Grado en Educación Primaria FACULTAD DE HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LAS EDUCACIÓN Universidad de Jaén Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación Trabajo Fin de del Gradoinglés La enseñanza a través de los juegos alternativos Alumno: Óscar Manuel Molina Márquez Tutor: Prof. Dña. María José López Toquero Dpto: Filología Inglesa Julio, 2015 Índice 1. INTRODUCCIÓN............................................................................................................................... 3 2. OBJETIVOS DEL TFG ...................................................................................................................... 4 3. HISTORIA DE LOS JUEGOS ALTERNATIVOS ............................................................................ 6 4. PROPUESTA DE UNIDAD DIDÁCTICA ........................................................................................ 8 4.1. JUEGOS ALTERNATIVOS................................................................................................................ 8 4.2. JUSTIFICACIÓN DE LOS JUEGOS ALTERNATIVOS .......................................................................... 9 4.3 CRACTERÍSTICAS DE LOS ALUMNOS Y DURACIÓN Y TEMPORALIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA ........................................................................................................................................... 9 4.4 OBJETIVOS ................................................................................................................................... 10 4.5 CONTENIDOS ............................................................................................................................... 10 4.6 COMPETENCIAS CLAVE................................................................................................................ 11 4.7 METODOLOGÍA DIDÁCTICA ......................................................................................................... 12 4.8 ACTIVIDADES Y RECURSOS EDUCATIVOS .................................................................................... 13 4.8.1 SESIONES ........................................................................................................................... 13 4.9.2 VINCULACIONES CON EL CURRÍCULO ...................................................................... 29 4.8.3 TEMAS TRANSVERSALES: ............................................................................................. 30 4.8.4 ACTIVIDADES INTERDISCIPLINARES:........................................................................ 30 4.8.5 INNOVACIÓN DOCENTE................................................................................................. 30 4.9 EVALUACIÓN ............................................................................................................................... 31 4.9.1 INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN........................................................................................ 32 4.9.2 CRITERIOS DE CALIFICACIÓN ................................................................................................ 32 4.9.3 CRITERIOS GLOBALES DE HOMOGENEIZACIÓN: .................................................................. 32 4.9.4 CRITERIOS DE EVALUACIÓN ................................................................................................. 33 4.9.5 ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD ...................................................................................... 33 5. CONCLUSIÓN ................................................................................................................................. 34 6. BIBLIOGRAFÍA............................................................................................................................... 35 7. ANEXOS.............................................................................................................................................. 37 7.1 VISTO BUENO DEL/DE LA TUTOR/A PARA LA ENTREGA DEL TFG................................................ 37 7.2 AUTORIZACIÓN/DENEGACIÓN DE PUBLICACIÓN EN ABIERTO EN EL REPOSITORIO TAUJA ...... 39 1 RESUMEN Al área de Educación física, en los últimos años, se han incorporado una serie de contenidos. Uno de ellos, son las actividades físicas con material alternativo, que es aquel que no está relacionado con lo tradicional, y se le puede dar un uso distinto al que tenía cuando se diseñó. Se trata de una nueva forma de exploración y trabajo en las clases que permite una mayor variedad de actividades y situaciones y como consecuencia un mayor enriquecimiento en la formación de los alumnos. Además, los materiales son muy asequibles para todo el mundo, debido al poco coste de los mismos materiales. El objetivo que pretende este TFG es dar a conocer a los alumnos, las posibilidades que le ofrecen los juegos y deportes no convencionales, denominados “alternativos”, en su práctica diaria para el divertimento de ellos mismos, al igual de que sin ellos mismos darse cuenta, practicarán actividad física. Palabras clave: Alternativo, exploración, variedad, bajo coste, juegos, , no convencionales. ABSTRACT Over the last years, different contents have been introduced within the area of Physical Education, one of these contents is that physical activities with alternative material, thus meaning the material that is not related to traditional and the material that is used in a different way from that it had when it was designed. It comes about a new way of exploration and work within the classroom to provide students with a wide range of activities and situations and consequently, with a higher enrichment in the training of the students. Furthermore, the low cost materials needed to implement this type of activities or even its own production allow everybody to be able to play these sports. The main goal of this paper is to make the students know all the possibilities that the unusual games and sports named as “alternatives” provide them with in their daily practice. Likewise, children will not realize that playing these games they will be improving their health. Key words: Alternative, exploration, wide range, low cost, games, unusual. 2 1. INTRODUCCIÓN Los Juegos Alternativos constituyen todas los juegos físicos que se refieren a modalidades lúdico deportivas poco habituales y estandarizadas en nuestro día a día y en las que se dan la mayoría de las siguientes características: -Proporcionan un amplio abanico de posibilidades, para que el alumnado descubra las que mejor se adaptan a sus intereses y aptitudes. -Facilitan que la actividad física perdure, una vez que el alumnado sale del sistema educativo, como modo de emplear su tiempo libre. -Sencillo aprendizaje y nivel homogéneo de iniciación. -Utilización del menor material posible, el cual es barato y con posibilidad de fabricación con material de desecho. -Se pueden improvisar las instalaciones para su práctica. -Los esfuerzos son relativamente moderados. -Se requieren pocos contactos físicos. -La edad y el sexo no son obstáculo para compartir estas modalidades. -Las técnicas son fáciles. -Las reglas son flexibles, adaptándose a los intereses de los participantes. -Proporcionan al alumnado modelos lúdico-deportivos poco habituales. Huyendo de la más pura especialización y a veces de los términos técnicos y tácticos iremos profundizando en la diversidad y mayor amplitud de la iniciación lúdica, tratando las modalidades que iremos presentando con una gran flexibilidad reglamentaria, con la idea de darle más posibilidades de adaptación al entorno y aplicabilidad a las distintas preferencias. Según la propuesta Curricular de la Educación Física, se pretende conseguir que cada alumno y alumna, llegue a conocer significativamente su propio cuerpo y sus posibilidades y alcance a dominar una amplia gama de actividades corporales y deportivas, y por ello, daremos un paso más, y trataremos todos estos temas en inglés, de modo que él mismo pueda escoger las 3 más convenientes para su desarrollo personal. El bloque de contenidos de Juegos y Deportes, no se centra exclusivamente en los deportes, estandarizados, a los que los medios de comunicación y la tradición de la cultura física del entorno han dado mayor importancia, sino que indica, se debe proporcionar al alumnado un amplio bagaje de posibilidades de actividad física, con unos Juegos Alternativos, mostrando otras opciones lúdico deportivas en las que emplear el ocio y tiempo libre y que puedan adaptarse con más facilidad a los intereses y aptitudes del alumnado. Si proporcionamos un amplio abanico de actividades lúdico deportivas, podremos evitar, en muchos casos, que la actividad física desaparezca una vez que el alumnado sale del sistema educativo, de esta manera, los alumnos obtendrán la posibilidad de poder utilizar su tiempo libre con este tipo de juegos, ya que se necesita relativamente poco para poder practicarlos, con las mejoras correspondientes en su desarrollo personal y en las condiciones de calidad de vida y salud. 2. OBJETIVOS DEL TFG Desde un primer momento fomentaremos estos objetivos, que aunque sean los objetivos generales que la ley marca para la Educación Primaria, nosotros trabajaremos estos mismos en el día a día. Conocer y apreciar los valores y las normas de convivencia, aprender a obrar de acuerdo con ellas, prepararse para el ejercicio activo de la ciudadanía y respetar los derechos humanos, así como el pluralismo propio de una sociedad democrática. Desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo, de esfuerzo y responsabilidad en el estudio así como actitudes de confianza en sí mismo, sentido crítico, iniciativa personal, curiosidad, interés y creatividad en el aprendizaje. Adquirir habilidades para la prevención y para la resolución pacífica de conflictos, que les permitan desenvolverse con autonomía en el ámbito familiar y doméstico, así como en los grupos sociales con los que se relacionan. Conocer, comprender y respetar las diferentes culturas y las diferencias entre las personas, la igualdad de derechos y oportunidades de hombres y mujeres y la no discriminación de personas con discapacidad. 4 Conocer y utilizar de manera apropiada la lengua castellana y, si la hubiere, la lengua cooficial de la Comunidad Autónoma y desarrollar hábitos de lectura. Adquirir en, al menos, una lengua extranjera la competencia comunicativa básica que les permita expresar y comprender mensajes sencillos y desenvolverse en situaciones cotidianas. Desarrollar las competencias matemáticas básicas e iniciarse en la resolución de problemas que requieran la realización de operaciones elementales de cálculo, conocimientos geométricos y estimaciones, así como ser capaces de aplicarlos a las situaciones de su vida cotidiana. Conocer y valorar su entorno natural, social y cultural, así como las posibilidades de acción y cuidado del mismo. Valorar la higiene y la salud, aceptar el propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias y utilizar la educación física y el deporte como medios para favorecer el desarrollo personal y social. Desarrollar sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así como una actitud contraria a la violencia, a los prejuicios de cualquier tipo y a los estereotipos sexistas. Adquirir el conocimiento del nombre de los colores en inglés y saber relacionarlos de manera adecuada, así como los números y el vocabulario relacionado con la organización espacio-temporal. Mostrar autonomía e independencia durante el transcurso del juego. Experimentar formas recreativas del juego. Mostrar actitudes de tolerancia y respeto por las normas y los compañeros. Participar, activa y responsablemente, en las tareas propuestas. 5 3. HISTORIA DE LOS JUEGOS ALTERNATIVOS El movimiento moderno conocido con el nombre de Juegos y deportes alternativos se inicia en nuestro país aproximadamente a comienzos de la década de los 90 a través de los seminarios del INEF de Madrid. En principio se llamó Deportes alternativos para el año 2000, quedando dos años después con el nombre de Juegos y deportes alternativos. La intención del seminario era la de buscar una renovación e innovación en los programas de Educación Física escolar y a través de ellos dar a conocer a los alumnos, nuevos hábitos deportivos y de juego que hicieran posible en un futuro, que el concepto de deporte es para todos, y todo el mundo puede practicar deporte sin necesidad de un material caro o elaborado. Las modalidades deportivas seleccionadas tenían como características comunes la de ser deportes de los denominados de por vida, ya que son juegos o deportes que pueden practicar personas de todas las edades; de familia porque permite jugar a niños y adultos juntos y de tiempo libre porque pueden practicarse en todo tiempo y lugar sin tener que utilizar materiales o lugares costosos, adaptándose perfectamente a cualquier tipo, como el patio de un centro, el campo, la playa o la calle. Todo esto conlleva a que estos juegos o deportes se puedan practicar en cualquier medio natural. El seminario que surgió con la idea de indagar sobre las nuevas alternativas, tuvo gran aceptación porque se adaptaba a los intereses de la sociedad, la cual se encontraba receptiva al fenómeno deportivo con un carácter más recreativo y lúdico. Este carácter adquiere el valor que le corresponde dentro de la E.F. mediante los Juegos y Deportes Alternativos con grandes posibilidades educativas, de ejercicio y diversión enriqueciendo los contenidos del currículo. Los juegos y deportes alternativos introducen nuevos hábitos deportivos dando más énfasis a los aspectos recreativos de relación, cooperación y comunicación entre las personas y no tanto a la competición. En los últimos años, el área de Educación Física se ha visto inundada por una serie de contenidos que se han ido incorporando al currículum específico y tradicional de esta materia. Esto ha sido factible, porque los contenidos han tenido un carácter muy abierto, flexible, con 6 gran capacidad de adaptación a nuevas, imprevistas y forzadas situaciones, como la escasez de material y/o la precariedad de las instalaciones cuando las hay. (Arráez, 1995). Realmente algunos de estos contenidos se venían utilizando por los niños en sus juegos y actividades cotidianos al margen de la escuela y otros son el resultado de recopilaciones de juegos y deportes tradicionales de diferentes comunidades (Lupiañez et. al, 1993). Para Ruiz (1991), estas actividades y deportes alternativos han estado alejados de la escuela por diversas razones: El desconocimiento de los mismos por parte de los profesores. El hecho de no ser juegos habituales y cotidianos del entorno de los alumnos. Ser juegos relativamente nuevos y que aún están por promocionar. En este contexto, surgen los llamados juegos y deportes alternativos y su aplicación a la práctica escolar, aportando situaciones motrices novedosas y actividades lúdicas y educativas enriquecedoras. Delgado (1991), en el prólogo del libro “Juegos y deportes alternativos en la programación de educación física escolar”, habla de los juegos y deportes alternativos como contenidos nuevos que entran en la Educación Física con gran fuerza y que suponen un enfoque más vivencial y cercano a los intereses de los alumnos, presentándose como nueva opción para ofrecer una E.F. innovadora, tanto en los contenidos como en la manera de impartirlos. Entendemos por material alternativo aquel que no se halla sujeto a los círculos tradicionales de fabricación para el campo de las actividades físicas deportivas o recreativas o, en el caso de que si lo estuviera, aquel que recibe un uso distinto al que tenía cuando se diseñó. El término deporte alternativo recibe dicho sobrenombre para ser diferenciado del deporte tradicional y convencional, adquiriendo un toque de vanguardismo y modernidad y dependiendo del ámbito desde el que se defina, puede abarcar una amplia gama de actividades. La inclusión de los juegos y deportes alternativos en el ámbito escolar y más concretamente en el área de educación física está sobradamente justificada pues ofrecen numerosas posibilidades educativas, recreativas, de ejercicio y diversión con respecto a las actividades rutinarias, repetitivas, poco motivantes y nada recreativas de los juegos y deportes convencionales o tradicionales. Arráez (1995), argumenta una serie de razones para la 7 inclusión de estos nuevos contenidos en el currículum de Educación Física, entre las que destacan: Se pueden practicar en el medio escolar, por escasas e inadecuadas que sean las instalaciones ya que permiten fácilmente la improvisación de las mismas. Presentan un fácil aprendizaje desde su iniciación. Son habilidades sencillas que provocan de inmediato el paso a una situación real de juego. Para Ruiz (1991), estos deportes posibilitan algo importantísimo en todo aprendizaje como es que los alumnos pasen pronto a situaciones reales de juego, en las que además de perfeccionar, se divierten. Se pueden practicar sin distinción de sexo o edades, ya que el nivel de todo el grupo suele ser bastante homogéneo siendo la coeducación uno de los valores a destacar en el empleo de estos contenidos. Se pueden practicar sin tener en cuenta el nivel de destreza de cada participante, al menos en la fase de iniciación, sobre todo, si se elimina el elemento competitivo. En este sentido podemos añadir que el hecho de que se requieran pequeños niveles de destreza supone que el trabajo de los alumnos sea más rentable ya que la tasa de tiempo útil es una realidad, garantizando una actividad permanente durante el tiempo destinado a tal fin. Su intensidad es moderada, se valora más la dimensión cooperativa que la competitiva. Lo asequible de los materiales, por su economía o por la posibilidad de fabricación casera. Adquirir palas, volantes, indiacas, sticks o bolas no resulta un desembolso excesivo para los departamentos de Educación Física de los centros escolares. 4. PROPUESTA DE UNIDAD DIDÁCTICA 4.1. JUEGOS ALTERNATIVOS Esta UD tratara sobre el aprendizaje del inglés a través de los juegos alternativos. Considero que esta propuesta de UD es muy significativa, debido a que los alumnos se verán motivados y relativamente forzados a hablar en inglés y de esta manera a aprender este idioma tan importante hoy en día porque estarán haciéndolo jugando, y no existe nada que a los niños les resulte más atractivo que jugar, y por esto, conseguiremos el objetivo de que aprendan inglés a la misma vez que realizan actividad física y se divierten aprendiendo. 8 4.2. JUSTIFICACIÓN DE LOS JUEGOS ALTERNATIVOS Para realizar mi unidad didáctica he tenido en cuenta el Real Decreto 126/2014, de 28 de febrero, por el que se establece el currículo básico de la Educación Primaria, para la Mejora de la Calidad Educativa. La siguiente programación didáctica expone una propuesta innovadora de desarrollo curricular globalizadora e interdisciplinar entre las áreas de Educación Física e Inglés. Partiendo de esta relación, planteamos un enfoque integrador a través del desarrollo de una intervención educativa globalizada que relacione dichas áreas mediante una propuesta teóricopráctica basada en la enseñanza del Inglés y los contenidos relacionados con la práctica deportiva en las clases de Educación Física. El argumento ejemplifica la experiencia práctica y los resultados alcanzados en la referida mediación educativa llevada a cabo de manera conjunta y coordinada entre las áreas de Inglés y Educación Física con alumnos de segundo curso de Educación Primaria. 4.3 CRACTERÍSTICAS DE LOS ALUMNOS Y DURACIÓN Y TEMPORALIZACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA El contexto concreto en el que se sitúa la unidad didáctica (UD) que vamos a desarrollar se caracteriza por, dirigirse a un grupo de 26 alumnos de 3º curso de primaria y disponer en el grupo, de la presencia de una niña de raza china que lleva escolarizada en el centro y en el mismo grupo de clase, 3 años. La propuesta es la número 9 de la Programación. Se desarrollarán en el tercer trimestre, y para su desarrollo se emplearon 5 sesiones, o lo que es lo mismo, 2 semanas y media, desde el 4/5/2015 hasta el 18/5/2015. Esta UD de juegos alternativos en inglés se caracteriza porque es una muy buena oportunidad para que los alumnos jueguen de una manera un tanto peculiar, al tratarse se juegos con materiales poco comunes, a la vez que aprenden el idioma que tan imprescindible es hoy en día. 9 4.4 OBJETIVOS 1. Fomentar el interés de los alumnos por el inglés a través de la educación física. 2. Fomentar la comprensión y un uso activo de toda la información contextual para comprender el significado de lo que oyen en inglés. 3. Repasar el vocabulario relacionado con los colores trabajados en la clase de inglés. 4. Mostrar comprensión mediante respuestas tanto físicas como orales. 5. Conocer los números en inglés. 6. Conocer cierto vocabulario relacionado con la percepción espacial y temporal 7. Aceptar las reglas de los juegos propuestos. 8. Participar con interés en todas las actividades. 9. Adquirir el conocimiento del nombre de los colores en inglés y saber relacionarlos de manera adecuada, así como los números y el vocabulario relacionado con la organización espacio-temporal. 10. Mostrar autonomía e independencia durante el transcurso del juego. 11. Experimentar formas recreativas del juego. 12. Mostrar actitudes de tolerancia y respeto por las normas y los compañeros. 13. Participar, activa y responsablemente, en las tareas propuestas. 4.5 CONTENIDOS Conceptuales: 1. Los principales colores en inglés. 2. Los números adecuados al nivel de los alumnos en inglés. 3. Las principales nociones espacio-temporales y su vocabulario correspondiente en inglés. Procedimentales: 1. Utilización de las normas de seguridad a tener en cuenta en la práctica deportiva. 2. Práctica de situaciones de juego que propicien un aprendizaje adecuado del contenido. 3. Juegos para conseguir la motivación intrínseca de los alumnos. 4. Realización de juegos adaptados al nivel propio de 3º de primaria. 10 Actitudinales: 1. Respeto por las instalaciones y materiales que se utilizan. 2. Asunción del esfuerzo personal desinteresado y respeto al contrario como valores necesarios en la práctica de situaciones de juego. 3. Comprensión y tolerancia con el nivel de destreza de compañeros. 4.6 COMPETENCIAS CLAVE De cualquier manera trabajaremos todas las competencias que aparecen en el Curriculum de Educación Primaria: COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA. Participar en charlas y debates Resolver los conflictos surgidos en la práctica deportiva. Pronunciar de manera más o menos correcta las palabras del vocabulario trabajado. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL. Conocer recursos digitales que están muy presentes en este deporte, ya que se utilizan para determinar algunas jugadas determinadas. Utilizamos el proyector de clase en la primera sesión de la UD, proyectándoles un video dedicado a los colores y los números con su correspondiente nombre en inglés. COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA. Actividades teóricas o prácticas de carácter cooperativo. Utilizar y valorar los recursos de la comunidad: instalaciones deportivas. COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER Elaborar información para exponerla en grupo. AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL Diseñar y dirigir tareas en clase: calentamientos, juegos. Participar en rutinas de organización y gestión de la clase. 11 4.7 METODOLOGÍA DIDÁCTICA Este elemento curricular de gran importancia, debe ser: activa, participativa, flexible e integradora. Lo que realmente consideramos relevante y significativo para llegar a lo más hondo del alumno, promoviendo que los aprendizajes propuestos a conseguir sean asimilados con éxito y eficacia para alcanzar los objetivos propuestos y, por tanto, adquirir las Competencias Básicas, es la metodología a utilizar. La metodología que se utiliza en esta programación está adaptada en su justa medida en cuanto a las características evolutivas de los alumnos, las condiciones del contexto en el que nos desenvolvemos en nuestro día a día, y teniendo en cuenta las exigencias que envuelven los contenidos que pretendemos tratar. Seguiremos un modelo de enseñanza estructural, del que partiremos desde juegos un tanto sencillos, y de ahí partiremos hacia juegos más complejos. Por otra parte, haremos uso de la técnica de descubrimiento guiado, por la que los alumnos irán adquiriendo los conocimientos, de tal manera que nosotros iremos dándole una serie de pautas y orientaciones acerca de los contenidos que trabajaremos en la UD, como pueden ser los colores, los números, el esquema corporal (en inglés) y ellos mismos deberán llegar a una conclusión. De acuerdo a la LOMCE, usaremos las siguientes estrategias metodológicas: Métodos o estrategias expositivas: usaremos esta estrategia con el objeto de explicar los conceptos de la unidad didáctica, es decir, al exponer los contenidos conceptuales de la unidad. Pero para que el alumno no se aburra, distraiga o pierda la motivación, lo alternaremos con preguntas, opiniones, ideas y debates con el fin de que el alumno sea participativo de su propio conocimiento, es decir, para que tenga un aprendizaje significativo y sea capaz de enlazar los nuevos conceptos con los aprendidos anteriormente y vaya asimilando lo nuevo de forma activa e intuitiva. En este método, interviene el aprendizaje memorístico, ya que al alumno se le presentan una serie de conceptos a memorizar, pero siempre debemos intentar que memoricen a través de la comprensión para evitar su olvido al cabo del tiempo. Métodos o estrategias de indagación: son métodos activos que requieren una mayor participación de los alumnos, por lo que tendrán mayor eficacia en el proceso de enseñanza-aprendizaje, haciendo que el alumno mejore la competencia de aprender a aprender ya que con este método se pretende la propia construcción del aprendizaje. Los métodos o estrategia de indagación, resultarán de gran ayuda para la adquisición de contenidos procedimentales y actitudinales, es decir, del saber hacer y saber ser del alumno. Plantearemos a los alumnos situaciones reales, y potenciaremos su participación tanto de 12 forma individual como en grupo para que apliquen los conocimientos ya adquiridos, intentando que ofrezcan y apliquen respuestas creativas para la solución de problemas 4.8 ACTIVIDADES Y RECURSOS EDUCATIVOS 4.8.1 SESIONES La primera sesión que se desarrollará en esta UD será de tipo introducción-motivación y se llamará: “nos gustan los globos”. En esta sesión realizaremos varios juegos exclusivamente con globos, en los que los alumnos tendrán que golpear o conducir los globos con diferentes partes del cuerpo, en ella se trabajará vocabulario en inglés, relacionado con el esquema corporal, los números, los colores, etc. En la segunda sesión, solamente se trabajará mediante juegos en los que solo se utilizarán indiacas, En esta sesión, los alumnos tendrán que realizar lanzamientos y golpeos a las indiacas con diferentes partes del cuerpo, en ella se trabajará vocabulario en inglés, relacionado con el esquema corporal, los números, los colores, etc. En la tercera sesión trabajaremos únicamente con la ayuda de balones gigantes y aros, esta sesión está caracterizada por la realización de numerosos juegos en los que trabajaremos vocabulario relacionado con los números, los colores, el esquema corporal, etc (en inglés). La cuarta sesión se dedicará a juegos con frisbies, esta sesión está más enfocada a juegos basados en la realización de lanzamientos y recepciones en los que trabajaremos vocabulario relacionado con los números, los colores, el esquema corporal, etc (en inglés). En la quinta sesión, se volverán a realizar juegos, pero esta vez los alumnos solamente trabajarán con aros sticks y pelotas, en esta sesión, aparte de trabajar el esquema corporal, los números y los colores, también trabajaremos la lateralidad de los alumnos mediante unos juegos determinados. 13 UNIDAD DIDÁCTICA: Juegos alternativos Sesión: 1, 4/05/2015 Estilo de Enseñanza Espacios, material,… Descubrimiento guiado Pabellón y globos DESARROLLO DE LA SESIÓN FASE DE CALENTAMIENTO-SENSIBILIZACIÓN OBJETIVOSORGANIZACIÓN TAREA: DESCRIPCIÓN NOMBRE: Globo pillador DESCRIPCIÓN: Un alumno con un globo en la mano de un color elegido al azar intentará pillar a sus compañeros tocándolos con el mismo, tendrá que pillar a los compañeros que tengan un globo del color que el profesor diga previamente. El profesor se encargará de decir un color (en inglés) antes de que el alumno comience a pillar. Por ejemplo; Green! VARIANTES: Que existan varios pilladores al mismo tiempo REGLAS No lanzar el globo, mantenerlo siempre en las manos, cuando un alumno pille a otro deberá decirle; I catch you! Calentamiento de los alumnos Familiarización de los alumnos con los colores en inglés. Duración: 10 min. FASE PRINCIPAL NOMBRE: DESCRIPCIÓN: Los malabaristas Un globo por alumno, cada alumno golpea el globo con la parte del cuerpo que el profesor diga (en inglés), que podrá ser con la cabeza, con la mano o con el pie y los alumnos deben 14 Mejorar la coordinación óculo- manual. Aprendizaje de las partes del cuerpo en inglés. Mejorar la percepción intentar que os globos no caigan al suelo. El profesor dirá: head, hand o foot. VARIANTES: Más globos por alumno, aumentar las partes del cuerpo con las que golpear los globos REGLAS Duración: 15 min. NOMBRE: Relevos con globos DESCRIPCIÓN: Dividimos la clase en 2 grupos, los alumnos golpearan el globo con la parte del cuerpo que le profesor diga, (en inglés)manteniendo las mismas partes que en el ejercicio anterior. Llegarán a una marca determinada y deberán volver para dar el relevo al compañero. En este momento tendrán que decirle al compañero; your turn! VARIANTES: Golpear el globo con otras partes del cuerpo REGLAS Si se cae el globo deberán cogerlo y volver a empezar desde el principio NOMBRE: El globo loco DESCRIPCIÓN: Dividimos la clase en grupos de 4, le damos un globo a cada grupo. En un espacio limitado deberán golpear el globo de uno en uno y con diferentes partes del cuerpo que el profesor irá diciendo (en inglés), esta vez iremos incluyendo desde el principio más partes del cuerpo; head, shoulder, elbow, hand, knee and hand VARIANTES: corporal de los alumnos. Reducir o ampliar la superficie 15 Mejorar el desplazamiento golpeando un móvil. Aprendizaje de las partes del cuerpo en inglés. Mejorar la percepción corporal de los alumnos. Duración: 10 min. Trabajo en equipo, mejorar el golpeo, mejorar la percepción espacial. Aprendizaje de las partes del cuerpo en inglés. Mejorar la percepción corporal de los alumnos. de juego REGLAS Duración: 10 min. FASE FINAL-VUELTA A LA CALMA NOMBRE: Sala de masajes DESCRIPCIÓN: Colocamos a los alumnos por parejas, uno de la pareja se tumba en una colchoneta, el otro se sitúa a su lado y le masajeará con el globo mediante movimientos circulares y con diferentes presiones la parte del cuerpo que el profesor indique, por supuesto las partes del cuerpo las indicará el profesor (en inglés). VARIANTES: Masajear con diferentes movimientos REGLAS Mantener silencio y respetar a los compañeros. 16 Duración: 10 min. UNIDAD DIDÁCTICA: Juegos alternativos Sesión: 2, 7/05/2015 Estilo de Enseñanza Espacios, material,… Descubrimiento guiado Pabellón y indiacas DESARROLLO DE LA SESIÓN FASE DE CALENTAMIENTO-SENSIBILIZACIÓN OBJETIVOSORGANIZACIÓN TAREA: DESCRIPCIÓN NOMBRE: ¡Coge la indiaca! DESCRIPCIÓN: Todos los alumnos irán corriendo por la pista, uno de ellos llevara dos indiacas, una de cada color, cuando este quiera, lanzará las indiacas hacia arriba a la vez que dice el nombre de un compañero y seguidamente dirá uno de los 2 colores (en inglés) de las indiacas, el alumno de dicho nombre, deberá intentar coger la indiaca del color mencionado por el compañero antes de que caiga al suelo. VARIANTES: Calentamiento de los alumnos, mejorar la velocidad de reacción, los lanzamientos y las recepciones. Aprendizaje de los colores en inglés. Que haya más lanzadores Tener cuidado de no golpear en REGLAS Duración: Duración: Duración: Duración: Duraci ó Duración: 10 min. el techo con la indiaca FASE PRINCIPAL 17 NOMBRE: La indiaca cazadora DESCRIPCIÓN: Distribuimos aros de colores por la pista en los que se colocan los alumnos a excepción de uno (cazador) este tendrá una indiaca e ira caminando por la pista. A mi señal los alumnos que están en los aros se deberán cambiar de aro, momento que el cazador aprovechara para lanzar la indiaca a algún compañero. Éste lanzará la indiaca solamente a los compañeros que estuviesen en los aros de un color determinado, el cual será previamente dicho (en inglés) por el profesor. VARIANTES: Mejorar la coordinación dinámica general, la velocidad de reacción y los lanzamientos Aprendizaje de los colores en inglés. Jugar con varios cazadores REGLAS Duración: 10 min. NOMBRE: Indiacas por parejas DESCRIPCIÓN: Distribuimos la clase por parejas y le damos una indiaca a cada pareja, las parejas se distribuyen bien por la pista y se pasarán la indiaca mediante golpeos con la parte del cuerpo que el profesor indique. Las partes del cuerpo serán nombradas (en inglés); head, hand, foot. Mejorar la coordinación óculo-manual, los golpeos con material irregular Aprendizaje de las partes del cuerpo en inglés. VARIANTES: En lugar de por parejas, hacerlo en trios. REGLAS Respetar a las demás parejas que están en la pista, golpear con la parte del cuerpo indicada por el profesor. Duración: 10 min. NOMBRE: Guerra de indiacas Mejorar los lanzamientos, la 18 DESCRIPCIÓN: Dividimos la clase en 2 grupos y dividimos la pista en 2. Cada alumno tendrá una indiaca y las indiacas serán de diferentes colores y estos tendrán que lanzar las indiacas del color mencionado (en inglés) por el profesor al campo contrario. El equipo que más indiacas de dicho color tenga en su campo al finalizar el juego pierde. coordinación dinámica general y la percepción espacial. Aprendizaje de las partes del cuerpo en inglés. En lugar de lanzar las indiacas, las golpeamos. Mencionar 2 colores a la vez. VARIANTES: En lugar de hacerlo por colores, se podría hacer mediante lanzamientos o golpeos con las partes del cuerpo (en inglés) ordenadas por el profesor. REGLAS Duración: 15 min. FASE FINAL-VUELTA A LA CALMA NOMBRE: Indiaca canasta DESCRIPCIÓN: Distribuimos a los alumnos por trios, uno de la pareja se sitúa con un aro delante de los otros dos, estos deben lanzar o golpear con las diferentes partes del cuerpo (en inglés) la indiaca y meterla en el aro, el que primero la meta 5 veces pasa a sujetar el aro. Los alumnos se encargarán de contar los puntos y al final del juego, deberán decirle (en inglés) al profesor los puntos obtenidos. VARIANTES: Variar la posición y altura del aro REGLAS Al atravesar la indiaca el aro, se consigue 1 punto. Tener cuidado de no golpear al que sujeta el aro con la indiaca. 19 Duración: 10 min. UNIDAD DIDÁCTICA: Juegos alternativos Sesión: 3, 11/5/2015 Estilo de Enseñanza Espacios, material,… Descubrimiento guiado Pabellón , balones gigantes y aros DESARROLLO DE LA SESIÓN FASE DE CALENTAMIENTO-SENSIBILIZACIÓN OBJETIVOSORGANIZACIÓN TAREA: DESCRIPCIÓN NOMBRE: Pilla-pilla con balón gigante DESCRIPCIÓN: Un alumno con un balón gigante, irá conduciéndolo por la pista y deberá pillar a los compañeros tocándolos en la parte del cuerpo que el profesor indique (en inglés) VARIANTES: REGLAS Calentamiento, toma de contacto con los balones gigantes. Poner más pilladores. Aprendizaje de las partes corporales en inglés. Conducir el balón con otras partes del cuerpo, que el profesor deberá mencionar en inglés. Mejora de la percepción corporal. El balón se conducirá con la mano, se pillará tocando al compañero con la mano Duración: 10 min. FASE PRINCIPAL NOMBRE: Pasar el río DESCRIPCIÓN: Hacemos 3 equipos, cada equipo en cada fila, en cada fila colocaremos un banco a la mitad del recorrido, los alumnos saldrán con el balón e irán conduciendo o golpeando eel balón con una determinada parte corporal seleccionada por el profesor (en inglés), al llegar al banco botarán el balón por encima del banco, al llegar al cono, volverán al principio de la fila pero esta vez deslizando el balón por el suelo VARIANTES: Hacerlo por parejas mediante pases. 20 Mejorar el bote, el desplazamiento de balón y el equilibrio. Aprendizaje de las partes corporales en inglés. Mejora de la percepción corporal. REGLAS Duración: 15 min. NOMBRE: Balonaco voley DESCRIPCIÓN: Dividimos la clase en 3 partes y en cada parte habrá 2 equipos que se enfrentarán, en cada campo situaremos en medio un banco sueco que actuará de red. Una vez formado esto, los alumnos jugarán un partido de vóley, golpeando el balón con la parte corporal indicada por el profesor (en inglés). VARIANTES: Golpear con diferentes partes del cuerpo Mejorar coordinación óculo-manual, los golpeos y la cooperación entre compañeros. Aprendizaje de las partes corporales en inglés. Mejora de la percepción corporal. Aprendizaje de los números en inglés. Un golpeo por equipo. Golpear con la parte del cuerpo correcta. REGLAS Dejar un bote en nuestro campo antes de proceder a golpear. Duración: 10 min. Obligación de contabilizar los puntos obtenidos en inglés. NOMBRE: DESCRIPCIÓN: Balón reto Dividimos la pista en 2 campos con 2 porterías en cada parte, dos equipos en un campo y otros dos en otro, los equipos tienen que intentar meter un gol en la portería contraria, el balón se irá desplazando por el suelo con la parte del cuerpo seleccionada por el profesor (en inglés) VARIANTES: Establecer un mínimo de pases que irán contabilizando en voz alta los integrantes de cada equipo ( en inglés) REGLAS Obligatoriedad en la contabilización 21 Mejorar la cooperación entre compañeros y el desplazamiento. Aprendizaje de las partes corporales en inglés. Mejora de la percepción corporal. Aprendizaje de los números en inglés. de los puntos en inglés Duración: 10 min. FASE FINAL-VUELTA A LA CALMA NOMBRE: El transporte gigante DESCRIPCIÓN: Dividimos la clase en 2 grupos y dividimos la pista en 2 partes, los alumnos se situaran detrás de la línea divisoria y serán numerados (en inglés), al decir un número, el poseedor del mismo saldrá para coger un balón gigante que estará situado en la línea central, a partir de ahí irá botando o conduciendo el balón con la parte del cuerpo seleccionada por el profesor (en inglés) y pisando con un pie cada uno de los aros determinados colores seleccionados por el profesor (en inglés) que habrá en el campo contrario, una vez haya pasado por los aros seleccionados volverá a dejar el balón en el centro y se sentará en su sitio VARIANTES: Llevar el balón con diferentes partes del cuerpo. REGLAS El jugador más rápido anota 1 punto para su equipo.Respetar Duración: 10 min. la zona del cuerpo seleccionada. Pisar solamente los aros seleccionados por el profesor. 22 UNIDAD DIDÁCTICA: Juegos alternativos Sesión:4, 14/5/2015 Estilo de Enseñanza Espacios, material,… Descubrimiento guiado Pabellón , frisbie DESARROLLO DE LA SESIÓN Nº ALUM: 24 FASE DE CALENTAMIENTO-SENSIBILIZACIÓN OBJETIVOSORGANIZACIÓN TAREA: DESCRIPCIÓN NOMBRE: La cadena DESCRIPCIÓN: Cada alumno llevará un frisbie de colores diferentes, a excepción del pillador, el profesor se encargará de decir un color (en inglés), y seguidamente, el pillador tendrá que encargarse de pillar al compañero que él elija, siempre y cuando disponga de un frisbie del color indicado por el profesor. Calentamiento, toma de contacto con frisbies. Aprendizaje y perfeccionamiento de los colores en inglés. Poner más pilladores VARIANTES: Se puede determinar el lugar del cuerpo (en inglés) donde el pillador puede tocar a sus compañeros, para que estos sean pillados. Perfeccionamiento de las partes corporales en inglés. Se pilla tocando al compañero con la mano. REGLAS Respetar el color o el lugar que indica el profesor para poder pillar. Duración: 15 min. Los 10 pases Mejorar la coordinación FASE PRINCIPAL NOMBRE: 23 DESCRIPCIÓN: Dividimos la clase en 4 grupos, se enfrentarán 2 grupos en una parte de la pista y otros dos en la otra parte de la misma, cuando un grupo consiga dar 10 pases con el firsbie conseguirá 1 punto. En cada pase, los componentes de cada equipo, tendrán obligación de ir contando cada pase dado (en inglés) óculo-manual, los lanzamientos y las recepciones Aprendizaje y perfeccionamiento de los números en inglés. Aumentar el número de pases para conseguir un punto. VARIANTES: Se podrá cambiar la forma de desplazamiento de los alumnos a antojo del profesor, de tal manera que podrán desplazarse saltando, andando o corriendo, por lo que el profesor irá informando de cada desplazamiento; jumping, walking, running, respctivamente. REGLAS: Duración: 10 min. NOMBRE: Los franco tiradores DESCRIPCIÓN: Situamos diferentes aros y conos de diferentes colores por la pista y los alumnos deberán pasar los frisbies por los aros y derribar los conos de los colores determinados que el profesor diga (en inglés) VARIANTES: Alterar la altura y posición de los objetivos. Mejorar los lanzamientos de precisión. Aprendizaje y perfeccionamiento de los colores en inglés. Los alumnos deben respetar la distancia de lanzamiento. REGLAS NOMBRE: Los alumnos deben lanzar y derribar los aros y conos de los colores indicados. Duración: 10 min. Partido de frisbie Mejorar la cooperación 24 DESCRIPCIÓN: VARIANTES: Dividimos la clase en 4 grupos en los que se enfrentarán dos grupos en cada mitad de la pista, los alumnos de pasarán el el frisbie e intentarán meter gol en la portería contraria. La portería contraria, serán varios aros de diferentes colores, así bien, el profesor se encargará de decir en cada ataque de cada equipo, cuál será el aro en el que tienen que anotar el punto. entre compañeros, el desplazamiento, los pases y el trabajo en equipo Establecer un mínimo de pases. REGLAS: Duración: 10 min. FASE FINAL-VUELTA A LA CALMA NOMBRE: ¿Quién se lo ha cambiado? DESCRIPCIÓN: 10 alumnos se colocarán un frisbie en la parte corporal que el profesor indique (en inglés), head, hand, foot, los demás no tendrán frisbie y uno de estos cerrará los ojos, a la señal del profesor este abrirá los ojos y tendrá que averiguar que compañero es el que ya no tiene frisbie y a quien se lo habrá dado. VARIANTES: Aumentar el número de alumnos con frisbie. REGLAS Respetar la señal del profesor al hacer los cambios de frisbie Respetar el lugar donde hay que colocarse el frisbie. 25 Duración: 10 min. UNIDAD DIDÁCTICA: Juegos alternativos Sesión: 5, 18/5/2015 Estilo de Enseñanza Espacios, material,… Descubrimiento guiado Pabellón , aros, sticks y pelotas DESARROLLO DE LA SESIÓN FASE DE CALENTAMIENTO-SENSIBILIZACIÓN OBJETIVOSORGANIZACIÓN TAREA: DESCRIPCIÓN NOMBRE: Ola al aro DESCRIPCIÓN: Comienzan jugando cada alumno con su stick, un aro y dentro del aro una pelota, y otra fuera del mismo, justo al lado. Los jugadores se distribuirán libremente por toda la pista, aprovechando todo el espacio. El profesor dirá inside o outside, por lo que si dice inside, los alumnos deberán ir corriendo a los aros de los compañeros y coger la pelota que hay dentro del mismo, para llevarla fuera de su propio aro, d la misma manera que si dice outside, repetirán el mismo ejercicio pero esta vez cogerán las pelotas de fuera de aro y seguidamente las meterán dentro del suyo propio. 26 Calentamiento, toma de contacto con los sticks. Aprendizaje de palabras relacionadas con la percepción espacial en inglés. VARIANTES: REGLAS Poner menos aros que alumnos, Hacemos grupos de 8 ahora tenemos un aro por grupo y todas las pelotas de sus componentes dentro. Cada cierto tiempo, se detiene el juego y se hará recuento para ver quienes son los jugadores que más bolas tienen, se les irán asignando puntos hasta que haya un ganador, no se puede arrebatar las pelotas. Duración: 10 min. Los puntos se irán contando en inglés. Respetar las instrucciones dadas por el profesor. FASE PRINCIPAL NOMBRE: DESCRIPCIÓN: Pase al stick Por parejas, cada persona con un stick y con una pelota para las dos, se realizaran pases a una distancia de un metro aproximadamente para empezar, el jugador sin bola dirá en alto right o left, y el compañero que tiene la bola deberá realizarle el pase al lugar donde este le haya dicho. Aumentar la distancia de los pases. VARIANTES: REGLAS Mejorar la coordinación óculomanual, los lanzamientos y las recepciones con sticks. Aprendizaje y perfeccionamiento de la lateralidad en inglés. Se podrán seguir las mismas instrucciones, pero el que tiene la bola tendrá que pasarla al sitio contrario de donde diga el alumno sin bola. Hablar obligatoriamente en inglés. Duración: 10 min. 27 NOMBRE: DESCRIPCIÓN: Vamos pasando Juntando dos parejas y enfrentándolas deberán conducir la bola de la siguiente manera: el 1º de una pareja la conduce hasta el 1º de la otra pareja, éste la tiene que recibir la bola parándola y volviéndola a conducir hasta el 2º compañero de la pareja que tiene enfrente y así sucesivamente. Los desplazamientos se harán según las órdenes del profesor. Jumping, walking, running. VARIANTES: Alterar la distancia entre las parejas. REGLAS Respetar las órdenes del profesor NOMBRE: Defender la zona DESCRIPCIÓN: VARIANTES: Juntamos dos grupos de cuatro, uno de ellos defienden una zona delimitada por conos y los atacantes alrededor se hacen pases. Los defensores sin salirse la zona impiden los pases, los atacantes si consiguen hacer pase que traspase la zona delimitada sin que toquen los contrarios se anotan un punto, los cuales deberán ir contando de manera obligatoria en inglés todos los alumnos tendrán “los píes pegado al suelo” y no se podrán mover, sólo podrán interceptar la bola acercando el stick. Establecer un mínimo de pases, los cuales irán contando en voz 28 Mejorar los lanzamientos de precisión y las recepciones. Perfeccionamiento de un vocabulario muy relacionado con el ejercicio físico en inglés. Duración: 15 min. Mejorar la cooperación entre compañeros, el desplazamiento, los pases y el trabajo en equipo. Perfeccionamiento del conocimiento de los números en inglés. alta todos los integrantes del equipo. REGLAS Duración: 10 min. FASE FINAL-VUELTA A LA CALMA NOMBRE: DESCRIPCIÓN: VARIANTES: REGLAS Cabreo Manteniendo los mismos grupos y cada uno con una bola, cada grupo se coloca en forma de círculo y uno de los miembros se coloca en el centro, el juego consiste en pasarse el balón evitando que el del centro lo intercepte. Los pases se harán en el sentido de dirección que marque el profesro, ya sea right, left, straight. Que se la queden más personas a la vez. Basta con que el del centro toque la bola para cambiar los roles. Duración: 10 min. Elaboración propia 4.9.2 VINCULACIONES CON EL CURRÍCULO El primer condicionante que hemos tenido presente a la hora de abordar nuestro planteamiento didáctico es la relación y adecuación con las disposiciones legales vigentes. El Currículo oficial recoge una serie de prescripciones que debemos observar. En nuestro caso, tomaremos como referente el currículo de la Educación primaria específicamente las del RD 1631/2006 por el que se establecen las enseñanzas mínimas para la etapa y el curso que nos ocupa (3º de primaria) Entre los objetivos, competencias básicas y contenidos del currículo oficial que nuestra UD puede contribuir a desarrollar señalamos los siguientes: 29 4.8.3 TEMAS TRANSVERSALES: 1. Educación moral y cívica. A pesar de la existencia de juegos competitivos integrado en la UD, durante la integridad de la misma trabajaremos el respeto y la tolerancia y por los compañeros, a la vez que se trabajará para que los alumnos por si solos, sean capaces de tratar bien el material de clase. 2. Educación para salud. Al igual que todos los juegos y deportes, los juegos alternativos sirven de gran ayuda para que los alumnos adquieran una educación en salud adecuada. 4.8.4 ACTIVIDADES INTERDISCIPLINARES: Obviamente relacionaremos la Educación física con el inglés, ya que esta UD está basada principalmente en el aprendizaje de cierto vocabulario, mejora de speaking y listening, realizando la asignatura de Educación física . Por otra parte, las Matemáticas, estarán muy presentes en esta UD, ya que continuamente estarán realizando juegos en los que habrá que ir contando los puntos y compañeros, para la realización correcta de los juegos propuestos. De la misma manera que también estaremos relacionando nuestra clase de Educación física con la asignatura de Conocimiento del medio, ya que trabajaremos el esquema corporal de los niños. 4.8.5 INNOVACIÓN DOCENTE En esta UD, se tratará de desarrollar la educación en valores, ya que el rugby es un deporte muy rico en los mismos, tales como: Juego en equipo: aceptar que existen personas con una diversidad de cualidades que pueden ser útiles en el momento del juego y que hay espacio para cada uno. El resultado depende del esfuerzo de todos. El individualismo no existe si se quiere llegar al objetivo vital de ganar el juego. Cuando esto no está claro por parte de los jugadores, se pierde el partido. 30 Motivación: corresponde al impulso individual para lograr un objetivo. Un jugador de rugby puede tener todas las virtudes físicas pero si carece de motivación, no tiene importancia. La motivación es un valor relacionado con la actitud, con las ganas y la razón que pasa tanto por la cabeza como por el corazón. Compromiso: significa tomar con responsabilidad y respecto el deporte que se practica y fundamentalmente a aquellos que sean del mismo club o no. Compañerismo: hay que tener en cuenta que el rugby es un deporte de equipo, por lo que si uno falla, fallan todos los demás, y si uno gana, ganarán igualmente todos los demás. Po eso es de vital importancia que el equipo se encuentre unido para darse apoyo los unos a los otros. Por todo esto, se ha optado por realizar una UD que eduque en valores, ya que es mucho más importante que con esta edad, los alumnos los aprendan para que los interioricen y les sirvan toda la vida, ayudándoles a ser mejores personas, además de aprender reglamento, teoría, táctica, etc., para complementar los contenidos específicos de la educación física en secundaria y la formación integral a la que aspira dicha etapa educativa. 4.9 EVALUACIÓN La evaluación de los aprendizajes de los alumnos y alumnas tendrá un carácter formativo y será un instrumento para la mejora tanto de los procesos de enseñanza como de los procesos de aprendizaje. La evaluación del proceso de aprendizaje del alumnado deberá ser integradora, debiendo tenerse en cuenta desde todas y cada una de las asignaturas la consecución de los objetivos establecidos para la etapa y del desarrollo de las competencias correspondiente. El carácter integrador de la evaluación no impedirá que el profesorado realice de manera diferenciada la evaluación de cada asignatura teniendo en cuenta los criterios de evaluación y los estándares de aprendizaje evaluables de cada una de ellas. 31 4.9.1 INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN Utilizaremos: Escala de Valoración Lista de Control Registro Anecdótico Pruebas de Habilidad Batería de Test Preguntas Orales 4.9.2 CRITERIOS DE CALIFICACIÓN La calificación de los aprendizajes para esta UD, se realizará de la siguiente forma: - Pruebas prácticas: 20% - Observación directa y actitud: 50% - Participación activa: 30% 4.9.3 CRITERIOS GLOBALES DE HOMOGENEIZACIÓN: No se realizará ninguna prueba escrita en ésta UD, ya que no consideramos que sea de gran importancia saber los aspectos teóricos de estos deportes, puesto que lo más importante es que aprendan los valores que inculca este deporte. 32 4.9.4 CRITERIOS DE EVALUACIÓN Participa de manera activa en clase. Comprender los principios del juego. Utilizar con autonomía y solvencia los elementos con los que trabajaremos en las distintas sesiones. Mostrar en valores como trabajo en equipo, compañerismo o respeto a los compañeros Respetar las normas propias de los juegos. Aprende e interioriza el vocabulario adquirido en las sesiones. Muestra ciertas mejoras en las habilidades de speaking y listening. Es capaz de contar en inglés con solvencia en la contabilidad de los puntos. Muestra conocimientos de los colores básicos en inglés Conoce las partes más importantes del cuerpo en inglés. 4.9.5 ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD Como he mencionado en la primera parte de la UD, en la clase se encuentra una niña de raza china, la cual lleva en el colegio 3 años y está bastante integrada, aunque aún sigue teniendo algunos problemas con el idioma. Por lo que haremos una adaptación pedagógica específica para ella, en cuanto a las explicaciones se refiere, para que tenga la misma información y posibilidades que sus compañeros. Realizaremos adaptaciones del medio y simplificaremos las percepciones. Para aquellos alumnos que presenten dificultades con el material, dándole más margen de aprendizaje y adaptación al móvil. En cuanto a los alumnos con dificultades en las percepciones, tendremos en cuenta la velocidad y altura en los lanzamientos del móvil y la velocidad y la trayectoria en los desplazamientos por medio. 33 5. CONCLUSIÓN Como conclusión para este TFG, me gustaría decir que veo un tema muy útil y valioso para trabajar con los alumnos de los 3 ciclos de educación primaria. Las razones por las que me parece un tema muy atractivo y por ello he elegido hacerlo sobre estos, son, lo novedoso y divertido que les parecen estos juegos a los alumnos comprendidos en estas edades, tanto por su innovación, como por su facilidad para su práctica. Innovación, porque son juegos y deportes que se salen de lo que llamamos convencional, ya que hoy en día nuestra sociedad está muy inmersa en los deportes “reyes” como pueden ser el fútbol o el baloncesto, y es bueno para los alumnos desvincularlos un poco de ellos y darles a conocer otros juegos diferentes y poco convencionales. Por otra parte son juegos de una práctica muy sencilla, y por ellos, se pueden practicar en cualquier lugar y con personas de todas las edades. Los materiales son de bajo coste o incluso se pueden hacer de fabricación propia y por ello, creo que es una buena baza el inculcarle estos juegos a los alumnos. Otra conclusión a la que podríamos llegar es que, los Juegos y Deportes Alternativos son actividades que podemos utilizar como un medio para alcanzar un correcto desarrollo motor, a través de la adquisición y perfeccionamiento de destrezas y habilidades instrumentales dentro de un contexto significativo. Por lo tanto, estaremos fomentando estos juegos o deportes poco comunes, a la vez que los alumnos desarrollan paulatinamente su desarrollo motor. 34 6. BIBLIOGRAFÍA Asociación de profesorado de Educación física (ADAL). Disponible en http://www.apefadal.es/didacfichas.htm Bañuelos, F. (1992): Didáctica de la Ed. Física y el deporte. Gymnos: Madrid. Barbero, J. (2000, junio). Efdeportes. Los Juegos y Deportes Alternativos en Educación Física. Disponible en http://www.efdeportes.com/ Blández, J. (1995): La utilización del material y del espacio en EF. Inde: Barcelona. Blázquez, D. (1995). La iniciación deportiva y el deporte escolar. INDE: Barcelona. Contreras, O. (1998): Didáctica de la EF. Ed. Inde. Barcelona. Devís, J. y Peiro, C. (1992): Nuevas perspectivas curriculares en Educación Física: la salud y los juegos modificados. INDE: Barcelona. Jardy, C.; Rius J. (1992): 1000 Ejercicios y juegos con material alternativo. Barcelona. Paidotribo. M.E.C. (1989): La formación del profesorado y la innovación educativa, Madrid. M.E.C. Muñoz, D. (2009, septiembre). Efdeportes. Conoce y practica diferentes deportes alternativos en el área de Educación Física. Disponible en http://www.efdeportes.com/ Pieron, M. (1988): Didáctica de las actividades físicas y deportivas. Gymnos: Madrid. Ruiz, L. M. (1994): Deporte y aprendizaje. Visor: Madrid. Ruiz, J. Francisco y García Montes, Mª Elena. (2002). Propuestas de juegos con: Aros, Pelotas gigantes, indiacas, Balones de espuma y catchball. Gymnos: Madrid. 35 Documentos oficiales Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Objetivos de Educación Primaria. Disponible en http://www.mecd.gob.es/educacion-mecd/areas-educacion/sistema- educativo/ensenanzas/educacion-primaria/objetivos.html Real Decreto 126/2014, de 28 de febrero, LOMCE 36 7. ANEXOS 7.1 VISTO BUENO DEL/DE LA TUTOR/A PARA LA ENTREGA DEL TFG 37 38 7.2 AUTORIZACIÓN/DENEGACIÓN DE PUBLICACIÓN EN ABIERTO EN EL REPOSITORIO TAUJA 39 40