REGLAMENTO TORNEO DE FÚTBOL AÑO 2014 COPA AMISTAD Y COPA DE CAMPEONES. OBJETIVO: Establecer un conjunto de normas expresas que garanticen el fiel cumplimiento de las mismas para evitar errores de interpretación en el desarrollo del campeonato. INICIACIÓN DE LOS PARTIDOS Los horarios de comienzo de los partidos son: SABADOS: 14:15 hs. y 15:30 hs. DOMINGOS: 9:30 hs., 11:30 hs. y 15:30 hs. Para el TORNEO CLAUSURA la iniciación de los partidos del sábado serán 14:45 hs y 16.00 hs Se considerará una tolerancia de 15 (quince) minutos, que se tomará a partir de la hora establecida para la iniciación de los mismos. Cuando el partido anterior se retrase en la iniciación, el siguiente tomará su tolerancia de 15 (quince) minutos a partir de la hora de iniciación de su turno y no a los 15 minutos de finalizado el partido anterior. DESARROLLO DEL CAMPEONATO Dado la cantidad de equipos se jugará de la siguiente manera: 1. Si los equipos son 8 (ocho) Se jugará una 1ª ronda todos contra todos, clasificándose todos para la 2ª ronda. La 2ª ronda estará compuesta de dos zonas A y B que estarán cada una integrada por 4(cuatro) equipos según la ubicación en la tabla de posiciones de la 1ª ronda. ZONA A ZONA B Primero Segundo Cuarto Tercero Sexto Quinto Octavo Séptimo Una vez hechas las zonas, en cada una se jugará todos contra todos clasificándose así los dos primeros de cada zona para jugar la final y los dos segundos para jugar por el tercer y cuarto puesto. La Final: Tendrá dos tiempos de 40 minutos. En caso de empate, se proseguirá con dos tiempos adicionales de 10 minutos cada uno. De seguir la igualdad, se ejecutarán 5(cinco) penales por equipo; de persistir él la igualdad, se ejecutará de a un penal por bando hasta desequilibrar el marcador. 2. Si los equipos son 9 (nueve) Se jugará una ronda todos contra todos, clasificándose solo 8(ocho) equipos y el noveno quedará automáticamente descalificado para jugar la 2ª ronda. La 2ª ronda se jugará de la forma detallada en el punto 1. 3. Si los equipos son 10 (diez) Se jugará una 1ª ronda todos contra todos, clasificándose todos para la 2ª ronda. La 2ª ronda estará compuesta de dos zonas A y B que estarán cada una integrada por 5(cinco) equipos según la ubicación en la tabla de posiciones de la 1ª ronda. ZONA A ZONA B Primero Segundo Cuarto Tercero Sexto Quinto Octavo Séptimo Décimo Noveno Una vez hechas las zonas, en cada una se jugará todos contra todos, jugándose así cada equipo un interzonal por fecha. La final se jugará de la forma detallada en el punto 1. 4. Si los equipos son 11 (once) Se jugara una ronda todos contra todos, clasificándose todos para la 2ª ronda. Esta estará compuesta por 2 (dos) zona A y B que estarán integradas una por 5 (cinco) equipos y otra por 6 (seis) quedando uno libre en cada fecha 5. Si los equipos son 12 (doce) Se jugara una ronda todos contra todos, clasificándose todos para la 2ª ronda. Estará compuesta por 2 (dos) zonas A y B que estarán integradas por 6 equipos cada zona. 6. Asistencias (efecto todavía) (SIN EFECTO) Se le otorgará 1(un) punto en forma automática a todo equipo que en el campo de juego presente la cantidad de jugadores establecido en el reglamento -en este caso 11 (once) jugadores- no así el equipo que presente menos de 11(once). Solo obtendrá la cantidad de puntos establecido en el reglamento 3(tres) por partido ganado, o 1(uno) por partido empatado. Solo es efectiva esta norma cuando la planilla presentada como listado del equipo se encuentre totalmente firmada por la cantidad de jugadores presentes en el partido. COPA AMISTAD: La jugaran los primeros 8 (ocho) equipos que clasifiquen del torneo mayor quedando eliminados los tres (3) últimos de menor puntaje en la tabla de posición. COMO SE JUEGA: según el orden: primero vs octavo Segundo vs séptimo Tercero vs sexto Quinto vs cuarto Se ara acreedor de esta copa ,aquel equipo que la ganase dos (2) veces en el mismo año, (BICAMPEON) de lo contrario será reintegrada en la vitrina de la comisión organizadora al comienzo de cada torneo. COPA DE CAMPEONES: Esta copa la jugaran los campeones del torneo mayor y los campeones de la copa AMISTAD. Ambos campeones de distintos torneos (torneo mayor y copa amistad) se eliminaran entre si, siendo los ganadores los que disputen la final de la cual saldrá el campeón ANUAL En caso de existir un bi-campeon, este será en forma directa finalista de este torneo sin objeción alguna PREMIOS Se entregarán trofeos al equipo campeón, al subcampeón y al tercero puesto. También al goleador y al arquero menos vencido del campeonato. No así en la copa AMISTAD, que tendrá como premios indumentarias deportivas a designar. Al goleador se le computarán los goles hasta la finalización de cada torneo y al arquero los goles recibidos también hasta el momento que dejan de participar la mayoría de los equipos. Esto no es valido para la disputa de las copas. NORMAS DE JUEGO Los campeonatos se disputaran bajo las normas establecidas por el reglamento de la Asociación del Fútbol Argentino a excepción de los siguientes puntos: a) Cambio de jugadores: los cambios deben efectuarse en el entretiempo. El cambio por lesión se puede realizar en cualquier momento del partido, previa solicitud de ingreso al árbitro. Todos los jugadores deben jugar un tiempo sin excepción .Una vez hecho los cambios 2 (dos) de los jugadores reemplazados pueden volver a entrar, no por los jugadores que lo hallan sustituido. b) Control de jugadores: las planillas deben firmarse antes de comenzar cada partido, la misma estará compuesta por el nombre y apellido del jugador y el número de casaca que se le designe. Finalizado el partido, las planillas serán completadas por el árbitro y entregadas a la Comisión Organizadora. c) Infracciones – Sanciones: las infracciones serán evaluadas por el árbitro que las sancionará de acuerdo a su criterio: amonestación, expulsión definitiva. El árbitro deberá asentar las mismas en la planilla del partido, con las explicaciones correspondientes a fin de poder ser evaluadas por el Tribunal de Disciplina. d) Los jugadores: los equipos se conformarán de 11 (once) jugadores titulares que ingresan al campo de juego quedando el resto de los integrantes como suplentes. Se establece un mínimo de 8 (ocho) jugadores como mínimo para dar comienzo al cotejo y menos de 7 (siete) jugadores para la suspensión del partido. e) Puntaje de los partidos: 3(tres) puntos por partido ganado, 1(uno) punto por partido empatado y 0(cero) punto por partido perdido. La Comisión Organizadora se reserva el derecho de variar la cantidad de titulares y suplentes si el desarrollo de los campeonatos así lo requieren. DEBERES Y ATRIBUCIONES DEL CAPITÁN Y SUBCAPITÁN El capitán del equipo es la autoridad que lo representa durante el desarrollo del partido, independientemente de los deberes y derechos que le corresponden según las leyes del juego, tiene él deber de velar porque los jugadores cumplan con todas sus obligaciones, debiendo reprimir severamente toda infracción y ayudar al árbitro a fin de que el partido se desarrolle normalmente, haciendo acatar las decisiones de éste, bajo la pena de ser responsable de su cumplimiento. Fuera del campo de juego, el capitán será representante de su equipo ante la Comisión Organizadora, siendo el receptor de las comunicaciones y el informante de las novedades de su equipo ante la misma. Designará un subcapitán que lo reemplazará cuando así lo disponga, con las mismas atribuciones que el capitán. LOS ÁRBITROS El árbitro es la única autoridad de la cancha durante el partido, sus decisiones son inapelables y no podrán ser discutidas en ningún caso y bajo ningún concepto. Los jugadores, las autoridades y el público que concurren a los partidos, quedan igualmente obligados a respetar estrictamente esta disposición. Los árbitros deberán concurrir cada vez que sean citados por la Comisión Organizadora. Los informes de los árbitros deberán ser claros y desprovistos de apasionamientos y/o rencores, debiendo remitirse a relatar los hechos tal cual como ocurrieron. En caso de ausencia del árbitro, los capitanes de los equipos deberán ponerse de acuerdo, indefectiblemente, acerca de quién dirigirá el encuentro, en caso contrario lo designará un integrante de la Comisión Organizadora. La persona designada para dirigir deberá firmar el acta y tendrá las atribuciones del árbitro contratado. INCORPORACIÓN DE JUGADORES Cada equipo estará formado por 15 jugadores.Solo se permite la incorporación de 3 (tres) jugadores por torneo en forma directa en caso que alguno de los 15 elegidos desista jugar el torneo por decisión propia o lesión grave que no le permita jugar, quedando a cargo de la Comisión Organizadora la aceptación de las incorporaciones. Solo se permitirá el reemplazo, en cualquier momento, de arqueros, este con límite mayor de 25 años. CONDICION DE LOS JUGADORES:En el momento de la elección o en la inscripción de la lista base, los mismos serán mayores de los 30 (treinta) años, no así después si hubiere un faltante y el jugador es convocado en forma personal por los capitanes, el mismo debe ser mayor de 35 años. En caso de ser padre del colegio él limite de edad es libre no así los invitados que deberán cumplir con él limite establecido en el reglamento. INCLUSIÓN INDEBIDA DE JUGADORES: La inclusión en un equipo de un jugador no autorizado por la Comisión Organizadora para actuar en él, será responsabilidad exclusiva del capitán del equipo. Dicha inclusión deberá ser penada con la pérdida del partido o de los partidos que hubiera intervenido dicho jugador, sin perjuicio de las medidas disciplinarias que adoptase la Comisión Organizadora, mediando o no protesta. ACUERDO DE CAPITANES Un acuerdo de capitanes no podrá contradecir las normas establecidas por este Reglamento. PAGO DE LA INSCRIPCIÓN Y VALOR DEL TORNEO:El valor del torneo es el que fije la comisión de acuerdo al presupuesto establecido y el mismo fijara un precio fijo a los equipos lo cual deberán pagar el 50 % al comienzo del torneo y restante 50 % a los 30 días. SUSPENSIÓN DE LOS PARTIDOS Los partidos sólo podrán ser suspendidos, antes de su iniciación, por la Comisión Organizadora. Si fuera por motivos ajenos a la Comisión Organizadora, se notificará a los capitanes con la mayor anticipación posible. Si fuera por motivos climáticos, el día sábado antes de las 12:00 hs. la Comisión Organizadora decidirá si se juega, debiendo los capitanes, a partir de dicha hora, comunicarse telefónicamente con la Comisión Organizadora, donde se les informará de la situación. Una vez decidido si se juega, sólo se suspenderá si en el momento de iniciarse el partido el árbitro así lo dispone. Si un partido es suspendido en el transcurso del mismo, se dará por concluido si se llevan disputados más de 50 (cincuenta) minutos. Si se llevan disputados menos de 50 (cincuenta) minutos deberá jugarse los minutos faltantes (divididos en dos tiempos iguales) en fecha a designar por la Comisión Organizadora .En caso de no jugarse un partido y se resuelva el resultado mediante sorteo, el marcador será de 2 a 0 (dos a cero), no así es el caso de aquellos equipos que definan una clasificación: (llámese, torneo o copas) el partido debe jugarse. LOS EMPATES En caso de producirse empates en los puestos de la primera rueda, los mismos se definirán de acuerdo al orden establecido por el siguiente criterio: 1º-Diferencia de goles, la mayor. (goles averalla) 2º-Mayor cantidad de goles a favor. 3”-Mejor ubicación el la tabla general. 4º-Mejor puntaje en la comparación de los encuentros jugados entre los empatados únicamente. 5ª-Sorteo VEEDORES Estará conformado por los capitanes 10 (diez) y podrán actuar en forma directa en los partidos jugado el día sábado y de igual forma para los partidos del día domingo. Elevarán un informe del partido que servirá de consulta, en caso de dudas y cuando así lo requiera el Tribunal de disciplina. Además serán encargados de: a) Controlar las planillas, en cuanto a las firmas, números de los jugadores. b) Exigir el estricto cumplimiento de la iniciación de los partidos, haciendo cumplir lo establecido en el presente reglamento. TRIBUNAL DE DISCIPLINA Estará formado por los 10 (diez) integrantes (capitanes miembros de la Comisión Organizadora). Serán sus funciones las de evaluar las faltas cometidas por los jugadores, de acuerdo al informe del árbitro y veedores, si así lo solicitaran, y aplicar el Reglamento de Sanciones, quedando aclarado que sus decisiones no requerirán las explicaciones del caso ya que los participantes del torneo fueron debidamente notificados, a través de sus capitanes, de lo establecido en el Reglamento que rige del desarrollo del torneo. Se deja establecido que el Tribunal de Disciplina, en caso de encontrarse con una figura que no esté prevista en el Reglamento de Sanciones, podrá crear la misma, para cumplir su tarea en forma eficiente e incorporarla al mismo. Sanciones a aplicar: 1 2 3 FALTAS 4(cuatro) amonestaciones 2(dos) amonestaciones en el partido o 1 (una) roja directa sin existir foul violento o agresión Insultos al árbitro y/o adversario; intento de agresión al árbitro y/o adversario y/o compañero del equipo 4 Mano último hombre o foul producido por un jugador o el arquero (sin ser violento) 5 Jugador que cambien de casaca modificando el Numero destinado en planilla sin previo aviso a su capitán y su acentuación en la planilla. Abandono del campo de juego sin justificación Alguna (auto expulsión) 6 7 Equipo que no se presente en el campo de juego en el horario previsto de tolerancia 15’(quince min.) o no presente el equipo SANCIONES 1(un) partido Mínimo 1(una) fecha sin antecedentes Mínimo 3(dos) fechas sin antecedentes Mínimo 1(una) fecha 1. Mínimo 2 (dos) fecha y el descuento de 3 (tres) puntos sea la ronda que este disputando. Mínimo 2(dos) fechas Se le descontarán 2(dos) puntos al final del torneo 8 Equipo que no se presente en la 2ª ronda existiendo el perjuicio de un adversario Se lo excluirá de las copas: AMISTAD Y DE CAMPEONES y se le descontara 5 puntos al finalizar. 9 Equipo que decida abandonar el torneo una vez comenzado (por desacuerdo con la comisión organizadora) Se le da de baja durante el torneo al igual que sus jugadores y no podrán jugar durante todo el año 10 CAMBIOS OBLIGATORIOS Equipo que no realice cambio existiendo los mismos (con la intención sé obtener ventaja deportiva. En casos que el jugador no pueda jugar, debe avisarle al capitán adversario) En forma automática, pérdida del partido (si no consultó al capitán adversario) 11 Agresión física al árbitro y/o adversario y/compañero del equipo. Expulsión del torneo 12 Finalizada la elección, todo jugador que se niegue a jugar en un equipo Expulsión del torneo 13 Toda expulsión reincidente en el mismo torneo. Tarjetas amarillas y expulsiones Será considerada doble la sanción. Su efecto cuenta para los(dos) torneos del año. 14 Las tarjetas amarillas no serán acumulativas para Debe cumplir la sanción obligatoria, los dos torneos. No así las tarjetas rojas. no importando que torneo fuese. No tienen efecto en las copas. No tienen efecto en las copas. PROTESTA DE PARTIDOS El capitán que desee protestar un partido deberá elevar la misma a la Comisión Organizadora hasta 2 (dos) días hábiles posteriores a la fecha del partido. La protesta se presentará por escrito y deberá contener: a) Explicación clara de los hechos en que se fundamenta. b) La petición en términos precisos. c) Firma del capitán. La Comisión Organizadora analizará la protesta presentada y su resolución no podrá ser apelada. OBSERVACIONES El equipo que no se presente a jugar, por cualquier motivo con o sin aviso, pierde los puntos en disputa y además se le descontará 2 (dos) puntos a la finalización del torneo. Al equipo que gane los puntos por presentarse el adversario, se le dará por ganado por el resultado de 2 (dos) a 0 (cero). Integrantes del Tribunal de Disciplina (Torneo 2008): Esta estará compuesta por todos los capitanes de turno de la comisión organizadora. Comisión Organizadora: Todos los capitanes