estos, a su vez, modifican y
reestructuran aquellos.
Ejemplo: la estrategia post instruccional se presenta después del contenido
que se ha de aprender y mediante esto hace que el estudiante forme una
visión sintética, integradora y crítica del material esto se aplica como
preguntas intercaladas, resúmenes finales, redes semánticas y mapas
conceptuales.
10. Aprendizaje vicario
El aprendizaje vicario es el tipo de aprendizaje que ocurre cuando observar
el comportamiento de otros individuos (y los resultados que tienen esos
comportamientos) hace que se extraiga una conclusión sobre el
funcionamiento de algo y sobre qué conductas son más útiles o dañinas.
Ejemplo: Cuando momento que un niño golpea físicamente a otro y no es
castigado por un adulto, adoptará instantáneamente este modelo de
comportamiento.
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