ISSUE #35 MARZO 2013 · PUBLICACIÓN DE DISEÑO · ESCUELA SUPERIOR DE DISEÑO ESDi PRÓLOGO Creatividad, Innovación y Diseño: claves de futuro Es algo incuestionable que el diseño se encuentra en todas partes. En todo lo que nos rodea. Sin el diseño, la conversión de los avances científicos y tecnológicos en progreso social sería imposible, ya que es precisamente el diseño, mediante un proceso de innovación, el que los incorpora en sus productos y servicios, posibilitando avances en la calidad de vida. Las empresas que compiten en el mundo global saben la necesidad de disponer de productos diferenciales, ajustados a las potencialidades y exigencias de los mercados, ya sean implícitas o explícitas. Por este motivo fundamentan su estrategia, por un lado, en una innovación permanente, transmitiendo los valores propios de la marca, y por otro, en la capacidad que les otorgan los buenos diseñadores. Un hecho refrendado, hace unos meses, en el seminario sobre creatividad e innovación que se desarrolló en el Máster de Gestión de Empresas de Moda (impartido por ESDi en colaboración con Mango), en el que se detalló que el 80% de las empresas que exportan disponen de servicios de diseño, ya sea internalizados o externalizados, y casi el 95% de las empresas utilizan servicios externos para proyectos específicos de fuerte carga innovadora. La necesidad de aprovechar las oportunidades de los mercados internacionales, conjuntamente con las oportunidades de nuevos servicios arraigados en la economía del conocimiento, las redes sociales, y en la disponibilidad de acceso globalizado de las tecnologías de la información y comunicación, origina que el diseño, y los diseñadores, sean una de las profesiones que más se ha revalorizado, y que encabece las listas de ofertas de trabajo. Verdaderamente el diseño ha llegado a ser clave gracias a diseñadores que disponen de un alto nivel de formación acreditada con estudios universitarios, y que, mediante el proceso formativo, que combina conocimientos y actitudes, les ha permitido hacer aflorar su capacidad creativa, y de asunción del riesgo propia de todo proceso innovador. ESDi RESPIRA CREATIVIDAD Diseño de la portada: Gemma Estadella ENTREVISTA AL RECTOR DE LA URL El Dr. Josep Mª Garrell habla sobre los retos en la educación universitaria Las cifras de ocupación anteriores evidencian la importancia del diseño en el contexto actual de competencia asimétrica a nivel mundial, y a la vez, la necesidad de continuar potenciando los estudios de diseño en un marco donde todos los elementos que envuelven el proceso formativo universitario de los diseñadores respire e interiorice la tríada: creatividad, innovación y diseño. Este es, sin duda, la forma de entender el proceso docente de ESDi. La revista que tenéis en vuestras manos evidencia la capacidad del diseño, de las personas comprometidas que lo hacen posible, y que, en gran parte, tienen en sus manos el progreso en el futuro. Creadores de la nueva imagen de ESDi DISEÑO DEL STAND DEL "SALÓ DE L'ENSENYAMENT" 02 ISSUE#35 25 HELENA BAYONA 09 27 SALMA KRHEIS 10 11 12 13 29 JÚLIA CUYÀS Y PAUL CARR 06 08 Colaboración alumnos con Altell Arquitectos ESDi, LIFE THROUGH DESIGN Grado Oficial Universitario en Diseño ENTRE LOS PROFESORES DOCTORANDOS ORIOL OCAÑA LAIA FEIXAS I GENÍS SENÉN Unidad de Producto y Usabilidad de espacios CRISTINA REAL Unidad de Tendencias e Innovación RUBÉN CASTEJÓN, FRAN PINEL Y JOAN SÁNCHEZ LORETO RODRÍGUEZ Unidad de Experimentación y Aplicación (UEA) de moda 15 Comunicación ESDi - ESDi TV ISABEL PALÀ ALBERT CANO Comunicación ESDi - Diseño gráfico 16 17 18 MARC BOADA "El diseño está por todas partes y al servicio de todo el mundo" MIREIA PONS-LLORACH "Cada trabajo que he realizado me ha ayudado a entender el diseño desde una perspectiva más global" "He aprendido a ver con sentido crítico a muchos profesionales y a entender que su éxito radica en la perseverancia y la originalidad" "Me gustan los retos, mimar los detalles. Para mí no existen las barreras de ningún tipo" "El diseño no es delirante pero la creatividad quizás sí" 31 TABULA RASA 32 LLUÍS RODERO 33 AGENDA 34 CONCURSO ENTRE EL PERSONAL NO DOCENTE CAITLIN O'RORKE I MIRIAM MILLÁN "Soy como un constructor de marionetas virtuales" ENTRE LOS GRADUADOS - EMPRENDEDORES Unidad de Comunicación Multimedia e Interactividad Comunicación ESDi Antoni Garrell Director General de la FUNDIT SERGI CABALLER ENTRE LOS ALUMNOS MARC VALLS I MARC ÁLVAREZ ENTRE LOS GRADUADOS 19 21 23 CREATIVIDAD EN ESDi Unidad de Análisis y Prospectiva en Diseño Sirva de ejemplo de esta importante demanda de diseñadores, y de su capacidad de emprendeduría, las cifras de la última evolución efectuada por ESDi sobre la trayectoria profesional de sus graduados, que se hizo pública a finales del año pasado: El 61% de los graduados por ESDi inician su actividad profesional entre 1 y 3 meses después de haberse graduado, un 10% adicional lo hace entre 3 y 6 meses, de tal manera que un 70% de los graduados trabaja como diseñador en empresas o estudios de diseño antes de 6 meses de finalizar sus estudios. Los graduados restantes, 30%, decide cursar estudios de posgrado en España o el extranjero, o iniciar su proyecto personal de emprendeduría. Así mismo, si se analiza la situación de los graduados en el período comprendido entre 12 y 18 meses después de haber finalizado los estudios, se comprueba que el 26% de los graduados están trabajando en su propio proyecto empresarial como emprendedores, un 8% está ampliando estudios, y los restantes, 66% está colaborando como diseñador en empresas en régimen laboral, (un 5% de ellos en el extranjero, básicamente en países de la UE, pero también en países asiáticos 04 "Tabula Rasa es una excusa legal y económica para crear y compartir emociones, gráfica y mucho más" "Los inicios son complicados, pero disponer de un espacio como ESDiempresa te permite emprender sin grandes inversiones iniciales" Las actividades más destacadas en el mundo del diseño Diseña la portada de la próxima ISSUE ISSUE#35 03 ENTREVISTA AL RECTOR DE LA URL Rector URL alumno-profesor. Hoy, la probabilidad que un estudiante sentado en una clase esté intentando contrastar lo que el profesor dice, a través de Internet, es de uno sobre uno. Por lo tanto, el rol del profesor debe cambiar. Ya no debe ser solo un transmisor de conocimiento, sino que debe tener un rol más activo y debe ser capaz de trasmitir una serie de competencias más allá de los conocimientos. Por otro lado, institucionalmente, la propia Universidad debe hacer frente al hecho que las necesidades del mercado y los cambios constantes en distintos ámbitos comportan la necesidad de un aprendizaje permanente; es lo que se conoce como Lifelong Learning. Así, dentro de la Universidad, se definen nuevos perfiles de estudiantes. Es por eso que no podemos coger la Universidad de hace 20, 30 o 40 años, aplicarla hoy, y pensar que no debe cambiar nada. Además hay un tema más de fondo, que es el rol que juega la universidad como agente social puesto dentro de la sociedad. Rector URL: “ESDi ha hecho un gran salto cualitativo con la puesta en marcha del Grado en Diseño, adaptado al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES), y el impulso en investigación” ¿Y, dentro de este paradigma, qué papel debe jugar el binomio UniversidadEmpresa? Siempre ha sido un binomio complicado. La principal transferencia que la universidad hace hacia el mundo y hacia las empresas es la transferencia de graduados. Esta es la primera, la principal. Pero nadie la reconoce. La otra, es la colaboración en proyectos R+D+I que depende de cada uno de los sectores. Empresas como, por ejemplo, industria Biofarma Catalana, son empresas que tienen capacidad investigadora y que han interiorizado el mensaje que haciendo investigación mejora su competitividad. En este contexto, el binomio Universidad-Empresa siempre funciona. En otros casos claramente no lo hace, y creo que hay responsabilidades repartidas. Finalmente, hay un papel muy clave que es el rol que deberían tener las administraciones públicas. ¿Cómo ve ESDi? La verdad es que bien. Para afirmarlo, me baso en el grado de satisfacción de dos colectivos que son: los antiguos alumnos (los graduados) y las personas que contratan nuestros graduados. ESDi ha realizado, en los últimos años, un proceso tremendamente complicado que es transitar de una formación propia a una formación oficial, adaptada a l’EEES. Y, además, lo hace en un momento en el que todo el sistema universitario cambia. También ha realizado una apuesta clara por la actividad investigadora. Delante de todos estos retos conseguidos, la única cosa que se puede hacer es animar a continuar en esta dirección. Si tuviera que dar un consejo a ESDi ¿cuál sería? Primero de todo, no bajar la guardia con la calidad, que debe perseguir la excelencia. Y, en segundo lugar, continuar con el reto de la investigación. Un reto que se debe asumir, y yo creo que aquí se reúnen las condiciones necesarias para hacerlo. Rector, en su momento fue el encargado de impulsar la Oficina de Investigación de la URL. ¿Qué papel ha de tener la investigación en las universidades? Es fundamental. La Universidad debe hacer investigación porque el claustro de profesores esté actualizado, porque los programas formativos estén al día, porque debemos devolver a la sociedad todo lo que esta nos está dando, y porque creemos que es la base de la competitividad económica, entre otras. Hoy, más que nunca, debemos hacer investigación, incluso por responsabilidad social universitaria. Si la universidad que hace investigación deja de hacerla, de aquí a pocos años, esto que tanto se nos critica como colectivo en relación a ser una sociedad poco avanzada, seguirá siendo una realidad. La R+D+I es necesaria para llegar a aportar valor añadido a la sociedad. Necesitamos empresas que sean capaces de innovar. ¿Cuáles son las características que debe tener un graduado de la URL? Un graduado de la URL debería de ser el mejor preparado para afrontar su vida profesional, tanto a nivel de conocimientos como de competencias y valores. Pero, por encima de todo, nuestros graduados deben ser personas, tal y como nos recuerda el lema de nuestra universidad: ser y saber. Desde el pasado 5 de octubre, el Dr. Josep Maria Garrell y Guiu es el nuevo rector de la Universidad Ramon Llull (URL). Nació en la Espluga de Francolí, es doctor en ingeniería electrónica y profesor catedrático de informática de la URL. Después de su toma de posesión, visitó las instalaciones de la Escuela Superior de Diseño ESDi para reunirse con los responsables del centro y visitar las Unidades de Docencia y Desarrollo del Conocimiento, que configuran el Departamento Universitario de “Teoría y Desarrollo del Diseño”. En su discurso de toma de posesión destacó la importancia que deben tener las instituciones universitarias en el contexto económico actual. ¿Qué novedades nos plantean en esta etapa? Afrontar el reto de la internacionalización de manera transversal es una cita completamente ineludible. El otro tema 04 ISSUE#35 importante es, evidentemente, la investigación como actividad fundamental de la universidad. En épocas de crisis económica, la inversión en investigación se reduce y, por lo tanto, la actividad en R+D+I sale inevitablemente perjudicada. Al mismo tiempo, ante un escenario de recortes y restricciones, lo que hace falta es resistir. De hecho, la URL siempre ha estado muy activa en investigación y, por lo tanto, estamos en un momento en el que es necesario tomar decisiones importantes en relación a las políticas de investigación genérica. Otro eje a explotar, en tiempos de crisis, es la colaboración tanto entre nuestras instituciones como con instituciones de fuera de la Universidad. Desde la URL se ha afirmado que es necesario repensar algunos paradigmas universitarios. ¿Cuál debe ser el primer paso en este cambio? Nos encontramos en un cambio de etapa donde es necesario repensar si el modelo vigente de la Universidad responde a las necesidades de la sociedad actual. Sin duda, es necesario un cambio de paradigma. ¿Hacia dónde? No lo sé. Pero, de momento, reconocemos que es necesario hacer esta reflexión. Ahora el contexto es internacional y global. Las tecnologías de la información y la comunicación han hecho cambiar nuestro modelo de relaciones a todos los niveles, también en referencia al modelo Entrevista al Rector en el plató de video de ESDi ¿Cómo valora estos primeros meses, después de la toma de posesión de su cargo? Muy bien. La verdad es que ha sido un período muy intenso y cargado de ilusión. Unos meses de hablar con mucha gente y, por lo tanto, de aprender y escuchar. Un tiempo indudablemente necesario para analizar y proyectar el futuro de la Universidad. ISSUE#35 05 ESDi RESPIRA CREATIVIDAD ENTRE SUS ALUMNOS PROYECTOS CONJUNTOS Swab Stairs. La obra “Humans are here” de Marc Valls i Marc Álvarez fue la encargada de cubrir las escaleras de la estación del Liceo del Metro de Barcelona. “Ver nuestro trabajo impreso nos dio mucha alegría ya que no esperábamos ganar con un trabajo crítico: al fin y al cabo ilustramos ratones asustados de la humanidad”. Marc Álvarez y Marc Valls Cartel de la Fiesta Mayor de Sabadell 2012. Se trata de una acuarela que hace referencia, de manera metafórica, a los fuegos artificiales. Una idea innovadora que quiso alejarse de la ilustración que dominaba en los últimos diseños de este cartel. “CON LA NUEVA IMAGEN DE ESDi HEMOS QUERIDO TRANSMITIR PROFESIONALIDAD, VIDA Y DIVERSIDAD” MARC VALLS & MARC ÁLVAREZ Marc Valls i Marc Álvarez son estudiantes de Diseño Gráfico en ESDi, amigos y, en muchas ocasiones, compañeros en proyectos profesionales. Su estilo, distinto, y su manera de trabajar, parecen encajar a la perfección ante retos, cuanto más difíciles mejor. Juntos han ganado concursos como el del cartel de la Fiesta Mayor de Sabadell o el SWAB Stairs y, su último proyecto, ha sido un encargo mayúsculo: repensar y dar forma a la nueva imagen de ESDi, precisamente la escuela donde estudian. Con este encargo, el centro ha querido apostar por sus alumnos, reiterando, así, su compromiso de fomentar la vinculación Universidad-Empresa y ofreciendo a los estudiantes la posibilidad de participar en proyectos reales. 06 ISSUE#35 ¿Cómo os definirías como diseñadores? Somos versátiles en nuestro trabajo, nos gusta trabajar con tipografía, ilustraciones,… sobre cualquier soporte. Nuestro trabajo (y nuestra pasión) es crear conceptos y/o representarlos visualmente, definiendo estilos gráficos que transmitan el carácter de la comunicación para llegar al público que pretendemos. ¿Cómo empezáis a trabajar juntos? Empezamos trabajando conjuntamente en un estudio compartido en Sabadell, junto con dos compañeros más, Pere Oliva, también de ESDi, y Jordi Hidro. Nos va bien compartir nuestros puntos de vista, tanto para proyectos de la universidad como para proyectos que desarrollamos por cuenta propia. ¿Qué habéis aprendido el uno del otro? A repartirnos el trabajo equitativamente y a criticarnos constructivamente. Somos muy diferentes, pero nos respetamos y apreciamos mucho. ¿Cómo nace la oportunidad de crear la nueva imagen de ESDi? Estamos interesados en hacer proyectos reales y grandes, y renovar la imagen de la escuela era todo un reto y un honor, al mismo tiempo. Cuando nos lo propusieron no dudamos ni un segundo. Pero, compaginar este proyecto con los estudios y otros proyectos no ha sido nada fácil. Nos hizo mucha ilusión, pero sabíamos que sería un proyecto complejo. ¿Por qué creéis que es importante que ESDi confíe en sus estudiantes para proyectos como este? Porque, de alguna manera, también son un buen ejemplo de lo que se aprende en ESDi, y porque aquí nos preparamos para afrontar proyectos reales. Para ser buenos profesionales, no se pretende, únicamente, tener un expediente académico bueno. PROYECTOS INDIVIDUALES ¿Qué valores queríais transmitir? Profesionalidad, vida y diversidad ¿Es importante que los futuros profesionales del diseño no se desvinculen del mundo real (profesional) aunque estén estudiando? Es vital. Debemos intentar sacar la cabeza fuera de la escuela para terminar los estudios teniendo ya una cierta experiencia profesional. Esto también te enseña mucho. ¿Cómo os gustaría veros en un futuro? Nos gustaría trabajar en grandes proyectos, propios o para marcas que valoramos, y que nuestro trabajo siga cogiendo más reconocimiento. Vivir de lo que te gusta es un lujo, pero se debe trabajar mucho para conseguirlo. Proyecto Yorokobu. Marc Valls recibió el 3r Premio en el concurso internacional organizado por la revista de diseño Yorokobu y la empresa Wolkswagen, para diseñar la portada y contraportada de la revista española de creatividad y tendencias. Marc Valls fue el 3r clasificado de un total de 1.200 participantes. Proyecto Defyned. Marc Álvarez desarrolla un proyecto personal y de autor que combina el diseño con la moda urbana: Defyned, un abanico de corbatas de autor diseñadas por el propio alumno de ESDi Marc Álvarez (Dase). Diseños basados en el graffiti bajo la idea que “representar el hip hop va más allá de vestir ancho o llevar capucha”. ¿Qué habéis tenido en cuenta para crear esta nueva imagen? Para empezar el concepto de red. Un buen profesional tiene una red de trabajo, contactos que le permiten realizar proyectos grandes. En ESDi incluso podemos crear red con estudiantes extranjeros. Por otro lado, los colores que escogimos representan el mediterráneo, haciendo referencia a la localización de ESDi (Sabadell/Barcelona). ISSUE#35 07 ESDi RESPIRA CREATIVIDAD UNIVERSIDAD Y EMPRESA ESDi: Life through design son como el maestro y el aprendiz. Aunque, a veces, no sabes quién enseña a quien” Siguiendo esta voluntad de perseguir la excelencia en sus estudios, en el curso 2013-2014 ESDi vuelve a ser pionera en el sector con la entrada en vigor de: el Grado Oficial universitario en Diseño con la posibilidad de escojer en primero y en segundo curso la opción de cursar todas las asignaturas en inglés. Ya en 1992, el centro se convirtió en el el primer centro del estado Español en impartir estudios universitarios en diseño, y des del curso 2008-2009 imparte la Titulación Oficial Universitaria en Diseño en sus seis itinerarios curriculares: Gráfico, producto, interiores, moda, audiovisual y gestión del diseño (integración multidisciplinar). Ahora con la posibilidad de cursas los estudios de diseño en inglés, ESDi vuelve a demostrar su voluntad de seguir en movimiento, siempre al servicio del mejor futuro posible para sus diseñadores. Un año más la Escuela Superior de Diseño ESDi tiene presencia en el “Saló de l’Ensenyament” de Catalunya. El objetivo es dar visibilidad a los estudios en Grado Oficial en Diseño Universitario que imparte el centro en sus distintos itinerarios curriculares: Audiovisual, Moda, Gráfico, Interiores, Producto y Gestión del Diseño (Integración multidisciplinaria). Y se opta por hacerlo de la mejor forma posible: explicando con herramientas de diseño lo que los estudiantes aprenden en ESDi. De aquí nace la colaboración de ESDi con la empresa Altell Arquitectura. Ambos han trabajado conjuntamente, potenciando el binomio estudiante-empresa, para diseñar una propuesta de stand para el Saló. Jan Puig, responsable d’Altell Arquitectura, nos cuenta como ha sido esta experiencia. Workshop a cargo de Altell i Dslnc en ESDi El programa de estudios en inglés permite cursar el Grado Oficial Universitario en Diseño en cualquier de los seis itinerarios curriculares. Durante el primer y segundo curso, el 100% de las clases se impartirán en inglés como idioma vehicular. En tercer y cuarto curso, las clases se imparten entre el 20% y el 30% en inglés y el resto en cualquiera de los idiomas autorizados. El Proyecto Final de Grado se puede realizar en cualquier de los idiomas oficiales de la escuela (Castellano, Catalán o Inglés). ¿Cómo nace la propuesta de colaborar con ESDi en el “Saló de l’Ensenyament”? La idea surge en el Festival Independiente de música y artistas visuales MiRA que se celebra en noviembre en la fábrica Fabra i Coats en Barcelona. Allí coincidimos con ESDi i surgió la idea de empezar una colaboración entre Altell y los estudiantes del centro para crear una propuesta de stand. ¿Cuál es el objetivo de la colaboración? En Altell siempre nos ha gustado trabajar en cosas nuevas. Con esta colaboración tuvimos la posibilidad de crear un espacio efímero que podía ser muy interesante y diferente a todo lo que habíamos hecho hasta el momento. Trabajar, además, con estudiantes de distintas disciplinas acostumbra a dar un buen resultado. ¿Y cuál es vuestra propuesta? Una de las características que teníamos claras des del principio es que queríamos que el stand del Saló del Ensenyament fuera una representación de lo que puede hacerse en ESDi, tanto a nivel técnico como creativo. Por eso los estudiantes han trabajado en distintas partes del stand. También se hará un pequeño espectáculo audiovisual, en el mismo stand, que contará con los profesionales de Dslnc Studio (Desilence Studio). Como arquitectos hemos pensado una propuesta atractiva visualmente, pero que al mismo tiempo cumpla con los parámetros de ESDi y, también, el espacio asignado por Fira Barcelona. ¿Qué aprendizaje se llevan los alumnos? Les permite aprender nuevas técnicas de expresión audiovisual, y trabajar en un proyecto real que finalmente se acabará construyendo. Creo que es un buen currículum. Además su trabajo nos permite dar visibilidad al trabajo que se hace en ESDi. Es un buen reclamo para futuras generaciones que se planteen estudiar diseño. 08 ISSUE#35 La Escuela Superior de Diseño ESDi ha tenido siempre, desde sus inicios, una clara vocación de innovación continua. El objetivo ha sido, y es, formar a buenos profesionales que estén, des del primer año de sus estudios, vinculados al mercado profesional del sector del diseño. ESDi escucha lo que el mercado necesita y lo transfiere a sus estudiantes. No hay burbujas, el estudiante vive permanentemente conectado a la realidad de su futura profesión. ¿Y para vosotros que significará? Ver qué posibilidades ofrecen las universidades, y en este caso ESDi, para el desarrollo y crecimiento conjunto con la empresa privada. Y, por otro lado, abrir una nueva rama dentro Estos estudios están pensados para estudiantes extranjeros que decidan realizar sus estudios en Barcelona y, también, para aquellos estudiantes españoles que quieran desarrollar los estudios en inglés. Esto les permitirá tener una visión más global del diseño, establecer redes profesionales con compañeros de otros países, y aprender a desenvolverse con mayor fluidez en una lengua global, como es el inglés, y en un sector específico, como es el del diseño. Dotando, así, su currículum vitae de un importante valor añadido. nuestra empresa, de creación de espacios efímeros que nos permitan, esperemos, nuevas colaboraciones con ESDi. ¿Es importante esta vinculación Universidad-Empresa? Son dos elementos que siempre pueden nutrirse uno del otro. Es, un poco, el concepto que existía antes del “maestro” y el “aprendiz”. Aunque, a veces, no sabes quién enseña a quien. ¿Qué valores o habilidades deben potenciar los futuros diseñadores? Creemos que las más importantes son: la capacidad de adaptación a los cambios (en todos los sentidos), y saber encontrar un término medio. A nuestro modo de ver, el buen diseño acostumbra a ser aquel que está en un perfecto equilibrio entre distintas fuerzas. www. altellarquitectura.com www.dslnc.com Actividades docentes complementarias Se complementa con distintas actividades de inmersión en el mundo del diseño, con el objetivo que los alumnos puedan conocer la diversidad cultural, artística y arquitectónica de la ciudad de Barcelona. Durante el primer curso del Grado Oficial en Diseño, se organizan visitas a centros culturales, espacios de interés y edificios emblemáticos de la ciudad. Estas permiten a los alumnos conocerse unos a otros en un ambiente más distendido a la vez que descubrir la ciudad en la que estudian y su estrecha vinculación con el mundo del diseño. En el segundo curso, después de vivir el diseño barcelonés, los alumnos están preparados para seguir aprendiendo sobre el diseño en Europa. Se organizará un viaje a un centro de arte o diseño relevante en el escenario europeo. Además de estas actividades, los alumnos participarán en un conjunto de seminarios impartidos en inglés que buscarán ampliar sus conocimientos en el campo del diseño y la innovación. Estudiantes Internacionales La propuesta docente contempla la llegada de nuevos alumnos internacionales. Venir a estudiar a Barcelona es una experiencia emocionante y nueva. Es por eso que ESDi prepara un programa de acogida para estudiantes internacionales, con el objetivo de que los alumnos internacionales se adapten a la vida de estudiante lo más rápido posible. Los alumnos internacionales tendrán asignado un tutor a quien podrán consultar todas sus dudas, además de contar con el asesoramiento continuo de todo el personal universitario, especialmente del Departamento de Admisiones y Divulgación del Diseño. Los nuevos alumnos contaran también con un compañero llamado “ESDiFriend” que les mostrará el funcionamiento del campus y les introducirá a la vida estudiantil de ESDi. En el contexto global actual dominar más de un idioma se ha vuelto requisito indispensable para abrirse camino en el mercado laboral internacional. Estudiar en Barcelona es una experiencia única para los estudiantes internacionales, pero también les brinda la oportunidad de aprender el español y el catalán. ISSUE#35 09 ” ESDi RESPIRA CREATIVIDAD Unidad de análisis y prospectiva en diseño Unidad de Producto y Usabilidad de espacios Oriol Ocaña Laia Feixas La Escuela Superior de Diseño ESDi ya tiene grupo de investigación aprobado por la Universidad Ramon Llull (URL). Se trata del TADD, Teoría, Análisis y Desarrollo del Diseño, y tiene como objetivo establecer el escenario propicio para la investigación en el ámbito del diseño, estableciendo un debate académico y social alrededor de esta temática. El grupo de investigación se compone de 7 Doctores y 10 titulados universitarios y cuenta, también, con la activa participación de 8 becarios predoctorales que desarrollan su actividad en distintas Unidades de Docencia y Desarrollo del Conocimiento (UDDC) y en Unidades de Experimentación y Aplicación (UEA) en ESDi. Se trata de 8 jóvenes becados que, tras graduarse, han apostado por desarrollar su carrera profesional en el ámbito de la investigación y la docencia, en la misma institución donde estudiaron. Su apuesta es diferente a la de buena parte de sus compañeros y tiene como principal reto formarse como investigadores en un ámbito que les apasiona: el diseño. ORIOL OCAÑA ¿Después de graduarte tenías claro que querías dedicarte a la docencia? Durante la carrera fui desarrollando interés por la parte más conceptual y teórica en relación al diseño, y el trabajo en la universidad se me presentó como una buena oportunidad para trabajar en este sentido. Ser docente es muy gratificante y, además, se complementa con la investigación que permite profundizar en aquellos aspectos que más te interesan. ¿En qué proyectos de investigación aplicada estáis trabajando? La investigación que desarrollamos actualmente gira alrededor de las producciones culturales próximas al arte y 10 ISSUE#35 al diseño, que des de una perspectiva feminista utilizan las nuevas tecnologías con una voluntad de mejora de las condiciones sociales. ¿Qué es lo más complicado de enseñar a futuros diseñadores? Hacer que cada clase resulte interesante y útil y, también, posibilitar que los alumnos entren en contacto con tantos puntos de vista y maneras de hacer diseño como sea posible. Conseguir que los alumnos tengan una visión crítica de la realidad y de su propia práctica es tan complicado como necesario. ¿Cuál es el aprendizaje más grande que estás adquiriendo? El aprendizaje más grande se desprende, siempre, de las relaciones y el contacto directo con las personas: con mis compañeros y todo lo que saben y comparten conmigo, y con los alumnos y sus preocupaciones, aportaciones, ideas y dudas. ¿Tu juventud te hace más fácil la relación con los alumnos? No creo que la edad sea una cuestión determinante. Lo que me ayuda a conectar con los alumnos es su actitud proactiva, mentalidad abierta, voluntad de descubrir y pensamiento crítico. ¿Alguna anécdota? En las clases que imparto en el grado Nocturno, la mayoría de alumnos son profesionales del diseño que han decidido cursar los estudios para tener una titulación oficial. Esto comporta que, frecuentemente, yo soy el más joven del grupo. En la asignatura de Historia del Diseño es especialmente divertido porque algunos alumnos han vivido las etapas más recientes de lo que yo explico y guardan recuerdos de algunos de los objetos que muestro en clase. Es muy interesante la visión que tienen de estilos pretéritos sin la idealización desde la que, a veces, se aproxima la historiografía. LAIA FEIXAS ¿Cuándo finalizaste tus estudios tenías claro que querías dedicarte a la docencia? No lo descartaba, pero a largo plazo. Creía necesario pasar por el mundo profesional antes de dedicarme a la docencia. ¿Por qué decidiste continuar tu formación profesional en ESDi? Cuando me explicaron que para convalidar el título necesitaba hacer un curso de adaptación no lo pensé dos veces. El hecho de tener un título oficial en diseño era algo que hacía tiempo que esperaba a nivel personal y profesional. Profesionalmente tener un título oficial te permite trabajar en docencia, en el extranjero, etcétera. Y, personalmente, creo que es el punto de partida para empezar a “educar” en diseño. Y tener un título implica poder acceder a una beca predoctoral, a la cual no podía renunciar pues puede abrirme la puerta al doctorado. En mi caso, el interiorismo surgió como actividad ligada a la Arquitectura, pero poco a poco ha ido independizándose hasta convertirse en una disciplina con alma propia. ¿Qué rol desarrollas dentro de tu unidad? La beca predoctoral implica un tercio de docencia, uno de investigación y uno de formación. En tema de docencia gestiono cuatro asignaturas y, en relación a la investigación participo en los proyectos de la Unidad de Producto y Usabilidad de espacios y estoy dentro del grupo de investigación de ESDi, creado recientemente. ¿En qué proyectos estas trabajando actualmente? Participo en la preparación de exposiciones juntamente con la Unidad de Análisis y Prospectiva en Diseño. También estamos preparando los próximos seminarios para este 2013 y colaborando con otras empresas. Desde mi unidad colaboramos con la Fundación Indicis (www. indicis.org). Actualmente trabajamos conjuntamente en los proyectos del SOL (Subvención de la Diputación de Catalunya) y del PEP (Pagès-escola-Pagès). ¿Qué es lo más complicado de enseñar a futuros diseñadores? Preguntar debería ser una cualidad intrínseca del diseñador. Por lo tanto, a lo mejor, lo más complicado es no saber responder o guiarlos correctamente delante de cualquier inquietud que se les presente. ¿Cuál es el aprendizaje más grande que estás adquiriendo? El hecho de estar trabajando en una escuela de diseño entre estudiantes de distintos itinerarios y compañeros provenientes de distintos ámbitos profesionales, es imposible no aprender algo nuevo cada día. Es como una cocina en constante ebullición. ¿El hecho de ser tan joven te ayuda en la relación con los alumnos? ¡Tampoco soy tan joven! Me gradué en el 2009, y antes de estudiar diseño venía de otra carrera. Por lo tanto, les saco unos cuantos años y esto se nota. ISSUE#35 11 Unidad de Tendencias e Innovación Cristina Real Unidad de Producto y Usabilidad de espacios Genís Senén ESDi RESPIRA CREATIVIDAD GENÍS SENÉN ¿Cuándo finalizaste tus estudios tenías claro que querías dedicarte a la docencia? La docencia y la investigación siempre han sido dos campos interesantes para mí. Te permiten estar siempre en continua formación e informado de los últimos descubrimientos o avances en el mundo del diseño. ¿Por qué decidiste continuar tu formación profesional en ESDi? Como diseñador joven que soy, seguía teniendo muchas ganas de seguir formándome como profesional, y empezar a trabajar en ESDi era una oportunidad muy buena para profundizar en mis intereses en el mundo del diseño y establecer vínculos con otra gente y empresas del sector. ¿Qué rol desarrollas dentro de tu unidad? Como profesor imparto clases de infor- 12 ISSUE#35 mática a segundo de Producto y Dibujo técnico e Informática a primero de Diseño de Producto, Interiores y Gestión del Diseño (Integración Multidisciplinaria). A parte de la docencia me centro, dentro de mi unidad, en la investigación vinculada al desarrollo local sostenible y diseño en innovación social. ¿Cuál es el aprendizaje más grande que estás adquiriendo? Lo que más he aprendido es una pedagogía. El hecho de ser profesor no es solo tener los conocimientos sobre la materia, sino saber comunicarlos y expresarlos con coherencia y claridad para que los alumnos aprendan con mayor facilidad. ¿En qué proyectos estas trabajando actualmente? Actualmente estoy trabajando en el PEP (Pagès-Escola-Pagès), Diseñando con el Sol y la preparación de seminarios internos y exposiciones de los proyectos de final de grado 2011-12 de Producto e Interiores. Des de mi Unidad también tenemos varios convenios abiertos con empresas como Pasqual Arnella, Indescat y la Institución CIPO. ¿El hecho de ser tan joven te ayuda en la relación con los alumnos? En mi caso creo que me perjudica. Por el simple hecho de ser joven debes estar, continuamente, demostrando que sabes y entiendes del tema. Quizás nos falta experiencia, pero eso no nos quita profesionalidad ni conocimientos. Es igual que hayas estado en workshops internacionales o trabajado en estudios como diseñador, eres joven i debes demostrar que la edad no es un factor decisivo para el conocimiento. ¿Qué es lo más complicado de enseñar a futuros diseñadores? Creo que hoy en día lo más complicado es enseñar a los alumnos la importancia del esfuerzo y la dedicación en el mundo del diseño. Por mucho que enseñemos las herramientas necesarias es importante, también, inculcar los valores. ¿Alguna anécdota divertida o curiosa que puedas contarnos? Alguna vez he coincidido con algún alumno saliendo de fiesta, ya que la diferencia de edad no es muy grande. CRISTINA REAL en tendencias del color: ESDi Color_LAB. Me complemento muy bien con mi compañera Marina Castán, porque ella controla mucho sobre tejido. Por otro lado propongo ideas, analizo y redacto parte de la información que necesitamos. ¿Cuándo finalizaste tus estudios tenías claro que querías dedicarte a la docencia? No lo tenía muy claro, aunque me atraía mucho la idea porque siempre me ha gustado la docencia. ¿En qué proyectos estas trabajando actualmente? Desarrollamos distintos proyectos relacionados con la moda y el textil. Trabajamos, por ejemplo, en Intercolor, un proyecto de creación de tendencias de color a nivel internacional. También en Tejidos proxémicos, un proyecto de creación de tejidos interactivos y tecnológicos. Estamos también en proceso de arranque de algunos proyectos nuevos como el de creación de unos bañadores para el equipo de natación sincronizada. En este proyecto contamos con la colaboración de la nadadora Ona Carbonell, alumna de ESDi. ¿Porque decidiste continuar tu formación profesional en ESDi? Me gustó mucho el sistema de aprendizaje y el personal docente del centro cuando estudié aquí, y pensé que era un buen sitio para crecer como profesional, estando cerca de grandes profesionales. Además ESDi se fijó en mí y me dio esta oportunidad, por lo que fue una mezcla de interés por mi parte y también por parte del centro. ¿Qué rol desarrollas dentro de tu unidad? Como docente, imparto la asignatura de informática II a los alumnos del grado en diseño de moda. Como investigadora colaboro en el laboratorio de investigación ¿Qué es lo más complicado de enseñar a futuros diseñadores? Por un lado motivar a los alumnos, y por otro, preparar las clases porque la docencia implica un grado de dedicación muy alto. ¿Cuál es el aprendizaje más grande que estás adquiriendo? Creo que sobre todo estoy aprendiendo mucho a nivel personal, sobre mí misma. El hecho de dar clases e intentar explicar cosas complejas a los alumnos me enseña a plantearme otras formas de pensar, de explicar y de entender. A nivel técnico también me quedo con el aprendizaje informático que estoy adquiriendo para mis clases. ¿El hecho de ser tan joven te ayuda en la relación con los alumnos? Personalmente creo que sí, pero no tanto por el hecho de ser joven, sino por haber terminado la carrera hace poco y poder traspasarles nuestra experiencia y conocimiento. ¿Alguna anécdota divertida o curiosa que puedas contarnos? Me resultó divertido ver la cara de pánico que pusieron los alumnos al enseñarles mi proyecto final de grado y recordar la mía en su misma situación. ISSUE#35 13 ESDi RESPIRA CREATIVIDAD Comunicación multimedia e interactividad JOAN SÁNCHEZ ¿Cuándo finalizaste tus estudios tenías claro que querías dedicarte a la docencia? Como diseñador el ámbito docente me parece un buen contexto en el que seguir progresando a nivel profesional. No me parece un logro, sino parte de un proceso de aprendizaje continuo. ¿En qué proyectos estas trabajando actualmente? En estos momentos en ESDi se ha formado un grupo de investigación universitaria. En este sentido, parte de nuestro trabajo consiste en definir las líneas en las que se trabajará en los próximos años. A nivel de grupo, nos centramos en el diseño y jerarquización de la información, así como en la aplicación de estos procesos en las ciudades, tal y como las entenderemos en los próximos años. ¿Qué es lo más complicado de enseñar a los futuros diseñadores? En la etapa universitaria los alumnos tienen mucha energía. Nuestro reto está en conseguir que los alumnos la canalicen y la conviertan en motivación enfocada a los proyectos y al estudio del diseño. Se trata de crear sinergias de trabajo alrededor del diseño y las artes aplicadas. ¿Cuál es el aprendizaje más grande que estás adquiriendo? Trabajar en docencia implica un proceso de auto exigencia hacia los contenidos académicos que es muy constructivo. ¿Alguna anécdota divertida que puedas contarnos? Algún antiguo profesor que se sorprende de verte de nuevo por el centro, ¡Ahora como profesor! ¿Qué es lo más complicado de enseñar a futuros diseñadores? La complejidad está en saber transmitir cierta sensibilidad y nutrir a los alumnos de creatividad, para que la complejidad técnica que puedan tener delante de un software desaparezca y pueda centrarse en el concepto y la idea del diseño. ¿El hecho de ser tan joven te ayuda en la relación con los alumnos? Ayuda a reducir la distancia profesoralumno y a ser un poco más próximos. FRAN PINEL ¿Qué rol desarrollas dentro de tu Unidad? El trabajo va desde la producción audiovisual hasta la edición y postproducción de contenidos. Aparte de esto está la docencia. Imparto clases de Informática I a alumnos de todas las especialidades en primer curso, una asignatura que sirve como toma de contacto con softwares como photoshop, Illustrator o Indesign. ¿En qué proyectos estas trabajando actualmente? Desde la Unidad hemos planteado proyectos en relación a los procesos de jerarquización de la información dentro del ámbito de las ciudades inteligentes, y el diseño de las app’s. Personalmente vengo trabajando en investigación sobre comportamientos narrativos emergentes dentro del audiovisual. Rubén Castejón ¿Cuándo finalizaste tus estudios tenías claro que querías dedicarte a la docencia? Sinceramente no. Pero después de trabajar en distintas productoras audiovisuales, encontraba que no te permitían ampliar conocimientos. La docencia es un camino para continuar aprendiendo. 14 ISSUE#35 ¿En qué proyectos estas trabajando actualmente? He estado implicado en varios proyectos de investigación aplicada. El último tiene por título “Agenda21”, y se trata de tres cápsulas audiovisuales que documentan el proceso educativo en sostenibilidad en distintas escuelas de Sabadell. Nuestra unidad también desarrolla una línea de investigación sobre la jerarquización de ¿Cuál es el aprendizaje más grande que estás adquiriendo? Actualmente mi mayor aprendizaje es el que estoy adquiriendo en el Máster en Comisariado de arte digital que imparte ESDi, y que realizo para seguir ampliando conocimientos. ¿Cuándo finalizaste tus estudios tenías claro que querías dedicarte a la docencia? Siempre he pensado que sería interesante trabajar como profesor, aunque no fue uno de mis planteamientos iniciales. ESDi me ofreció la oportunidad de investigar, impartir docencia y recibir formación al mismo tiempo. RUBÉN CASTEJÓN ¿Qué rol desarrollas dentro de tu Unidad? En relación con las producciones audiovisuales de la unidad me involucro en todo el proceso, pero especialmente en la parte de los grafismos audiovisuales, y en el campo la información en las ciudades inteligentes y el diseño de apps para dispositivos móviles. ¿Qué es lo más complicado de enseñar a futuros diseñadores? Imparto clases a alumnos de primer curso, Fran Pinel ¿Qué rol desarrollas dentro de tu Unidad? Soy profesor de Sistemas de Autor e Informática, junto con el Dr. Eduardo Huerta. Mi ámbito de estudio gira alrededor del diseño de información, la programación creativa y la web. Joan Sánchez ¿Por qué decidiste continuar tu formación profesional en ESDi? Siempre he creído en la universidad como centro de desarrollo del conocimiento. También creo en que debemos seguir formándonos a lo largo de toda nuestra carrera profesional. Es por esto que encontré atractivo trabajar para la universidad, un espacio donde prácticas profesionales y académicas se entremezclan. de la docencia imparto clases sobre el uso de distintos softwares de diseño. Además, realizo investigación. lo que implica que en muchos casos mi relación con éstos implica su primer contacto real con el ámbito universitario. En este sentido a veces se hace duro acercarlos a este cambio de mentalidad que debe suponer una madurez tanto en la responsabilidad, como en las metodologías de trabajo que una disciplina como el diseño requiere. ¿Alguna anécdota divertida que puedas contarnos? Una de las cosas que más me divierte hacer es sentarme y observar a los alumnos durante el primer día de clase, sin que aun sepan que soy el profesor, pensando que soy uno más. Algunos comienzan a darte conversación, escuchas sus comentarios, y las reacciones suelen ser muy divertidas cuando me presento y empiezo a explicar. ¿El hecho de ser tan joven te ayuda en la relación con los alumnos? Suele ser algo que ayuda a que el alumno pierda el miedo a participar o plantear cualquier duda o problema, aunque en ocasiones es un factor que puede jugar en contra. ISSUE#35 15 ESDi RESPIRA CREATIVIDAD Unidad de Experimentación y Aplicación (UEA) DE MODA ENTRE EL PERSONAL NO DOCENTE - COMUNICACIÓN ESDi Loreto Rodríguez MIRIAM MILLÁN LORETO RODRÍGUEZ ¿Cuándo finalizaste tus estudios tenías claro que querías dedicarte a la docencia? La docencia siempre me ha atraído y dicha pasión se afianzó cuando tuve la oportunidad de impartir clases en un centro de estudios de moda en Brasil. Aunque no era mi única opción al salir de la carrera, lo veía como un complemento a mi desarrollo profesional. Siempre he pensado que es fundamental fortalecer la educación, por eso no dudé ni un segundo cuando se me presentó ésta oportunidad. ¿Por qué decidiste continuar tu formación profesional en ESDi? Desde el principio lo tenía claro. ESDi es la escuela en la que decidí formarme, en la que me gradué como diseñadora de moda, no creo que hubiese podido elegir otro centro para continuar con mi trayectoria profesional. Es un entorno en el que me siento cómoda y tiene un equipo de profesionales del que sabía que podría aprender mucho. 16 ISSUE#35 ¿Qué rol desarrollas dentro de tu unidad? Como parte de un equipo, nuestras principales responsabilidades son la atención al alumnado, la gestión de materiales y talleres y la coordinación de eventos, exposiciones y desfiles. Además de ello soy la profesora de tintes y acabados y la responsable del taller de estampación. ¿En qué proyectos estas trabajando actualmente? En colaboración con ESDi Color_LAB tenemos la responsabilidad de formar a algunos alumnos de Intensificación Departamental. Es un proyecto sobre el cual tengo especial interés ya que es la primera vez que participo en un proyecto de estas características. ¿Qué es lo más complicado de enseñar a futuros diseñadores? El mundo de la moda y el diseño es muy dinámico, y como docentes debemos adaptarnos a estos cambios con el mismo dinamismo y proyectar esto a los diseñadores del mañana. Debemos adaptar los temarios en función de las necesidades de cada grupo, al mismo tiempo que les asentamos las bases para que al concluir la asignatura sean auto suficientes para elaborar proyectos propios. ¿Cuál es el aprendizaje más grande que estás adquiriendo? La carrera nos enseña los aspectos más técnicos, es ahora, sin embargo, cuando debemos ponerlos en práctica. Los alumnos son muy curiosos, para saciar sus dudas debemos estar siempre en continua formación. En ocasiones aprendemos de ellos tanto como pueden aprender de nosotros. ¿El hecho de ser tan joven te ayuda en la relación con los alumnos? El hecho de tener tan reciente la experiencia de ser alumno favorece la relación con cada uno de ellos ya que comprendemos sus necesidades e inquietudes y somos capaces de ponernos en su lugar. ¿Alguna anécdota divertida o curiosa que puedas contarnos? Cada nuevo curso mis alumnos insisten en conocer mi edad. De hecho en ocasiones, tanto alumnos como docentes externos, me confunden con otra alumna más, hecho que me halaga. ¡Me gustaría que siempre fuera así! CAIT O'RORKE Diseñar es encaminar el talento y la creatividad a concebir e implantar un nuevo objeto, producto, espacio o elemento de comunicación. La Escuela Superior de Diseño ESDi siempre ha tenido claro el papel que la creatividad debe jugar dentro de su estructura. No sólo como materia de estudio y experimentación transferida de profesor a alumno, sino también como esencia entre sus profesionales, ocupen la oposición que ocupen. Algo está claro, ESDi busca el gen creativo entre sus profesionales. Un crecimiento personal para ellos que alimenta también la gran familia ESDi. “QUEREMOS SEGUIR INNOVANDO, CRECIENDO Y APRENDIENDO” www.esditv.es ESDiTV nació hace 2 años de la mano de Efren Parra y Caitlin O’rorke, estudiantes del grado en diseño audiovisual, y bajo la dirección de Miriam Millán. Durante este tiempo el proyecto ha contado con la colaboración de diversos estudiantes formando un equipo multidisciplinar al servicio de las necesidades audiovisuales y de comunicación de la Comunidad ESDi. Ya hace dos años que ESDiTV empezó a funcionar. ¿Cómo valoráis esta etapa? La valoramos muy positivamente. A lo largo de estas dos temporadas los miembros del equipo han ido cambiando y entre todos hemos ido aportando nuevas ideas al proyecto hasta llevarlo al punto en el que se encuentra hoy: un momento de transición hacia nuevas metas, más innovadoras y más vinculadas con la tecnología. ¿Por qué creéis que es útil que ESDi tenga un canal de televisión? Creemos que la televisión es un canal de comunicación directo con el espectador. En estos dos años de proyecto hemos creado perfiles en Vimeo y en Youtube por los que se pueden ver todos los reportajes que hemos realizado, dando así una mayor visibilidad a los proyectos de diseño que se hacen desde dentro de la Escuela. ¿Cuál es su voluntad? ESDiTV nació con el objetivo de difundir y promocionar todas las actividades que son desarrolladas por miembros de la comunidad ESDi. También pretende dar a conocer mediante sus reportajes actividades relacionadas con el mundo del arte y el diseño que tienen lugar tanto dentro como fuera de la Escuela. Y ahora ESDi empieza un nuevo proyecto. ¿De qué se trata? Se trata de un programa mensual de diseño que se emitirá desde nuestro plató de video en tiempo real a través de la nueva aplicación de Google y Youtube: Google Hangouts ¿Qué permite un Hangout? Inicialmente un Hangout es una conversación simultánea entre un grupo de máximo 10 personas conectadas a través de sus perfiles de Google Plus a la aplicación Google Hangouts. Pero si lo aplicamos a nuestro ámbito, esta nueva aplicación nos va a dar la posibilidad de crear un programa de televisión en directo con multiconexiones; lo que podríamos llamar un telediario del diseño en tiempo real. Un paso adelante… Queremos ser la primera Escuela de Diseño que emitie un programa informativo sobre temas de diseño en streaming para todo el mundo. ¿Qué objetivo persigue ESDiTV con este proyecto? Queremos seguir innovando, creciendo y aprendiendo a través de nuevos proyectos como éste y dar mayor visibilidad a todas las iniciativas que nacen desde ESDi, sobretodo a aquellas que están empezando. Para ello hemos creado GEN E, un nuevo proyecto de apoyo a la difusión del talento emprendedor que ha salido de ESDi a través de unas cápsulas que documentan el proceso de creación de las empresas. Para este nuevo proyecto hemos contado con la colaboración de Aran Martínez y Xavier Martínez, alumnos del Grado en Diseño gráfico de ESDi. ISSUE#35 17 ESDi RESPIRA CREATIVIDAD ENTRE EL PERSONAL NO DOCENTE - COMUNICACIÓN ESDi ALBERT CANO ISABEL PALÀ www.flickr.com/isabelpalavila www.albertcano.es La periodista Isabel Palà Vila es originaria de Manresa. Su sonrisa y sus maneras cálidas denotan una gran sensibilidad, la misma que plasma delicadamente en sus fotografías con las que busca capturar esos pequeños momentos que suelen escaparse al ojo humano. Su obra permite al espectador detenerse en la belleza de esos instantes y llama a la reflexión sobre la importancia relativa de las cosas. ESDi ha tenido el placer de acoger una pequeña muestra de su obra que no ha dejado indiferente. Si quieres tener una camiseta diferente, única y con personalidad no hace falta que te rompas mucho la cabeza. El diseñador Albert Cano se la romperá por ti. Diseñador gráfico de la Escuela Superior de Diseño ESDi, donde ya cursó sus estudios de diseño, Albert desarrolla, actualmente, un proyecto paralelo y creativo, con un sello muy personal: camisetas ilustradas a mano. No pretende imitar a nadie y le es difícil definir su estilo, pero lo que queda claro observando sus dibujos, es que ha conseguido desarrollar un estilo propio que gusta a muchos. “A veces miras una fotografía y no sÓlo ves una imagen, sino todas las historias y emociones que te trajo aquel momento" “Todas mis ilustraciones tienen un punto absurdo E irónico” ¿Qué es lo que más te gusta de la fotografía? Lo que más me apasiona de la fotografía es la capacidad que tiene de congelar momentos. Nos permite ponerlos en modo "pause", y observarlos tranquilamente, quedándonos con los detalles. Es, también, una herramienta muy interesante para crearnos nuestra propia memoria vital e histórica. A veces miras una fotografía y no solo ves una imagen, sino todas las historias y emociones que te trajo aquel momento. ¿Cómo empezó tu interés por la fotografía? Desde siempre he sentido interés por fotografiar lo que me rodea. Ya de pequeña recuerdo una especial sensibilidad en relación a la imagen. Me gustaba y me gusta contar las historias que pasan a mí alrededor. Supongo que esto también tiene relación con mi vocación periodista, que tiene un componente de sana curiosidad. ¿Algún referente fotográfico? ¡Muchos! Y de estilos muy diferentes. Des de muy conocidos como Henrie Cartier-Bresson o Robert Doisneu a fotógrafos más intimistas y más cercanos como Lita Bosch o Tanit Plana. O algunos buenos amigos y compañeros fotógrafos. Me gustan los proyectos con una cierta sensibilidad. Imágenes que me hacen sentir algo. Pero, sobre todo, admiro mucho el 18 ISSUE#35 fotoperiodismo: Robert Capa, Gerda Taro, Sebastiao Salgado. En Perpiñán cada año se celebra “Visa Pour la image”, un encuentro del género y es increíble lo que se puede ver allí. Admiro la capacidad de captar la esencia de un conflicto a través de la imagen en un instante tan efímero. ¿Llevas la cámara siempre encima? Antes era más complicado, pero ahora con las nuevas tecnologías y las aplicaciones móviles se puede decir que siempre llevas una cámara encima. Aunque confieso que me gusta el ritual de salir con la cámara a cuestas solo por el simple placer de buscar y encontrar momentos que fotografiar. A veces surgen y otras vuelves a casa igual que saliste. Pero el ejercicio te permite mirar el mundo de otra manera. ¿Eres más de captar el momento o buscar la fotografía perfecta? Me quedo más con el momento aunque el encuadre no sea tan perfecto o la luz no sea la idónea. La historia pasa en un instante muy fugaz. Y si la historia es bonita, la fotografía también lo acaba transmitiendo. Esta es la segunda vez que ves tu obra expuesta. ¿Qué se siente? Es muy emocionante compartir algo tan tuyo con la gente y ver que gusta. Es como mostrar un poquito más de cómo eres y de tu particular forma de observar el mundo. ¿En qué te inspiraste para hacer la serie que se puede ver en ESDi? En los momentos. Que, en el fondo, son la vida. En estos instantes del día a día que a veces nos pasan desapercibidos. Y, sobre todo, en las personas que viven estos momentos. En realidad las fotografías muestran acciones concretas pero en ellas hay implícitas las sensaciones y sentimientos que las mueven. Es esta parte la que me gustaría transmitir: El esfuerzo, el querer, el perseguir un sueño,… Algo que te gustaría mucho fotografiar... Me gustaría mucho viajar y poder captar los momentos cotidianos en otras culturas. Creo que lo que puede mostrarte una fotografía puede hacerte entender una realidad y, sobretodo, te permite transmitirla. También me interesan mucho los proyectos más globales que combinan fotografía con otros elementos comunicativos, como, por ejemplo, la poesía o el audiovisual. Hay algunos proyectos interesantes en este sentido. ¿Cómo nace tu pasión por el diseño y la ilustración? Desde pequeño ya llenaba de dibujos las libretas. En mis ratos libres siempre he sentido la necesidad de coger el lápiz y dibujar lo que me venía a la cabeza. El paso, después, por el bachillerato artístico y la carrera de Diseño Gráfico en ESDi, me ayudó a que mis dibujos cogieran consistencia. Formas parte del dpto. de comunicación gráfica de ESDi, pero aparte desarrollas, también, un proyecto personal de camisetas. ¿De qué se trata? Son camisetas ilustradas a mano sobre tela con rotuladores especiales. Es un proyecto muy artesanal, ya que cada camiseta es única. Hace falta mucho tiempo y paciencia, pero el resultado es muy satisfactorio. De esta manera mis ilustraciones cobran una nueva dimensión. Hacer ilustraciones está muy bien, pero si pueden aplicarse a elementos que tengan una función, aún es mejor. ¿Cómo nace el proyecto? Pues, casi por casualidad. Dibujé un par de camisetas para hacer un regalo original a dos compañeras de trabajo y vi que gustaba. Mucha gente me pidió una y entonces decidí ponerlas a la venta para ver qué pasaba. Camisetas de autor. ¿Cómo defines tu estilo? Hay quien define mi estilo como “cool”. Yo no sé si es exactamente así. Intento que mis ilustraciones no se parezcan a ninguna otra ilustración. A nivel formal son ilustraciones muy contrastadas, con composiciones entremezcladas, un poco caóticas, y que tienen un punto de fuga desde donde sale una explosión de líneas. Suelo utilizar el color negro y añado un toque de color sin utilizar muchas tonalidades. Podría decirse que tengo dos vertientes: una más naif, con dibujos más simples, y otra más cargada, y menos inocente. También haces camisetas personalizadas… Es como un briefing con un cliente. Te hacen un encargo y te dan unas pautas y, a partir de aquí, empieza el proceso de creación. ¿Qué mensaje buscas transmitir con tus ilustraciones? Todas mis ilustraciones tienen un punto absurdo, irónico y humorístico. Siempre me ha atraído todo aquello que no se entiende, que es confuso, ambiguo o absurdo. ¿A qué perfil de persona pueden gustarle tus camisetas? Son camisetas para gente joven y para gente no tan joven. Son para aquellos a los que les gustan las cosas distintas. ¿Dónde podemos comprarlas? Pueden comprarse en la tienda online: www.cafeconlapiz.etsy.com, y se pueden ver en www.albertcano.es y en twitter e instagram: @cafeconlapiz. ¿Crees que es importante desarrollar la creatividad tanto dentro como fuera del trabajo? Para mi es esencial. La creatividad puede servir tanto para el trabajo como para la vida cotidiana. Te ayuda a ver las cosas desde distintos puntos de vista y encontrar soluciones a problemas que parecía que no tenían. ¿Algún otro proyecto creativo de futuro? Siempre intento ir haciendo cosas. Últimamente he diseñado la portada del newsletter “le cool”, he ilustrado las paredes de una agencia creativa en Barcelona y hace poco también he empezado un blog (cafeconlapiz.wordpress.com) donde iré colgando fotografías del proceso de creación de las camisetas y donde también hablaré de ilustración, diseño y otras cosas. También tengo en mente aplicar mis ilustraciones a productos como tazas, fundas de móvil, bolsas de tela, cajas de madera, etcétera. Es importante experimentar y probar cosas nuevas. ISSUE#35 19 ESDi RESPIRA CREATIVIDAD ENTRE LOS GRADUADOS Parece que sólo te queda la Industria de Estados Unidos. ¿Lo ves lejos? Las “majors” de la animación están dentro de la industria americana, por lo tanto, llegar a trabajar en este mercado sería, sin duda, cumplir un sueño profesional. El camino, pero, no es nada fácil ya que requiere mucho esfuerzo, experiencia, y mucha dedicación. A lo mejor algún día… ¡quizás! Sergi Caballer ¿Es tu sueño? Sin duda mi sueño sería trabajar en alguna de las grandes empresas americanas: Disney, Pixar, Dreamworks, etc. No solo son líderes de esta industria, sino que también son los estudios que mueven los presupuestos más altos, y todo lo que esto comporta: más mimo en el detalle y la calidad del producto final, más recursos, más innovación… “Soy como un constructor de marionetas virtuales” SERGI CABALLER www.sergicaballer.com De pequeño imaginaba en maquetas, y soñaba con, algún día, trabajar en el mundo del cine y sus efectos visuales. Sergi Caballer tenía claro que su vocación era el mundo de la animación. Un espacio creativo que le permitiría dar forma (en 3D) a los sueños de grandes y pequeños. Y de la idea de soñarlo a la de crearlo han pasado, solo, los años necesarios para que Sergi Caballer estudiara Diseño Audiovisual en ESDi y empezara su carrera profesional en Reino Unido. Una carrera que lo ha llevado a trabajar en proyectos de grandes dimensiones como “Justin and the Knights of Valour”, “The Pirates!” o “Halo’s cinematics”. 20 ISSUE#35 ¿Cuándo terminaste tus estudios en ESDi tenías claro a lo que querías dedicarte? ¡Por supuesto! Desde pequeño sabía que de grande quería trabajar en algo relacionado con el mundo del cine y los efectos visuales. Disfrutaba y disfruto mirando los típicos making of. Era, además, aficionado a las maquetas y empezaba a interesarme por algún software en 3D. Una vez en la universidad, ESDi me ayudó a completar una visión más global. Y, de hecho, participaste en un par de proyectos en el centro: la web de la Fundación Olga Torres y animaciones para el proyecto “La genética al alcance de todos”. ¿Te ayudó esta experiencia a desarrollarte mejor en el mercado laboral, una vez finalizados tus estudios? Me ayudó indirectamente, ya que por primera vez mi trabajo tenía que responder a un briefing. Encontrarme solo frente a un reto y tener que encontrar la solución me hizo ser consciente de toda la parte técnica y su complejidad. Todo lo que hay detrás de un proyecto de animación, sea del ámbito que sea. Trabajas como “Character Modeller” i TDIRigger. ¿Cómo definirías estos dos perfiles profesionales? Como Character Modeller soy el encargado de dar volumen a unos conceptos o diseños creados por un director de arte y que, además, deben cumplir con los requisitos técnicos que exigirán los departamentos posteriores. Por otro lado, como TDIRigger (Technical Director), mi trabajo consiste en coger el modelo e incluir huesos, deformadores y controles para que los animadores puedan moverlo y darles vida en la gran pantalla. Todo dentro del cine de animación en 3D Exacto. Mi trabajo se especializa en el modelaje y la creación de los sistemas necesarios para que un personaje pueda articularse y cobrar vida. Soy como un constructor de marionetas virtuales. Has trabajado para proyectos muy ambiciosos, como “Justin and the Knights of Valour”, “The Pirates!” o “Halo’s cinematics”. ¿De cuál de ellos te sientes más orgulloso? Posiblemente en el que más he disfrutado ha sido “The Pirates! Band of misfits”, d’Aardman. No tanto por mi trabajo en sí, sino por el hecho de formar parte de una súper producción de stop motion. Como ya he dicho de pequeño era un apasionado de las maquetas y el hecho de poder ver cada día aquél universo en miniatura era espectacular. Y luego verlo todo en pantalla grande también debe ser impresionante, ¿no? Mi trabajo sólo es un pequeño grano de arena en una gran producción. Con lo cual, ver la suma de todo el trabajo de mis compañeros juntamente con el mío, es sin duda un momento mágico. Des de 2007 estás trabajando fuera en el mundo de la animación. ¿Fue una decisión buscada? En esta profesión es muy habitual desplazarse por distintos estudios de animación según la motivación que te aporte cada proyecto. En mi caso estoy interesado en las producciones de largometrajes, y, muy a mi pesar, ahora mismo, estos proyectos están fuera de Catalunya. ¡Ojala la situación cambie! ¿Se entiende de manera muy diferente la animación fuera que dentro de Catalunya? No en el concepto, pero sí en los recursos económicos de los que se dispone. En Catalunya hay empresas muy potentes en animación que han demostrado su valúa tanto a nivel artístico como técnico en producciones de series, publicidad o proyectos independientes. Pero, un largometraje de animación 3D requiere de una gran inversión económica y actualmente es difícil encontrar proyectos de estas magnitudes aquí. ¿Qué cualidades como diseñador crees que se te han valorado más en tu trayectoria profesional? Análisis, interpretación y, finalmente, la propuesta de soluciones concretas, tanto funcionales como formales. ¿Tienes algún consejo que puedas dar para los que dudan en dedicarse al mundo de la animación? Si realmente les gusta, adelante. Es un mundo complicado donde no solo debes dedicar muchas horas y esfuerzo en aprender y mejorar, sino que además debes ser consciente que, llegada la oportunidad, puedes verte en la situación de tener que hacer maletas y dejar atrás pareja, familia y amigos. Es complicado, pero si realmente te gusta y lo vives con pasión, es un mundo fascinante. ¿Qué es lo que te hace sentir más cómodo del sector en el que trabajas? Los retos tanto artísticos como técnicos que se plantean en este sector me apasionan. Cuando finalmente ves un personaje que has hecho tú, cobrando vida, y ves que transmite, que genera empatía, es una sensación única. Intervienes en el proceso de dar vida, aunque solo sea dentro de una pantalla. ¿Y actualmente, en qué proyectos estas trabajando? A mediados del 2011 me establecí como trabajador freelance, hecho que me ha permitido, por un lado, trabajar des de la comodidad de mi propio estudio, y por otro lado, trabajar en una gran variedad de proyectos, desde ejercer de profesor online para escuelas de animación hasta participar en grandes proyectos, como las cinemáticas de “Halo 4”. ISSUE#35 21 ENTRE LOS GRADUADOS Marc Boada Babyhome ESDi RESPIRA CREATIVIDAD “El Diseño está al servicio de todo el mundo y por todos lados” MARC BOADA www.marcboada.es Marc Boada, Graduado en Diseño de Producto por la Escuela Superior de Diseño ESDi, responde, perfectamente, al concepto de versatilidad. En su currículum profesional encontramos desde diseños de campanas extractoras de cocina (para la empresa Grup Frecant) a diseños para productos infantiles (Babyhome). De hecho éste último es su actual trabajo en el que se desarrolla profesionalmente desde abril del 2012. Boada sabe bien que todo lo que podemos imaginar ha sido diseñado por alguien, ya que el diseño se encuentra en todos los rincones. 22 ISSUE#35 Creas diseños de productos infantiles (puericultura). ¿Lo habías imaginado alguna vez? No me lo había planteado nunca, la verdad. El mundo del diseño de producto es muy amplio y nunca me había preguntado en que campo acabaría trabajando. Babyhome pone el diseño al servicio de los más pequeños. ¿En qué se piensa a la hora de diseñar un producto para ellos? Diseñar un producto para niños es como diseñar cualquier otro producto, pensando sobretodo en el usuario, pero sin dejar de pensar en su uso y funcionalidad. La única diferencia es que, en este caso, el producto que diseñas debe ser práctico, funcional y ligero, pensando en los padres, pero sin olvidar la comodidad y la adaptabilidad en las etapas de crecimiento del niño. Cochecitos, sillitas para el coche, cunas,… ¿son productos muy diferentes a los que habías diseñado hasta ahora? A parte de tener en cuenta los dos usuarios a los que va dirigido, debe contemplarse la normativa vigente de cada país en el que es previsto comercializar el producto. En este punto es complejo porque hay normativas muy distintas según el país, aunque los estándares y las necesidades sean similares. Además también se debe contemplar la seguridad y la adaptabilidad. Puntos muy importantes cuando trabajas en este sector. Esto implica que hacéis productos que se venden en muchos países distintos. ¿Cómo se siente uno al pensar que sus proyectos saldrán fuera del territorio? De momento aún no hay ningún producto diseñado por mí en el mercado, pero pienso que me hará sentir muy orgulloso el día que mis proyectos se comercialicen y los vea por la calle. El proceso de diseño de un producto tiene un ciclo de vida largo, es por ese motivo que mis proyectos aún se encuentran en fase de desarrollo y producción. ¿Cómo valoras tu experiencia profesional en el sector? El mayor aprendizaje que me estoy llevando es la posibilidad de formar parte de una empresa internacional que permite desarrollar el producto desde la primera idea hasta la comercialización. Estar en contacto con fábricas y procesos de producción me hace crecer como diseñador. ¿Cómo te defines como diseñador? Me considero una persona perfeccionista, detallista, y meticulosa, que intenta dar soluciones funcionales, racionales y ergonómicas, para crear y mejorar nuevos productos. Siempre sin olvidar la parte estética y su finalidad de crear productos distintos y únicos. Como diseñador creo que se me valoran estas cualidades, juntamente con la capacidad de ser polivalente. el mundo y por todos lados. ¿Cómo lo entiendes (el diseño)? Para mí el diseño es la parte fundamental de cualquier producto. Es lo que hace que un producto pueda ser más comercializable y funcional. Cualquier objeto debe estar pensado para ser útil para su usuario y debe cumplir al 100% con la función para la que fue creado. Siempre, evidentemente, contemplando la vertiente estética. De hecho, tu perfil hace visible la sentencia de que el diseño se encuentra en todas partes… Todo lo que nos rodea es diseño, ha estado pensado y diseñado por alguien. Es cierto, el Diseño está al servicio de todo ISSUE#35 23 ENTRE LOS GRADUADOS Mireia Pons-Llorach ESDi RESPIRA CREATIVIDAD “ Cada trabajo que he realizado me ha ayudado a entender el diseño desde una perspectiva más global” MIREIA PONS-LLORACH www.hellomireia.com Paul Rand, Saul Bass, Alan Fletcher y Martin Lambie-Nairn son algunos de los diseñadores por los que Mireia PonsLlorach siente admiración, aun así ella insiste en que los profesionales que más la han influenciado son todos aquellos compañeros con los que ha trabajado. Graduada en Diseño Gráfico por la Escuela Superior de Diseño ESDi, Mireia Pons-Llorach ha trabajado para importantes estudios como el de Enric Satué en Barcelona, De.MO en Nueva York , Prologue Films en Los Ángeles o Attoma design en París. Actualmente trabaja en Zeligstudio. 24 ISSUE#35 ¿Cuándo se da cuenta Mireia Pons-Llorach que quiere dedicarse al mundo del diseño gráfico? La verdad es que no lo tuve claro hasta que empecé a estudiar en ESDi y, aún así, me costó un par de años estar segura del todo. Lo que sí que descubrí muy pronto es que quería estudiar alguna carrera relacionada con al arte, en alguna de sus formas. Y ahora lo aplicas (tu arte) a la televisión... Trabajo en Zeligstudio, uno de los principales estudios de branding para televisión de España dirigido por Ana Zelich. Zeligstudio está especializado en gráfica en movimiento y audiovisual, pero también desarrollamos print, diseño expositivo y diseño online. ¿Y cuál es tu trabajo? Mi trabajo engloba muchos niveles dentro del diseño gráfico, desde el desarrollo de los primeros frames para una anima- ción, al estudio de tipografías adecuadas para la rotulación de unos informativos, pasando por el desarrollo de la arquitectura de una página web o a la creación y normalización de una marca o sistema de branding para un canal. Mi día a día en Zeligstudio es muy diverso. Aun así mi especialidad es la conceptualización y estructuración de los sistemas gráficos que creamos. Dar sentido y estructura a la creatividad del proyecto. Poner un cierto orden… A veces en el proceso creativo se desarrollan varias líneas gráficas y versiones, y versiones de versiones. Llega un momento en que es necesario tomar distancia de toda esta explosión creativa y hacer que nuestro trabajo tenga una función y un sentido. ¿Es diferente el proceso productivo que se sigue dependiendo del resultado que se busca, y la aplicación que tendrá (si es para un medio escrito o audiovisual)? Sí, aunque creo que por nuestra formación, el diseñador gráfico debería ser capaz de desarrollar cualquier tarea sea en el medio que sea. Pero cada campo tiene sus especificidades, y toma tiempo aprenderlas. En el medio audiovisual, por ejemplo, cuando hacemos un storyboard debemos imaginar que cada “frame” de la animación debe estar perfectamente diseñado, como si se tratara de un cartel impreso. Y también es importante la noción del tiempo y del movimiento. Hace falta, también, trabajar la capacidad de saber diseñar en estático una pieza que posteriormente será animada. Has tenido, también, la oportunidad de trabajar fuera. En Prologue Films, en los Ángeles, en De.MO en Nueva York y en Attoma design en París. De esto también se aprende... Vivir en el extranjero es una gran experiencia. A mí me enseñó que perseverando, todo es posible, solo se trata de poner esfuerzo y voluntad. Por otro lado, yo siempre he vivido una visión occidental de la cultura del diseño, y en este sentido los códigos del diseño son bastante uniformes. Aunque en nuestro país, en respeto y relevancia hacia el diseñador y su diseño, aún nos queda mucho camino por andar. ¿Trabajar para grandes canales de televisión hace más visible y valorado el trabajo de un diseñador? Te da la oportunidad de trabajar para clientes que tienen mucha más visibilidad para el público en general. Todo el mundo conoce LaSexta o TVE. Pero, dentro de nuestro sector, todos sabemos apreciar y admirar un buen diseño y un buen diseñador, independientemente del cliente para el que trabaja. Muchos proyectos realizados. ¿De cuál te sientes más orgullosa? De todos. No hay ni un solo proyecto en todos estos años del que no me sienta orgullosa. A veces es por cómo se ha trabajado en equipo, a veces por la buena compatibilidad con el cliente, a veces por lo divertido del rodaje, otras porque era un reto aparentemente inalcanzable. Pero si tengo que nombrar a alguno sería, por ejemplo, los créditos de Married Life, en Prologue Films y el proyecto de branding para los informativos de BTV que utilicé para mi Proyecto de Final de Grado (PFG) en ESDi. ¿Qué te está enseñando trabajar con Zeligstudio? Nunca antes había diseñado para televisión, sí que había desarrollado motion graphics para títulos de crédito en Los Angeles. Pero el lenguaje cinematográfico y el lenguaje televisivo son bastante distintos. ¿Qué es lo más bonito de tu trabajo? ¿Y lo más duro? El trato con el cliente como respuesta a ambas cuestiones. Lo más bonito es cuando la forma de trabajar es fluida y esto permite ir al máximo con un proyecto. Para esto es necesario un respeto y una confianza mutua. Lo más duro es cuando esto no existe. De esto se deriva que, muchas veces, el proyecto acabe amputado o huérfano de elementos primordiales. ¿Cómo te defines como diseñadora? Esto es algo que se ha ido definiendo a lo largo del tiempo. En mi primer trabajo, con Enric Satué, el solía decir que yo era sus manos y sus ojos. Desarrollaba un trabajo más técnico. Pero aún así aprendía de las decisiones que él tomaba. Cada trabajo que he realizado me ha enseñado a entender el diseño desde una perspectiva más global, a ser capaz de tener más puntos de vista. ¿Y tus proyectos? ¿Hacia dónde quieres ir? Hay muchas cosas que me gustaría hacer: hacer un curso de lettering, dar clases, trabajar de nuevo en el extranjero, aprender a bailar swing, colaborar con compañeros músicos y arquitectos... Mantener siempre una larga lista de cosas pendientes y dispares, me deja dormir tranquila pensando que siempre avanzo y que nunca se acaban los proyectos. Eso sí, esta lista siempre tiene máximo común denominador: seguir teniendo la capacidad de aprender e ilusionarme con cada paso que doy. ISSUE#35 25 ESDi RESPIRA CREATIVIDAD ENTRE LOS GRADUADOS viviendas, oficinas, reformas, e, incluso, proyectos de urbanismo y paisajismo, en los que nunca me imaginé participando. Helena Bayona ¿De cuál de ellos te sientes más orgullosa? Actualmente estamos trabajando en la construcción de un monasterio para una comunidad de monjas de clausura. Ahora mismo es mi principal orgullo ya que es un tema muy amplio. He tenido que aprender mucho sobre este tema tan reservado, y visitar mucha arquitectura religiosa para poder asumir una propuesta que cumpliera las expectativas de la comunidad. Hemos trabajado en la propuesta de vivienda, biblioteca, aulas, oficinas, cocina, comedor, auditorio e iglesia, cementerio y zonas de recreación pasiva y activa. Es un proyecto muy completo. ¿Cómo se vive el diseño en Bogotá? Desde otra perspectiva. Debemos entender que es una cultura diferente en constante evolución y que, poco a poco, va abriendo puertas a nuevas propuestas. ¿Qué es lo mejor y lo peor de tu profesión? Lo más bonito es saber que esta es la profesión que siempre he querido desarrollar. Lo más duro es luchar por conseguir la credibilidad suficiente en cada una de las propuestas que haces. Es una profesión en la que no dejas de aprender. ¿Cuál es el mejor aprendizaje adquirido hasta el momento? Sobre todo, lo que he aprendido es que nuestra profesión es un proceso de conexión permanente con el cliente, sus necesidades, la ciudad, el entorno,… En fin, muchas variables que te llevan a convivir con el diseño de manera permanente. ¿Cómo te defines como diseñadora? Trabajadora, creativa, propositiva y receptiva. A veces es complicado definir a qué nos dedicamos. ¿Cómo definirías el perfil de un diseñador de interiores? Es una persona que puede ayudar a interpretar las necesidades de la gente y plasmarlas en un espacio. ¿Empezaste en este mundo persiguiendo esta idea? ¿Por vocación? Cada día más. Cada día estoy más convencida de mi trabajo. Siempre me ha gustado el arte. Le Corbusier dijo: “La arquitectura es arte en su sentido más elevado” (vers une Architecture, 1923), y estoy totalmente de acuerdo. ¿Cuáles son tus referentes? He aprendido a ver con sentido crítico a muchos profesionales, y entender que gran parte de sus éxitos son gracias a la perseverancia y la originalidad. Algunos de mis libros de cabecera son de Zaha Hadid, Herzog&De Meuron, Sanaa, koolhaas o Tadao Ando, entre otros. No obstante tengo un profundo respeto por la atemporalidad de los diseños de arquitectura moderna. Y, ahora, ¿qué proyectos tienes en mente? ¡Personales muchos! ¡Profesionales más! ¿Hacia dónde te gustaría caminar? ¿Cuál es tu sueño? Hacía donde haya oportunidades. Mi sueño es no abandonar nunca mi profesión que es, también, mi pasión. “ He aprendido a ver con sentido crítico a muchos profesionales y a entender que su éxito radica en la perseverancia y la originalidad” HELENA BAYONA www.size.com.co Se define como trabajadora y creativa, y afirma tener tantos proyectos personales como profesionales. Helena Bayona es Graduada Superior en Diseño de Interiores por la Escuela Superior de Diseño ESDi. Diseñadora convencida por vocación y experiencia, desarrolla su carrera profesional en Colombia dónde, sin esperarlo, ha encontrado su espacio, su estilo y su ritmo. Actualmente se encuentra inmersa en uno de los proyectos que más la enorgullecen: la construcción de un monasterio para una comunidad de monjas de clausura. 26 ISSUE#35 ¿Cómo surge la posibilidad de ir a trabajar fuera? Siempre he sido una persona profesionalmente muy inquieta. Esto me llevó a vincularme, desde los primeros años de carrera, a un despacho de arquitectura de Terrassa. Una vez finalizados los estudios, decidí continuar mi formación con un máster de Arquitectura y Diseño en Barcelona. Allí tuve la oportunidad de conocer gente de distintas partes del mundo, y aquí surgió mi curiosidad por explorar otras alternativas fuera de España. ¿Bogotá era tu opción? Realmente Bogotá no estaba en mis planes. Pero, durante mis estudios de máster conocí a dos arquitectos colombianos que, aunque eran muy jóvenes, tenían un estudio en Colombia. Producían arquitectura propositiva de carácter independiente. Planteamos la posibilidad de formar parte de su equipo durante el verano, pero una vez allí me di cuenta que donde hay trabajo es donde están las oportunidades. Y te quedaste… Significó sacrificar muchas cosas y replantearme dónde y cómo quería desarrollar mi carrera profesional. Formas parte del equipo de la empresa SIZE*. ¿Cuál es tu rol dentro de la empresa? Soy parte del equipo creativo y productivo. Aunque mi formación es como diseñadora de interiores, mis responsabilidades han ido en aumento. Todos hacemos de todo: diseñamos, dibujamos, desarrollamos planos, detalles, imágenes, procesos administrativos, etcétera. Profesionalmente debemos ser muy versátiles. ¿En qué proyectos trabajáis? He tenido la oportunidad de participar en numerosos proyectos: diseño de ISSUE#35 27 ENTRE LOS GRADUADOS Bershka Salma Krheis ESDi RESPIRA CREATIVIDAD “Me gustan los retos, mimar los detalles. SALMA KRHEIS cargocollective.com/salmakhreis Salma Khreis, graduada superior en Diseño de Moda por ESDi, conoce de pe a pa las últimas tendencias en moda. Su afición a lo etiquetado como fashion o cool no tiene nada que ver con su afán sin límites de seguir las últimas novedades en moda, sino a su rol como diseñadora dentro del gigante Inditex, la mayor multinacional textil del Estado Español. Khreis forma parte de una empresa que crea tendencia, que dicta moda, y que tiene una gran expansión internacional. Ella, pero, no se asusta ante el reto, ya que sabe que, parte del éxito, radica en no tener miedo y no ponerse barreras a uno mismo. 28 ISSUE#35 ¿Cómo surge la oportunidad de trabajar para Inditex? ¿Concretamente para Bershka? Al salir de la universidad me puse como meta trabajar dentro de mi ámbito y, por lo tanto, buscaba el Sí a cuesta de lo que fuera. Fue aquí cuando tuve mi primer contacto con el Grupo Inditex a través de su proyecto cantera. Después, mientras trabajaba en Madrid, en otra empresa de Moda, decidí buscar otras ofertas de trabajo, y no dudé en enviar mi CV a empresas de moda tanto nacionales como internacionales. con tanta expansión a nivel internacional. Al principio me produjo vértigo, pero formar parte de este proyecto me entusiasma. Siendo uno de mis primeros trabajos me considero muy afortunada. ¡A esto se le llama constancia! Mi lema era ¿Por qué no? ¡Si quiero, puedo! Hasta que un día Bershka se fijó en mí. Y, ¿cómo te sientes cuando ves que las tendencias que desarrollas funcionan? Cuando se las ves a un amigo o, simplemente, por la calle. Cuando vemos a personas llevando nuestros diseños siento que hemos dado en el clavo. Y, además, ver el fruto de tu trabajo expuesto en escaparates de ciudades como Londres o París ilusiona mucho. ¿Cuándo terminaste tus estudios te imaginabas trabajando para una empresa de estas dimensiones? ¡Para nada! Nunca me imaginé trabajando para una empresa de esta magnitud y ¿Cuál es tu rol dentro de Berskha? Trabajo en el Departamento de Plana, y junto a otra diseñadora, nos dedicamos a prenda exterior exclusivamente. Mis tareas empiezan por la búsqueda de tendencias, el planteamiento de colecciones junto al resto del equipo, el diseño de prendas, y su seguimiento con los proveedores. Salma Krheis Para mí no existen las barreras de ningún tipo” De hecho el grupo Inditex es conocido por ser creador de tendencias, no solo de ropa. ¿Cómo es el proceso de trabajo? Más que crear tendencias, nosotros las adaptamos y las acercamos al público. Seguimos detenidamente las pasarelas, vamos a ferias internacionales, y realizamos viajes de shopping a ciudades de referencia. últimas modas. La investigación y la inquietud son factores clave para nosotros. Tenéis que estar “a la última” Sí, trabajamos con mucha antelación, y tenemos que estar siempre atentos a las ¿Entonces, sin barreras, ¿dónde te imaginas dentro de cinco años? No sé dónde estaré en 5 años, pero me ¿Cómo es Salma Khreis como diseñadora? Me considero una diseñadora creativa, observadora, curiosa y sin miedo a atreverme con nuevas ideas. Me gustan los retos, mimar los detalles. Para mí no existen las barreras de ningún tipo. gustaría seguir dedicándome a la moda, y empezar un proyecto personal. Me siento cómoda en la artesanía y en el arte. Mi objetivo es dejarme envolver por el aura de autenticidad que emanan las viejas costumbres, y tal vez proponer un diálogo entre tradición e innovación. ¿Algún consejo para las futuras generaciones que quieran estudiar lo mismo que tú? Me gustaría decirles que, a pesar de la crisis, no hay que rendirse nunca. Debemos tirar la vergüenza por un barranco y mantener la ilusión siempre viva. ISSUE#35 29 ESDi RESPIRA CREATIVIDAD ENTRE LOS GRADUADOS sin tener que especializarte o encasillarte en un único tema. Creas una dinámica de pensamiento que difiere de los compañeros de otras especialidades. ¿Has encontrado tu espacio en el mundo del diseño? (Júlia) He encontrado uno de ellos. Pero creo que se hace camino al andar. El mundo audiovisual tiene muchas facetas y he trabajado tanto en la gestión de la producción como en edición, escenografía, creación de personajes, diseño gráfico,… y me gustaría seguir probando. ¿De cuál de los trabajos desarrollados hasta el momento os sentís más orgullosos? De todos y ninguno en especial. Por ejemplo, ahora estamos trabajando en un proyecto en Madrid con un grupo de rap compuesto por 15 integrantes de distintas ciudades. La producción es extremadamente compleja, y también lo será la edición. Pero estos retos los batallamos y los disfrutamos a partes iguales. ¿A parte de Deliris, tenéis otros proyectos personales? Todo lo hacemos bajo el paraguas de Deliris. Que no sea un proyecto estático nos permite albergar todas nuestras inquietudes personales. ¿Qué es para vosotros el diseño? Seguramente es “pantone para hoy y hambre para mañana”. Pero también es un estilo de vida con metas completamente nuevas cada día, con gente interesante, creativa y con ganas. Es un intento de intervenir en lo que nos rodea para transformarlo y hacer más llevadero el día a día contemporáneo. Esto nos obliga a ser muy conscientes de lo que hacemos y del porque lo hacemos. ¿Hacía donde vais? ¿Cuál es vuestro sueño? Vamos paso a paso. Queremos crecer y continuar progresando. Siempre aceptamos nuevos proyectos, si no sabemos hacer algo lo aprendemos, y si hace falta hacer croquetas… se hacen croquetas. Júlia Cuyàs y Paul Carr Y, Paul, ¿cómo te sientes en un proyecto que crece más allá de lo que es puramente audiovisual? (Paul) Nunca pensé que acabaría dedicándome a hacer tantas cosas alienas al mundo del vídeo. Son muchos campos los que deben tocarse en un proyecto así: muchas llamadas, e-mails, desplazamientos, papeles,… Cuando empiezas tus estudios crees que estarás detrás de una cámara o editando delante de un ordenador. Pero es en el mundo real donde te das cuenta de lo que debes hacer para que tu negocio salga adelante. “ El diseño no es delirante pero la creatividad quizás sí” www.deliris.com Tener delirio por algo implica sentir pasión, deseo, entusiasmo. Es un estado mental y emocional donde las ideas toman el control y enloquecen. Aunque su locura puede servir para fines tan positivos como el que han construido Júlia Cuyàs, Graduada en Gestión del Diseño (Intregración Multidisciplinaria) en ESDi y Paul Carr, Graduado en Diseño Audiovisual, también en ESDi. Se trata de “Deliris”, una productora audiovisual especializada en videoclips que se rige por los principios de multidisciplinariedad del diseño, y que contempla todas las partes del proceso. 30 ISSUE#35 ¿Cómo nace Deliris? Nace de la vocación musical de Paul (Paul Carr) y del espíritu artístico de los dos. Siempre nos ha interesado la cultura visual en todas sus facetas: arte, diseño, artesanía, comunicación,… De hecho, en nuestra web, definimos el proyecto Deliris como “un estado de inquietud. No es la búsqueda de una salida sino un sabotaje con estilo”. ¿Por qué el nombre Deliris? ¿El diseño puede acabar siendo delirante? El diseño no, pero la creatividad quizás sí. Deliris es un nombre con el que nos identificamos, la palabra funciona en muchos idiomas y además juega con el concepto “de l’iris”. ¿Es difícil emprender? Tener ideas y llevarlas a la práctica nunca es fácil. Ponemos mucho entusiasmo e invertimos muchas horas; tenemos amigos que colaboran, nos ayudan y nos recomiendan, y, poco a poco, estamos consiguiendo un reconocimiento importante en el campo en el que nos movemos. En el caso de Júlia, estudiaste Gestión del Diseño (Integración Multidisciplinaria). ¿Cómo definirías este itinerario curricular? (Júlia) Tocas muchas teclas de ámbitos que difícilmente se relacionan y esto te proporciona una perspectiva muy especial a la hora de entender el diseño. Es esta apertura de miras lo que te permite trabajar sin miedo en aspectos diversos, Deliris JÚLIA CUYÀS & PAUL CARR ¿Cuándo terminasteis vuestros estudios teníais claro que queríais dar forma a vuestro propio proyecto? Hacía ya un par de años que trabajábamos en ello. Paul tenía claro desde el inicio lo que quería hacer: combinar música con vídeo creación. Por eso creamos la productora audiovisual especializada en videoclips “Deliris”. ISSUE#35 31 “ Tabula Rasa es una excusa legal y económica para crear y compartir emociones, gráfica y mucho más” TABULA RASA www.tabularasa.ws Adrià Lapiedra, Kevin Sabariego y Roger Varela son Tabula Rasa, un estudio de diseño y comunicación visual que se ha incorporado recientemente a ESDiempresa. Sus proyectos profesionales empiezan con una hoja en blanco, que va tomando forma a medida que se trabaja con el cliente. Los tres creen en el proyecto y aseguran hacer aquello que les motiva. Se conocieron en ESDi, y, juntos, ya consiguieron algún logro profesional, como ser presentes en el Blanc Festival con su proyecto de final de Grado. Son unos apasionados del diseño bien hecho y la cultura que les rodea. 32 ISSUE#35 ¿Qué servicios ofrecéis? Damos servicios gráficos completos de identidad, editorial, catálogo, publicidad, dirección de arte y campañas de difusión. Pero, además, nuestro trabajo en distintas Start-ups de tecnología nos ha permitido abrir nuestro abanico de servicios. Ahora estamos trabajando, también, en diseño web, móvil y tablets. Adrià Lapiedra, Kevin Sabariego y Roger Varela. Sois tres. ¿Es complicado el trabajo en equipo? El trabajo creativo en equipo no acostumbra a ser fácil. A pesar de todo, siempre intentamos conceptualizar el proyecto conjuntamente, y después de esta primera fase, nombramos un Project Manager. Cada proyecto es liderado por una sola persona, aunque los demás vamos siguiendo los avances. ¿Cómo surge la oportunidad de formar parte de ESDiempresa? Teníamos el proyecto de estudio muy presente y necesitábamos un espacio para dedicarnos en cuerpo y alma. Conocíamos el servicio de ESDiempresa ya que habíamos colaborado en un proyecto con Dimo (ahora compañeros de estudio), y pensamos que podía ser interesante. ¿Cómo valoráis la experiencia? Realmente hay muy buen ambiente en ESDiempresa, y esto nos ha permitido compartir y colaborar en varios proyectos con los otros estudios. ¿De qué proyecto estáis más orgullosos? Los proyectos de los que más contentos estamos suelen ser los proyectos más pequeños. Por ejemplo, el trabajo realizado para Pomodoro Rosso, un pequeño restaurante del Poble-Sec (Barcelona) del cual hemos desarrollado toda la imagen. Hemos participado en todo el proceso: conceptualización, dirección de arte en fotografía, diseño gráfico, etc. ¿Qué sueño tenéis como diseñadores? ¿hacia dónde os gustaría ir? Tabula Rasa es una excusa legal y económica para crear y compartir emociones, gráfica y mucho más, entre tres amigos que se conocieron en la universidad. Realmente, ahora mismo estamos haciendo lo que nos gusta. Lluís Rodero ENTRE LOS GRADUADOS - EMPRENDEDORES De izquierda a derecha: Kevin Sabariego, Adrià Lapiedra y Roger Vaerla ESDi RESPIRA CREATIVIDAD “ Los inicios siempre son complicados, y disponer de un espacio como ESDiempresa favorece que puedas llevar a cabo tu proyecto sin grandes inversiones iniciales” LLUIS RODERO www.llrodero.com Lluís Rodero estudió Diseño de Interiores en la Escuela Superior de Diseño ESDi. Su interés por la generación de espacios interiores únicos, encajando los valores estéticos con los de responsabilidad y sostenibilidad, lo ha llevado a emprender un proyecto personal y propio con un sello que se diferencia de otros estudios por la voluntad de eco diseñar. Ahora el estudio Lluís Rodero se suma al proyecto de ESDiempresa. ¿Quién es Lluís Rodero? Un amante del diseño y el interiorismo. Una persona sencilla, curiosa, pro-activa, comprometida con los valores de sostenibilidad y responsabilidad. ¿Y como estudio, cómo definirías tú sello? Es un espacio de creación, enfocado, principalmente, a la creación de espacios, poniendo el diseño al servicio de la sociedad. Es una herramienta para personas, empresas y organizaciones que quieran mejorar productos, herramientas de comunicación e imagen. Busco dar respuesta a las necesidades actuales. ¿Qué servicios ofreces? El concepto del estudio es ofrecer servicios de diseño y creación, con una clara orientación a la creación de espacios, pero con una visión global. Trabajo en cuatro bloques: eco diseño, arquitectura interior, diseño corporativo y arquitectura efímera. Cuatro líneas de mercado que responden a la representación de una amplia gama de servicios con unos valores cívicos de responsabilidad y sostenibilidad. Te has especializado en interiorismo, pero centrado en eco diseño. ¿Por qué? Defiendo el “eco” diseño con una mirada de ambigüedad, no sólo como una respuesta a una necesidad sostenible, sino, como una herramienta para economizar el resultado aplicando criterios de perdurabilidad y proximidad, aportando valor a materiales considerados de “menos calidad”. ¿Cómo surge la oportunidad de formar parte de ESDiempresa? He desarrollado mi carrera profesional en distintos despachos profesionales con gran potencial donde, aun haciendo lo que me gustaba, echaba en falta la libertad de poder desarrollar mis propios proyectos. Si además sumamos el difícil momento económico y la dificultad de encontrar trabajo en un estudio, un día te preguntas: ¿Y por qué no? Me puse en contacto con ESDi para poder acceder al espacio de ESDiEmpresa, y aquí estamos. ¿Qué beneficios te aporta? Los inicios siempre son complicados, y disponer de un espacio con unas condiciones razonables favorece que puedas llevar a cabo tu proyecto sin tener que hacer grandes inversiones iniciales. Además dispones de un servicio de soporte que aporta seguridad y tranquilidad a la hora de afrontar nuevos retos. ¿De todos los proyectos realizados hasta el momento, con cuál te quedas? En cada proyecto dejas un poco de ti, por lo que escoger uno de solo no es fácil. La afinidad con el proyecto puede venir en relación con el proyecto, el proceso o el resultado. Pero, podría destacar la colaboración, conjuntamente con otros estudios, con el Museo Rock de las Arenes o el Factory Shop en Vigo. Pero si tuviera que escoger uno sería el proyecto de reforma de la vinoteca Devins. Me trae muy buenos recuerdos. ¿Cuál es tu sueño como diseñador? Ser diseñador y poder tener la oportunidad de dedicarme y ganarme la vida en esta profesión ya es un sueño. ISSUE#35 33 Salone Internzionali del Mobile Milano 2013 BARCELONA DESIGN WEEK Feria de Milán- Milán Diversas localizaciones en Barcelona 09/04/2013 - 14/04/2013 11/07/2013 - 21/07/2013 www.cosmit.it fido.palermo.edu/servicios_dyc/moda FESTIVAL OFFF FADFEST GRAPHISPACK DHUB les Glòries Barcelona Diversas localizaciones en Barcelona Recinto de Gran Vía (Fira de Barcelona) 06/06/2013 - 08/06/2013 25/06/2013 - 11/07/2013 17/04/2013 - 20/04/2013 www.fadfest.cat http://www.graphispag-digital.com www.offf.ws/ DISEÑA LA PORTADA DE LA PRÓXIMA ISSUE ¿Quieres diseñar la portada del próximo número de la ISSUE? Consulta las bases en: www.esdi.es (en el apartado de concursos) Envíanos tu propuesta a: [email protected] REDACCIÓN EDICIÓN Publicación de la Asociación de Antiguos Alumnos de ESDi Consejo de redacción Junta Directiva de la AAA de ESDi Escuela Superior de Diseño ESDi Marqués de Comillas, 81-83 08202 Sabadell Tel. 93 727 48 19 Fax 93 727 42 49 [email protected] www.esdi.es Diseño y maquetación de la publicación Albert Cano (Comunicación ESDi) 34 ISSUE#35 Coordinación Ignasi González (Desenvolupament corporatiu) Edición Miriam Millán (Comunicación ESDi) Redacción Isabel Palà (Comunicación ESDi) ¡Compartimos conocimiento y creatividad! Infórmate en Twitter @ESDi_Barcelona Míranos en Instagram @ESDi_Barcelona Síguenos en Facebook ESDiEscolaSuperiordeDisseny Añádenos a tu círculo de Google + Escola Superior de Disseny ESDi Conéctate en Youtube/Vimeo ESDisseny / ESDi Opina en PLEASE @ESDi_Barcelona ISSUE#35 35 La pregunta es la más creativa de las conductas humanas ALEX OSBORN Experto en creatividad y creador del Brainstorming