6. Variables aleatorias Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I 206 1. Probabilidad 2. Tablas de contingencia 3. Distribución binomial 4. Distribución normal Variables aleatorias 1. PROBABILIDAD DADOS Y CHINCHETAS a) Al lanzar un dado podemos suponer que cada cara saldrá el mismo número de veces. Cabe esperar, pues, que el histograma tenga este aspecto: Es decir, cada número se obtendrá, por término medio, en la sexta parte de los lanzamientos, 1/6=0’167. Efectúa 60 lanzamientos de un dado cúbico, halla las frecuencias relativas correspondientes y dibuja el histograma. ¿Coincide con la distribución esperada?. Une tus resultados a los de tus compañeros hasta obtener 240, 480 y 960 lanzamientos. En cada caso, halla las frecuencias relativas y dibuja el histograma. ¿Se parece mucho o poco a la distribución esperada?. La distribución de frecuencias relativas se parece tanto más a la distribución esperada (o teórica), cuanto mayor sea el número de lanzamientos y llega a ser casi idéntica, si el número de lanzamientos es muy grande. La frecuencia relativa de cada cara se va acercando cada vez más a 1/6=0’167, conforme aumenta el número de lanzamientos. En general, al aumentar el número de experiencias, la frecuencia relativa se va acercando cada vez más a un número que se llama PROBABILIDAD. 207 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I b) Al lanzar una chincheta puede ocurrir que caiga con la punta hacia arriba (A) o tocando el suelo (B). ¿Cuál crees que será la probabilidad en cada caso?. Efectúa 50 lanzamientos de una chincheta y anota los resultados. Halla las frecuencias correspondientes a tu clase y decide, en cada caso, cuál es la probabilidad. Hay ocasiones en que la experiencia que se va a realizar tiene unas condiciones de regularidad o de simetría tales que podemos tener, antes de hacer ninguna experiencia, la distribución esperada. Posteriormente, la experimentación nos lleva a resultados que se parecen mucho a los esperados, tanto más cuánto mayor es el número de repeticiones del experimento. En este caso, la probabilidad asignada a cada resultado posible se llama PROBABILIDAD A PRIORI. Pero otras veces no hay ninguna referencia a priori. Sólo la experimentación nos permitirá obtener datos que serán tanto mejores (tanto más fiables) cuánto más larga sea la experimentación. En este caso, la probabilidad asignada a cada resultado posible es la frecuencia relativa correspondiente y se llama PROBABILIDAD A POSTERIORI. DIAGRAMAS DE ÁRBOL a) Un equipo de automovilismo dispone, para su participación en un rally de 2 pilotos: A y B y 3 copilotos : x, y, z. Forma todos los posibles equipos de piloto y copiloto que podrían participar en la carrera. ¿Cuántos hay?. ¿Cuál es la probabilidad de que el piloto A forme equipo con z?. ¿Y de que forme equipo con y o con z?. ¿Y de que no forme equipo con y?. Para formar todos los posibles equipos de piloto y copiloto, puedes construir un DIAGRAMA DE ÁRBOL: 208 Variables aleatorias Observa que, por cada uno de los 2 posibles pilotos, hay 3 posibles copilotos, lo que significa que hay, en total, 2 x 3 = 6 equipos posibles. Así pues, la probabilidad de que el piloto A forme equipo con z es p= 1 0167 ' 16'7% 6 Esto también podríamos haberlo deducido del diagrama, colocando en cada ramificación la probabilidad de ser elegido para cada piloto y copiloto; y multiplicando después las probabilidades respectivas: p= 1 1 1 2 3 6 Para hallar la probabilidad de que A forme equipo con y o con z, sumaremos las probabilidades de los caminos correspondientes: p= 1 1 1 1 1 1 2 1 2 3 2 3 6 6 6 3 Lo mismo haremos para determinar la probabilidad de que A no forme equipo con y. (Es decir, de que A no sea el piloto seleccionado o de que A forme equipo con x o con z ): p= 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 5 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 6 También podrías haber resuelto más rápidamente esta cuestión restando a 1 la probabilidad de que A forme equipo con y. En efecto: p = 1- 1 5 6 6 209 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I b) ¿Cuál es la probabilidad de que al lanzar un dado dos veces consecutivas se obtenga una suma de puntos igual a 4? c) ¿Cuál es la probabilidad de que al lanzar dos monedas se obtenga por lo menos una cara?. d) De una baraja de 40 cartas se realizan tres extracciones de una carta que se devuelve tras cada extracción. Calcula la probabilidad de obtener dos ases. ¿Y si no se devuelve la carta a la baraja tras cada extracción?. b) El siguiente diagrama de árbol refleja los resultados que deben darse para que la suma de puntos sea igual a 4. P= 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 6 6 6 6 6 6 6 6 12 c) El siguiente diagrama de árbol refleja los resultados que deben darse para que se obtenga por lo menos una cara. P=p(CC)+p(CX)+p(XC)= 1 1 1 1 1 1 1 1 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 4 d) CON DEVOLUCIÓN. El siguiente diagrama refleja los resultados que deben darse para que se obtengan dos ases. P= 4 4 36 4 36 4 36 4 4 4 4 36 27 3 0'027 2'7% 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 1000 SIN DEVOLUCIÓN. El siguiente diagrama de árbol refleja los resultados que deben darse para obtener dos ases. P= 4 3 36 4 36 3 36 4 3 4 3 36 54 3 0'0218623 2’2 40 39 38 40 39 38 40 39 38 40 39 38 2470 Se observa que es ligeramente más ventajosa la extracción con devolución. 210 Variables aleatorias LADRÓN DE JOYAS Un ladrón entra a robar joyas en un piso de una finca con tres patios. El patio A tiene 12 pisos, en 4 de los cuales hay joyas. El patio B tiene 5 pisos con joyas y otros 5 pisos sin joyas. Sólo hay joyas en 5 de los catorce pisos del patio C. El ladrón eligió al azar un patio y dentro de él un piso. ¿Cuál es la probabilidad de que se encuentre en un piso con joyas?. URNAS Una urna contiene 5 bolas rojas y 8 verdes. Se extrae una bola y se reemplaza por 2 del otro color. A continuación, se extrae una segunda bola. Se pide: a) Probabilidad de que la segunda bola sea verde. b) Probabilidad de que las dos bolas extraídas sean del mismo color. LAMPARAS Una caja tiene 5 lámparas eléctricas. Se sabe que dos de ellas están defectuosas. Si probamos una tras otra hasta localizar las dos defectuosas, ¿cuál es la probabilidad de suspender el proceso en la tercera prueba?. INSTITUTO Los alumnos de cierto instituto están repartidos de la siguiente manera: 40% en primero de ESO, 25% en segundo, 15% en tercero y el resto en cuarto. El porcentaje de aprobados de cada uno está en el 30% para 1º, el 40% para segundo, 60% para tercero y 70% en cuarto. Elegido al azar un alumno de ese centro, se pide: a) ¿Cuál es la probabilidad de que haya aprobado?. b) ¿Y de que sea de tercero y haya suspendido?. OTRO INSTITUTO En un centro escolar los alumnos de Bachillerato pueden optar por cursar como lengua extranjera entre inglés y francés. En un determinado curso, el 90% de los alumnos estudia inglés y el resto francés. El 30% de los que estudian inglés son chicos y de los que estudian francés son chicos el 40%. Elegido un alumno al azar, ¿cuál es la probabilidad de que sea chica?. 211 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I BARAJAS I a) Extraemos una carta de una baraja de 40. ¿Cuál es la probabilidad de que sea el caballo de copas?. ¿Y de que sea un as?. ¿Y de que sea un oro?. Cada posible resultado de un proceso aleatorio se llama SUCESO ELEMENTAL. Representaremos por E al conjunto de todos los sucesos elementales. Dicho conjunto se llama ESPACIO MUESTRAL. Cada subconjunto de E se llama SUCESO. Así, en el proceso aleatorio consistente en extraer una carta de la baraja, el espacio muestral E está formado por las 40 cartas de la baraja. El suceso “obtener as” esta formado por los sucesos elementales : OBTENER AS={“as de oros”, “as de copas”, “as de espadas”, “as de bastos”} 4 1 La probabilidad de este suceso es p= 40 10 osea, se obtiene dividiendo el número de sucesos elementales que lo componen entre el número total de sucesos elementales. Todo ello suponiendo, claro está, que todas las cartas de la baraja tienen la misma probabilidad de ser extraídas. Hay ocasiones en que es posible admitir la hipótesis de que “todos los sucesos elementales tienen la misma probabilidad”(se dice que dichos sucesos elementales son equiprobables). En ese caso, la probabilidad a priori de cada suceso elemental es el cociente: p = probabilidad a priori de cada suceso elemental = p= 1 N 1 nº total de sucesos elementales siendo N = nº total de sucesos elementales y la probabilidad a priori de un determinado suceso A es el cociente: p(A) = probabilidad a priori del suceso A == siendo nº de sucesos elementales que componen A n = nº total de sucesos elementales N n=nº de sucesos elementales que componen A N=nº total de sucesos elementales o también : p(A) = nº de casos favorables nº de casos posibles que se llama FÓRMULA DE PROBABILIDAD DE LAPLACE. Observa que la probabilidad de cualquier suceso A es siempre un número comprendido entre 0 y 1, es decir : 0 p(A) 1 En efecto, la probabilidad a priori del suceso A está comprendida entre 0 y 1, ya que el número de sucesos elementales que componen A está comprendido entre 0 y el número total de sucesos elementales. 0 n N dividiendo entre N 0 n N 0 p(A) 1 N N N De la misma forma, la probabilidad a posteriori del suceso A está comprendida entre 0 y 1, ya que dicha probabilidad coincide con la frecuencia relativa de A, que está comprendida entre 0 y 1, como ya vimos en Estadística. 212 Variables aleatorias b) ¿Cuál es la probabilidad de obtener oros o bastos al extraer una carta de una baraja de 40?. ¿Y la de obtener as o espadas?. * Sea A= ”obtener oros o bastos”. Este suceso está compuesto por 20 sucesos elementales, ya que hay 10 oros y 10 bastos en la baraja. Como el número total de sucesos elementales que componen el espacio muestral es 40, resulta que p(A)= 20 1 40 2 20 10 10 p(oros) + p(bastos). Además no hay ninguna carta que 40 40 40 sea a la vez oros y bastos, es decir no hay sucesos elementales comunes. Observa que p(A)= * Sea B= “obtener as o espadas”. Este suceso está compuesto por 13 sucesos elementales ya que hay 10 cartas que son espadas y 4 ases, pero una carta es a la vez de los dos tipos (el as de espadas). Como el número total de sucesos elementales es 40 (todas las cartas de la baraja), resulta que : p(B)= ç 13 0'325 40 13 4 10 1 p(as) + p(espadas) - p(as y espadas) 40 40 40 40 En este caso hay un suceso elemental común. Observa que p(B) = Dados dos sucesos A y B, llamamos INTERSECCIÓN de dichos sucesos y lo representamos por AB al suceso formado por los sucesos elementales comunes. Es el suceso que ocurre cuando ocurren A y B simultáneamente. Dados dos sucesos A y B, llamamos UNIÓN de dichos sucesos y lo representamos por AB al suceso formado por los sucesos elementales de A, de B y de ambos. Es el suceso que ocurre cuando ocurre A, ocurre B o ocurren A y B simultáneamente. El cálculo de la probabilidad a priori, P(A) de un suceso A es complicado cuando es difícil obtener el número de sucesos elementales que lo componen o el número total de sucesos elementales. En esos casos se puede simplificar el cálculo de p(A) recurriendo a la siguiente propiedad : p(A) = p(A1) + p(A2) Si el suceso A es la unión de dos sucesos A1 y A2 , incompatibles (es decir, que no tengan sucesos elementales comunes, A1A2=), entonces p(A)= p(A1) + p(A2), ya que el número de sucesos elementales que componen A es la suma del número de sucesos elementales de A1 más el número de sucesos elementales de A2. Si A y B son incompatibles, AB= p(AB)=p(A) + p(B) Esta ley se generaliza cuando se descompone A en unión de n sucesos A 1, A2, ...,An incompatibles dos a dos : Si Ai Aj= p(A1A2...An) = p(A1) + p(A2) + ... + p(An) Cuando el suceso A es la unión de dos sucesos A1 y A2 que son compatibles (es decir, que tienen sucesos elementales comunes, A1A2 ), se tiene que : p(A)=p(A1)+p(A2)-p(A1A2) ya que al sumar los sucesos elementales de A1 y de A2, cuentas dos veces los sucesos elementales comunes de A 1 y de A2. Si A y B son compatibles, AB p(AB)=p(A)+p(B)-p(AB) 213 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I c) Al extraer una carta de la baraja, ¿cuál es la probabilidad del suceso “no sale una copa”?. ¿Y la del suceso “no sale el as de oros”?. El suceso “no sale el as de oros” es el contrario del suceso “sale el as de oros” y el suceso “no sale una copa” es el contrario del suceso “sale una copa”. Se cumple que P(no sale una copa)= 30 3 40 4 y p(no sale el as de oros)= 39 . 40 Se llama SUCESO CONTRARIO de un suceso A y lo representamos A , al suceso formado por los sucesos elementales que no forman parte de A. La suma de las probabilidades de dos sucesos contrarios es igual a la unidad. Es decir : p(A) + p( A ) = 1 Esta propiedad puede usarse en numerosos casos prácticos. Así cuando sea más sencillo calcular p( A ) que p(A), se calculará p( A ) y se obtendrá p(A) por la igualdad : p(A) = 1 p( A ) d) Al extraer sin devolución dos cartas de una baraja de 40, ¿cuál es la probabilidad de no obtener ningún as?. ¿Y la de obtener al menos un as?. ¿Cuáles serían las probabilidades anteriores, si eligiésemos tres cartas sin devolución, en vez de dos?. * Dos cartas sin devolución. P(ningún As)= 36 35 0'8076923 40 39 p(al menos un As) = 1 p(ningún As) = 1 0’8076923 = 0’1923077 * Tres cartas sin devolución. P(ningún As)= 36 35 34 0'722672 40 39 38 p(al menos un As) = 1 p(ningún As) = 1 0’722672 = 0’2773279 El suceso E formado por todos los sucesos elementales se llama SUCESO SEGURO. Su probabilidad es : p(E)= Así que : nº de sucesos elementales de E nº total de sucesos elementales 1 nº total de sucesos elementales nº total de sucesos elementales p(E)=1 El suceso contrario del suceso seguro E se llama SUCESO IMPOSIBLE. Se representa por y su probabilidad es : p() = 1p( ) = 1p(E) = 11 = 0 214 Es decir : p( )=0 Variables aleatorias Dados dos sucesos A y B, llamamos DIFERENCIA de dichos sucesos al suceso AB formado por los sucesos elementales de A que no forman parte de B. Se cumple que A B = A B y también A B = A A B como puedes comprobar con la ayuda de diagramas como el siguiente (denominados diagramas de Venn): Por lo tanto se cumple que p(AB)=p(A B )=p(A AB) LEYES DE DE MORGAN El suceso contrario de la unión de dos sucesos es igual a la intersección de los sucesos contrarios. El suceso contrario de la intersección de dos sucesos es igual a la unión de los sucesos contrarios. Es decir: Si A y B son dos sucesos cualesquiera, se cumple: a) A B A B b) A B A B PRENSA La probabilidad de que una persona adquiera en una librería un periódico es de 0’4. La probabilidad de que adquiera una revista es de 0’3. La probabilidad de que adquiera ambas publicaciones es 0’2. Calcula las probabilidades de los siguientes sucesos : a) de que adquiera alguna publicación; b) de que no adquiera ninguna; c) de que adquiera sólo una de las dos publicaciones. 215 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I Sea A=compra un periódico, B=compra una revista. Sabemos que p(A)=0’4, p(B)=0’3, p(AB)=0’2. a) p(AB)=p(A)+p(B)p(AB)=0’4+0’30’2=0’5 La probabilidad de que adquiera alguna publicación es p(AB)=0’5 b) p( A B) p(A B) 1 p(A B) = 1 0'5 = 0'5 La probabilidad de que no adquiera ninguna publicación es p( A B) 0'5 c) p(A B) p(B A) p(A B) + p(B A) = p(A) p(A B) + p(B) p(A B) = =p(A)+p(B)2p(AB)=0’4+0’320’2=0’3 La probabilidad de que compre solamente un periódico es 0’3. ERRORES FINANCIEROS El 70% de empresas tienen errores en sus activos financieros, el 60% tienen errores en sus pasivos financieros y el 40% tienen errores en sus activos y en sus pasivos financieros. Halla razonadamente el porcentaje de empresas sin errores en sus activos, en sus pasivos o en ambos. De una muestra de 500 empresas, ¿cuántas se espera que no tengan errores ni en sus activos ni en sus pasivos financieros?. Sea A=la empresa tiene errores en sus activos, B=la empresa tiene errores en sus pasivos. Por los datos del problema, se cumple : p(A)=0’7, p(B)=0’6, p(AB)=0’4. P(AB)=p(A)+p(B)-p(AB)=0’7+0’6-0’4=0’9 La probabilidad de tener error en los activos, en los pasivos, o en ambos es P(A B)=0’9 La probabilidad de no tener error en los activos, en los pasivos, o en ambos es: p(sin error)=1-p(AB)=1-0’9=0’1=10% El porcentaje de empresas sin errores es el 10%. TEST Cada pregunta de un examen tipo test tiene dos respuestas alternativas de las que sólo una es correcta. Un alumno contesta al azar un examen de este tipo con tres preguntas. a) Construye el espacio muestral adecuado a esta experiencia. b) Calcula p(B), p(AB), p(C), p(BC), siendo A, B y C los siguientes sucesos : A= “El alumno contesta correctamente la primera pregunta”. B= “El alumno contesta correctamente dos de las tres preguntas”. C= “El alumno contesta correctamente las tres preguntas”. a) El espacio muestral es E={CCC, CCI, CIC, CII, ICC, ICI, IIC, III}, siendo C=respuesta correcta, I=respuesta incorrecta. b) En el siguiente diagrama de árbol se muestran todos los resultados posibles. P(A)= 4 8 p(AB)= 216 p(B)= 2 8 3 8 p(BC)= p(C)= 4 8 1 8 Variables aleatorias 2. TABLAS DE CONTINGENCIA BARAJAS II a) Consideremos el experimento consistente en extraer una carta de la baraja, devolverla y sacar de nuevo una carta de la baraja completa. ¿Cuál es la probabilidad de obtener, por este procedimiento, dos ases?. ¿Y si no devolvemos la primera carta extraída?. Para resolver esta cuestión puedes considerar los siguientes sucesos: A= “sale as en la primera extracción”. B= “sale as en la segunda extracción”. El problema consiste, pues, en hallar p(AB) para lo que habrá que utilizar un diagrama de árbol. * Con devolución p(dos ases)=p(AB)= Observa, por otra parte que p(AB)=p(A)p(B) p(A)= 4 , 40 p(B)= 4 4 1 40 40 100 4 . De manera que se cumple: 40 Se dice que A y B son independientes. Dos sucesos A y B son independientes si y sólo si p(A B)=p(A)p(B) * Sin devolución p(dos ases)=p(AB)= 4 3 1 40 39 130 En este caso, el suceso B (sale as en la segunda extracción) está condicionado por la salida de un as en la primera extracción (suceso A). 217 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I El suceso “sale un as en la segunda extracción habiendo salido un as en la primera extracción” se simboliza por B/A. También decimos que el suceso B/A es el suceso B condicionado por A. ¿Cuál es la probabilidad de este suceso?. Como una vez ocurrido A, sólo quedan 39 cartas, de las que 3 son ases, resulta que: p(B/A)= 3 39 De manera que ahora se verifica: p(AB)=p(A)p(B/A) En esta expresión p(B/A) es la probabilidad del suceso B/A, que se llama probabilidad de B condicionada por A, o simplemente, PROBABILIDAD CONDICIONADA. Se dice que los sucesos A y B son DEPENDIENTES. En general, se cumple que : p(B/A)= p(A B) p(A) Observa que, en general, dos sucesos A y B son INDEPENDIENTES cuando p(B/A)=p(B) En caso contrario, es decir, si p(B/A)p(B), los sucesos son DEPENDIENTES. b) Al extraer sin devolución dos cartas de una baraja de 40, ¿cuál es la probabilidad de obtener “as” y “rey” por ese orden?. ¿Qué probabilidad hay de obtener “copas” y “rey” en ese orden?. ¿Son independientes los sucesos considerados en ambos casos?. * AS Y REY Sean A= “sale As en la 1ª extracción”, B= ”sale Rey en la 2ª extracción”. 4 4 Se cumple p(A)= , p(B)= . Usando el diagrama de árbol, obtenemos: 40 40 p(AB)= 4 4 4 = 40 39 390 Como p(AB)p(A)p(B), los sucesos no son independientes. * COPAS Y REY Sean C= “sale copas en la 1ª extracción”, B= “sale Rey en la 2ª extracción”. 10 4 Se cumple p(C)= , p(B)= . Usando el diagrama de árbol, obtenemos: 40 40 p(CB)= 9 4 1 3 1 36 3 1 40 39 40 39 40 39 39 40 En este caso, p(CB)=p(C)p(B). Los sucesos C y B son independientes. 218 Variables aleatorias AFICIONES Se ha comprobado que el 48% de los alumnos de COU de cierta zona son aficionados a la música clásica y a la pintura, y que el 60% de los aficionados a la pintura también son aficionados a la música clásica. Si elegimos al azar a un alumno de COU de esa región, ¿qué probabilidad hay de que no sea aficionado a la pintura ?. Justifica la respuesta. Sean A= “aficionado a la música clásica”, B= “aficionado a la pintura” Por los datos del problema sabemos que p(AB)=0’48, p(A/B)=0’60. Entonces: 0’60=p(A/B)= p(A B) 0'48 p(B) p(B) De donde p(B)= 0'48 0'8 0'60 La probabilidad de que no sea aficionado a la pintura es p( B )=1-p(B) =1-0’8=0’2=20% La probabilidad pedida es del 20%. CURACIONES Se han observado 50 enfermos de la piel tratados con un determinado antibiótico, nuevo en el mercado, y otros 70 enfermos no tratados. Anotadas las curaciones al cabo de dos semanas, los resultados han sido los siguientes : CURADOS NO CURADOS TRATADOS 40 10 NO TRATADOS 20 50 ¿Qué probabilidad existe de que un enfermo curado haya sido tratado?. ¿Qué probabilidad existe de que un enfermo curado no haya sido tratado?. Podemos completar la tabla anterior añadiendo una columna y una fila de totales: CURADOS NO CURADOS TOTAL TRATADOS 40 10 50 NO TRATADOS 20 50 70 TOTAL 60 60 120 En esta tabla observamos que de un total de 60 curados hay 40 tratados, luego la probabilidad de que un enfermo curado haya sido tratado es p(tratado/curado)= 40 2 60 3 También vemos que de un total de 60 curados no han sido tratados 20, luego la probabilidad de que un enfermo curado no haya sido tratado es p(no tratado/curado)= 20 1 60 3 Una tabla como la anterior se llama TABLA DE CONTINGENCIAS, ya que en ella figuran todas las posibilidades, o contingencias, de los sucesos : AB, A B, A B, A B . El esquema de dicha tabla es: 219 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I A A TOTALES B p(AB) p(B) B TOTALES p(A B ) P(A) p( A B) p( A B ) p( A ) p( B ) 1 Dada la tabla de contingencias, puedes construir el diagrama de árbol: sin más que calcular cada probabilidad condicionada, teniendo en cuenta la expresión: p(Y/X)= p(X Y) p(X) Recíprocamente, dado el diagrama de árbol, obtenemos, multiplicando los números de una misma rama, las probabilidades: p(AB), p(A B ), p( A B), p( A B ) es decir, la tabla de contingencias. a) Dada la tabla de contingencias, construye el diagrama de árbol. A B B TOTALES A 0’35 0’20 0’55 0’30 0’15 0’45 TOTALES 0’65 0’35 1 b) Dado el diagrama de árbol, construye la tabla de contingencias. A A B B TOTALES a) Se cumple p(A)=0’45, p( A )=0’55, p(B/A)= p(A B) 0'30 2 p(A) 0'45 3 p(B/ A )= p(A B) p(A) 0'35 7 0'55 11 Por tanto, el diagrama de árbol es: 220 p( B /A)=1p(B/A)=1 2 1 3 3 p( B / A )=1p(B/ A )=1 7 4 11 11 TOTALES Variables aleatorias b) Usando el diagrama de árbol tenemos: p(AB)=0’16 6 0'06 16 p( A B)=0’84 p(A B )=0’16 44 0'77 48 10 01 ' 16 p( A B )=0’84 4 0'07 48 Por tanto, la tabla de contingencias es: A B B TOTALES 0’06 0’10 0’16 A 0’77 0’07 0’84 TOTALES 0’83 0’17 1 DOS URNAS Disponemos de dos urnas M y N. La primera contiene 7 bolas negras y 3 blancas, y la segunda 5 negras y 3 blancas. Se saca una bola al azar de una de las urnas, elegida también al azar, y resulta ser blanca. ¿Cuál es la probabilidad de que proceda de la urna M?. ¿Y de que proceda de la urna N?. Si la bola extraída hubiese sido negra, ¿qué probabilidad hay de que proceda de la urna M ?. ¿Y de que proceda de la urna N?. Sean M= “urna M”, N= “urna N”, b= “bola blanca”, n= “bola negra”. Utilizando el diagrama de árbol y la probabilidad condicionada, tenemos: 1 3 p(M) p(b / M) 4 2 10 p(M/b)= p(M) p(b / M) + p(N) p(b / N) 1 3 1 3 9 2 10 2 8 p(N/b)=1p(M/b)=1 4 5 9 9 1 7 p(M) p(n / M) 28 2 10 p(M/n)= 1 7 1 3 p(M) p(n / M) + p(N) p(n / N) 53 2 10 2 8 p(N/n)=1p(M/n)=1 28 25 53 53 221 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I SONDEO DE OPINIÓN Los resultados de una encuesta sociológica realizada sobre 540 universitarios de ambos sexos, revelan que hay 145 chicos de actitud progresista y 51 de actitud conservadora, mientras que hay 42 chicas de actitud progresista y 96 de actitud conservadora. a) Elegida una persona al azar resulta ser progresista. ¿Qué probabilidad hay de que sea chico?. ¿Y de que sea chica?. b) Si la persona elegida es conservadora, ¿cuál es la probabilidad de que sea chico?. ¿Y de que sea chica?. Con los datos del problema podemos construir la tabla de contingencias y el diagrama de árbol correspondiente. P C TOTAL H 145 51 196 M 42 96 138 TOTAL 187 147 334 Siendo H= “chico”, M= “mujer”, P= “progresita”, C= “conservador”. Aplicando la definición de probabilidad condicionada: 145 p(H P) 145 334 p(H/P)= 145 42 p(P) 187 334 334 p(M/P)=1-p(H/P)=1- 145 42 187 187 51 p(H C) 51 334 p(H/C)= 51 96 p(C) 147 334 334 p(M/C)=1-p(H/C)=1- 51 96 147 147 Estos resultados también se pueden obtener directamente de la tabla de contingencias. DALTONISMO Se sabe que en cierta población, la probabilidad de ser hombre daltónico es 1 / 12 y la probabilidad de ser mujer y daltónica es 1 / 25. La proporción de personas de ambos sexos es la misma. Se elige una persona al azar. a) Si la persona elegida es hombre, halla la probabilidad de que sea daltónico. b) Si la persona elegida es mujer, halla la probabilidad de que se daltónica. c) ¿Cuál es la probabilidad de que la persona elegida padezca daltonismo?. 222 Variables aleatorias Sean H= “hombre”, M= “mujer”, D= “daltónico”. Con los datos del problema, sabemos que 1 1 p(HD)= , p(MD)= 12 25 Con el diagrama de árbol obtenemos: 1 p(D H) 12 1 a) p(D/H)= 1 p(H) 6 2 1 p(D M) 25 2 b) p(D/M)= 1 p(M) 25 2 c) p(D)=p(H)p(D/H)+p(M)p(D/M)= 1 1 1 2 25 12 37 2 6 2 25 300 300 FLORES En cierta floristería recibieron cantidades iguales de rosas y gladiolos, cuyo color es blanco o amarillo. El 60% de los gladiolos son de color amarillo, mientras que el 70% de las rosas son de color blanco. a) Si elegimos una rosa, ¿qué probabilidad tenemos de que sea de color amarillo?. b) Si cogemos dos gladiolos, ¿cuál es la probabilidad de que sean de distinto color?. c) ¿Que proporción de flores son de color blanco?. Sean R= “rosa”, G= “gladiolo”, B= “blanco”, A= “amarillo”. Usando el diagrama de árbol, obtenemos: a) p(A/R)=0’3 b) p(2 gladiolos de distinto color)=0’40’6 + 0’60’4 = 0’24 + 0’24 = 0’48. 1 1 0'7 0'4 11 ' 0'55 55% c) p(B)=p(R)p(B/R)+p(G)p(B/G)= 0'7 0'4 2 2 2 2 223 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I GAFAS En un centro hay 1000 alumnos repartidos así : Chicos Chicas Usan gafas 187 113 No usan gafas 413 287 Se elige al azar uno de ellos. ¿Cuál es la probabilidad de que sea : a) chico ; b) chica ; c) use gafas ; d) no use gafas ; e) sea una chica con gafas. f) Se elige alguien al azar y me dicen que es una chica. ¿Cuál es la probabilidad de que use gafas ?. DOS URNAS Una urna A contiene 6 bolas blancas y 4 negras. Otra urna B tiene 5 blancas y 9 negras. Elegimos una urna al azar y extraemos dos bolas que resultan ser las dos blancas. Halla la probabilidad de que la urna elegida haya sido la A. PRUEBA MÉDICA En cierto país, donde la enfermedad X es endémica, se sabe que un 12% de la población padece dicha enfermedad. Se dispone de una prueba para detectar la enfermedad, pero no es totalmente fiable, ya que da positiva en el 90% de los casos de personas realmente enfermas y también da positiva en el 5% de personas sanas. ¿ Cuál es la probabilidad de que esté sana una persona a la que la prueba la ha dado positiva ?. Calcula previamente la probabilidad de que en una persona elegida al azar la prueba de positiva. TALLER Un taller sabe que por término medio acuden : por la mañana 3 automóviles con problemas eléctricos, 8 con problemas mecánicos y 3 con problemas de chapa, y por la tarde 2 con problemas eléctricos, 3 con problemas mecánicos y 1 con problemas de chapa. a) Haz una tabla ordenando los datos anteriores. b) Calcula el porcentaje de los que acuden por la tarde. c) Calcula el porcentaje de los que acuden con problemas mecánicos. d) Calcula la probabilidad de que un automóvil con problemas eléctricos, acuda por la mañana. DOS MÁQUINAS Dos máquinas, A y B producen un mismo tipo de pieza en la proporción 2 a 3. El 4 % de las fabricadas por A tiene algún defecto, así como el 2 % de las fabricadas por B. Si se elige una pieza al azar, ¿cuál es la probabilidad de que no sea defectuosa ?. Supuesto que la pieza elegida no es defectuosa, calcula la probabilidad de que haya sido fabricada por B. 224 Variables aleatorias 3. DISTRIBUCIÓN BINOMIAL VARIABLES ALEATORIAS Una variable aleatoria es una función X : E R, que a cada suceso elemental del espacio muestral E le asocia un número real. Las variables aleatorias pueden ser discretas y continuas. Una variable aleatoria X es discreta si solamente toma una cantidad finita (o infinita numerable) de valores. Una variable aleatoria X es continua si puede tomar todos los valores de un intervalo de números reales. Ejemplos : 1) Lanzamiento de dos dados. Sea X=número de seises obtenidos en cada lanzamiento. X es una variable discreta. 2) Sea X=peso (o talla) de los jugadores de un equipo de baloncesto. X es una variable contínua. Llamamos distribución de una variable aleatoria X a una tabla del tipo X P Valores Probabilidades x1 p(X=x1) x2 p(X=x2) ... ... xn p(X=xn) También se le llama función de probabilidad o función de cuantía. La función de probabilidad es la función que a cada valor de la variable le asocia su correspondiente probabilidad. La gráfica de una función de probabilidad viene dada por un diagrama de barras o por un diagrama de rectángulos. Hemos lanzado 25 veces un dado trucado y hemos obtenido las siguientes puntuaciones: 6 4 1 4 3 1 5 3 3 2 5 5 2 5 5 1 1 3 3 5 4 4 4 5 3 a) Calcula la frecuencia de cada puntuación y determina la función de probabilidad de la variable aleatoria X = puntuación obtenida. b) Si con el mismo dado tuvieras que apostar, ¿a qué número o números lo harías? c) ¿Cuál es la probabilidad de que, al lanzar de nuevo el dado, obtengamos una puntuación menor o igual que 3? ¿Y una puntuación mayor que 4? d) Calcula las siguientes probabilidades: p(2 X 4), p(X 3), p(X 4). e) Calcula la probabilidad de obtener puntuación par y la de obtener puntuación impar. 225 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I DISTRIBUCIÓN La distribución de probabilidad de una variable aleatoria discreta viene dada por la siguiente tabla: x p(x) 1 0,15 2 0,25 3 0,2 4 m 5 0,15 a) Halla m para que se trate de una función de probabilidad y represéntala gráficamente. b) Halla p(x 4) y p(2 x 4) . EDADES La distribución de edades de los trabajadores de una empresa es la siguiente: EDADES Nº TRABAJADORES [16, 20) 20 [20, 30) 40 [30, 50) 25 [50, 65) 15 Si seleccionamos al azar a un trabajador de dicha empresa, ¿cuál es la probabilidad de que tenga edad comprendida entre 20 y 50 años? ¿Y la de que tenga edad inferior a 30 años? MEDIA, VARIANZA Y DESVIACIÓN TÍPICA La media, esperanza (o valor esperado) de una variable aleatoria X es igual a la suma de los productos de los valores de la variable por las probabilidades respectivas. = n xi pi i=1 Así mismo, la varianza de una variable aleatoria X es: n V= n x i 2 p i V= i=1 xi2 pi 2 i=1 y la desviación típica se calcula mediante: n x i 2 p i i=1 n xi2 pi 2 i=1 Calcula la esperanza, la varianza y la desviación típica de la variable aleatoria X cuya función de probabilidad es la siguiente: X P(X) 1 0,25 2 0,14 3 0, 28 4 0,18 DISTRIBUCIÓN El histograma muestra el tiempo que han permanecido en un hospital cierto número de enfermos: a) ¿Qué porcentaje de enfermos pasó entre 2 y 5 días en el hospital? b) Halla la media, la varianza y la desviación típica, explicando su significado. 226 5 0,12 6 0,03 Variables aleatorias LANZAMIENTO DE MONEDAS Lanzamos cuatro monedas. Por cada cara que salga ganaremos 5 euros y pagaremos 4 euros por jugar. ¿Cuánto esperas ganar en una jugada? ¿Y en 20? ¿Y en 100? EL RATÓN Y EL LABERINTO Un ratón está situado en la entrada A de un laberinto como el de la figura y desea llegar hasta el punto B donde hay un suculento queso esperándole. Para ir a B decide recorrer al azar cada uno de los tramos siguiendo siempre las direcciones norte (N) y este (E). a) ¿Cuantos caminos puede recorrer hasta alcanzar el queso?. Puedes empezar con un problema más fácil, contando el número de caminos de A a B en tramas más sencillas o de otras formas: 227 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I También puedes usar un método de coordenadas: n Si representamos por el número de caminos que unen A con el punto de coordenadas k (n, k), comprueba que se verifican las siguientes propiedades: n n -1 n -1 k k k -1 k k 1 0 k para k=0, 1, 2, 3, ..., n n Los números que verifican estas propiedades se llaman números combinatorios. k 12 Para resolver el problema, hay que hallar . Esto lo puedes hacer teniendo en cuenta 6 las propiedades anteriores. Por ejemplo: 3 2 2 1 1 2 ... 2 1 2 0 1 2 Escribiendo las diagonales de la trama anterior en filas tenemos: 1 0 2 0 3 0 4 0 1 1 2 1 3 1 4 1 2 2 3 2 4 2 4 3 1 1 o bien 3 3 1 1 1 2 3 4 1 3 6 1 4 1 4 4 en donde cada número combinatorio es la suma de los dos inmediatamente superiores. Esta colección de filas se conoce como triángulo de Pascal. 228 Variables aleatorias 2 2 Como ya sabes, (a+b) =a +2ab+b 2 3 4 De la misma forma, puedes hallar (a+b) , (a+b) , ... 3 2 2 2 (a+b) = (a+b) (a+b)=(a +2ab+b )(a+b) Compara los coeficientes de las expresiones obtenidas con los números que aparecen en el triángulo de Pascal. n ¿Cuál será la expresión correspondiente a (a+b) ?. A la expresión: a + b n n n n n n-1 n n a n a n-1 b + a n-2 b 2 ... ab b 0 1 2 n -1 n se le conoce con el nombre de Binomio de Newton. Sus coeficientes son precisamente los elementos de la fila que ocupa el lugar n en el triángulo de Pascal. También se puede expresar así, usando el símbolo sumatorio: a + b n n n k a n-k bk k=0 8 Para hallar procedemos de la siguiente forma: Este número combinatorio representa el 4 número de caminos de A a B en la trama de la figura adjunta. Cualquier camino que une A y B consta de ocho tramos, cuatro verticales y cuatro horizontales. 229 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I Si enderazamos un camino, poniéndolo en línea recta, dicha línea consta de ocho tramos. Eligiendo de ellos cuatro al azar para tramos verticales, el resto serán los tramos horizontales del camino. Por ejemplo, ésta es una colección de 8 tramos, un camino rectificado en el que hemos elegido 4 tramos verticales: Esta colección de 4 tramos verticales representa el siguiente camino que une A con B : Por tanto, hay tantos caminos de A a B como maneras distintas de elegir 4 tramos entre 8. ¿De cuántas maneras podemos elegir 4 tramos entre 8?. Para el primer tramo tenemos 8 posibilidades; para el segundo 7; para el tercero 6 y para el cuarto 5. Tenemos pues, 8765 posibilidades. Pero como no importa el orden en que se coloquen los cuatro tramos, hay que dividir por el número de ordenaciones posibles de estos tramos que es 4321. Así, pues, hay 8 7 6 5 1680 70 caminos de A a B. 4 3 2 1 24 8 8 7 6 5 70 Es decir : 4 4 3 2 1 o bien, haciendo uso de la notación factorial: 8 8 7 6 5 8 7 6 5 4 3 2 1 8! 4 4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1 4 ! 4 ! siendo 8 ! = 87654321 y 4 ! = 4321. 12 Usa este mismo procedimiento para hallar . 6 En general, el número de caminos que une A con el punto (n, k) es: n n n -1 n - 2 ... (n - k +1) n! k (k -1) (k - 2) ... 4 3 2 1 k! (n - k)! k 230 Variables aleatorias b) ¿Cuántos caminos puede recorrer el ratón hasta alcanzar el queso, si hay un gato esperándole en el punto M = ( 8, 4 )?. ¿Y si el gato se sitúa en el punto P = ( 7, 3 )?. Para resolver estas cuestiones puedes hacer uso de la siguiente propiedad de los números combinatorios: n n k n - k Esta propiedad es consecuencia inmediata de la simetría de la trama considerada, y del correspondiente triángulo de Pascal. 1 0 2 0 3 0 4 0 1 1 Así se verifica que : ; 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 2 2 3 2 4 2 2 2 ; 0 2 3 3 4 3 4 4 3 3 etc. 1 2 MONEDAS Disponemos de monedas insesgadas, es decir, monedas en las que ambas caras tienen las mismas posibilidades de salir en cada lanzamiento. Llamamos “éxito” a la obtención de “cara”. a) Al efectuar el lanzamiento de una moneda, las apuestas entre dos contrincantes deben ser iguales, ya que las posibilidades de éxito son las mismas que las de fracaso. ¿Cómo deberían ser las apuestas en el lanzamiento de dos monedas en cada uno de los siguientes casos ? Se apuesta por la obtención de exactamente un éxito. Se apuesta por la obtención de dos éxitos. Se apuesta por la obtención de, al menos, un éxito. b) ¿Cómo tendrían que ser las apuestas en el lanzamiento de tres monedas, en cada uno de los siguientes casos ? : Se apuesta por la obtención de exactamente un éxito. Se apuesta por la obtención de exactamente dos éxitos. Se apuesta por la obtención de tres éxitos. Se apuesta por la obtención de, al menos, un éxito. c) Procede de manera análoga para el lanzamiento de cuatro monedas. 231 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I Puedes responder a todas las cuestiones planteadas haciendo uso de un diagrama de árbol como el siguiente: Así, por ejemplo, en el lanzamiento de dos monedas, los sucesos CARA-CRUZ y CRUZCARA dan ambos un éxito exactamente, luego la probabilidad de obtener exactamente un éxito en el lanzamiento de dos monedas es: 2 2 p(1)=(1/2) + (1/2) = 2 (1/2) 2 De esta manera, puedes construir las siguientes tablas de probabilidad: UNA MONEDA nº de éxitos 0 probabilidad 1/2 1 1/2 DOS MONEDAS nº de éxitos 0 1 2 2 probabilidad (1/2) 2 (1/2) nº de éxitos probabilidad 2 2 (1/2) TRES MONEDAS 0 1 2 3 3 3 (1/2) 3 (1/2) 3 (1/2) 3 3 (1/2) Estas tablas se conocen con el nombre de DISTRIBUCIONES DE PROBABILIDAD. En consecuencia, la probabilidad de obtener al menos un éxito en el lanzamiento de dos monedas es: 2 2 p=p(1)+p(2)=2(1/2) +(1/2) = 3 / 4 mientras que nuestro continente tiene como probabilidad 1 / 4. Las apuestas deben, pues, realizarse en la proporción 3 / 1. 232 Variables aleatorias Si observas las tres tablas anteriores y dispones en filas los coeficientes que multiplican a las potencias de 1 / 2, tendrás: 1 1 1 1 para una moneda, 2 1 para dos monedas, 3 3 1 para tres monedas, Obtienes así el triángulo de Pascal, cuyos elementos son los números combinatorios: 1 0 2 0 3 0 1 1 2 1 3 1 2 2 3 2 3 3 Por lo tanto, la probabilidad de obtener k éxitos en el lanzamiento de n monedas es n n p(k)= 1 2 k siendo n n n -1 n - 2 ... (n - k +1) n! k (k -1) (k - 2) ... 4 3 2 1 k! (n - k)! k DADOS Disponemos de dados insesgados (todas las caras, en cada dado, tienen las mismas posibilidades de salir en cada lanzamiento). Llamaremos “éxito” a la aparición de “seis”. Con un dado, la posibilidad de ganar, cuando apostamos por el “éxito”, es menor que la de perder, por lo que las apuestas entre dos contrincantes, uno apostando por el éxito y el otro por el fracaso, no pueden ser iguales, si el juego ha de ser equitativo. ¿Cómo han de efectuarse, pues, las apuestas?. Intenta responder a las mismas cuestiones planteadas en el problema “MONEDAS”, teniendo en cuenta que ahora lanzas dados y no monedas. 233 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I Comprueba que, en este caso, la probabilidad de obtener k éxitos en n lanzamientos es la siguiente: n k n-k p(k) = 1 6 5 6 k En los dos problemas anteriores se dice que la variable número de éxitos sigue una DISTRIBUCIÓN BINOMIAL DE PROBABILIDAD caracterizada por el hecho de que puede interpretarse como la repetición de una prueba en la que sólo pueden representarse dos sucesos contrarios A y A . Si p es la probabilidad de “éxito” en una prueba, y q la de no tenerlo, la probabilidad de tener k éxitos en n pruebas es: n p(k)= p k q n-k , con p + q = 1 k Se expresa así : B(n, p) y se lee “distribución binomial de parámetros n y p”. El nombre de DISTRIBUCIÓN BINOMIAL procede del hecho de que la probabilidad p(k) de obtener k éxitos en n pruebas es el término que ocupa el lugar k en el desarrollo del n binomio de Newton (p+q) . En consecuencia, dada una distribución binomial de probabilidad, como la siguiente: nº de éxitos probabilidad 0 p(0) 1 p(1) 2 p(2) ... ... k p(k) ... ... se verifica que: p(0)+p(1)+p(2)+ ... +p(k)+ ... +p(n-1)+p(n) = 1 es decir: p(k) k p n k n-1 p(n-1) n p(n) q n-k 1 ya que dicha suma es, según el desarrollo del binomio de Newton: n p(k) = k p k q n-k ( p + q) n 1 puesto que es p + q = 1 NACIMIENTOS Repetidas estadísticas realizadas en una clínica maternal han dado origen a la siguiente distribución de probabilidad del sexo de un recién nacido: SEXO PROBABILIDAD 0 0’48 1 0’52 en la que 0 indica que el recién nacido es chica y 1 que es chico. Calcula la distribución de probabilidad, según el sexo, de los próximos 6 nacimientos en dicha clínica. Dibuja el histograma correspondiente. ¿Cuál es la probabilidad de que el número de niñas esté comprendido entre 2 y 4?. ¿Cuántos niñas esperan que nazcan?. 234 Variables aleatorias Consideramos “éxito” el nacimiento de una niña. Entonces, en cada nacimiento, la probabilidad de éxito es p=0’48 y la probabilidad de fracaso es q=1-p=0’52. Sea X= número de niñas en 6 nacimientos. Se cumple que X B(6, p). Teniendo en cuenta que la probabilidad de obtener k éxitos en 6 pruebas viene dada por la fórmula: 6 p(X = k) = 0'48 k 0'52 6-k , la distribución de probabilidad de los próximos 6 nacimientos k es: X p(X=k) 0 0’0198 1 0’1095 2 0’2527 3 0’3110 4 0’2153 5 0’0795 6 0’0122 La probabilidad de que nazcan entre 2 y 4 niñas es p( 2 X 4 ) = p( X = 2 ) + p( X = 3 ) + p( X = 4 ) = 0’2527 + 0’3110 + 0’2153 = 0’7790 El número medio de niñas que esperamos que nazcan es : X 0 p(0) +1 p(1) + 2 p(2)+...+5 p(5) + 6 p(6) = 0’1095 + 0’5054 + 0’9330 + 0’8612 + 0’3975 + 0’0734 = 2’88 3 Por término medio esperamos que nazcan 3 niñas. DETERGENTES El porcentaje de hogares que utilizan una determinada marca de detergente se ha estimado en un 26%. a) En una muestra de 10 hogares, ¿cuál es la probabilidad de que encontramos un número de usuarios de la marca en cuestión comprendido entre 5 y 7?. b) Calcula la probabilidad de que encontremos más de 8 usuarios. c) ¿Cuál es la probabilidad de que encontremos al menos un usuario?. 235 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I Consideramos éxito encontrar un hogar que use esa marca de detergente. La probabilidad de éxito es p=0’26 y la de fracaso q=1-p=0’74. Sea X=número de hogares que usan el detergente. Se cumple que XB(10, 0’26). La probabilidad de encontrar entre 5 y 7 usuarios del detergente es: 10 10 10 p(5 X 7) = p(5) + p(6) + p(7) = 0'265 0'745 0'266 0'744 0'267 0'743 5 6 7 =0’0664394 + 0’0194529 + 0’0039056187 = 0’0897979 0’09 La probabilidad de obtener más de 8 hogares usuarios es: 10 10 p(X>8) = p(9) + p(10) = 0'26 9 0'74 0'2610 0'74 0 9 10 =0’000040178327 + 0’000001411671 = 0’00004158 La probabilidad de encontrar al menos un usuarios es: 10 p(X1)=1-p(0)=1- 0'26 0 0'74 10 1 0'74 10 0'9507601 0 PARÁMETROS DE UNA DISTRIBUCIÓN BINOMIAL a) Calcula el número medio de éxitos y la desviación típica en el lanzamiento de dos dados y en el lanzamiento de tres monedas. b) Calcula el número medio de niñas y la desviación típica en el problema “NACIMIENTOS”. Habrás obtenido los siguientes resultados: DADOS MONEDAS NACIMIENTOS n 2 3 10 p 1/6 1/2 0’48 q 5/6 1/2 0’52 X (media) 2/6 3/2 4’8 V (varianza) 10/36 3/4 2’496 Si observas detenidamente la tabla, verás que entre n, p, q, X y V existen las siguientes relaciones: X= n p V=npq De la misma forma se puede mostrar su validez para cualquier valor de n. Por lo tanto, para una distribución binomial, la media y la varianza vienen dadas por: X= n p V=npq PIEZAS DEFECTUOSAS El 30% de las piezas fabricadas por una cierta máquina son defectuosas. Calcula la probabilidad de que al elegir al azar 10 piezas resulten al menos dos defectuosas. Halla la media y la desviación típica. 236 Variables aleatorias Consideramos éxito la obtención de una pieza defectuosa. La probabilidad de éxito es p=0’30 y la probabilidad de fracaso es q=1-p=1-0’30=0’70. Sea X=número de piezas defectuosas entre las 10 elegidas. Se cumple X B(10, 0’3) La probabilidad de obtener al menos dos piezas defectuosas es: 10 10 p(X2)= 1-p(0)-p(1)=1- 0'30 0'7 10 0'31 0'7 9 0 1 = 1 - 0’0282475 - 0’1210608 = 0’8506916 Media : X n p = 10 0'3 = 3 Varianza : V= n p q = 10 0’3 0’7 =2’1 Desviación típica: V 21 ' 14491377 ' EXAMEN TIPO TEST Un estudiante hace un examen tipo test de elección múltiple compuesto por 10 preguntas con 5 respuestas cada una. Si no ha estudiado para el examen y señala aleatoriamente la respuesta, ¿qué resultado puede obtener?. ¿Cuál es la probabilidad de que el estudiante consiga exactamente 6 respuestas correctas?. ¿Cuál es la probabilidad de que consiga al menos 6 respuestas correctas?. Si X es el número de aciertos, X sigue una distribución binomial de parámetros n=10 y p= 1 5 0.2 Es decir, XB(10, 0.2). Para ver los posibles resultados, simulamos una binomial de parámetros n=10 y p=0.2. Para ello utilizamos la función randBin( de la calculadora gráfica TI83, cuya sintaxis es: randBin( número de pruebas, probabilidad de éxito, número de simulaciones ) Suponiendo 50 simulaciones, introducimos la función randBin(10, 0.2, 50) en la lista L 1 pulsando MATH [7] 10 , 0.2 , 50 ) ENTER L1 A continuación dibujamos el histograma correspondiente a la lista L 1 obteniendo dos aciertos como resultado más frecuente. Para hallar la probabilidad de que el estudiante acierte 6 respuestas, utilizamos el menú nd DISTR de la TI83. Este menú se visualiza en pantalla pulsando [2 ] [VARS] La función de cuantía binomial es binompdf(, cuya sintaxis es la siguiente: binompdf( número de pruebas, probabilidad de éxito, número de éxitos ). En caso de que no se indique el tercer parámetro, esta función nos dará una lista con todas las probabilidades posibles. Así, la probabilidad de tener 6 aciertos es: binompdf(10, 0.2, 6) = 0.00550524 Para hallar la probabilidad de obtener al menos 6 aciertos, utilizamos la función de distribución binomial, binomcdf(, cuya sintaxis es la siguiente: binomcdf( número de pruebas, probabilidad de éxito, número de éxitos ). Si el tercer parámetro no se indica esta función nos da una lista con todas las probabilidades acumuladas posibles. El suceso contrario de tener al menos 6 aciertos es tener, como máximo, 5 aciertos. La probabilidad de este suceso se obtiene con la función binomcdf(10, 0.2, 5). Así, la probabilidad de tener al menos 6 aciertos es: 1binomcdf(10, 0.2, 5), que da como resultado 0.0063693824. 237 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I NÚMEROS COMBINATORIOS a) Calcula : 7 ; 3 9 ; 2 b) Calcula : 7 ; 2 11 ; 3 100 ; 99 55 ; 0 1000 ; 1 55 ; 1 55 ; 2 9 2 1280 ; 1 400 ; 3 400 397 LANZAMIENTOS ¿Cuál es la probabilidad de que salga 3 veces cara en 7 lanzamientos de una moneda ?. ¿Y 4 veces cara en 9 lanzamientos ?. BINOMIAL En una distribución B(10 ; 0’2) calcula : a) P(x=3) ; b) P(x>2) ; c) P(x2) ; d) x y ACCIDENTES La probabilidad de que la causa de un accidente automovilístico sea el exceso de alcohol es de 0’6. Estudia la distribución binomial de probabilidad asociada a este hecho, respondiendo a las siguientes preguntas : a) Si en un fin de semana se producen 12 accidentes, ¿cuál es la probabilidad de que al menos 3 de ellos sean debidos al alcohol ?. b) ¿En cuánto hubieran disminuido los accidentes si todos los conductores se mantienen sobrios ?. PIEZAS DEFECTUOSAS El 3 por 100 de las piezas elaboradas por una máquina es defectuoso. Las piezas se venden en cajas de 25 unidades. ¿Cuál es la probabilidad de que una caja contenga a lo sumo una pieza defectuosa ?. SERIE TELEVISIVA El 35 por 100 de la población adulta sigue habitualmente una serie televisiva. Se reúnen cinco amigos para cenar y uno de ellos hace referencia a la mencionada serie. ¿Cuál es la probabilidad de que los cinco puedan intervenir en la conversación ?. ¿Cuál la de que la conversación no se llegue a plantear ?. ENFERMEDAD Cierta enfermedad tiene un índice de mortalidad del 60 por 100. Si en un hospital hay seis personas afectadas, ¿cuál es la probabilidad de que al menos la mitad de ellas sobreviva ?. 238 Variables aleatorias TEST En un test hay 100 preguntas con cuatro opciones de respuesta, de las que hay que seleccionar una. Si se responde totalmente al azar, ¿cuál es el número medio esperado de respuestas correctas ?. ¿Cuál es la desviación típica ?. SELECTIVIDAD De los alumnos que cierto centro de enseñanza presenta al examen de selectividad cada año, suele aprobar el 95%. Si este curso van a presentarse 240 alumnos de ese centro, ¿cuántos aprobarán por término medio aproximadamente ?. ¿Cuál es la desviación típica ?. HONGO VENENOSO Se estima que cierto hongo pernicioso acaba con la vida del 80% de las plantas en las que se asienta. Calcula el valor medio esperado de mortalidad en una población de un millón de plantas infectadas por dicho hongo. MOTORES En un proceso de fabricación de motores para coches, y antes de la revisión previa a la venta, la probabilidad de que un motor tenga algún defecto es de 0’05. Entre cuatro motores sin revisar, calcula la probabilidad de que: a) no haya ninguno defectuoso; b) haya alguno defectuoso; c) haya más de uno defectuoso. SOLDADURAS Un tipo de piezas requiere de 4 soldaduras. Se hace un control de calidad a mil de esas piezas y se obtienen los siguientes resultados : Soldaduras defectuosas 0 1 2 3 4 Piezas 603 212 105 52 28 ¿Se ajustan estos datos a una binomial ? Si la probabilidad de que una soldadura fuese defectuosa es de 0’1, ¿cuál es el número esperado de piezas con una soldadura defectuosa ?. 239 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I 4. DISTRIBUCIÓN NORMAL MONEDAS a) Efectuamos 3 lanzamientos de una moneda insesgada. Llamamos “éxito” a la obtención de cara. Halla la distribución de probabilidad y dibuja el histograma correspondiente. b) Resuelve el mismo problema suponiendo que hacemos 4, 5 y 6 lanzamientos. c) Dibuja, lo más aproximadamente que puedas, una curva que se ajuste a cada uno de los histogramas anteriores. Comenta las características de estas curvas. 1 . Si X=nº de caras, X sigue 2 una distribución B(3, 1 / 2). Entonces, la distribución de probabilidad es a) Las probabilidades de éxito y de fracaso son iguales: p=q= k p(X=k) 0 0’125 1 0’375 2 0’375 3 0’125 b) Para n=4, X sigue una distribución B(4, 1 / 2). La distribución de probabilidad es la siguiente : k p(X=k) 0 0’0625 1 0’25 2 0’375 3 0’25 4 0’0625 Para n=5, X sigue una distribución B(5, 1 / 2). La distribución de probabilidad es k p(X=k) 240 0 0’03125 1 0’15625 2 0’3125 3 0’3125 4 0’15625 5 0’03125 Variables aleatorias Para n=6, X sigue una distribución B(6, 1 / 2). La distribución de probabilidad es k p(X=k) 0 0’015625 1 0’09375 2 0’234375 3 0’3125 4 0’234375 5 0’09375 6 0’015625 LA CURVA NORMAL Muchos histogramas pueden ajustarse por una curva que tiene la forma de una campana invertida: Esta curva es conocida como CURVA NORMAL o CURVA DE GAUSS. Es simétrica respecto de la vertical que pasa por la media y presenta un máximo para dicho valor medio, x. Además, la desviación típica es la distancia del eje de simetría a cualquiera de los dos puntos de inflexión de la curva normal. En el punto de inflexión, la campana cambia de mirar hacia abajo a mirar hacia arriba (o viceversa). Existen multitud de fenómenos de azar o procesos aleatorios que pueden representarse por la curva normal (por eso, precisamente, se llama normal). De manera que, para esos fenómenos, la campana de Gauss cumple el mismo papel que el histograma. Para calcular probabilidades a partir de un histograma, entre dos valores dados, basta sumar áreas de rectángulos. Para calcular probabilidades a partir de la curva normal, hay que recurrir al cálculo de primitivas. 241 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I La función que representa a la curva normal, llamada función de densidad normal viene dada por la fórmula: F(x) = 1 2 1 x x 2 e 2 La dificultad reside en que esta función no tiene primitivas expresables mediante funciones elementales. Por esta razón, se han construido tablas como la que tienes al final del tema. Se han confeccionado utilizando métodos de aproximación de áreas (rectángulos, trapecios, etc). En dichas tablas se recogen los valores que puede tomar el área bajo la curva normal, de media x 0 y desviación típica = 1, cuya fórmula es: F(z) = 1 2 z2 e 2 La función de distribución normal es la función cuyo valor en cada punto a es F(a) = p(x < a) = p(x a) y verifica la propiedad : p(a < x < b) = F(b) - F(a) Si X es una variable aleatoria continua que sigue una distribución normal de media x y desviación típica , escribimos: XN( x , ) Si Z es una variable aleatoria continua que sigue una distribución normal de media 0 y desviación típica 1, decimos que es una normal típica y la representamos así: ZN(0, 1). Como puedes observar, en la tabla tienes las probabilidades de que la variable Z tome valores menores o iguales que uno z p fijado de antemano, p(Z z p ) desde z p =0.00 hasta z p =3.49. La primera columna da la parte entera y la primera cifra decimal, mientras que la segunda cifra decimal la dan las siguientes columnas. Así : p(Z0,50)=0,6915 p(Z1,17)=0,8790 ¿Cómo calcularías en la tabla p(Z1) ?. Ten en cuenta que en la tabla sólo aparecen los valores positivos de z p . Para superar esta dificultad, recuerda que la suma de las áreas de los rectángulos que componen un histograma es igual a 1. Puesto que la curva normal es una aproximación del histograma, esta propiedad también la verifica la campana de Gauss, es decir: EL ÁREA BAJO LA CURVA NORMAL EN LA TOTALIDAD DE SU DOMINIO ES IGUAL A 1. Utilizando esta propiedad y el hecho de que la curva es simétrica respecto del eje de ordenadas, tenemos: p(Z1) = p(Z1) = 1 p(Z1) = 1 0,8413 = 0,1587 Así pues, la probabilidad pedida es p(Z1)=0,1587=15,87 %. 242 Variables aleatorias a) Utilizando las propiedades de la curva de Gauss, calcula a partir de la tabla de la función de distribución normal, las siguientes probabilidades: p(Z2) ; p(Z>2) ; p(Z>2) ; p(Z<2) ; p(0,5<Z<1,5) ; p(0,5Z0,5) ¿ Puedes usar este procedimiento para calcular p(Z=1,5)?. p(Z = a) = p(a 0,5 < Z a + 0,5) En general, podemos hacer la aproximación: La curva que acabamos de estudiar se llama NORMAL TIPIFICADA y se caracteriza por tener media x 0 y desviación típica = 1. Pero obviamente, no todos los fenómenos de azar poseen media 0 y desviación típica 1. ¿Cómo podemos entonces utilizar la tabla de la normal tipificada cuando la media y la desviación típica son diferentes?. Si X es la variable de un fenómeno aleatorio representado por una curva normal de media x y desviación típica , entonces la variable Z= X X es una normal tipificada, es decir, de media 0 y desviación típica 1. Es decir: Si X N( X , ) entonces Z= X X N(0, 1) b) Una variable X está representada por una curva normal de media X 2 y desviación típica = 0,5. ¿Qué posibilidades tenemos de que dicha variable X tome valores comprendidos entre 1,8 y 2,2 ?. ¿Y de que la variable X tome valores inferiores a 1,8 o superiores a 2,2 ?. c) Se considera una población normal de media X = 6 y desviación típica = 2. ¿Qué porcentaje de la población dista de la media menos de una desviación típica?. ¿Y menos de dos desviaciones típicas?. ¿Y menos de tres?. SOLUCIÓN : Si XN(6, 2), entonces Z= X-X X-6 N(0, 1). Entonces: 2 4 6 X - 6 8 6 1) p( X X X +)=p(4X8)=p =p(1Z1)= 2 2 2 =p(Z1)p(Z1)=p(Z1)p(Z1)=p(Z1)[1p(Z1)]=2p(Z1)1= 20’84131=0’6826 68 % 2 6 X - 6 10 6 2) p( X 2X X +2)=p(2X10)=p p(2Z2)= 2 2 2 =p(Z2)p(Z2)=p(Z2)p(Z2)=p(Z2)[1p(Z2)]=2p(Z2)1=20’97721= =0’9544 95 % 0 6 X - 6 12 6 3) p( X 3X X +3)=p(0X12)=p p(3Z3)= 2 2 2 =p(Z3)p(Z3)=p(Z3)p(Z3)=p(Z3)[1p(Z3)]=2p(Z3)1=20’99871= = 0’9974 100 % 243 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I Seguramente habrás obtenido los siguientes resultados: p( X - X X + ) 0’68 p( X - 2 X X + 2) 0’95 p( X - 3 X X + 3) 1 En general, para una distribución normal de media X y desviación típica , se verifica que: En el intervalo [ X -, X +] está contenido aproximadamente el 68% de la población. En el intervalo [ X -2, X +2] está contenido aproximadamente el 95% de la población. En el intervalo [ X -3, X +3] está contenida prácticamente toda la población. Estos resultados se conocen como TEOREMA DE TCHEBYCHEFF. Podemos expresar gráficamente estos resultados, a modo de resumen, en el siguiente diagrama: LLUVIAS En una estación metereológica se ha observado que la precipitación de lluvia anual tiene una media 2 2 de 450 mm / m con una desviación típica de 80 mm / m . Suponiendo que la precipitación de lluvia anual sigue una curva normal : a) ¿Qué posibilidades existen de que en un año determinado la precipitación no exceda de 530 mm / 2 2 m ? ¿Y de que pase de 530 mm / m ?. 2 b) ¿Hay muchas posibilidades de que la precipitación esté entre 370 y 530 mm /m ?. ¿Y de que esté 2 2 entre 290 y 610 mm /m ?. ¿Y entre 210 y 690 mm /m ?. 244 Variables aleatorias SOLUCIÓN : Sea X=precipitación de lluvia anual. X - X X - 450 Z= N(0, 1) 80 Se cumple que XN(450, 80). Entonces : X - 450 530 450 a) p(X < 530) = p p(Z < 1) = 0'8413 80 80 p(Z > 530) = 1 p(X 530) = 1 0’8413 = 0’1587 370 450 X - 450 530 450 b) p(370 X 530) = p p(-1 Z 1) = 80 80 80 =p(Z 1) p(Z 1) = p(Z 1) p(Z 1) = p(Z 1) [1 p(Z 1)] = 2p(Z 1)1= =20’84131=0’6826 290 450 X - 450 610 450 2) p(290 X 610) = p p(-2 Z 2) = 80 80 80 =p(Z 2) p(Z 2) = p(Z 2) p(Z 2) = p(Z 2) [1 p(Z 2)] = 2p(Z 2)1= =20’97721=0’9544 210 450 X - 450 690 450 3) p(210 X 690) = p p(-3 Z 3) = 80 80 80 =p(Z 3) p(Z 3) = p(Z 3) p(Z 3) = p(Z 3) [1 p(Z 3)] = 2p(Z 3)1= =20’99871=0’9974 RUBIOS Aproximación de la distribución binomial por la distribución normal. Toda distribución binomial puede ajustarse por una distribución normal con la misma media, X n p y la misma desviación típica = n p q . El sentido de la palabra “ajustar” es que las áreas encerradas por la curva normal en cada intervalo y el área de los rectángulos del histograma que corresponden al mismo intervalo son “casi” iguales. En general se demuestra que el ajuste es bueno siempre que se cumplan las condiciones : n p q 9, n p 5, n q 5 . Se tiene una población muy numerosa, en la que se admite que la probabilidad de que un individuo sea rubio es p=0’4. Se efectúan 900 observaciones y se representa por X el número de individuos rubios entre esos 900. Calcula la probabilidad de que X=k, halla la media X y la desviación típica , y determina las siguientes probabilidades : p(360X380), p(X365) y p(X=360). 245 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I Observa que la distribución de X es binomial con n = 900, p = 0’4 y q = 0’6. Se verifica entonces que : 900 k 900 k p(X=k)= 0'4 0'6 k X n p = 900 0'4 = 360 n p q 900 0'4 0'6 14'7 El cálculo exacto de p(360X380) exige hacer la suma: 900 900 360 540 380 520 p(X=360)+p(X=361)+...+p(x=380)= 0'4 0'6 ... 0'4 0'6 360 380 ¡Estas operaciones son inabordables con una calculadora!. ¿Qué hacer, entonces?. Observa que, en este caso, es n p q 9, n p 5 y n q 5. Podemos, pues, aproximar esta distribución binomial por una curva normal de la misma media, X 360 y la misma desviación típica, =14’7. Para obtener p(360X380) debes hallar la suma de las áreas de los rectángulos rayados en el histograma (ver figura). Al ajustar el histograma por la curva normal, deberás tener en cuenta que cada rectángulo tiene base 1, y está centrado en cada uno de los valores de la variable X. Así, por ejemplo, el rectángulo con centro en x=360 empieza en 359’5 y termina en 360’5. Por lo tanto, se verifica : p(360 X 380) = p(359’5 Y 380’5) siendo Y la variable normal de media X 360 y desviación típica =14’7, que ajusta el histograma. De la misma forma, se cumple : p(X 365) = p(Y 364’5) p(X = 360) = p(359’5 Y 360’5) Para resolver el problema tendrás, pues que tipificar la variable normal Y, y hacer uso de la tabla de la función de distribución normal. Resumiendo, la resolución del problema pasa por efectuar dos cambios de variable : XB(900, 0’4) YN(360, 14’7) Z= 246 Y - Y Y - 360 N(0, 1) Y 14'7 Variables aleatorias SOLUCIONES : 359'5 360 Y - 360 380'5 360 1) p(360 X 380) = p(359’5 Y 380’5) = p 14'7 14'7 14'7 = p(0’03 Z 1’39) = p(Z 1’39) p(Z 0’03) = p(Z 1’39) p(Z 0’03) = = p(Z 1’39) – 1 + p(Z 0’03) = 0’9177 – 1 + 0’5120 = 0’4297 Y 360 364'5 360 2) p(X 365) = p(Y 364’5) = p p(Z 0'31) = 14'7 14'7 = 1 p(Z 0’31) = 1 0’6217 = 0’3783 359'5 360 Y - 360 360'5 360 3) p(X = 360) = p(359’5 Y 360’5) = p 14'7 14'7 14'7 = p(0’03 Z 0’03) = p(Z 0’03) p(Z 0’03) = p(Z 0’03) p(Z 0’03) = = p(Z 0’03) [1 p(Z 0’03)] = 2p(Z 0’03) – 1 = 20’5120 – 1 = 0’024 EXAMEN En un examen se formulan 38 preguntas del tipo Verdadero-Falso. El examen se aprueba si se contestan correctamente, al menos, 20 preguntas. Si se lanza una moneda para decidir la respuesta de cada pregunta, calcula la probabilidad de aprobar el examen. SOLUCIÓN : Sea X = número de preguntas correctamente contestadas. Entonces : XB(38, 1 / 2), ya que n = 38 y p = 1/2. Calculamos la media y desviación típica de esta binomial : 1 1 1 19 Varianza : V= n p q = 38 9'5 2 2 2 Desviación típica : V 9'5 3082207 ' Media : X n p = 38 Como se cumple que npq9, np5 y nq5, esta binomial se puede aproximar por una distribución normal de media X =19 y desviación típica =3’082207, o sea XB(38, 1 / 2) se puede aproximar por Y N(19, 3’082207). A su vez, la variable normal Y se Y-Y Y -19 puede tipificar mediante la variable Z= N(0, 1). 3'082207 La probabilidad de aprobar el examen es : 19'5 19 Y -19 p(X20)=p(Y19’5)=p p(Z 0'16) = 1- p(Z 0'16) = 3'082207 3'082207 =10’5636=0’4364 ARTÍCULOS DEFECTUOSOS El 10 % de los artículos fabricados en una empresa de material cerámico tiene algún defecto. Obtén (utilizando la aproximación de la distribución binomial por la distribución normal) la probabilidad de que : a) en un lote de 10 artículos se encuentre al menos uno defectuoso. b) en un lote de 100 artículos haya al menos 10 defectuosos. 247 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I SOLUCIÓN : Sea X=nº de artículos defectuosos a) XB(10, 0’1), ya que n=10 y p=0’1. Entonces : 10 p(al menos uno defectuoso) = p(X 1)=1p(X=0) = 1 0'10 0'9 10 0 = 1 0’3486784 = 0’6513215 b) En este caso, XB(100, 0’1), ya que n=100 y p=0’1. Hallamos la media y desviación típica: X n p = 100 0'1 = 10 ; n p q 100 01 ' 0'9 9 3 Como npq9, np5 y nq5, podemos aproximar esta binomial por una curva normal de la misma media y desviación típica : YN(10, 3). A su vez, podemos tipificar esta variable: Z= Y - Y Y -10 N(0, 1) 3 La probabilidad de obtener, al menos, 10 artículos defectuosos es : Y -10 9'5 10 p(X 10) = p(Y 9’5) = p p(Z -0'1666666) = p(Z -0'17) = 3 3 = p(Z 0’17) = 0’5675. (Hemos usado la simetría de la curva normal). COCIENTE INTELECTUAL Los cocientes intelectuales de una población de individuos siguen una distribución normal de media 100 y desviación típica 15. a) Utiliza la calculadora gráfica para obtener una muestra aleatoria de tamaño 100. b) Utiliza la calculadora gráfica para representar diversas curvas de Gauss. c) ¿Cuál es la probabilidad de que una persona elegida al azar tenga un cociente intelectual comprendido entre 90 y 115 ?. La función randNorm( de la calculadora TI83 genera un número real aleatorio de una distribución normal especificada. Su sintaxis es: randNorm( media, desviación típica, número de pruebas ) Para obtener una lista con una muestra de tamaño 100 utilizaremos esta función, pulsando: MATH [6] 100 , 15 , 100 ) L1 Comprueba que la media y la desviación típica de la lista L1 son las esperadas. La función normalpdf( situada en el menú DISTR de la TI83 permite obtener la función de densidad de una variable normal. Su sintaxis es la siguiente: normalpdf( valor, media, desviación típica ) Si no se indican la media y la desviación típica, se sobreentiende 0 y 1, es decir una normal tipificada. Podemos dibujar las gráficas de diversas curvas normales, utilizando esta función. Así, en el menú Y= introducimos las funciones Y1 = normalpdf(X), Y2 = normalpdf(X, 0, 2), Y3 = normalpdf(X, 2, 0.5). Extrae conclusiones. 248 Variables aleatorias La función normalcdf( situada en el menú DISTR de la TI83 calcula la distribución de probabilidad normal acumulada entre la cota inferior y la cota superior. Su sintaxis es la siguiente: normalcdf( cota inferior, cota superior, media, desviación típica ) Si no se especifican la media y desviación típica, se sobreentiende 0 y 1, es decir, una normal tipificada. Para hallar la probabilidad de que una persona elegida al azar tenga un cociente intelectual nd entre 90 y 115 utilizamos la función normalcdf(90, 115, 100, 15), pulsando [2 ] [VARS] eligiendo la función en la lista de opciones, introduciendo los parámetros y pulsando ENTER. También podemos calcular cuantiles correspondientes a la distribución normal estándard, es decir valores k de la variable para los que la probabilidad p(Z k) toma un determinado valor fijado de antemano. Esto se puede hacer mediante la función invNorm( de la TI83, cuya sintaxis es la siguiente: invNorm( probabilidad) Por ejemplo, si queremos hallar k con la condición de que p(Z k)=0.95, utilizamos la nd función invNorm(0,95), para lo que hay que pulsar [2 ] DISTR [3] 0.95 ) ENTER. En pantalla aparece el resultado, k = 1.644853626. Si queremos hallar el cociente intelectual que supera al 95 % de la población, suponiendo que la distribución es normal de media 100 y desviación típica 15, basta tener en cuenta la tipificación. Así: X 100 N (0, 1) . Como el valor k=1.644853626 es tal que p(Z k)=0.95, el valor del 15 X 100 cociente intelectual X buscado debe cumplir: 1.64485 . Por tanto, X = 1.64485 15 15 + 100 = 124.6728 125. Z En general, si XN(, ), el valor del cuantil k, tal que p(X k)=, se obtiene así: k = invNorm( ) + NORMAL 1 En una distribución N(0, 1) calcula las siguientes probabilidades : a) P(z=2) ; b) P(z2) ; c) P(z2) ; d) P(z-2) ; e) P(z-2) ; f) P(-2z2). NORMAL 2 En una distribución N(0, 1) calcula las siguientes probabilidades : a) p(0’81Z1’33) ; b) p(-1’33Z0’81) ; c) p(-0’81Z1’33) ; d) p(-1’33Z-0’81) 249 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I NORMAL 3 En una distribución N(22, 5) calcula las siguientes probabilidades : a) p(X27) ; b) p(X27) ; c) p(X12’5) ; d) p(15X20) ; e) p(17X30). COLESTEROL El nivel medio de colesterol en sangre de la población adulta entre 50 y 60 años de edad, es de 185 mg por cada 100 ml de sangre. La desviación típica es de 25 mg por 100 ml. Si las medidas se distribuyen aproximadamente de forma normal, calcula : a) ¿Qué porcentaje de la población tiene niveles superiores a 200 mg ?. b) ¿Qué porcentaje tiene niveles inferiores a 130 mg ?. c) ¿Qué porcentaje está comprendido entre 130 y 200 mg ?. AZÚCAR El peso en gramos de los paquetes de azúcar fabricados por una máquina empaquetadora se distribuye según una N(965, 25). ¿Qué proporción de paquetes pesan 1 kg o más ?. ¿Cuántos pesan menos de 900 gramos ?. COEFICIENTE INTELECTUAL Los coeficientes intelectuales de una muestra de 25000 universitarios se distribuyen normalmente, con una media de 102 y una desviación típica de 8. ¿Cuántos universitarios tienen un coeficiente intelectual comprendido entre 98 y 116 ?. ¿Cuántos entre 94 y 110 ?. 250 Variables aleatorias APROXIMA Calcula las probabilidades de las siguientes distribuciones binomiales mediante aproximación a la normal correspondiente (en todas ellas ten en cuenta el ajuste de media unidad que hay que hacer al pasar de una variable discreta a una continua). a) XB(100 ; 0’1). Calcula p(X=10), p(X<2) y p(5<X<15). b) XB(1000 ; 0’02). Calcula p(X>30) y p(X<80). c) XB(50 ; 0’9). Calcula p(X>45) y p(X30). MÁS APROXIMACIONES Para cada una de las siguientes distribuciones binomiales indica, calculando los valores npq, np y nq, si se pueden aproximar a una normal o no. En caso afirmativo, determina cuál es la distribución normal correspondiente dando su media y su desviación típica : a) B(100 ; 0’1) b) B(200 ; 0’88) c) B(200 ; 0’03) d) B(1000 ; 0’02) e) B(20 ; 0’7) f) B(50 ; 0’9) SELECTIVIDAD Un centro de enseñanza va a presentar, este curso, 240 alumnos al examen de selectividad y se sabe que, de ese centro, suele aprobar el 95% de los presentados. ¿Cuál es la probabilidad de que aprueben : a) más de 200 ; b) más de 220 ; c) más de 230 ; d) más de 235 alumnos ?. OPCIÓN MÚLTIPLE Un examen de opción múltiple consta de 200 preguntas, todas con la misma puntuación. De cada pregunta se suministran cinco opciones, una de las cuales es correcta y las otras cuatro, incorrectas. Suponiendo que se contesta al azar, halla la probabilidad de acertar : a) al menos 60 preguntas. b) la mitad de las preguntas, como máximo. 251 Matemáticas aplicadas a las Ciencias Sociales I 252