GUÍA DIDÁCTICA 2015-2016 Grado en Diseño Gráfico / Diseño de Interiores autorizado por la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía Nombre de la materia: Lenguaje Visual Breve descripción: La intención de esta materia es iniciar al alumnado en los conceptos y el uso del lenguaje visual en relación con el diseño. Para ello se profundizará en el conocimiento y la comprensión del lenguaje del diseño: alfabeto gráfico, forma, estructura, color, textura, luz, espacio gráfico, composición, interacciones arte y diseño; así como el análisis de la imagen en la expresión y percepción. Descripción de la formación: Estudio del lenguaje visual como herramienta para la comprensión, análisis y comunicación de los mensajes que se transmiten a través de los proyectos de diseño, profundizando en los aspectos organizativos y estructurales de los elementos propios del diseño en general y de la arquitectura y el diseño de interiores en particular. Profesor: Eugenio Rivas Herencia Tipo de asignatura: Curso: Créditos ECTS: Teórico-práctica 1º 8 Duración: Horas semanales: Tutorías: Anual 4 horas lectivas. Integradas en el horario lectivo. Web: Horario: Lugar: www.eade.es Lunes: 20:00 – 21:00 Campus León XIII Martes: 19:00 – 20:00 Viernes: 15:00 – 17:00 Prerrequisitos: Atendiendo al carácter introductorio del temario no se consideran necesaria una preparación previa específica u otros requisitos. La asignatura podrá ser cursada por cualquier estudiante que haya superado con éxito las pruebas de acceso para las Enseñanzas Artísticas Superiores. Contexto en el marco de la titulación: Esta asignatura se incluye dentro del área de conocimiento de Fundamentos del Diseño y es común a todas las especialidades de los Estudios superiores de Diseño en Andalucía. Competencias Transversales: Las competencias transversales marcadas por la ley son: 1. Organizar y planificar el trabajo de forma eficiente y motivadora. 2. Recoger información significativa, analizarla, sintetizarla y gestionarla adecuadamente. 3. Solucionar problemas y tomar decisiones que respondan a los objetivos del trabajo que se realiza. 4. Utilizar eficientemente las tecnologías de la información y la comunicación. 7. Utilizar las habilidades comunicativas y la crítica constructiva en el trabajo en equipo. 8. Desarrollar razonada y críticamente ideas y argumentos. 10. Liderar y gestionar grupos de trabajo. 14. Dominar la metodología de investigación en la generación de proyectos, ideas y soluciones viables. 16. Usar los medios y recursos a su alcance con responsabilidad hacia el patrimonio cultural y medioambiental. 17. Contribuir con su actividad profesional a la sensibilización social de la importancia del patrimonio cultural, su incidencia en los diferentes ámbitos y su capacidad de generar valores significativos. Competencias Generales: Las competencias generales marcadas por la ley son: 1. Concebir, planificar y desarrollar proyectos de diseño de acuerdo con los requisitos y condicionamientos técnicos, funcionales, estéticos y comunicativos. 2. Dominar los lenguajes y los recursos expresivos de la representación y la comunicación. 3. Establecer relaciones entre el lenguaje formal, el lenguaje simbólico y la funcionalidad específica. 4. Tener una visión científica sobre la percepción y el comportamiento de la forma de la materia, del espacio, del movimiento y del color. 7. Organizar, dirigir y/o coordinar equipos de trabajo y saber adaptarse a equipos multidisciplinares. 8. Plantear estrategias de investigación e innovación para resolver expectativas centradas en funciones, necesidades y materiales. 11. Comunicar ideas y proyectos a los clientes, argumentar razonadamente, saber evaluar las propuestas y canalizar el diálogo. 15. Conocer procesos y materiales y coordinar la propia intervención con otros profesionales, según las secuencias y grados de compatibilidad. (00052567 Núm. 150 página 44 Boletín Oficial de la Junta de Andalucía 4 de agosto 2014) 17. Plantear, evaluar y desarrollar estrategias de aprendizaje adecuadas al logro objetivos personales y profesionales. 18. Optimizar la utilización de los recursos necesarios para alcanzar los objetivos previstos. 19. Demostrar capacidad crítica y saber plantear estrategias de investigación. 20. Comprender el comportamiento de los elementos que intervienen en el proceso comunicativo, dominar los recursos tecnológicos de la comunicación y valorar su influencia en los procesos y productos del diseño. Competencias Específicas: Las competencias específicas marcadas por la ley para Diseño Gráfico son: 2. Dominar los recursos formales de la expresión y la comunicación visual. 3. Comprender y utilizar la capacidad de significación del lenguaje gráfico. 4. Dominar los procedimientos de creación de códigos comunicativos. 5. Establecer estructuras organizativas de la información. 6. Interrelacionar los lenguajes formal y simbólico con la funcionalidad específica. 9. Analizar el comportamiento de los receptores del proceso comunicacional en función de los objetivos del proyecto. 10. Aplicar métodos de verificación de la eficacia comunicativa. Las competencias específicas marcadas por la ley para Diseño de Interiores son: 4. Analizar, interpretar, adaptar y producir información relativa a la materialización de los proyectos. 6. Interrelacionar los lenguajes formal y simbólico con la funcionalidad específica. 15. Reflexionar sobre la influencia social positiva del diseño, valorar su incidencia en la mejora de la calidad de vida y del medio ambiente y su capacidad para generar identidad, innovación y calidad en la producción. Contenidos y Temas: Descriptores: Conocimiento y comprensión del lenguaje del diseño: alfabeto gráfico, forma, estructura, color, textura, luz, espacio gráfico, composición, interacciones arte y diseño. Análisis de la imagen en la expresión y percepción. TEMA 1. Lenguaje Visual. 1.1. Lenguaje y comunicación visual. 1.2. El mensaje y tipos de representación. 1.3. Diseñar con mensaje. 1.4 Estrategias de comunicación. TEMA 2. Sensación y percepción. 2.1. La percepción visual. 2.2. Teorías, procesos, exploración, análisis y síntesis de la realidad. TEMA 3. Sintaxis visual: Elementos del lenguaje. La configuración. 3.1. El espacio del cuadro. Elementos morfológicos: Punto, línea y plano Color y luz Texturas Formas 3.2. La temporalidad. Elementos dinámicos: Tensión / Ritmo 3.3. La unidad espacio-temporal. Elementos escalares: Dimensión/ Formato /Escala Proporción TEMA 4. La organización en el diseño bi y tridimensional 4.1 Principios de la composición. TEMA 5. Forma, espacio y orden en el diseño de interiores 5.1. El espacio y sus elementos. 5.2. Formas y estructuras. 5.3. Organización de la forma y el espacio. 5.4. Relaciones espaciales. 5.6. Proporción y escala. 5.7. Principios ordenadores. TEMA 6. Interacciones arte y diseño 6.1. La gramática del arte. 6.2. Pensar visualmente. 6.3. La ilustración de conceptos y el diseño de espacios. Metodología. Actividades a realizar/ Filosofía Docente: La metodología será dinámica y participativa, apostando por un aprendizaje colaborativo en que primen la reflexión y el debate. Partiendo de una programación base se realizaran los oportunos cambios y modificaciones para adaptar los contenidos a las necesidades y exigencias de cada individuo, incentivando la investigación y el aprendizaje significativo. Se estimulará la curiosidad y el autodesarrollo a través del reto. Con ello se apostará por una actividad didáctica que sepa crear expectación, valiéndose de lo inesperado y de la estimulación que supone la sorpresa para la activación del aprendizaje. Apostamos por un ritmo fluido con tiempos marcados por los ejercicios prácticos que se propondrán con plazos cortos. De modo paralelo se incentivará la investigación personal y la formación de un propio criterio con actividades a largo plazo que ayuden a desarrollar la reflexión pausada, la autocrítica y la observación. Con ello se pretende el entendimiento de los contenidos como un todo complejo e interrelacionado. Entre las actividades planteadas se distinguirá aquellas sobre conocimientos teóricos, investigación y desarrollo de contenidos; de puesta en práctica de conocimientos; aquella que se plantéen como refuerzo para superar el nivel mínimo; y, por último, actividades de ampliación para incentivar la superación propia. Se planteará el temario a partir de temas transversales que ayuden al alumnado a entender la relación de los contenidos de la asignatura con el mundo real y la importancia del dominio del lenguaje visual en su propio contexto socio-cultural. De este modo se pretende hacer consciente al alumno de la importancia de la imagen en nuestro tiempo y el poder que implica el dominio de su lenguaje. La metodología a seguir se basará en los siguientes puntos: • Clases teóricas: Exposición de contenidos con material audiovisual de apoyo y contando con la participación activa del alumnado. • Clases prácticas: Actividades teórico-prácticas para aplicar los contenidos de manera individual o en grupos. • Lectura y estudio: Estudio individual de contenidos relacionados con la materia. • Investigación: Proyectos que desarrollen los contenidos profundizando en aspectos particualres de especial interés para cada alumno. • Comunicación: Presentación en clase de los procesos y resultados de cada trabajo práctico, teórico o de investigación. • Tutorías: Integradas en horario de clase. Seguimiento personalizado para atender a las necesidades individuales o de grupo. • Pruebas de evaluación: Exámenes escritos y pruebas prácticas por bloques de contenido. Resultados de Aprendizaje: Aprender a ver: Formación de la observación y capacidad de análisis. - Capacidad verbal y de reflexión para analizar, describir y sintetizar de manera sistemática, una forma bi o tridimensional. Aprender a leer: Tarea de conocimiento del lenguaje plástico visual. - Correcta comprensión y aplicación de los contenidos conceptuales relativos a los elementos básicos del lenguaje visual. - Uso apropiado del lenguaje de la asignatura, estructuración y capacidad crítica. Aprender a hacer: Sensibilidad visual en el ejercicio y producción de representaciones. - Capacidad de análisis y síntesis utilizando las técnicas, procedimientos y recursos más adecuados en cada caso. - Creatividad, sensibilidad y calidad en las soluciones plásticas. - Mejora de la legibilidad de los mensajes expresados. Aprender a actuar: Ejercicio de las capacidades de síntesis y organización. - Establecer las relaciones formales y estilísticas de un determinado diseño, dentro de un contexto artístico y de comunicación. Aprender a aprender: Crear nuevas vías desde el propio creador. - Capacidad de investigación y auto-aprendizaje. Criterios de evaluación Transversales: Demostrar capacidad para organizar y planificar el trabajo de forma eficiente y motivadora, solucionando problemas y tomando decisiones que respondan al trabajo que se realiza. Demostrar capacidad para recoger, analizar y sintetizar información significativa y gestionarla adecuadamente. Demostrar el uso eficiente de las tecnologías de la información y la comunicación. Demostrar habilidad comunicativa y crítica constructiva en el trabajo en equipo. Demostrar capacidad razonada y crítica de ideas y argumentos. Demostrar capacidad para liderar y gestionar grupos de trabajo. Demostrar dominio de la metodología de investigación en la generación de proyectos, ideas y soluciones viables. Demostrar capacidad en el uso de medios y recursos a su alcance con responsabilidad hacia el patrimonio cultural y ambiental. Demostrar capacidad para contribuir a la sensibilización social de la importancia del patrimonio cultural, su incidencia en los diferentes ámbitos y su capacidad de generar valore significativos. Criterios de evaluación Generales: Demostrar capacidad para concebir, planificar y desarrollar proyectos de acuerdo con los requisitos y condicionamientos estéticos y comunicativos. Demostrar dominio de los lenguajes y recursos expresivos de la representación y la comunicación. Demostrar capacidad para establecer relaciones entre el lenguaje formal, el lenguaje simbólico y la funcionalidad específica. Demostrar visión científica sobre la percepción y el comportamiento de la forma, de la materia, del espacio, del movimiento y el color. Demostrar capacidad para organizar, dirigir y/o coordinar equipos de trabajo y saber adaptarse a equipos multidisciplinares. Demostrar capacidad crítica y saber plantear estrategias de investigación e innovación para resolver expectativas centradas en funciones, necesidades y materiales. Demostrar capacidad de comunicar ideas y proyectos a los clientes, argumentar razonadamente, saber evaluar las propuestas y canalizar el diálogo. Demostrar conocimiento de los procesos y materiales y coordinar la propia intervención con otros profesionales, según las secuencias y grados de compatibilidad. Demostrar capacidad de plantear, evaluar y desarrollar estrategias de aprendizaje adecuadas al logro de objetivos personales y profesionales. Demostrar capacidad para optimizar la utilización de los recursos necesarios para alcanzar los objetivos previstos. Demostrar capacidad crítica y saber plantear estrategias de investigación. Demostrar capacidad para comprender el comportamiento de los elementos que intervienen en el proceso comunicativo, para dominar los recursos tecnológicos de la comunicación y para valorar su influencia en los procesos y productos del diseño. Criterios de evaluación específicos de la especialidad: Diseño gráfico: Dominar los recursos formales de la expresión y la comunicación visual. Comprender y utilizar la capacidad de significación del lenguaje gráfico. Dominar los procedimientos de creación de códigos comunicativos. Establecer estructuras organizativas de la información. Interrelacionar los lenguajes formal y simbólico con la funcionalidad específica. Analizar el comportamiento de los receptores del proceso comunicacional en función de los objetivos del proyecto. Aplicar métodos de verificación de la eficacia comunicativa. Diseño de Interiores: Demostrar capacidad para analizar, interpretar, adaptar y producir información relativa a la materialización de los proyectos. Demostrar comprensión para interrelacionar el lenguaje formal y simbólico con la funcionalidad específica. Demostrar capacidad para reflexionar sobre la influencia social positiva del diseño, valorar su incidencia en la mejora de la calidad de vida y del medio ambiente y su capacidad para generar identidad, innovación y calidad en la producción. Sistema de evaluación y Calificación: Se establecen tres tipos de evaluación: inicial, continua y final. La evaluación inicial se realizara al comienzo del curso para conocer el nivel de cada alumno, así como el nivel medio del grupo para adaptar los contenidos y establecer el ritmo de la asignatura. La evaluación continua se llevará a cabo durante todo el curso. Siendo requisito necesario la asistencia a clase y la realización de los ejercicios teóricos, prácticos y de investigación. Para mantener el derecho a la evaluación continua el alumno deberá asistir a clase al menos un 80% de las horas lectivas; entregar todos los ejercicios en en plazo indicado y con un nivel de realización suficiente para su aprobado; y realizar más del 50% de las pruebas parciales con éxito. En caso de que el alumnado cumpla las condiciones para la evaluación continua pero tenga alguna actividad o el examen suspensos, en junio se realiza una entrega final de actividades a recuperar así como un examen de recuperación de los contenidos suspensos. Si se ha perdido el derecho a la evaluación continua el alumnado dispone de una convocatoria evaluadora en junio y otra en septiembre de todos los contenidos de la materia. Con anterioridad a su realización, se entregarán todas las actividades programadas. La correcta realización de las mismas es condición imprescindible para la realización del examen final de comprobación de conocimientos. El resultado del aprendizaje se expresa mediante calificación numérica de 0 a 10 con un decimal. La calificación responderá al grado de competencias adquirido por el alumnado. El trabajo realizado por el alumnado se valorará según los siguientes porcentajes: 30% Pruebas escritas (Conocimientos teóricos) 40% Prácticas, trabajos de investigación y archivo de imágenes (Conocimientos prácticos) 20% Presentaciones y defensas (Comprensión y entendimiento) 10% Participación en las clases y trabajos de ampliación (Aptitudes de aprendizaje) Como requisitos mínimos para la superación de la asignatura se requiere una calificación superior a 5. Estos porcentajes sólo se aplicarán si cada uno de los aspectos valorados alcanza la misma cifra. * NOTA: Corresponde al alumnado que no asiste a clase, la responsabilidad de mantenerse informado sobre todos los aspectos académicos. Cronograma: 23 septiembre TEMA 1. Lenguaje Visual. 30 octubre 1.1. Lenguaje y comunicación visual. 1.2. El mensaje y tipos de representación. 1.3. Diseñar con mensaje. 1.4 Estrategias de comunicación. 3 noviembre TEMA 2. Sensación y percepción. 4 diciembre 2.1. La percepción visual. 2.2. Teorías, procesos, exploración, análisis y síntesis de la realidad. 9 diciembre 22 enero TEMA 3. Sintaxis visual: Elementos del lenguaje. La configuración. 3.1. El espacio del cuadro. Elementos morfológicos. 3.2. La temporalidad. Elementos dinámicos. 3.3. La unidad espacio-temporal. Elementos escalares. 1 febrero TEMA 4. La organización en el diseño bi y tridimensional 1 abril 4.1 Principios de la composición. 4 abril TEMA 5. Forma, espacio y orden en el diseño de interiores 6 mayo 5.1. El espacio y sus elementos. 5.2. Formas y estructuras. 5.3. Organización de la forma y el espacio. 5.4. Relaciones espaciales. 5.6. Proporción y escala. 5.7. Principios ordenadores. 9 mayo TEMA 6. Interacciones arte y diseño 10 junio 6.1. La gramática del arte. 6.2. Pensar visualmente. 6.3. La ilustración de conceptos y el diseño de espacios. Temporalización: Teniendo en cuenta que la programación es flexible y deberá adaptarse a las circunstancias del curso y/o centro, y que se contempla dentro del calendario general la semana de exámenes por septiembre de 25 a 28 de enero (primer semestre) y de 13 a 17 de junio (segundo semestre) ésta sería la temporalización de la materia: Se establecen fechas de entrega por tema, aunque podrá solicitarse una entrega previa de cada práctica para su corrección. TEMA 1. Lenguaje Visual. Práctica 1.1. Lenguaje y comunicación visual. Práctica 1.2. El mensaje y tipos de representación. Práctica 1.3. Diseñar con mensaje. Práctica 1.4 Estrategias de comunicación. Entrega: 30 octubre TEMA 2. Sensación y percepción. Práctica 2.1. La percepción visual. Práctica 2.2. Teorías, procesos, exploración, análisis y síntesis de la realidad. Entrega: 4 diciembre TEMA 3. Sintaxis visual: Elementos del lenguaje. La configuración. Práctica 3.1. El espacio del cuadro. Elementos morfológicos. Práctica 3.2. La temporalidad. Elementos dinámicos. Práctica 3.3. La unidad espacio-temporal. Elementos escalares. Entrega: 22 enero TEMA 4. La organización en el diseño bi y tridimensional Práctica 4.1 Principios de la composición. Entrega. 1 abril TEMA 5. Forma, espacio y orden en el diseño de interiores Práctica 5.1. El espacio y sus elementos. Práctica 5.2. Formas y estructuras. Práctica 5.3. Organización de la forma y el espacio. Práctica 5.4. Relaciones espaciales. Práctica 5.6. Proporción y escala. Práctica 5.7. Principios ordenadores. Entrega: 6 mayo TEMA 6. Interacciones arte y diseño Práctica 6.1. La gramática del arte. Práctica 6.2. Pensar visualmente. Práctica 6.3. La ilustración de conceptos y el diseño de espacios. Entrega: 10 junio Prueba final escrita: semana del 13 al 17 de junio. Actividades Complementarias: Durante el primer trimestre se visitaran algunos museos de la ciudad como el Centro de Arte Contemporáneo, el Centre Pompidou o el Museo del Patrimonio Municipal intentado la coincidencia con alguna actividad programada como inauguración, conferencia, taller, etc. En el mes de abril se propondrá la asistencia a la segunda Edición del Málaga Design Walk u otra actividad similar. Materiales del Alumno: • Ordenador portátil. • Disco duro extraíble o Pendrive de alta capacidad. • Tarjeta SD. • Cámara fotográfica Reflex (opcional) • Cuaderno de bocetos. • Escuadra, cartabón, regla numerada, compás, regla metálica pequeña… • Cartulinas y papeles variados: opacos, traslúcidos, transparentes, metalizados, de diferentes colores, texturas y grosores… • Tijeras, cúter, pegamento, cinta de doble cara fina, cinta adhesiva, lápiz, goma de borrar, sacapuntas, rotuladores de diferentes colores y grosores. • Revistas y recortes. Materiales del Profesor/Centro: • Ordenador y cañón proyector. • Pizarra digital. • Cámara reflex digital para préstamo a los alumnos o trabajo de clase. • Cámara de vídeo. • Material de iluminación para estudio de fotografía y vídeo. • Mesa de corte, mesa de luz… Bibliografía General: A.A.V.V. Forma y deformación. Editorial Reverte, Barcelona, 2008. ACASO, María. El Lenguaje Visual. Ediciones Paidós, Barcelona 2006. APARICI, Roberto. La imagen. Análisis y Representación de la realidad. Gedisa Editorial, Barcelona, 2006. ARNHEIM, Rudolf. Arte y Percepción visual: Psicología del ojo creador. Alianza Editorial, Madrid, 2005. BONNICI, Peter. Lenguaje visual: La cara oculta de la comunicación. Index Books, 1998. CHING, Francis D.K. Forma, espacio y orden. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2010. DONDIS, D.A. La sintaxis de la imagen. Introducción al alfabeto visual. Editorial Gustavo Gili, Barcelona 1976. FELDMAN, Simón. La composición de la imagen en movimiento. Gedisa Editorial, Barcelona, 1995. GOLDSTEIN, E. BRUCE. Sensación y percepción. Editorial Debate, Madrid, 1992. JARDÍ, Enric. Pensar con imágenes. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2012. KANDISKY, Vasili. De lo espiritual en el arte. Paidos Ibérica, 1996. KANIZSA, Gaetano. Gramática de la visión: Percepción y pensamiento. Paidos Ibérica, 1987. LEBORG, Christian. Gramática visual. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2013. MANGUEL, Alberto. Leer imágenes. Alianza Editorial, Madrid, 2002. VILCHES, Lorenzo. La lectura de la imagen. Prensa, cine, televisión. Paidos Comunicación, 1995. VILLAFAÑE, Justo. Introducción a la Teoría de la Imagen. Ediciones Pirámide, Madrid, 1992. VILLAFAÑE, Justo. Principios de Teoría General de la Imagen. Ediciones Pirámide, Madrid, 1996. WIGAM, Mark. Pensar visualmente. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2007. Bibliografía Específica: Diseño gráfico: AMBROSE, Gavin. Enfoque y lenguajes: Bases del diseño gráfico. Parramón Ediciones, Barcelona, 2011. AMBROSE-HARRIS. Imagen. Parramón Ediciones, Barcelona, 2005. AMBROSE-HARRIS. Fundamentos del diseño gráfico. Parramón Ediciones, Barcelona, 2009. AMBROSE-HARRIS. Metodología del diseño. Parramón Ediciones, Barcelona. DABNER, David. Diseño gráfico. Fundamentos y prácticas. Blume, Barcelona, 2004. GERMANI-FABRIS. Fundamentos del proyecto gráfico. Ediciones Don Bosco, Barcelona, 1973. MUNARI, Bruno. Diseño y comunicación visual. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 1985. NEWARK, Quentin. ¿Qué es el diseño gráfico? Manual de diseño. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2002. POULIN, Richard. El lenguaje del diseño gráfico. Promopress, Barcelona, 2012. SWANN, Alan. Bases del diseño gráfico. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2002. Diseño de interiores: ARAUJO, Ignacio. La forma arquitectónica. Ediciones Universidad de Navarra, Pamplona, 1976. ARNHEIM, Rudolf. La forma visual de la Arquitectura. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 2001. CASADO MARTINEZ, Rafael. La sombra: forma del espacio arquitectónico. Colección Kora. Universidad de Sevilla, 2011. FONATTI, Franco. Principios elementales de la forma en Arquitectura. Editorial Gustavo Gili, Barcelona, 1988. HESSELGREN, Sven. El hombre y su percepción del ambiente urbano. Editorial Limusa, Méjico, 1980. TRACHANA, Angelique. Fundamentos de la forma y el espacio arquitectónico. Editorial Munilla-Lería, Madrid, 2011. ZEKI, Semir. Visión interior. Machado Libros, Madrid, 2005.