Subido por yessi_boni95

Diseño

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Diseño
2.1 Diseño de procesos
propuestos
2.1.1 Herramientas CASE para
diseño
2.2 Diseño arquitectónico
2.3 diseño de datos
2.4 Diseño de interfaz de
usuario
Diseño de procesos
propuestos
• El diseño es el proceso creativo de
transformación del problema en una solución
para satisfacer los requerimientos planteados
en la especificación de requerimientos.
• Un diseño de calidad proporciona
representaciones del software en las que se
puede evaluar la calidad del mismo, permite
una “traducción” correcta de los requisitos en
un programa y sirve como fundamento para las
actividades posteriores (implementación,
prueba y mantenimiento).
• Sin diseño se corre el riesgo de construir un
sistema inestable, no escalable y difícil de
probar. Por norma general la falta de diseño
provoca grandes dificultades en la gestión del
proyecto y aumenta considerablemente el
tiempo que se dedica a las pruebas.
Herramientas CASE para el
diseño
Estas herramientas pueden proveer muchos
beneficios en todas las etapas del proceso de
desarrollo de software, algunas de ellas son:
• Verificar el uso de todos los elementos en el sistema
diseñado.
• Automatizar el dibujo de diagramas.
• Ayudar en la documentación del sistema.
• Ayudar en la creación de relaciones en la Base de
Datos.
• Generar estructuras de código.
Objetivo
• Mejorar la productividad del software.
• Aumentar la calidad del software.
• Reducir el tiempo y costo de desarrollo y
mantenimiento de los sistemas informáticos.
• Mejorar la planificación de un proyecto..
• Ayuda a la reutilización del software, portabilidad y
estandarización de la documentación.
• Gestión global en todas las fases de desarrollo de
software con una misma herramienta.
• Facilitar el uso de las distintas metodologías propias
de la ingeniería del software.
La estructura CASE se basa
en la siguiente terminología
• CASE de alto nivel son aquellas herramientas que
automatizan o apoyan las fases finales o superiores del
ciclo de vida del desarrollo de sistemas como la
planificación de sistemas, el análisis de sistemas y el
diseño de sistemas.
• CASE de bajo nivel son aquellas herramientas que
automatizan o apoyan las fases finales o inferiores del
ciclo de vida como el diseño detallado de sistemas, la
implantación de sistemas y el soporte de sistemas.
• CASE cruzado de ciclo de vida se aplica a aquellas
herramientas que apoyan actividades que tienen lugar
a lo largo de todo el ciclo de vida, se incluyen
actividades como la gestión de proyectos y la
estimación
Diseño arquitectónico
El proceso de diseño inicial que identifica estos
subsistemas y establece como se lleva a cabo su
control y comunicación se llama diseño
arquitectónico.
Las actividades principales del Diseño
arquitectónico son decisiones:
• Estructuración del sistema en varios subsistemas
principales.
• Descomposición modular donde cada
subsistema se divide en componentes o
módulos interconectados.
• Modelado del control o estructuración de un
plan de control para la ejecución del sistema
por partes.
El diseño arquitectónico construye una salida que no es otra cosa
que una serie de documentos con diversas perspectivas de la
arquitectura del sistema:
Modelo estructural estático. Describe subsistemas o componentes a
desarrollar como unidades separadas.
Modelo de proceso dinámico. Describe la organización del sistema
en tiempo de ejecución.
Modelo de interfaz. Describe la definición de los servicios ofrecidos
por cada subsistema a través de su interfaz pública.
Modelos de relación. Describe las relaciones entre los distintos
módulos o subsistemas, por ejemplo: los flujos de datos entre
subsistemas.
Modelo de distribución. Describe como se distribuyen los subsistemas
entre los componentes físicos (computadores, nodos de red…)
Diseño de datos
El diseño de datos es la primera de las tres
actividades de diseño, los datos bien diseñados
pueden conducir a una mejor estructura de
programa, a una modularidad efectiva y a una
complejidad procedimental reducida.
PRINCIPIOS PARA EL DISEÑO
DE DATOS.
1.-Deben identificarse todas las estructuras de
datos y las operaciones que se han de realizar
sobre cada una de ellas.
2.-Debe establecerse y usarse un diccionario de
datos para definir el diseño de los datos del
programa.
3.-El diseño de datos de bajo nivel debe
realizarse hasta el diseño detallado.
4.- El lenguaje de programación debe soportar la
especificación y la realización de tipos
abstractos de datos.
El diseño de interfaz de
usuario
Es el diseño de computadoras, aplicaciones, máquinas, dispositivos de
comunicación móvil, aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia
de usuario y la interacción.
Normalmente es una actividad multidisciplinaria que involucra a varias ramas es decir
al diseño y el conocimiento como el diseño gráfico, industrial, web, de software y
la ergonomía; y está implicado en un amplio rango de proyectos, desde sistemas para
computadoras, vehículos hasta aviones comerciales.
Su objetivo es que las aplicaciones o los objetos sean más atractivos y además, hacer
que la interacción con el usuario sea lo más intuitiva posible, conocido como el diseño
centrado en el usuario. En este sentido las disciplinas del diseño industrial y gráfico se
encargan de que la actividad a desarrollar se comunique y aprenda lo más
rápidamente, a través de recursos como la gráfica, los pictogramas, los estereotipos y
la simbología, todo sin afectar el funcionamiento técnico eficiente.
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