SUBSECRETARIA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR INSTRUMENTO DE REGISTRO PARA LA SECUENCIA DIDÁCTICA 1 DE 3 A) IDENTIFICACIÓN Dirección General: Dirección General de Educación Tecnológica Agropecuaria Plantel: CBTa No. 2 Profesor(es): Ing. Salvador Meza Rascón M2 Sub 3 Creación de Periodo de Asignatura/ 13 Ago – 30 Sep productos multimedia a aplicación: Módulo/ Semestre: 3 Grupos: Inf. A, B y C través del software de Submódulo: Duración en horas: 30 diseño Fecha elaboración: 13 Ago 2012 B) INTENCIONES FORMATIVAS Propósito de la secuencia didáctica por asignatura o competencia profesional del módulo: La aplicación de los conocimientos, habilidades y destrezas en la elaboración de un grafico donde indique las partes de la ventana del programa de diseño (CorelDraw), así como el manejo de las herramientas básicas del programa. Tema ¿Por qué evitar la contaminación por pilas? Otras asignaturas, módulos o sub CTSyV integrador,/situación Las pilas son una gran fuente de contaminación módulo que trabajan el Tema Ingles problemática/problema y a la vez son necesarias para hacer más fácil la integrador,/situación M2 Sub 3 - Páginas web real del entorno: vida cotidiana es por ello que debemos problemática/problema real del aprender a utilizarlas y a reciclarlas entorno: Categorías: Espacio ( ) Energía ( ) Diversidad ( X ) Tiempo ( ) Materia ( ). Contenidos fácticos o conceptuales: Elaboración de un grafico para conocer las partes de la ventana de CorelDraw. Utilizar las herramientas básicas del programa Conceptos Fundamentales: Elaborar formatos publicitarios mediante el uso de las herramientas del software de diseño. (CorelDraw). Conceptos Subsidiarios: 1.1 Elementos 1.2 Barra de menús 1.3 Barras de herramientas 2.1 Líneas rectas 2.2 Líneas a mano alzada 2.3 Rectángulo 2.4 Elipse 2.5 Polígono 2.6 Texto 2.7 Contorno (bordes) 2.8 Efectos de relleno 2.9 Selección 2.10 Zoom 2.11 Borrador Contenidos procedimentales: Contenidos actitudinales y/o Valoral: Preparar la información, Diseñar el grafico e imprimir el resultado. Responsabilidad, honestidad, solidaridad, libertad y justicia. Competencias genéricas: Dimensiones del Construye T y Programa de fomento de la lectura 4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos Participación Juvenil: mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados. Se realizara una campaña en la escuela y en la comunidad para concientizar 4.3 Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a sobre el reciclado de todo tipo de pilas, ya que estas constituyen una enorme partir de ellas. fuente de contaminación. (3 Inf. A y B) 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. Así mismo una campaña de fomento de valores en la sociedad escolar. (3 Inf A 5.6 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e y B) interpretar información. 11. Contribuye al desarrollo sustentable de manera crítica, con acciones Análisis de lecturas en clase sobre temas técnico, científicos sobre el efecto responsables. que ocasionan las pilas de desecho, y el libro vivir los valores, sobre la 11.1 Asume una actitud que favorece la solución de problemas ambientales en los importancia de vivir en una sociedad de valores. ámbitos local, nacional e internacional. Competencias disciplinarias: Comunicación: 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para producir diversos materiales de estudio e incrementar sus posibilidades de formación. Tiempo 2 hrs Técnica didáctica/ Estrategia de aprendizaje Discusión dirigida C) ACTITUDES DE APRENDIZAJE Apertura Competencias Actividades Recuperación de conocimientos y experiencias previas Genéricas y sus atributos 4.3 Disciplinares Comunica ción: 12 Evaluación Evidencias de Aprendizaje Resultados del examen diagnóstico. Tipo e instrumento. Valor Examen 0 diagnóstico. Desarrollo Tiempo 3 hrs 5 hrs Técnica didáctica/ Estrategia de aprendizaje DialogoDiscusión: Investigación Comentada Investigación Comentada 5 hrs Demostración – ejecución 5 hrs 5 Demostración – ejecución Demostración – ejecución Competencias Actividades Investigar Términos relacionados con el concepto de publicidad y las características de los formatos publicitarios como: Tarjeta de presentación, Volantes publicitarios, Trípticos y dípticos, hojas membretadas, Gafetes y lonas publicitarias. Presentar exposición por equipo Recuperar del tutorial de CorelDraw X5 los elementos de la ventana, así como la descripción de los menús, las barras de herramienta y la caja de herramientas. Elaborar un documento en word de forma individual. Utilizando los conceptos aportados por los estudiantes se elabora una tarjeta de presentación como ejemplo la cual debe de cumplir con las características adecuadas utilizando las herramientas del software de diseño. El alumno diseña 3 tarjetas como practica e imprime Se elaboran volantes publicitarios, trípticos y dípticos con las características adecuadas utilizando las herramientas del software de diseño. El alumno diseña 3 prácticas e imprime. Se elaboran hojas membretadas, y gafetes con las características adecuadas utilizando las herramientas del software de diseño. El alumno diseña 3 prácticas e imprime. Se realiza una investigación sobre la contaminación por las distintas pilas, se diseñan volantes, trípticos, y se solicita el apoyo a la población estudiantil y a la comunidad para reciclar un mínimo 3000 pilas. De igual manera se inicia también una campaña vivir los valores. Participación juvenil Genéricas y sus atributos 4.3 5.6 4.3 5.6 4.3 5.6 4.3 5.6 4.3 5.6 11.1 Evaluación Evidencias de Aprendizaje Tipo e instrumento Valor Comunica ción: 12 Investigación realizada. Evidencias de exposición. Lista de cotejo 10% Comunica ción: 12 Presentación de PP Lista de cotejo 20% Comunica ción: 12 Archivo e impresión Lista de cotejo. 10% Comunica ción: 12 Archivo e impresión Lista de cotejo 20% Comunica ción: 12 Archivo Lista de cotejo 30% Disciplinares Cierre Tiempo 5 hrs Técnica didáctica/ Estrategia de aprendizaje DemostraciónEjecución. Competencias Genéricas y sus atributos Actividades El alumno entrega una carpeta de evidencias impresa donde se tienen todas las actividades realizadas en el periodo, impreso y digital. Equipo Material Aula, PC, internet.Cañon Pendrives, CD´s. 4.3 5.6 11.1 Disciplinares Comunica ción: 12 Evaluación Evidencias de Aprendizaje Presentación realizada. Impresiones y prácticas Tipo e instrumento Valor Carpeta de evidencias. Evidencias de las campañas C) RECURSOS Fuentes de información CorelDraw Proyectos prácticos de Anna María López López Cursos en línea www.aulaclic.es Pagina de apoyo www.chavameza.wordpress.com D) VALIDACIÓN Elabora: Recibe: Avala: Profesor: Ing. Salvador Meza Rascón Jefa del área de informática Lic. Carmen Margarita Martínez Montoya Departamento de Desarrollo Académico Ing. José Tereso Esquivel Aguilar 30%