Subido por Markus Fernández

speed die

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DADO VELOZ
1. Al comenzar el juego, reparte $ 1,000 adicionales a cada jugador (dos $ 500 deberían
funcionar). El juego se mueve rápido y necesitarás el dinero extra para comprar y construir.
2. No use el Speed Die hasta que haya aterrizado o haya pasado sobre GO por primera vez.
Una vez que recoja ese primer salario de $ 200, usará el Speed Die para el resto del juego.
Esto significa que algunos jugadores comenzarán a usar el dado antes que otros.
3. Una vez que empieces a usar el Speed Die, rueda con los dos dados blancos en tu turno.
Luego haz lo siguiente dependiendo de lo que rodaste.
• 1, 2 o 3: agrega este número a la tirada de los dos dados blancos. Vas a hacer zoom
alrededor del tablero.
• Autobús: esto le permite "bajar del autobús temprano". Mira los dos dados blancos.
Puedes mover el valor de un dado, el otro dado o la suma de ambos dados. Entonces, si
sacaste un 1 y un 5, puedes mover 1 espacio, 5 espacios o 6 espacios: es tu elección.
• Sr. Monopolio: Primero, mueva la suma de los dos dados blancos y resuelva el espacio en
el que aterriza (como robar una tarjeta, comprar la propiedad, pagar el alquiler, etc.).
Entonces, una de dos cosas sucederá dependiendo de si todavía hay propiedades en el
banco.
SÍ, hay propiedades en el banco: avance a la propiedad SIGUIENTE que el banco aún posee
y compre si lo desea. Si no desea comprar esta propiedad, muévase al espacio de todos
modos y ponga la propiedad en subasta.
NO, no hay más propiedades en el banco - Avanza a la propiedad SIGUIENTE en la que
deberás dinero a otro jugador.
Algunos detalles menores:
• Solo se usan los dados blancos para determinar si tiró dobles. No mires el Speed Die.
• Si sacas un trío de tres (todos los dados muestran el mismo número), ¡puedes moverte a
cualquier lugar que quieras en el tablero!
• Si te envían a la cárcel durante tu movimiento (ya sea aterrizando en el espacio "Ir a la
cárcel" o tirando dobles tres veces seguidas), entonces tu turno ha terminado y no puedes
usar el Speed Die para ese turno. .
• Use los dados blancos SOLAMENTE cuando salga de la cárcel.
• Use la suma de los tres dados para determinar cuánto pagar en una utilidad. Nota: El
autobús y el Sr. Monopoly están valorados en 0.
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