Ejercicio de Lenguajes Algorítmicos (Diagramas de Flujo)

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Ejercicio de Lenguajes Algorítmicos (Diagramas de Flujo) Siguiendo cuidadosamente la metodología y los estándares consignados en el documento Introducción a la Programación, que se adjuntó en este mensaje, desarrollar en una hoja de papel debidamente marcada, el ejercicio que elijas de los siguientes: Competente: Se trata de escribir el algoritmo y diseñar el diagrama de flujo, para un programa que permita que a un trabajador le pague según sus horas trabajadas semanalmente con una tarifa a un valor por hora. Si la cantidad de horas trabajadas es mayor a 40 horas, la tarifa por hora se incrementa en un 50% para las horas extras. Calcular el salario del trabajador dadas las horas trabajadas y la tarifa. El programa recibe el nombre del trabajador, su cédula de ciudadanía y al final los notifica al usuario por pantalla, con los datos calculados. El programa debe incluir la opción de iniciar nuevamente. Avanzado: Se necesita crear un diagrama de flujo para un programa que funciona simulando un juego de dados que funciona de acuerdo con las siguientes condiciones: El juego consiste en que dos jugadores lanzan cada uno un dado y dependiendo de los resultados se define el ganador. Los dados son dados estándar de seis caras y siguen las siguientes políticas: El jugador con dado de mayor denominación gana y se le adiciona un punto. En caso de empate se lanzan nuevamente los dados. El jugador que gana la partida es el primero que logra sumar 10 puntos. Se necesita que el programa identifique cada usuario por su nombre. Se necesita que el programa informe a los dos jugadores sobre el puntaje que llevan en cada lanzamiento. Se necesita que el programa notifique al ganador al completar el puntaje máximo. Magistral: Toma el ejercicio de Avanzado y agrégale funcionalidades nuevas, que lo hagan jugable de una manera innovadora. 
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