INSTITUCION EDUCATIVA NUEVO LATIR

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PROYECTO:
“COLOMBIA UN PAIS
MARAVILLOSO”
FECHA:
DEL 29 DE ABRIL AL 23 DE AGOSTO DE
2013
OBJETIVO GENERAL: Desarrollar el
gusto estético mediante las diferentes
manifestaciones culturales del hombre;
artísticas como, la música, las artes
plásticas, escénicas, y tecnológicas e
informáticas; que favorezcan el desarrollo
físico y psicomotriz en armonía a
relaciones optimas de habitancia, junto a
la identidad cultural y valores plurietnicos
de la comunidad.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
 Cognitivo: Reconocer diferentes
técnicas artísticas y avances
tecnológicos propios de su comunidad.
 Psico-motor: Participar en la producción
y montaje de expresiones artísticas que
pongan de manifiesto el desarrollo
físico y motriz.
 Social: Valorar las producciones
artísticas y tecnológicas del entorno,
así como la funcionalidad en el progreso
comunitario.
CICLO II
GRADO: 4
TEMAS:
Percepción visual
Razonamiento Lógico
Manejo de espacio
El computador
Desarrollo físico y motriz
(Coordinación dinámica general)
OBJETIVO
SEGUNDO
PERIODO:
Fortalecer
las
técnicas
aprendidas en las diferentes
expresiones artísticas y en los
diversos tópicos tecnológicos
aplicados
en
el
trabajo
colaborativo
reconociendo
el
talento del otro.
PROCESOS:
Estimulación de la creatividad.
Fortalecimiento de la
psicomotricidad
Desarrollo de potencialidades
físicas
Desarrollo de potencialidades
artísticas
Fortalecimiento de principios
culturales e interculturales
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Campo de Arte y cultura
Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
AGUDEZA VISUAL
Observa con atención las imágenes del recuadro.
Colorea todos los recuadros en los cuales encuentres la combinación que
se muestra en el modelo.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
COMPRENSIÓN DE ESPACIO
EN RAMA
ACTIVIDAD: Marca el camino que une los dos trozos de cada rama. Utiliza un
color diferente para cada uno.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
DISEÑO MULTICOLOR
ACTIVIDAD: Colorea libremente el modelo y forma un lindo mosaico.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
RAZONAMIENTO LOGICO
CAJA DE HERRAMIENTAS
ACTIVIDAD: ¿Cuántas herramientas de trabajo ves?_______________
Colorea cada herramienta con un color diferente.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
PERCEPCION – ATENCION
VIAJE AL OESTE
ACTIVIDAD: Entre estas dos imágenes existen diez diferencias. Búscalas y
enciérralas en un circulo con color rojo, colorea los dibujos.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
PERCEPCION – ATENCION
TODOS A VOLAR
ACTIVIDAD: Colorea según la clave.
1
2
azul claro
8
rojo
3
azul oscuro naranja
9
amarillo
10
0
café
4
verde oscuro
5
6
7
verde claro morado rosado
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
COMPRENSION VERBAL
CRUCIGRAMA NUMERICO
ACTIVIDAD:
Remplaza cada número por la letra correspondiente y formaras un crucigrama.
Escribe a què se refieren las palabras del crucigrama. Luego, colorea.
Son: ______________________________________
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
COMPRENSION VERBAL
DESCIFRANDO CODIGOS
ACTIVIDAD:
Observa el código y descifra el mensaje. Escríbelo.
Utiliza este código para escribir tu nombre completo.
El mensaje dice:
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
Mi nombre:
__________________________________________________________
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
COMPRENSIÓN VERBAL
SOBRE LAS OLAS
ACTIVIDAD: Dibuja cada elemento donde se indique. Colorea la escena.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
CUADRICULAS
Copia el dibujo en el cuadro de abajo, observa bien los detalles
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
Completa
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
EL COMPUTADOR
El computador es una máquina que sirve para escribir, hacer
operaciones, dibujar, consultar, comunicarnos y jugar.
PARTES DEL COMPUTADOR
EL MONITOR: Se parece a un televisor, pero es un monitor. La
pantalla del monitor nos muestra letras, dibujos, fotos, imágenes y
películas
Consulta:
Escribe dos diferencias entre el monitor de un computador y un televisor.
TELEVISOR
_________________________________
MONITOR
______________________________
__________________________________
______________________________
__________________________________
_______________________________
EL TECLADO: Con el teclado puedo escribir letras, números y símbolos y realizar
algunas funciones y lo que escribo se ve en la pantalla del monitor.
Escribe:
¿Cuántas teclas
¿Cuántas teclas
¿Cuántas teclas
¿Cuántas teclas
tienen números? _______________
tienen la letra F acompañada de un número? ______________
tienen flechas? ____________
tienen signos? _____________
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
EL RATÓN – MOUSE: El ratón permite que nos
ubiquemos en cualquier parte de la pantalla del monitor.
Investiga:
¿Cuántos botones tiene un ratón?__________________________
¿De qué color puede ser el ratón?______________________________________
¿Qué movimientos hace el ratón? _______________________________________
________________________________________________________________
¿Cuántos ratones tiene un computador? _______________________
LA IMPRESORA: La impresora saca sobre el papel lo que se ve en la pantalla del
monitor, cuando se lo pedimos.
Verifica:
La impresora tiene:
Botones
Sí_____ No_____
Palancas
Sí_____ No_____
Cinta
Sí_____ No_____
Cartucho de tinta
Sí_____ No _____
LA CPU O TORRE:
Es la unidad central de procesamiento, la conforman unidad de
disco, cd rom.
VERIFICA:
La CPU tiene:
Cd rom
Sí_____ No_____
Disquera 3 1/2
Sí_____ No_____
Puerto USB
Sí_____ No_____
Fuente de alimentación y conector
Sí_____ No _____
Ventilador trasero
Sí_____ No_____
TE CUENTO….Uno de los primeros
computadores fue el MARK I, fue creado en 1945 y
era alto y tan grande como un salón de clase. No
era tan rápido como los de ahora. Cuando se
trabajaba con él, hacía mucho calor; por eso tenía
ventiladores.
1. EN QUE SE PARECE UN TELEVISOR Y UN MONITOR?
__________________________________________________________
__________________________________________________________
__________________________________________________________
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
2. COLOREA EL SIGUIENTE TECLADO ASÍ: DE AZUL LAS TECLAS QUE
TIENEN LETRAS; DE VERDE, LAS QUE TIENEN NÚMEROS.
3. DIBUJA LO QUE SE VE EN LA PANTALLA CUANDO MOVEMOS EL RATÓN
DEL COMPUTADOR.
Consulta en el diccionario las siguientes palabras y
escríbelas en tu cuaderno:
Altura
Ingresar
Metro
Información
Máquina
Palanca
Símbolo
Paso a paso y en forma ordenada, construyamos un avión con una hoja de papel.
Escriban, en orden los pasos para realizarlo.
1________________________________________________
_________________________________________________
2________________________________________________
_________________________________________________
3________________________________________________
_________________________________________________
4________________________________________________
_________________________________________________
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
5________________________________________________
_________________________________________________
6________________________________________________
_________________________________________________
Busca en la sopa de letras las siguientes palabras:
Internet
CPU
MONITOR
COMPUTADOR
TECLADO
MOUSE
IMPRESORA
CD-ROM
PUERTO USB
PARLANTE S
I
N
T
E
R
N
E
T
Z
C
M
A
E
H
R
Q
W
X
Y
O
P
B
C
M
O
N
I
T
O
R
R
D
L
W
Q
X
Ñ
P
E
I
E
P
A
R
L
A
N
T
E
S
S
P
D
W
P
I
Q
X
Z
W
O
M
O
U
S
E
A
B
V
X
R
Ñ
U
Z
Ñ
C
D
R
O
M
A
P
U
E
R
T
O
U
S
B
C
O
M
P
U
T
A
D
O
R
CONSTRUYE UN MONITOR
MATERIALES:
Una caja de cartón mediana
Algunas fotos
Cartulina
PROCEDIMIENTO:
1. recorta un rectángulo en una de las caras de la caja de
cartón.
2. Haz dos ventanas de la misma altura del rectángulo, a los
lados de la cara recortada.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
3. Recorta tres cartulinas del mismo tamaño del ancho
del rectángulo de la caja pero un poco más largos.
4. pega las fotos en las cartulinas recortadas y
pásalas por las ventanas de los lados de la caja.
5. inventa una historia con las fotos que pegaste.
LA EXCURSIÓN
Los niños y niñas van de excursión a la montaña, llevan morral, cantimplora, botas y
chaqueta para el frio.
Antes de subir al bus, la profesora los llama para darles las últimas recomendaciones.
Todos atienden menos Carlos; él está lejos del grupo jugando con un tarro que
encontró además va en camiseta y no lleva morral, sino una mochila.
Llegan al pie de la montaña y comienza a subir; se escucha el canto de los pajaritos y
se siente el olor fresco de los árboles.
Carlos sigue distraído, con los audífonos puestos; escucha música.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
Se queda atrás, ahora se ve que tiene frio y no sabe cómo cargar su mochila. Sus
compañeros y compañeras le toman más ventaja a cada momento y no se dan cuenta
porque saben que deben ir juntos.
Cuando la profesora nota que Carlos no está, va a buscarlo. Pasa un largo rato antes de
encontrarlo.
Llega al lado de sus amigos y amigas con frío, triste y muy arrepentido de su
indisciplina; sin embargo, después del susto, todos siguen el camino y disfrutan la
montaña.
RESPONDE….
¿Por qué se perdió Carlos?
Cuándo eres indisciplinado, ¿qué consecuencias te trae?
1. EL SISTEMA OPERATIVO
Observa la siguiente ilustración
Observa la ilustración y escribe los trabajos que se hacen para construir el edificio.
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
SISTEMA OPERATIVO
En una construcción se hacen muchos trabajos para concluir una obra. Siempre se
necesita a alguien que los coordine y formar así un sistema operativo.
El sistema operativo es un conjunto de programas que interpretan
y administran de manera ordenada y ágil un conjunto de
instrucciones. El sistema operativo del computador se llama
WINDOWS
Consulta:
¿Cuáles son algunos nombres de sistemas operativos de los computadores?
¿Qué permiten hacer los sistemas operativos en los computadores?
¿Qué pasa si tu computador no tiene sistema operativo?
FORMATEAR
Cuando se formatea una hoja o un disco está indicándosele en qué lugar se comienza a
escribir y cómo.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
COPIAR INFORMACIÓN
Cuando se copia información debe tenerse en cuenta que cada parte que se copia debe
ser igual al original.
Escribe lo qué hiciste para copiar el dibujo.
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
________________________________________________________________
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
BORRAR INFORMACIÓN
La información que borramos debe ser la que ya no vamos a utilizar.
Rellena el caballo con lápiz negro; y con el borrador, conviértelo en una cebra. Decora el
dibujo.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
CREAR CARPETAS
Escribe como guardas las cosas para que no se te pierdan.
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
__________________________________________
En una carpeta puedes guardar información de manera organizada, para que la
encuentres rápido cuando la busques.
En la carpeta puedes buscar documentos importantes. Pero le tienes que poner
nombre para que la puedas encontrar más fácil.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
1. ESCRIBE LA OPERACIÓN QUE SE REALIZA EN CADA CUADRO.
_____________________________________
__________________________________
2. Haz en tu cuaderno los siguientes formatos de página:
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
3. Escoge una fruta y colorea el camino según su color
3. Encuentra las diferencias entre estos dibujos:
2. COMPLETA LAS SIGUIENTES FRASE CON LAS PALABRAS CORRECTAS
QUE APARECEN EN EL RECUADRO:
Guardar - cubrir – envolver – copiar – borrar
La información la podemos ___________________, _________________,
antes de apagar el computador.
Coordina - reduce – fortalece
El sistema operativo _____________todas las funciones del computador.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
3.
DIBUJA LOS ELEMENTOS QUE NECESITAS PARA CADA ACTIVIDAD:
Trazar las márgenes en tu cuaderno
Copiar un dibujo en color
Consulta en el diccionario las siguientes palabras y escríbelas en tu cuaderno:
Administrar
Instrumentos
Compartimientos
Investigación
Informática
Programar
Coloca cuatro fichas de dominó y forma un cuadrado así:
Cada lado debe sumar 11
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
MATERIALES:
Seis cajas grandes y vacías de fósforos.
Ega
Marcadores
1. marca cada caja en una de sus caras con los siguientes nombres:
botones, clipes, bolas, fichas, minas.
4. Ordena los objetos en cada compartimiento.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
Ejercicios decoordinación:
Desplazarse realizando elevación de rodillas.
Desplazarse realizando taloneo.
Trote de espaldas.
Desplazamiento lateral sin cruzar las piernas.
Desplazamiento lateral cruzando una pierna por delante según
indicación del profesor.
Ejecución del títere a baja velocidad sin desplazamiento.
Juegos de Relevo
En carreras.
Lanzando una pelota al aire
Driblando un balón
Conduciendo un balón con los pies.
JUEGOS:
“Mueve tu cuerpo”. ¿De cuántas formas puedes saltar y, a la vez, mover los
brazos? ¿Puedes hacer el movimiento contrario de las piernas con los brazos?
“El robot”. Andar adelantando el brazo del mismo lado del pie que avanza.
¿Quién es capaz de correr de esa forma? ¿Y hacia atrás? ¿De qué otra forma
te puedes desplazar mientras los brazos hacen movimientos contrarios?
Juguemos con globos (bombas para fiesta) “El globista”. ¿De cuántas formas
podemos llevar un globo sin ayuda de las manos? ¿Cuántos puedes llevar a la
vez? ¿y por parejas sin utilizar las manos?
Ejercicios:
 Girar sobre sí mismo tumbados sobre el suelo, como un rodillo.
Girar sobre sí mismo de pie, a izquierda y a derecha.
 Girar sobre sí mismo de pie, con salto, en media vuelta, vuelta
entera y vuelta y media.
 Girar sobre sí mismo de pie, con salto, en media vuelta,
chocando palmas con el compañero.
Trabajo de giros sobre el eje transversal. Volteretas adelante y atrás.
Consigna: espalda redonda, cuerpo encogido y barbilla contra el pecho.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
Ejercicios:






Voltereta adelante desde la posición de arrodillado, con apoyo de cabeza.
Voltereta adelante desde la posición de cuclillas, con apoyo de cabeza.
Voltereta adelante desde la posición de la carretilla con su compañero.
Voltereta partiendo desde la posición normal del cuerpo de pie.
Voltereta atrás desde la posición de cuclillas.
Voltereta atrás partiendo desde la posición normal del cuerpo de pie.
Juegos de Lanzamiento:
Se ubican los niños en una sola fila, a distancias cortas y largas se ubican
aros. Los niños con una pelota hecha de papel hacen lanzamientos cortos y
largos hacia el centro de los aros según la orden del profesor.
La invasión. Los grupos se encuentran situados cada uno en una parte de la
pista y el profesor, con una pelota, en el centro del terreno de juego. Éste
lanzará la pelota al aire y una vez que la pelota sea recogida por algún jugador
empezará a contar en voz alta “un, dos, tres…” y los alumnos intentarán
mandarla de cualquier forma a la cancha del equipo contrario sin invadir ésta
con alguna parte de su cuerpo. Esto deberá ser logrado antes de que el
profesor llegue hasta cinco, anotándose un punto el equipo que no tiene el balón
en su terreno. Variante: sólo se puede lanzar el balón con las manos.
Pelota espía.
En cada cancha se ubica un equipo. En el campo “A” hay un espía
“B”, y en el campo “B” un espía “A”. Uno de los equipos inicia el juego, tratando
de darles un pase a sus espías, situados en el campo de los contrarios, estos
procurarán impedirlo. Si el espía logra coger la pelota, el compañero que ha
lanzado pasa a unirse con él en el campo contrario. El equipo que logra pasar a
seis espías al campo contrario gana.
Ataque al castillo. Se dibuja un círculo grande en cada una de las partes de la
pista (2) y se colocan 5 botellas de plástico, con un poquito de arena dentro,
separadas entre sí. Uno de los equipos tiene la misión de guardar el castillo y el
otro equipo de atacarlo. El grupo que ataca deberá intentar derribar las
botellas mediante lanzamientos con una pelota, y el otro deberá evitarlo
interceptando los lanzamientos, pasado un tiempo prudente o cuando se
derriben todas las botellas se cambian los papeles. Variantes: aumentar el
número de botellas, las zonas de defensa o el número de pelotas.
Actividades de salto con cuerdas de manera individual y en grupo. Con aros
y cuerdas.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
¿Cómo se paran los robots?
Se hace énfasis en el movimiento rígido de las partes del cuerpo. En este juego
los niños/as representan a robots que se mueven y que no se pueden parar
hasta que les toquen el botón de cierre o parada.
Un niño saldrá del aula y los demás se reunirán para escoger qué parte del
cuerpo será el botón para apagar los robots. (Por ejemplo la nariz)
A continuación se distribuyen libremente por la sala y empiezan a moverse
como robots. Cuando entre el niño que estaba fuera empezará a tocar a cada
niño en una parte del cuerpo diferente hasta que encuentre el lugar escogido.
Ha de parar todos los robots antes de que termine la música.
La tensión y relajación son estados del cuerpo caracterizados por la toma de
conciencia de cada persona durante un tiempo determinado de un esfuerzo
emocional y físico seguido de un descanso. Este proceso contribuye al control
del cuerpo en diferentes posiciones.
Juegos y actividades
Lleva congelada. Variante de la lleva convencional se descongela el niño cuando
le toque una parte del cuerpo según la acordada por el grupo.
El péndulo. En grupos de a tres, uno se hace en el centro en posición firmes y
se mantiene rígido, sus otros dos compañeros se ubican a cada lado de él, de tal
manera que lo empujan de un lado a otro como un péndulo sin dejarlo caer.
Trasladando a la momia. Forman grupos de cinco niños, uno hace de momia
colocándose rígido y sus compañeros buscan la manera de trasladarlo a un lugar
indicado (deben de participar todos los integrantes), variando la forma de
transporte cada vez que cambien de momia.
 Trabajo de relajación dirigida por el docente, sobre el piso y con música.
FORMAS DE ADOPTAR UNA BUENA POSTURA
Posición de pies: Es la base de todo movimiento, cabeza y cuello erguidos,
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
columna vertebral extendida, hombros hacia atrás, brazos extendidos en toda
su longitud, los dedos de las manos unidos tocando la cara externa del
muslo, abdomen contraído, las piernas unidas, los pies sobre el suelo
formando ángulo recto.
Posición de Rodillas: Partiendo de la posición de pies se flexionan las
piernas por su articulación tibio-femoral hasta formar un ángulo recto,
extendiendo los pies en prolongación de la pierna, descansando el cuerpo
sobre las dos rodillas y las puntas de los pies.
Posición sentados: Sobre un banco o sobre el suelo la cabeza y la columna
vertebral siguen erguidas, en ángulo recto las piernas y los muslos en
relación con el tronco.
Posición de cuadrupedia: Partiendo de posición de rodillas se apoyan las
manos. La columna y la cabeza permanecen rectas con relación a los muslos.
Los apoyos, son: manos, rodillas, puntas de pies.
El ejercicio consta de tensión y relajación de distintas series de músculos. Se
contará 1, 2, 3, rápido para la tensión y 1, 2, 3, para la relajación, más
lentamente para notar la diferencia entre tensión y relajación. Repetiremos
cada ejercicio dos veces.
1. CARA:
Tensa la frente levantando las cejas...vuelve a la posición
normal.
Tensa la frente frunciendo el entrecejo...relaja.
Aprieta fuertemente los párpados...vuelve a la posición inicial.
Estira las comisuras de los labios como en una sonrisa
forzada...vuelve a la posición inicial.
Junta los labios como su quisiéramos dar un fuerte beso al
aire...relaja.
Junta los labios y apriétalos dirigiéndolos hacia dentro de la
boca.
Presiona con la lengua el paladar superior...vuelve a la posición inicial.
2. CUELLO:
Inclina la cabeza hacia la derecha haciendo que la oreja se
acerque al hombro...vuelve a la posición normal, lo mismo hacia la
izquierda.
Inclina la cabeza hacia atrás haciendo que la nuca se aproxime
a la espalda...posición de reposo.
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Grado 4
NOMBRE: _________________________________ FECHA: __________
Inclina la cabeza hacia delante haciendo que la barbilla se
apoye en el pecho...posición normal.
3. BRAZOS:
Aprieta fuertemente los puños...abre la mano.
Dobla los brazos con los puños apretados, tensando los
músculos...relaja volviendo a la posición normal.
4. HOMBROS:
Levanta ambos hombros tratando de aproximarlos a las
orejas...relaja.
Incorpórate del respaldo y echa los hombros hacia atrás como
si fueran a juntarse por detrás de la espalda...vuelve a la posición
normal.
5. PECHO:
Tensa los músculos del pecho...relaja y vuelve a la posición normal.
6. ESTÓMAGO:
Tensa el estómago y el vientre...vuelve a la posición normal.
7. GLUTEOS:
Tensa los glúteos apretándolos como si trataras de levantarte
apoyándote en ellos...vuelve a la posición inicial.
8. PIERNAS:
Estira las piernas levantando las puntas de los dedos hacia la
nariz...relaja volviendo a la posición inicial.
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