Subido por sergio edgardo zapata lopez

Pronostico de demanda

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Pronóstico de la
demanda
MBA. José Castillo Carrillo
Cadena de suministro
Se compone de todas las partes involucradas, directa o indirectamente, para satisfacer
la petición de un cliente. La cadena de suministro incluye no solo al fabricante y los
proveedores, sino también a los transportistas, almaceneros, vendedores minoristas, e
incluso a los clientes mismos.
Juego de Negocios
Descripción
▪ Los pronósticos de la demanda forman la base de toda
planeación de la cadena de suministros, y se basa en la
proyección de las ventas futuras con el fin de generar
presupuestos de costos y estimados de ventas, entre
otros.
▪ Conocer el pronóstico de la demanda permite a las
empresas contar con un mínimo de inventario suficiente
para abastecer un determinado periodo de ventas y así
evitar la escasez de productos.
Juego de Negocios
Características de los pronósticos
▪ Los pronósticos siempre son imprecisos y por tanto deben incluir su valor
esperado como una medida de error del pronóstico.
▪ Los pronósticos de largo plazo son menos precisos que los de corto plazo.
▪ Los pronósticos agregados suelen ser más precisos que los desagregados, ya
que tienden a tener una menor desviación estándar del error en relación con la
media. A mayor agregación, más preciso el pronóstico.
▪ Cuanto más arriba está una compañía en la cadena de suministro (más lejos del
consumidor), mayor será la distorsión de la información que reciba.
Administración de la Cadena de Suministros
Quinta Edición
Sunil Chopra & Peter Meindl
Juego de Negocios
Ejemplos de skus
sku 1
sku 2
sku 3
Juego de Negocios
Sku: stock keeping unit
“código de artículo” o “número de referencia” o
incluso un código de barras. Asignado a un
elemento para poder identificarlo en el
inventario físico y/o financiero.
Problemas típicos en la gestión de demanda
 No hay planificación de Mediano ni Largo Plazo
 Cada función es una isla, y los objetivos
funcionales no están alineados a los
corporativos
 No usan tecnología adecuada para la planificar
las operaciones y la CS
 Proliferación de skus
 Mayoría de skus son de baja rotación y de
baja rentabilidad
 Propuesta de valor “alta variedad de
productos” y la Cadena de Suministro es
inflexible
 Faltantes en los inventarios que los clientes
demandan
Juego de Negocios
 MI NEGOCIO ES ESPECIAL, NO
SE PUEDE PLANIFICAR
 MI DEMANDA ES MUY
INCIERTA
Juego de Negocios
7
Determinación de la Demanda
Indicadores
Económicos
Juicio
Estimación
de Ventas
Previsión
Subjetiva
Encuestas
Previsión de
la Demanda
Demanda Cte.
Dato
Previsión
Objetiva
Demanda
Histórica
Modelo
Pronostico
Juego de Negocios
Métodos para pronosticar la Demanda
Correlación
y regresión
Alisamiento
exponencial
Series
cronológicas
Media móvil
Ajuste de
curvas
Distribucion
Frecuencias
Juego de Negocios
M
É
T
O
D
O
S
C
U
A
N
T
I
T
A
T
I
V
O
S
M
É
T
O
D
O
S
C
U
A
L
I
T
A
T
I
V
O
S
Método
Delphi
Encuestas y
entrevistas
Diseño de
escenarios
Tormenta de
ideas
Estudio ciclo
de vida del
producto
Estudio del
mercado
Clasificación de métodos de pronóstico
▪ Cualitativos: Son subjetivos y se apoyan en el juicio humano. Se utiliza cuando
se dispone de poca data histórica o cuando se tiene información de estudios de
mercado.
▪ Series de tiempo: Utilizan la demanda histórica para realizar pronósticos. Se
utiliza cuando el patrón de demanda básica no varía mucho de año a año.
▪ Causales: Cuando la demanda está altamente correlacionada con los factores
en el ambiente (economía, tasa de interés, etc.)
▪ Simulación: Imitan las preferencias del cliente que dan origen a la demanda
para legar a un pronóstico, se pueden combinar los métodos de series de tiempo
y causales.
Juego de Negocios
Método básico para pronosticar la demanda
▪ Entender el objetivo del pronóstico
▪ Integrar la planeación y el pronóstico de la demanda a través de la cadena de
suministro.
▪ Identificar los principales factores que influyen en el pronóstico de la demanda.
▪ Pronosticar el nivel apropiado de agregación.
▪ Establecer medidas de desempeño y error para el pronóstico.
Juego de Negocios
Métodos de promedio
▪ Promedios simples:
Se obtiene la media de todos los
valores pertinentes, la cual se
emplea para pronosticar el
periodo siguiente.
Juego de Negocios
Promedios simples:
PERIODO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
SUMATORIA
N
PROMEDIO
Juego de Negocios
DEMANDA
37
31
39
40
23
28
31
41
38
25
32
38
403
12
34
Promedios móviles:
▪ Este método no considera la media de
todos los datos, sino solo los más
recientes.
▪ Se puede calcular un promedio móvil de
n periodos.
▪ El promedio móvil es la media
aritmética de los n periodos más
recientes.
Juego de Negocios
Promedios móviles:
PERIODO
DEMANDA
1
37
2
31
3
39
4
40
5
23
6
28
7
31
8
41
9
38
10
25
11
32
12
38
VALOR DEL PRONOSTICO
Juego de Negocios
PROMEDIO 2 PROMEDIO 3 PROMEDIO 4 PROMEDIO 5
PERIODOS PERIODOS PERIODOS PERIODOS
34
35
40
32
26
30
36
40
32
29
35
32
36
37
34
31
28
34
37
35
32
32
33
37
34
33
31
31
35
34
34
34
34
34
33
33
33
33
33
34
35
34
Promedios ponderado:
PERIODO
DEMANDA
PESO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
37
31
39
40
23
28
31
41
38
25
32
38
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
78
SUMATORIA
PROMEDIO PONDERADO
Juego de Negocios
PESO *
DEMANDA
37
62
117
160
115
168
217
328
342
250
352
456
2604
34
Distribución de frecuencias
1250
750
1050
1350
300
No
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Juego de Negocios
DATOS HISTORICOS DE CONSUMO
1040 1250 2300 1000
1850
550
950
1250 1550
1250
1450 1450
950
1150
1650
1900
850
1100 1350
900
650
1540 1800 1500
1600
Dato
300
550
650
750
850
900
950
950
1000
1040
1050
1100
1150
1200
1200
1200
1250
1250
No
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
Dato
1250
1250
1350
1350
1450
1450
1500
1540
1550
1600
1600
1650
1650
1800
1850
1900
2300
Log(n)
K =
Rango
Desv
1200
1600
1200
1650
1200
1,54
6,13
333,33
262,61
Dmy  Dmn
TI 
K
K  1  3,322 Log (n)
Distribución de frecuencias
Inicial
300
634
968
1302
1636
1970
Final
633
967
1301
1635
1969
2303
Frecuencia
2
6
12
9
5
1
% Part
5, 71%
17, 14%
34, 29%
25, 71%
14, 29%
2, 86%
Frec Acum
2
8
20
29
34
35
% Acum
5, 71%
22, 86%
57, 14%
82, 86%
97, 14%
100, 00%
Para un nivel de serv icio de 97%
Inv Promedio
1268
Desv Estandar
411
1 DE
2 DE
LCI
857
446
LCS
1679
2090
14
12
10
8
Serie1
Polinómica (Serie1)
6
4
2
0
1
Juego de Negocios
2
3
4
5
6
Suavización exponencial
Es una tecnica de promedios moviles que pondera los datos historicos
exponencialmente para que los datos más recientes tengan más peso en el
promedio.
Donde el pronostico Ft, se construye de la predicción del ultimo periodo
Ft-1; más una porción a de la diferencia entre el valor de la demanda real
del periodo anterior At-1 y el pronostico del periodo anterior Ft-1.
Ft = Nuevo pronostico.
a  Constante de suavización.
F t-1 = Pronostico del periodo anterior
A t-1 = Demanda real periodo anterior
Juego de Negocios
Ft = (1-a)A t-1 + a F
a  2/n+1
t-1
Suavización exponencial
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Juego de Negocios
Demanda
RealAt-1
54
81
71
80
75
97
91
71
81
79
55
56
0,1
(1-a)At-1
a(Ft-1)
49
73
64
72
68
88
82
64
73
72
50
6
6
8
8
8
8
10
10
8
9
9
Nuevo
pronostico
54
79
72
80
76
96
92
74
81
81
59
Suavización exponencial
120
100
80
Valor
Periodo
a
60
Real
40
Pronóstico
20
0
1
2
3
4
5
6
7
8
Punto de datos
9 10 11 12
Mínimos cuadrados
Es una técnica matemática de ajustar una tendencia por medio de datos puntuales.
El resultado es la mejor línea de ajuste y tiene las siguientes propiedades:
@ La sumatoria de X=0
@ La sumatoria de X cuadrado es mínima
@ La ecuación es de la forma Y=a+bX, donde;
PERIODO
VENTAS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
85
90
75
80
92
78
68
82
63
73
68
59
Juego de Negocios
PRONOSTICO
MINIMOS
CUADRADOS
62
62
62
62
62
62
62
62
62
62
62
62
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
1
2
3
VENTAS
4
5
6
7
8
9
10
PRONOSTICO MINIMOS CUADRADOS
11
12
Indice estacional MC
Las fluctuaciones estacionales son variaciones que se repiten regularmente en un
periodo de un año. Para determinar el factor estacional debemos estimar como varían
los datos de la serie en el tiempo de mes a mes en un año típico.
120
100
80
VENTAS 2007
60
PRONOSTICO REAL
40
PRONOSTICO MINIMOS
CUADRADOS
20
0
1
Juego de Negocios
2
3
4
5
6
7
8
9
10 11 12
Problemas que ocurren por el desbalance
de demanda y suministro(oferta)
Qué sucede cuando la demanda
excede el suministro
 Se suministran pedidos
incompletos
 Aumentan los faltantes o
agotados. PÉRDIDA DE VENTAS
 Crecen compras urgentes
 Se incrementa el tiempo de
entrega
 La imagen de la empresa se
deteriora
Juego de Negocios
Que sucede cuando el suministro
excede la demanda
 Aumenta el costo de inventarios
de MP, PT,PP
 Aumenta el nivel de obsoletos
 Disminuye el flujo de efectivo
 Recurrimos a promociones y
descuentos para aumentar ventas
Capacidad de producción
La capacidad de producción es el volumen de productos
que puede generar una planta o empresa de manufactura en
un período determinado, utilizando los recursos existentes
actuales.
Juego de Negocios
Inversión y producción
La producción de bienes y servicios requiere de la utilización de
diversos factores, entre ellos los de capital donde incluimos todos
los factores durables de producción (maquinaria, fábricas, etc.).
La inversión es el flujo del producto destinado al aumento del
stock de capital, aumentando así la capacidad productiva de una
empresa. Con esto se deduce que la inversión es necesariamente
intertemporal, pues su objetivo es aumentar la capacidad
de producción en el futuro.
Juego de Negocios
Clasificación de la inversión
• La inversión en activos fijos: mide el gasto de las empresas en la estructura
física ocupada por el negocio denominada “planta” (ej: fábricas, oficinas) y los
¨equipos¨ (ej: maquinaria, vehículos).
• La inversión en inventarios: incluye el stock de materias primas, bienes no
terminados en proceso de producción y bienes terminados en posesión de las
empresas. Por lo que una declinación en los inventarios de las empresas es
considerada por las cuentas nacionales como una desinversión.
• La inversión en estructuras residenciales: suma tanto los gastos en el
mantenimiento de las viviendas como el incurrido en la producción de nueva
vivienda.
Juego de Negocios
Localización de la producción
Lugar elegido por el empresario para situar y desarrollar
su actividad productiva, esto es, el emplazamiento al
que se deben dirigir todos los factores de producción y
dónde se obtienen o almacenan los productos.
Juego de Negocios
Localización de la producción y distribución de
instalaciones (layout)
• La planeación en la localización de instalaciones
• Planeación de un proyecto de localización
• El impacto tecnológico económico y humano en los proyectos de sistemas
productivos
• Modelo de administración de proyectos de localización
• La planeación de la distribución de instalaciones
• Tipos Básicos de Distribución en Planta. Existen cuatro tipos básicos de
distribuciones en planta: por Producto, por Proceso y por Posición Fija.
Juego de Negocios
Modelo de administración de proyectos de
localización
“Ciclo del proyecto” para señalar las diferentes etapas que recorre
el proyecto desde que se concibe la idea hasta que se materializa
en una obra o acción concreta, estas etapas son: la “preinversión”,
la “inversión” o “ejecución” y la etapa de “funcionamiento” u
“operación”, y lo que se suele denominar como la¨ evaluación expost.
Juego de Negocios
Planeación de la distribución de instalaciones
La finalidad fundamental de la distribución en planta
consiste en organizar estos elementos de manera que se
asegure la fluidez del flujo de trabajo, materiales, personas
e información a través del sistema productivo.
Juego de Negocios
Situaciones de ubicación de nuevas
instalaciones
▪ Distribución del Mercado
▪ Aumento de la Demanda
▪ Aumento de la Capacidad de Producción
▪ Aumento de la Capacidad de Almacenamiento
▪ Introducción de Nueva línea de Productos
Juego de Negocios
Factores que afectan la selección de una
localización
▪ Disponibilidad de Recursos (Mano de obra, insumos)
▪ Accesibilidad (Carretera, puertos, Ferrocarril)
▪ Disponibilidad de Servicios (Energía, Agua, Comunicaciones)
▪ Incentivos Fiscales
▪ Costos de Transporte (Cercanía a mercados y proveedores)
▪ Medio Ambiente
▪ Calidad de Vida (servicios educativos, de salud, culturales)
Juego de Negocios
Características de una adecuada Distribución de
Planta
• Minimizar los costes de manipulación
de materiales.
• Utilizar el espacio eficientemente.
• Utilizar la mano de obra
eficientemente.
• Eliminar los cuellos de botella.
• Facilitar la comunicación y la
interacción entre los propios
trabajadores, con los supervisores y
con los clientes.
• Reducir la duración del ciclo de
fabricación o del tiempo de servicio al
cliente.
Juego de Negocios
• Eliminar los movimientos inútiles o
redundantes.
• Facilitar la entrada, salida y ubicación de los
materiales, productos o personas.
• Incorporar medidas de seguridad.
• Promover las actividades de mantenimiento
necesarias.
• Proporcionar un control visual de las
operaciones o actividades.
• Proporcionar la flexibilidad necesaria para
adaptarse a las condiciones cambiantes.
Localización de la planta
▪ DEFINICION DE ALTERNATIVAS DE LOCALIZACION
Método del Centro de Gravedad
Metodo de la Mediana
Métodos de Optimización (PNL)
▪ EVALUACION DE ALTERNATIVAS DE LOCALIZACION
Puntuación de Factores
Punto de Equilibrio
VPN de Flujos de Efectivo
Métodos de Optimización (PNL)
Juego de Negocios
Concepto de Innovación
Capacidad sistemática de hacer cosas
diferentes generando una ventaja competitiva.
La puesta en el mercado de un producto o
servicio nuevo o mejorado, atendiendo la
demanda de la sociedad.
Juego de Negocios
Tipos de innovación
 Innovación de productos: capacidad de
hacer productos diferentes.
 Innovación de procesos: capacidad de
hacer los mismos productos o servicios,
pero de manera diferente.
Juego de Negocios
Motivadores para la Innovación
 Sector económico al que la
empresa pertenece
 Presiones financieras
 Amenaza de la competencia
 Vencimiento de patentes
 Necesidad de los clientes
Juego de Negocios
 Directivas de la casa matriz.
 Entorno cambiante
 Tecnología disponible
 Reducción de costos
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