Enterprise Architect - Wikis

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Procesadores de Lenguajes II
Enterprise Architect
Adolfo Barroso Espinosa
Juan Manuel Chaves Pérez
Clement Désiles
Leví Orta Caro
Universidad de Cádiz
Enero de 2012
Enterprise Architect
Esquema
Introducción
Herramientas CASE
Objetivos
Otras Herramientas CASE
3 Características Enterprise Architect
4 Modelado UML
Modelo Estructural
Modelo de Comportamiento
5 Transformaciones entre modelos
6 Ingeniería de Código
Generación de Código
Sincronización entre el código y el modelo
7 Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Creando nuestro propio perfil
8 Conclusiones
Adolfo Barroso
EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
1
2
Enterprise Architect
Esquema
Introducción
Herramientas CASE
Objetivos
Otras Herramientas CASE
3 Características Enterprise Architect
4 Modelado UML
Modelo Estructural
Modelo de Comportamiento
5 Transformaciones entre modelos
6 Ingeniería de Código
Generación de Código
Sincronización entre el código y el modelo
7 Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Creando nuestro propio perfil
8 Conclusiones
Adolfo Barroso
EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
1
2
Enterprise Architect
Esquema
Introducción
Herramientas CASE
Objetivos
Otras Herramientas CASE
3 Características Enterprise Architect
4 Modelado UML
Modelo Estructural
Modelo de Comportamiento
5 Transformaciones entre modelos
6 Ingeniería de Código
Generación de Código
Sincronización entre el código y el modelo
7 Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Creando nuestro propio perfil
8 Conclusiones
Adolfo Barroso
EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
1
2
Enterprise Architect
Esquema
Introducción
Herramientas CASE
Objetivos
Otras Herramientas CASE
3 Características Enterprise Architect
4 Modelado UML
Modelo Estructural
Modelo de Comportamiento
5 Transformaciones entre modelos
6 Ingeniería de Código
Generación de Código
Sincronización entre el código y el modelo
7 Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Creando nuestro propio perfil
8 Conclusiones
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
1
2
Enterprise Architect
Esquema
Introducción
Herramientas CASE
Objetivos
Otras Herramientas CASE
3 Características Enterprise Architect
4 Modelado UML
Modelo Estructural
Modelo de Comportamiento
5 Transformaciones entre modelos
6 Ingeniería de Código
Generación de Código
Sincronización entre el código y el modelo
7 Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Creando nuestro propio perfil
8 Conclusiones
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EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
1
2
Enterprise Architect
Esquema
Introducción
Herramientas CASE
Objetivos
Otras Herramientas CASE
3 Características Enterprise Architect
4 Modelado UML
Modelo Estructural
Modelo de Comportamiento
5 Transformaciones entre modelos
6 Ingeniería de Código
Generación de Código
Sincronización entre el código y el modelo
7 Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Creando nuestro propio perfil
8 Conclusiones
Adolfo Barroso
EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
1
2
Enterprise Architect
Esquema
Introducción
Herramientas CASE
Objetivos
Otras Herramientas CASE
3 Características Enterprise Architect
4 Modelado UML
Modelo Estructural
Modelo de Comportamiento
5 Transformaciones entre modelos
6 Ingeniería de Código
Generación de Código
Sincronización entre el código y el modelo
7 Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Creando nuestro propio perfil
8 Conclusiones
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EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
1
2
Enterprise Architect
Esquema
Introducción
Herramientas CASE
Objetivos
Otras Herramientas CASE
3 Características Enterprise Architect
4 Modelado UML
Modelo Estructural
Modelo de Comportamiento
5 Transformaciones entre modelos
6 Ingeniería de Código
Generación de Código
Sincronización entre el código y el modelo
7 Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Creando nuestro propio perfil
8 Conclusiones
Adolfo Barroso
EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
1
2
Enterprise Architect
Introducción
Introducción
Características
Enterprise Architect puede aportar las siguientes
características:
Generación de modelos UML.
Transformaciones entre modelos.
Generación automática de código fuente.
Importación y creación de perfiles UML.
Al finalizar el alumno deberá de ser capaz
De realizar el caso práctico propuesto.
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Introducción
Introducción
Características
Enterprise Architect puede aportar las siguientes
características:
Generación de modelos UML.
Transformaciones entre modelos.
Generación automática de código fuente.
Importación y creación de perfiles UML.
Al finalizar el alumno deberá de ser capaz
De realizar el caso práctico propuesto.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Herramientas CASE
Herramientas CASE
Las herramientas CASE (Computer Aided Software
Engineering) son aplicaciones informáticas para aumentar la
productividad en el desarrollo de sofware reduciendo costes en
términos de tiempo y por lo tanto en dinero. Nos ayudan en
todas las fases del ciclo de vida del software. Alcanzarón su
explendor en los años 90 a partir de IBM.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Herramientas CASE
Objetivos
Objetivos
1
Mejora la productividad en el desarrollo y mantemiento del
software.
2
Aumenta la calidad del software.
3
Reduce tiempo y coste de desarrollo y mantenimiento.
4
Mejora la planificación de proyectos.
5
Automatizar el desarrollo de software, la documentación,
la generación de código, las pruebas y la gestión de
proyectos.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Herramientas CASE
Objetivos
Objetivos
1
Mejora la productividad en el desarrollo y mantemiento del
software.
2
Aumenta la calidad del software.
3
Reduce tiempo y coste de desarrollo y mantenimiento.
4
Mejora la planificación de proyectos.
5
Automatizar el desarrollo de software, la documentación,
la generación de código, las pruebas y la gestión de
proyectos.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Herramientas CASE
Objetivos
Objetivos
1
Mejora la productividad en el desarrollo y mantemiento del
software.
2
Aumenta la calidad del software.
3
Reduce tiempo y coste de desarrollo y mantenimiento.
4
Mejora la planificación de proyectos.
5
Automatizar el desarrollo de software, la documentación,
la generación de código, las pruebas y la gestión de
proyectos.
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Herramientas CASE
Objetivos
Objetivos
1
Mejora la productividad en el desarrollo y mantemiento del
software.
2
Aumenta la calidad del software.
3
Reduce tiempo y coste de desarrollo y mantenimiento.
4
Mejora la planificación de proyectos.
5
Automatizar el desarrollo de software, la documentación,
la generación de código, las pruebas y la gestión de
proyectos.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Herramientas CASE
Objetivos
Objetivos
1
Mejora la productividad en el desarrollo y mantemiento del
software.
2
Aumenta la calidad del software.
3
Reduce tiempo y coste de desarrollo y mantenimiento.
4
Mejora la planificación de proyectos.
5
Automatizar el desarrollo de software, la documentación,
la generación de código, las pruebas y la gestión de
proyectos.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Herramientas CASE
Otras Herramientas CASE
Otras Herramientas CASE
Uso Libre
StarUML
Dia
Eclipse UML
BOUML
AndroMDA
Uso Comercial
Rational Rose
Together
Enterprise Architect
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Herramientas CASE
Otras Herramientas CASE
Otras Herramientas CASE
Uso Libre
StarUML
Dia
Eclipse UML
BOUML
AndroMDA
Uso Comercial
Rational Rose
Together
Enterprise Architect
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Características Enterprise Architect
Características Enterprise Architect
Herramienta para diseño y análisis UML fácil de utilizar.
Cubre la obtención de requisitos a la largo del ciclo de
vidad del software.
Es escalable y multiusuario.
Ayuda a construir documentos complejos y actualizables.
Cubre múltiples dominios: aeroespacial, banca, militar,
investigación, etc.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo Estructural
Modelos Estructurales
Modelos Estructurales
Es el modelo físico que sirve de marco para los elementos
estructurales, y que refleja un modo de trabajo. Un objeto
puede tener, a su vez, una mezcla de modelos estructurales.
Ejemplos
Diagrama de clases.
Diagrama de despliegue.
Diagrama de paquetes y diagrama de objetos.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo Estructural
Diagrama de Clases
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo Estructural
Diagrama de Despligue
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo Estructural
Otros Diagramas Estructurales
Diagrama de Paquetes
Donde podemos reflejar la estructura de paquetes y sus
elementos de nuestra aplicación.
Diagrama de Objetos
Es un subconjunto del diagrama de clases donde se
representan los objetos en un instante dado de la ejecución de
la aplicación.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo Estructural
Otros Diagramas Estructurales
Diagrama de Paquetes
Donde podemos reflejar la estructura de paquetes y sus
elementos de nuestra aplicación.
Diagrama de Objetos
Es un subconjunto del diagrama de clases donde se
representan los objetos en un instante dado de la ejecución de
la aplicación.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo de Comportamiento
Modelos de Comportamiento
Modelos de Comportamiento
Los diagramas de comportamiento describen las
características de comportamiento de un sistema o proceso de
negocios.
Ejemplos
Diagrama de casos de uso.
Diagrama de secuencia.
Diagrama de máquina de estados.
Diagrama de comunicaciones y diagrama de tiempos.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo de Comportamiento
Diagrama de Casos de Uso
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo de Comportamiento
Diagrama de Secuencia
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo de Comportamiento
Diagrama de Máquina de Estados
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo de Comportamiento
Otros Diagramas Estructurales
Diagrama de Comunicaciones
Un diagrama de Comunicaciones muestra las interacciones
entre los elementos en tiempo de ejecución en forma
semejante a un diagrama de Secuencia.
Diagrama de Tiempos
El diagrama de Tiempo define el comportamiento de los
diferentes objetos con una escala de tiempo.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Modelado UML
Modelo de Comportamiento
Otros Diagramas Estructurales
Diagrama de Comunicaciones
Un diagrama de Comunicaciones muestra las interacciones
entre los elementos en tiempo de ejecución en forma
semejante a un diagrama de Secuencia.
Diagrama de Tiempos
El diagrama de Tiempo define el comportamiento de los
diferentes objetos con una escala de tiempo.
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Transformaciones entre modelos
Pasos para el desarrollo de un software con MDA
1
Construcción de un modelo independiente de la
plataforma (PIM).
2
Tranformación del modelo anterior (PIM) a uno o varios
modelos específicos de plataforma (PSM).
3
Generación de código a partir de cada PSM.
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Transformaciones entre modelos
Pasos para el desarrollo de un software con MDA
1
Construcción de un modelo independiente de la
plataforma (PIM).
2
Tranformación del modelo anterior (PIM) a uno o varios
modelos específicos de plataforma (PSM).
3
Generación de código a partir de cada PSM.
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Transformaciones entre modelos
Pasos para el desarrollo de un software con MDA
1
Construcción de un modelo independiente de la
plataforma (PIM).
2
Tranformación del modelo anterior (PIM) a uno o varios
modelos específicos de plataforma (PSM).
3
Generación de código a partir de cada PSM.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Transformaciones entre modelos
Transformaciones Posibles desde PIM
DDL
EJB Entity
EJB Session
Java
JUnit
C
NUnit
WSDL
XSD
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Transformaciones entre modelos
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
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Caro
Enterprise Architect
Ingeniería de Código
Procesos Fundamentales
Generación de código.
Ingeniería inversa de código fuente.
Sincronización entre el código y el modelo.
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Enterprise
Orta
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Enterprise Architect
Ingeniería de Código
Generación de Código
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Ingeniería de Código
Generación de Código
Transformaciones posibles desde Enterprise Architect
A partir del modelo UML a:
Actionscript
C++
C
Delphi
Java
PHP
Python
Visual Basic
Visual Basic .NET
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Ingeniería de Código
Generación de Código
¿Cómo generamos código?
Posibilidades
Generación de código de un diagrama de clases.
Generación de código de un diagrama de bases de datos.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Ingeniería de Código
Generación de Código
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Ingeniería de Código
Sincronización entre el código y el modelo
Sincronización entre el código y el modelo
Sincronización
Cambios en el modelo supone cambios en el código
fuente.
Cambios en el código fuente supone cambios en el
modelo.
Adolfo Barroso EspinosaJuan Manuel Chaves PérezClement DésilesLeví
Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Importación y creación de perfiles UML.
Importación y creación de perfiles UML.
El framework Enterprise Architect proporciona la
posibilidad de importar perfiles UML que ya estén
predefinidos en ficheros XML o crear nuestro propio perfil
UML.
UML proporcionan medios para extender el lenguaje UML,
lo que permite a partir de los modelos UML ya existentes
crear modelos particulares.
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Architect
Caro
Enterprise Architect
Importación y creación de perfiles UML.
Importando los perfiles a EA
Importando los perfiles a EA
¿Cómo importamos los perfiles?
1
El perfil es un fichero XML.
2
En la vista de Recursos podemos importar el XML a
nuestro proyecto EA.
3
Ya tenemos disponible en la paleta de herramientas el
nuevo perfil.
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Caro
Enterprise Architect
Importación y creación de perfiles UML.
Creando nuestro propio perfil
Creando nuestro propio perfil
En EA podemos crear nuestros propios perfiles y
estereotipos para así poder crear con ellos nuestros
modelos personalizados.
Para ello debemos de insertar en un diagrama en blanco
un paquete del tipo Perfil
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Importación y creación de perfiles UML.
Creando nuestro propio perfil
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Importación y creación de perfiles UML.
Creando nuestro propio perfil
Resultado de la generación de nuestro perfil
Ahora disponemos en la paleta de herramientas del menú
donde podemos crear objetos del tipo Disco y Pista.
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Enterprise
Orta
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Caro
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Conclusiones
Conclusiones
El framework permite implementar todos los principales
diagramas UML existentes.
En estados tempranos del desarrollo nos generan los
esqueletos de nuestra futura aplicación de forma rápida y
eficaz.
usando con cuidado y correctamente la sincronización de
código pueda usarse durante todo el ciclo de desarrollo.
Sería necesario que se pudiera generar modelos PSM y
código fuente para Ruby, Grails, lenguajes de
programación para móviles.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
Enterprise Architect
Conclusiones
Muchas gracias pos vuestra atención.
Dudas. Preguntas.
Ejemplo práctico.
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Enterprise
Orta
Architect
Caro
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