Asignatura: Tecnologías de la Información y la Comunicación
Docente: Luis Fernando Mendoza García.
Actividad de apoyo.
Grado: 4 EBP
Período: II
Fecha: 04 al 06 de Mayo 2020
VAMOS A REPASAR
APRENDAMOS CON SCRATCH
Scratch es un lenguaje de programación creado por Mitchel Resnick en el Instituto Tecnológico de
Massachusetts, especialmente diseñado para que todas las personas aprendan a realizar
programaciones.
Finalidad:
Permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación.
VAMOS A PRACTICAR
Dibujo en el cuaderno de TIC los bloques de programación Scratch
Tenga en cuenta las siguientes instrucciones para desarrollar el trabajo propuesto.
INSTRUCCIONES
Utiliza los colores correspondientes para cada uno de los bloques de programación.
Control-Amarillo, Movimiento-Azul, Apariencia-Morado, Sonido-Rosado, Sensores-Celeste,
Operadores-Lima, Lápiz-Verde, Variables-Rojo.
Repisa el borde de los bloques de programación con micropunta o lapicero negro.
Traza o colorea cuidadosamente los bloques, de esta manera se puede visualizar el texto que cada
uno contenga.
Trabaja los bloques de programación (Control, Movimiento, Apariencia, Sonido) en la semana
correspondiente del 04 al 08 de Mayo.
PRODUCTO DE APRENDIZAJE:
Desarrolle la actividad en el cuaderno de TIC, luego envíe las fotos del trabajo realizado en un archivo
adjunto en formato pdf identificado así: TIC-Nombre y Apellido-Grado 4 a los correo indicado en la
circular 07 del 29 de Abril.
CONTROL
MOVIMIENTO
APARIENCIA
SONIDO