Programando nuestro futuro: Programación y codificación

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Programando nuestro futuro: Programación y codificación
Prioridades, currículos e iniciativas en Europa
Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF)
Departamento de Proyectos Europeos
Octubre 2015
http://educalab.es/intef
@educaINTEF
http://educalab.es/blogs/intef/
Computing our future: Computer programming and coding. Priorities, school curricula and
initiatives across Europe, European Schoolnet, 2015
Esta obra está bajo una licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 3.0 España
Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
Contenidos
Resumen .......................................................................................................................................................................... 3
Datos claves del estudio ............................................................................................................................................. 4
1. Introducción ............................................................................................................................................................... 9
2. Terminología ............................................................................................................................................................ 11
3. Integración de las competencias de programación en el currículo .......................................................... 12
4. Prioridades en competencias .............................................................................................................................. 14
5. Nivel de integración curricular (actual y futura) ............................................................................................. 18
6. Localización e integración en el currículo ....................................................................................................... 21
7. Evaluación de las competencias de programación ....................................................................................... 22
8. Evaluaciones de las iniciativas de programación ...........................................................................................23
9. Iniciativas para la formación del profesorado ................................................................................................. 24
10. Colaboración con agentes clave del sector ................................................................................................... 26
ANEXO ............................................................................................................................................................................ 27
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
Resumen
Muchos docentes, y también familias, economistas y políticos en Europa y en el resto del
mundo, están comenzando a ser conscientes de la necesidad que tienen los estudiantes de
adquirir competencias y habilidades relacionadas con la programación y la codificación.
Especialmente porque estamos asistiendo a una escasez de trabajadores cualificados en TIC:
para el año 2020, Europa puede experimentar una carencia de más de 800.000 profesionales
formados en programación e informática. Pero también porque las habilidades relacionadas
con la programación contribuyen a comprender la sociedad digital en la que vivimos, así como
a fomentar las competencias para el siglo XXI, como la resolución de problemas, la creatividad
y el pensamiento crítico.
En octubre de 2014 European Schoolnet publicó un primer informe en el que se proporcionó
una visión general de una gran variedad de iniciativas relacionadas con la programación en
toda Europa, tanto en entornos formales como informales de aprendizaje. Desde entonces, la
programación ha seguido siendo tendencia en los centros escolares del mundo, y algunos
países europeos como Francia y España, la han introducido en sus currículos este año. Este
segundo informe presenta una visión actualizada de la integración formal de la programación
en los currículos educativos europeos, complementada con ejemplos de esta integración en
cada país. Además, el informe analiza la formación de los docentes en este ámbito y destaca el
amplio espectro de iniciativas formales e informales de programación que se ofrecen a los
estudiantes. Los resultados están basados en una encuesta realizada a 20 Ministerios de
Educación de países europeos y de Israel, lo que ofreció un panorama bastante amplio de sus
iniciativas y planes actuales.
La programación informática es el proceso por el que se desarrollan e implementan
varios conjuntos de instrucciones que permiten a un ordenador desarrollar una tarea
Países participantes
determinada, resolver problemas y permitir la interacción humana. Esas instrucciones
(códigos fuente que están escritos en un lenguaje de programación) se consideran
programas informáticos y hacen que el ordenador funcione sin problemas.
Y es que la programación permite a los niños, no sólo conocer cómo usar programas
específicos sino también aprender a programar ordenadores, tabletas y otros
dispositivos electrónicos.
Normalmente se asocia el pensamiento computacional con la programación, pero es
más que eso. Se trata de “resolución de problemas, diseño de sistemas, y
comprensión del comportamiento humano”, según la Universidad Carnegie Mellon
(Pittsburgh, Pensilvania, Estados Unidos).
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
Los 21 Ministerios de Educación que contribuyeron al análisis de las iniciativas y planes
actuales fueron los de Austria, Bélgica (Flamenca), Bélgica (Valona), Bulgaria,
Dinamarca, Eslovaquia, España, Estonia, Finlandia, Francia, Hungría, Inglaterra, Irlanda,
Israel, Lituania, Malta, Noruega, Países Bajos, Polonia, Portugal y República Checa.
Datos claves del estudio
Competencias de programación en relación con otras competencias TIC
La encuesta trató de analizar la importancia de la programación en relación con otras
competencias prioritarias relacionadas con las TIC, como la competencia digital, entendida
como la competencia para desarrollar otras competencias clave y como una herramienta para
el aprendizaje:
● La mayoría de los países han definido sus prioridades en materia de competencias
TIC, siendo el desarrollo de la competencia digital de los estudiantes una prioridad para
casi todos ellos (19). El uso de las TIC como herramienta para el aprendizaje es uno de
los principales objetivos para 16 países.
● El desarrollo de las habilidades de usuario TIC y el uso que de ellas se hace para el
desarrollo de las competencias clave, juegan también un papel importante (13/14
países).
● Diez países consideran la programación como una prioridad. Aunque es una cantidad
relativamente baja, no deja de ser un reflejo del enfoque adoptado por los países:
algunos de ellos le dan más importancia a la integración de la programación en el
currículo junto a otras competencias TIC. Es decir, no se concibe como un elemento
independiente y separado en el currículo. Obviamente, la enseñanza de habilidades de
programación implica el desarrollo de la alfabetización digital y el uso competente de
las TIC.
● Países como Bélgica (Flamenca), Irlanda, Malta, Polonia y República Checa
mencionan, junto a las competencias anteriores, el pensamiento computacional como
una competencia clave a adquirir mediante la integración de la programación en el
currículo.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
¿Qué países integran actualmente la programación de manera formal en el currículo?
● Son 16 los países que integran la programación en el currículo a escala nacional,
regional o local: Austria, Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia, España, Estonia, Francia,
Hungría, Inglaterra, Irlanda, Israel, Lituania, Malta, Polonia, Portugal y República
Checa.
● Finlandia y Bélgica (Flamenca) tienen planes para hacerlo. De hecho, Finlandia lo hará
en 2016.
● Bélgica (Valona), Noruega y Países Bajos no lo han hecho aún, ni tienen planes para
hacerlo.
● España y Francia son los países que más han avanzado en la integración de la
programación en el currículo entre 2014 y 2015, habiéndolo hecho por primera vez este
mismo año. Países que ya habían integrado la programación en el currículo, como
Lituania, Malta, Polonia y República Checa, han desarrollado actualmente planes más
concretos para conseguir una integración más efectiva.
¿Por qué integrar la programación en el currículo?
● La mayoría de los países pretenden fomentar las habilidades de pensamiento crítico de
los estudiantes (15 de ellos) y las relacionadas con la resolución de problemas (14
países), así como abordar las competencias para el siglo XXI. Más de la mitad de los
países, en concreto 11 de ellos, se centran en el desarrollo de las competencias clave
y/o las competencias relacionadas con la programación.
● También en 11 países se intenta atraer a más estudiantes de informática. El fomento
de la empleabilidad en el sector es clave para sólo ocho países.
¿En qué etapas educativas se integra la programación?
La programación se integra principalmente en la enseñanza secundaria, pero también cada vez
más en primaria.
● Más de la mitad de los países (13) integran o integrarán la programación en la
enseñanza secundaria postobligatoria, de los cuales ocho también lo hacen -o prevén
hacerlo- en la formación profesional.
● Diez países más que en 2014 contemplan la programación como parte de su currículo
de primaria. Eslovaquia, España, Estonia, Francia, Inglaterra e Israel ya la integran en
esta etapa educativa, y Bélgica (Flamenca), Polonia, Portugal y Finlandia tienen planes
para hacerlo.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
● Eslovaquia, Estonia e Israel integran la programación en todas las etapas educativas.
● En Polonia, un nuevo currículo de informática que será adoptado en 2016, reemplazará
las asignaturas de informática actuales con el aprendizaje de otros aspectos más
rigurosos de esa materia, incluyendo la programación, en todos los niveles de primaria
y secundaria.
La programación, ¿obligatoria u opcional?
En un tercio de los países la programación es ya obligatoria, según la etapa educativa.
●
En Bulgaria, Eslovaquia, España, Dinamarca, Inglaterra, Portugal y República Checa,
la programación es obligatoria en algunas etapas educativas y está integrada
normalmente como parte de alguna asignatura informática. En Dinamarca, es una parte
obligatoria del currículo de Física, Química y Matemáticas.
●
En Eslovaquia e Inglaterra la programación es obligatoria en la enseñanza primaria.
●
Malta y Polonia prevén hacerla obligatoria para todos los estudiantes bajo el principio
de que “el pensamiento computacional es una herramienta fundamental para todo el
mundo, no sólo para los informáticos”.
●
En Eslovaquia, la programación es obligatoria en todas las etapas educativas. De
hecho, los estudiantes la aprenden durante toda su vida escolar.
¿Una asignatura independiente, parte de la formación en TIC o integrada de manera
trasversal?
La programación es ya una asignatura independiente en 12 de los 21 países.
●
12 países han establecido ya una asignatura específica de programación en su
currículo, pero solo a nivel regional o incluso de centro.
●
Además, 14 países integran la programación en la formación TIC general, de los cuales
7 dependen del currículo regional o escolar.
●
La programación se integra cada vez más en otras asignaturas, sobre todo en
Matemáticas, de manera trasversal, como en Dinamarca, España, Estonia, Finlandia y
Francia. Finlandia será el primer país en introducir la programación con un enfoque
puramente trasversal.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
¿Se evalúa la programación? ¿Y cómo?
La evaluación de las competencias de programación es, en la mayor parte de los casos, parte
de la evaluación general de los alumnos.
● La mayoría de los países (Austria, Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia, España, Francia,
Hungría, Inglaterra, Irlanda, Israel, Lituania, Malta, Polonia y Portugal) evalúan las
competencias en programación como parte de la evaluación general de los alumnos
(durante los exámenes en TIC o en trabajos por proyectos). Si se integra de manera
trasversal, se evalúa como parte de las competencias en la asignatura (lo que harán
Finlandia, Francia y Portugal en el futuro).
¿Qué tipo de formación se proporciona a los docentes?
Universidades y gran variedad de agentes proporcionan apoyo y formación (tanto formal
como informal) a los docentes.
●
13 de los países que integran la programación en el currículo, ya ofrecen formación en
esta materia a los docentes (Austria, Bulgaria, Eslovaquia, España, Estonia, Francia,
Hungría, Inglaterra, Irlanda, Israel, Malta, Polonia y Portugal). Una formación
proporcionada en la mayoría de las ocasiones por las universidades, pero también por
empresas y organizaciones sin ánimo de lucro.
●
En la mayoría de los países hay cada vez más variedad de iniciativas para apoyar a los
docentes y a los alumnos, por ejemplo, cursos de verano, concursos y clubs de
programación.
Lo habitual es trabajar conjuntamente con agentes clave
13 países
(Austria, Bélgica Flamenca, Bulgaria, Eslovaquia, España, Estonia, Francia,
Inglaterra, Irlanda, Israel, Lituania, Polonia y Portugal) colaboran con diversos agentes, como
empresas del sector, asociaciones de docentes y alumnos, clubs de informática, fundaciones
TIC o de alfabetización digital, y participan en campañas para aumentar la concienciación
sobre la importancia de la programación (concursos, aparición en medios, etc.).
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Aún no es habitual que los países evalúen sus iniciativas en programación
●
Sólo se ha llevado a cabo la evaluación de las iniciativas, aunque sus resultados no
han sido aún difundidos, en Dinamarca, España, Hungría, Israel, Malta y República
Checa.
●
En Malta, un grupo estratégico ofreció una serie de recomendaciones sobre la
integración de la programación -que tuvo lugar en el año 2014-, basándose en la
evaluación que hizo de la situación actual.
●
En nuestro país se desarrollan proyectos de investigación de gran interés. Por ejemplo,
Navarra colabora con investigadores de la universidad para analizar hasta qué punto
los alumnos están preparados para aprender programación a edades tempranas y su
impacto en el aprendizaje de otras asignaturas.
¿Ponen en marcha los países proyectos pilotos de programación?
●
Sólo Austria, Estonia, Finlandia, Israel, Polonia y Portugal desarrollan proyectos pilotos
de programación en los centros escolares.
●
En los Países Bajos, existe una iniciativa en la que los centros escolares interesados
crearán su propio currículo en programación, cuyos resultados serán compartidos con
el resto de centros escolares.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
1. Introducción
2014 fue el año de la programación en los centros escolares. Inglaterra fue uno de los primeros
países en requerir la programación informática en la enseñanza primaria y secundaria, desde el
mes de septiembre de ese mismo año. Por su parte, la Comisión Europea lanzó la CodeWeek,
con eventos en toda Europa y con gran repercusión en los medios.
Un año más tarde, la programación en los centros escolares sigue siendo una tendencia
creciente en el mundo entero. En febrero de este año, el presidente de Estados Unidos, Barack
Obama, dijo que todo el mundo debería aprender cómo programar desde temprana edad. Un
mensaje repetido por iniciativas punteras de aquel país, como Code.org y Hora del Código.
Este pasado verano se inició en Australia un debate sobre la posibilidad de hacer de la
programación una parte obligatoria del currículo nacional.
La programación en los centros escolares también continúa siendo una tendencia en Europa.
España y Francia acaban de introducirla en el currículo este año escolar 2015/2016 y otros
países, como Finlandia, están a punto de hacerlo. Polonia ha publicado un currículo en
informática, en el que se incluyó la programación en julio de 2015, cuya integración formal en el
currículo general tendrá lugar en 2016. Uno de los objetivos del currículo de Polonia es motivar
al alumnado a ir “más allá de la pantalla” e investigar cómo funcionan los ordenadores y cómo
se diseña el software para que puedan crear sus propias soluciones. Y es que las clases de
informática deberían preparar al alumnado para que quieran aprender más, en vez de
quedarse satisfechos con los conocimientos y habilidades que ya han adquirido.
La Comisión Europea destaca, en el borrador de un informe conjunto con los Estados
miembros publicado en septiembre de 2015, la programación como parte de las competencias
digitales y una de las competencias para fomentar la empleabilidad. Las habilidades y las
competencias de alto nivel son una de las seis nuevas prioridades que el informe propone en el
ámbito de la formación y la educación de aquí a 2020.
En 2015 European Schoolnet relanzó su encuesta de 2014 sobre programación a los
Ministerios de Educación, para obtener una visión actualizada de la situación de los países en
este ámbito. El informe de 2014 se centra en las siguientes cuestiones:
●
¿Qué piensan los Ministerios de Educación sobre este tema? ¿Qué términos se usan
en el currículo nacional, regional o local para describir la programación? ¿Cuáles son
las actuales prioridades en el desarrollo de la competencia digital, incluyendo la
programación y la codificación?
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
●
¿Es la programación o la codificación parte del currículo del centro y cómo se integra?
¿Qué actividades se requieren y qué competencias se desarrollan? ¿Cómo se
evalúan?
●
¿Existen planes para integrar la programación en el currículo escolar en el futuro?
●
¿Qué tipo de formación al profesorado existe?
●
¿Hay algún proyecto piloto y cuáles son los principales agentes implicados?
Además, en el informe de 2015 se añadieron nuevas cuestiones:
●
¿Tiene tu país una estrategia para el desarrollo de la competencia digital en la
educación?
●
¿Existen evaluaciones de iniciativas o pilotos en tu país?
●
¿Hay ejemplos de buenas prácticas de iniciativas en programación en tu país?
21 países respondieron a las preguntas de la encuesta de 2015: Austria, Bélgica (Flamenca),
Bélgica (Valona), Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia, España, Estonia, Finlandia, Francia,
Hungría, Inglaterra, Irlanda, Israel, Lituania, Malta, Noruega, Países Bajos, Polonia, Portugal y
República Checa. Todos ellos, menos Austria, Bélgica (Valona), Eslovaquia, Hungría, Israel y
Malta, participaron además en la encuesta de 2014. También lo hicieron Chipre, Grecia, Italia,
Luxemburgo y Turquía, por lo que la información más actualizada sobre sus iniciativas en
programación pueden encontrarse en el informe de ese año.
21 países que participaron en la
encuesta
Austria, Bélgica Flamenca, Bélgica Valona, Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia,
España, Estonia, Finlandia, Francia, Hungría, Inglaterra, Irlanda, Israel,
Lituania, Malta, Noruega, Países Bajos, Polonia, Portugal y República Checa.
Sin información
Alemania, Croacia, Escocia, Eslovenia, Islandia, Letonia, Suecia, Suiza y
Rumanía.
Países que sólo participaron en la
encuesta de 2014
Chipre, Grecia, Italia, Luxemburgo y Turquía
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
2. Terminología
La programación informática es el proceso de desarrollo e implementación de varios conjuntos
de instrucciones para permitir a un ordenador desempeñar una determinada tarea, resolver
problemas y permitir la interacción humana. Esas instrucciones (códigos fuente escritos en
lenguaje de programación) se consideran programas informáticos y ayudan al ordenador a
funcionar adecuadamente.
Para escribir un programa que dé instrucciones a un ordenador, una tableta, un teléfono
inteligente o cualquier otro dispositivo electrónico que pueda ser programado, cada problema
necesita ser planteado y desglosado en lo que se conoce como métodos (normalmente
llamados funciones). Un programa informático típico está formado por muchos de esos
métodos y cada uno de ellos contiene comandos e instrucciones para llevar a cabo las
operaciones requeridas.
El proceso de programación a menudo requiere experiencia en diferentes áreas, incluyendo el
conocimiento del dominio de la aplicación, algoritmos especializados y lógica formal.
Esto implica actividades como:
●
Análisis, comprensión y resolución genérica de problemas, lo que da lugar a
algoritmos.
●
Verificación de los requisitos del algoritmo, incluyendo su corrección.
●
Implementación del algoritmo en lenguaje de programación.
A menudo la programación informática (cuando hace referencia al software) y la codificación
suelen usarse indistintamente y hacen referencia, más o menos, a las mismas actividades de
escritura de instrucciones para que el ordenador desarrolle una tarea específica siguiendo una
lógica. Sin embargo, la codificación también puede considerarse como una subtarea específica
de la programación informática, que conlleva la implementación del algoritmo en el lenguaje de
programación.
En este informe, los términos programación y codificación se usan indistintamente para hacer
referencia a las actividades que permiten a los niños, no sólo conocer cómo usar programas
específicos, sino también aprender a programar ordenadores, tabletas y otros dispositivos
electrónicos.
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Normalmente se asocia el pensamiento computacional con la programación, pero es más que
eso. Se trata de “resolución de problemas, diseño de sistemas, y comprensión del
comportamiento humano”, según la Universidad Carnegie Mellon (Pittsburgh, Pensilvania,
Estados Unidos). El pensamiento computacional desarrollado como parte de la informática
puede ser útil para que los estudiantes de todas las disciplinas puedan resolver problemas y
mejorar el papel de la programación en la sociedad actual.
3. Integración de las competencias de programación en el currículo
De los 21 países participantes en la encuesta, la programación es ya parte de sus currículos (a
nivel nacional, regional o local) en 16 de ellos: Austria, Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia,
España, Estonia, Francia, Hungría, Inglaterra, Irlanda, Israel, Lituania, Malta, Polonia, Portugal
y República Checa.
Finlandia y Bélgica (Flamenca) tienen previsto hacerlo. Finlandia ha definido la programación
en el currículo principal para el 2016. En Bélgica (Flamenca), este otoño, tendrá un lugar un
debate a nivel político y social sobre la reforma del currículo en general, en el que se abordará
el tema de las competencias digitales, cuyos resultados serán tenidos en cuenta para dicha
reforma. También se incluirá en la enseñanza de adultos. Y se presentará un curso llamado
ICT programming en septiembre de 2016.
Los países que más han avanzado en la integración de la programación en el currículo entre
2014 y 2015 han sido España, Francia y Polonia. Este último está actualmente estableciendo
un nuevo currículo de informática en todas las etapas educativas.
En Francia, se publicará el nuevo currículo (para enseñanza primaria y enseñanza secundaria
obligatoria) este mismo mes y será implementado en septiembre de 2016.
En España, la programación se ha incluido en el currículo este curso escolar 2015/2016, a nivel
nacional y como una asignatura opcional en enseñanza secundaria postobligatoria. Además, se
ha integrado en enseñanza primaria en Navarra y en enseñanza secundaria obligatoria en
Madrid y Cataluña.
Bélgica (Valona), Noruega y Países Bajos aún no han integrado la programación en el
currículo. Noruega ha decidido recientemente implementar un programa piloto por el que la
programación sea una asignatura opcional en educación secundaria obligatoria en el curso
escolar 2016/2017. La Dirección General de Educación y Formación noruega será la
encargada de crear un currículo temporal para la materia. Muchos centros escolares han
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
comenzado ya a enseñar programación a los alumnos como parte de la asignatura opcional
“Tecnología en práctica” (educación secundaria obligatoria) o como parte de Matemáticas o
Ciencias Naturales.
Países Bajos no integran la programación en su currículo. Existe una asignatura de informática
en enseñanza secundaria, pero no es obligatoria y los centros escolares pueden optar por
impartirla o no. Incluso cuando algunos centros escolares eligen hacerlo, los alumnos pueden
decidir si cursarla o no. El Instituto Nacional para el Desarrollo del Currículo está trabajando en
desarrollar los objetivos de un posible currículo en competencias digitales, que incluya la
programación y el pensamiento computacional. En Bélgica (Flamenca), la revisión del currículo
es aún objeto de debate.
Ya integrada en el currículo
Austria, Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia, España,
Estonia, Francia, Hungría, Inglaterra, Irlanda, Israel,
Lituania, Malta, Polonia, Portugal y República Checa.
Planes para integrarla
Bélgica (Flamenca), Finlandia
Sin planes para integrarla
Bélgica (Valona), Noruega, Países Bajos
Normalmente los países tienen múltiples razones para integrar la programación en el currículo.
La mayoría de ellos pretenden desarrollar las habilidades de pensamiento crítico de los
alumnos (15 países) y las relacionadas con la resolución de problemas (14 países), además de
abordar las competencias del siglo XXI. Más de la mitad de los países, en concreto 11, se
centran en el desarrollo de las competencias y habilidades de programación. Animar a los
alumnos a que estudien informática es también una razón primordial para 11 países. En
particular, Eslovaquia está introduciendo la asignatura opcional “Programación y codificación”
en los centros escolares, por el interés que muestran los alumnos en cursar estudios
universitarios relacionados con la programación. El objetivo de fomentar la empleabilidad en el
sector es clave sólo para ocho países.
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4. Prioridades en competencias
4.1 Terminología
Los países usan diversos términos para describir la integración de la programación en el
currículo, como “codificación”, “programación”, “computación” y “pensamiento computacional”.
De manera más precisa, los países actualmente usan los siguientes términos para hacer
referencia a la integración de las competencias de programación en el currículo:

Los términos más comúnmente empleados por los países son “programación” (Bélgica
(Valona), Dinamarca, Eslovaquia, España, Estonia, Finlandia, Hungría, Noruega,
Países Bajos, Polonia y Portugal) y “computación” (Inglaterra).

“Codificación” y “programación informática” se usan indistintamente en Inglaterra,
Noruega, Países Bajos y Polonia.

Algunos países usan otros términos adicionales como “aplicaciones algorítmicas”
(Israel), “resolución de problemas algorítmicos” (Eslovaquia), “diseño de algoritmos y
modelos de datos” (Hungría) o “algoritmos y robótica” (España).

Francia e Irlanda utilizan únicamente el término “codificación”.

El término “pensamiento computacional” es utilizado en Bélgica (Flamenca), Irlanda,
Malta, Países Bajos, Polonia y República Checa.
Al estudiar con más detalle qué es lo que quieren expresar los países cuando usan esos
términos, la sensación es que hay diferentes descripciones de lo que se entiende por cada uno
de ellos.
Por ejemplo, en Bélgica (Flamenca) se usa “pensamiento computacional” y “programación” en
el mismo sentido, “para poder definir un conjunto de instrucciones con el fin de alcanzar un
determinado objetivo desde un punto de partida dado; para poder escribir un conjunto concreto
de instrucciones para que un ordenador ejecute una determinada tarea”.
Polonia está en proceso de presentar la informática y la programación a todos los alumnos de
primaria y secundaria, y sólo la programación -y no la codificación- está incluida
en el
currículo. La programación es una parte integral de la informática, que aplica algoritmos para
resolver problemas, desarrolla sistemáticamente soluciones para que un ordenador funcione
sin problemas, cubriendo el proceso completo que va desde el diseño a la implementación de
la solución. Por otra parte, el pensamiento computacional es considerado como un conjunto de
herramientas mentales, que van más allá de los métodos y las herramientas de programación.
El nuevo currículo en informática también resalta la diferencia entre “Tecnología de la
Información y la Comunicación”, que tiene que ver con el uso de productos relacionados con el
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
ordenador, y la informática, que implica la creación de “nuevos productos” relacionados con los
ordenadores (como el hardware, las herramientas informáticas, programas y software,
algoritmos, conceptos, teorías). La creación de herramientas (por ejemplo, programas) e
información requiere procesos de pensamiento sobre cómo usar la abstracción y manipular
datos, y otros conceptos de la informática y la computación, ideas y herramientas mentales del
pensamiento computacional.
Igualmente, el currículo de Inglaterra de enseñanza primaria define la computación como parte
de la informática, y en ella se enseñan los principios generales de ambas ramas, cómo
funcionan los sistemas digitales, y cómo aplicar esos conocimientos en la programación. Para
ello, los alumnos usan las tecnologías de la información para crear programas, sistemas y una
gran variedad de contenidos. La computación también asegura que los alumnos se vuelvan
digitalmente competentes -capaces de usar la tecnología de la información y la comunicación, y
expresarse y desarrollar sus ideas a través de ella- a un nivel adecuado para el mundo laboral
y como participantes activos del mundo digital.
El siguiente gráfico muestra la diferencia entre TIC y tecnología por una parte, centrándose en
el USO de las TIC y sus aplicaciones, y la informática, por otra parte, centrada en la
CREACIÓN de programas y soluciones informáticas y en la comprensión de teorías y
principios.
TIC
Informática / Computación
(Uso de la tecnología y aplicación de
ordenadores y herramientas
TIC)
(Creación de programas, ordenadores, teorías, principios y
diseño)
Programación
Codificación
Pensamiento
computacional
informática
Pensamiento
Resolución de
Algorítmico
problemas,
diseño de
sistemas, y
comprensión del
comportamiento
humano.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
La inclusión de la computación y el desarrollo del pensamiento computacional en el currículo
contribuirán a estructurar y formular objetivos educativos más avanzados y de mayor utilidad.
El objetivo de esta inclusión no es tanto formar a más profesionales TIC, de los que ya hay una
gran carencia en el mercado laboral (cada vez más profesiones de diversos campos requieren
conocimientos de computación, para ser aplicados a la hora de abordar situaciones y
problemas diarios), sino que se trata de pasar, de conocer y usar formas específicas de
tecnología, a dominar los principios básicos de la computación como campo, que incluye
aspectos de ciencias, tecnología y matemáticas. El desarrollo del pensamiento computacional
permite a los alumnos dominar habilidades en las que se hace necesaria la resolución de una
gran variedad de problemas que surgen de la propia naturaleza efectiva, normalmente
automatizada, del proceso de información. Por tanto, la computación debería convertirse en
una asignatura por derecho propio.
Los principales conceptos y enfoques del pensamiento computacional, teniendo en cuenta que
esta competencia incluye una gran variedad de herramientas mentales, se muestran en el
siguiente diagrama (www.barefootcas.org.uk):
El pensador computacional: Conceptos & Enfoques
Lógica
Pensar
Predicción y análisis
Experimentar y jugar
Algoritmos
Crear
Crear pasos y reglas
Diseñar y producir
Descomposición
Depurar
Desglose en partes
Encontrar y corregir errores
Patrones
Perseverar
Detectar y usar similitudes
Continuar
Abstracción
Colaborar
Eliminar detalles innecesarios
Trabajar conjuntamente
Conceptos
innecesarios
Evaluación
Hacer observaciones
16
Enfoques
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4.2 Prioridades en competencias TIC
Un aspecto de gran importancia antes de contemplar la integración curricular de la
programación, es examinar las competencias que se esperan y desean adquirir en esa materia,
en relación con las prioridades en competencias TIC establecidas por los Ministerios de
Educación en los últimos años (por ejemplo, el desarrollo de la competencia digital o la
integración de las TIC como herramienta para el aprendizaje).
Como ya quedó reflejado en el informe de 2014, la mayoría de los países han establecido
algunas prioridades para el desarrollo de las competencias TIC. El desarrollo de la
competencia digital de los alumnos fue prioritario para casi todos los países (19 de ellos). La
competencia digital puede definirse ampliamente como el uso seguro, crítico y creativo de las
TIC para conseguir objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el
ocio, la inclusión y/o la participación en la sociedad. La competencia digital es una competencia
transversal clave que permite el desarrollo de otras competencias clave (por ejemplo, Lengua,
Matemáticas, Aprender a aprender, conciencia cultural). El uso de las TIC como herramienta
para el aprendizaje fue una de las principales prioridades para la mayoría de los países (16). El
desarrollo de las competencias de usuario TIC y el uso de las TIC para el desarrollo de las
competencias claves son también prominentes (13/14 países). La programación y la
codificación son una de las principales prioridades para diez países. Además, España y
Estonia, tienen otras dos prioridades
más: desarrollar marcos y herramientas de
autoevaluación para la competencia digital de los docentes. Estonia también tiene como
prioridad la integración de las TIC en el currículo educativo y apoya la implementación de
iniciativas tipo “Trae tu propio dispositivo” (Bring your own device)
Países Bajos no tiene ninguna prioridad clara. La plataforma Onderwijs 2032 ofrecerá
recomendaciones para posibles desarrollos del currículo, del que es muy probable que sean
parte las competencias y las habilidades digitales.
En el caso de la República Checa, las futuras prioridades establecidas en la estrategia digital
nacional se presentan a continuación. Actualmente, se centra principalmente en las
competencias de usuario TIC. La estrategia formula tres objetivos prioritarios:
●
Abrir la educación a nuevos métodos y formas de enseñanza usando tecnologías
digitales.
●
Mejorar la competencia de los alumnos a la hora de trabajar con tecnologías de
información y la comunicación.
●
Desarrollar el pensamiento computacional de los alumnos.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
Malta se centra exclusivamente en el desarrollo de las competencias de usuario TIC. 11 países
(Bélgica –Valona-, Dinamarca, España, Estonia, Finlandia, Francia, Irlanda, Israel, Lituania,
Polonia y República Checa) abordan todas o casi todas las prioridades mencionadas.
A la hora de identificar las actuales prioridades de desarrollo de competencias TIC, también se
les preguntó a los países si tienen alguna estrategia de competencia digital en la educación. 15
países contestaron afirmativamente: Austria, Bélgica Flamenca, Bélgica (Valona), Dinamarca,
España, Francia, Inglaterra, Israel, Lituania, Malta, Noruega, Países Bajos, Polonia, Portugal y
República Checa.
5. Nivel de integración curricular (actual y futura)
5.1 Nivel de integración
De los 16 países que ya han integrado la programación en el currículo, 15 de ellos lo han
hecho a nivel nacional (Eslovaquia, Estonia, Irlanda y Lituania, también a nivel local). En la
República Checa, puede que la integración se produzca a nivel de centro educativo
(dependiendo del centro) pero también se prevé que se dé a nivel nacional.
España integra la programación a nivel nacional y autonómico. Esto refleja la situación tan
amplia en cuanto a la responsabilidad de la integración de las TIC en el currículo. Sus medidas
y acciones dependen tanto de la administración nacional como de la autonómica, aunque no
tienen efecto en el país en general.
Finlandia integrará la programación en el currículo en los tres niveles, nacional, regional y local.
Puede que Bélgica (Flamenca) lo haga a nivel local, que es donde recae la responsabilidad del
currículo.
Israel contempló por primera vez la integración de la programación en el currículo allá por el
año 1976. Los países del Este europeo (y los antiguos países comunistas), como Lituania y
Polonia, abordaron el tema de la integración de la programación en el currículo como parte de
asignaturas informáticas en la mitad de la década de los 80. Eslovaquia y Hungría lo hicieron a
inicios de los 90.
Dinamarca, Inglaterra e Irlanda han tenido una larga trayectoria en la integración de las TIC en
los centros escolares, y pasaron a la programación y a la informática en 2014. Portugal lo hizo
en 2012.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
5.2 Integración por nivel educativo
Más de la mitad de los países (13) integran la programación en la enseñanza secundaria
postobligatoria. Ocho de ellos también lo hacen en la formación profesional.
Diez países más que en 2014 (Eslovaquia, España, Estonia, Francia, Inglaterra e Israel)
integran o integrarán (Bélgica –Flamenca-, Finlandia, Polonia y Portugal) la programación en
enseñanza primaria. En esta etapa educativa, la programación es una asignatura obligatoria en
Eslovaquia e Inglaterra.
Eslovaquia, Estonia e Israel integran la programación en todas las etapas educativas. En
Eslovaquia, la programación se integra como asignatura obligatoria en todas ellas. Por eso, los
alumnos la estudian a lo largo de toda su vida escolar. Polonia la integrará en todas las etapas
educativas en 2016.
La programación es obligatoria en algunas etapas educativas, normalmente como parte de una
asignatura de informática, en Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia, España, Dinamarca, Inglaterra,
Portugal y República Checa. En Inglaterra, la programación es obligatoria en los centros
públicos, mientras que las academias, los centros privados, y los centros independientes, es
opcional, aunque muchos de ellos la impartirán. En Dinamarca, la programación básica es una
parte obligatoria del currículo de Física, Química y Matemáticas.
Algunas notas sobre los países
Austria: La programación es integrada en algunos centros escolares en forma de proyecto
piloto. Que sea obligatoria o no depende del currículo regional.
España: En Cataluña, la enseñanza de la programación se ofrece en forma de asignatura
opcional en el último año de la enseñanza secundaria obligatoria. Sin embargo, es obligatoria
en Madrid y en Navarra. La asignatura, a nivel nacional y en Cataluña, es opcional. En el caso
de Madrid, los centros de enseñanza primaria pueden ofrecer una asignatura opcional
independiente sobre programación como actividad extracurricular.
Francia: La programación estará presente en el nuevo currículo de enseñanza primaria y de
educación secundaria obligatoria en breve y su enseñanza será efectiva a partir de septiembre
de 2016. Se trata de un primera toma de contacto con la programación en enseñanza primaria.
Habrá un curso en el primer año de educación secundaria postobligatoria llamado
Enseignement d'exploration d'informatique et de création numérique. Ya se ofrecen otros
cursos opcionales sobre tecnologías en educación secundaria postobligatoria.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
Irlanda: Se ha introducido un curso breve sobre programación, de carácter opcional, en
enseñanza secundaria, para alumnos de 13 a 15 años. No hay ningún programa a nivel
nacional en enseñanza primaria.
Israel: La programación no es obligatoria para todos los alumnos, sólo para aquellos que
cursan ingeniería de software y otras asignaturas relacionadas. Casi en todos los centros
escolares hay una clase que estudia informática con vistas a los exámenes de matriculación.
Alguno de esos centros tienen un itinerario en ingeniería de software. Hace cuatro años se
enseñaba informática en primaria y secundaria.
Lituania: Se planea integrar la enseñanza de algoritmos en la enseñanza primaria.
Polonia: La programación será integrada dentro de la informática en todas las etapas
educativas a partir de 2016. Actualmente, está incluida en la asignatura opcional Extended
informatics en enseñanza secundaria postobligatoria y se ofrece sólo en algunos centros. Es
optativa también en otros niveles educativos.
Portugal: Algunos centros de enseñanza secundaria postobligatoria y de formación profesional
que incluyen cursos en tecnología, ofrecen programación en su propio currículo.
República Checa: La programación es una asignatura obligatoria en centros de formación
profesional (en programas de estudio en TIC); en otros casos es opcional. Que la asignatura
sea obligatoria u opcional depende del Ministerio de Educación y del tipo de centro. Hay
algunos centros de formación profesional (con programas de estudio TIC) en los que la
programación se cubre en algunas asignaturas, algunas de las cuales son obligatorias y otras
opcionales. En otro tipo de centros escolares (principalmente en colegios de gramática) la
programación se ofrece sobre todo como asignatura opcional.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
6. Localización e integración en el currículo
6.1 Localización en el currículo
La siguiente tabla muestra la parte del currículo en la que se incluye la programación, si se
imparte como una asignatura independiente o como parte de otra.
COMO PARTE DE UN CURSO
ASIGNATURA INDEPENDIENTE
EN TICS
EN OTRAS ASIGNATURAS, CON
UN ENFOQUE
INTERDISCIPLINAR
AUSTRIA
BÉLGICA
(FLAMENCA)
BULGARIA
Desarrollo de software
Depende del currículo regional o de centro
Depende del currículo regional o de centro
Aún no decidido
Aún no decidido
Aún no decidido
Física, Química, Matemáticas
Informática
DINAMARCA
Depende del currículo regional o de centro
Depende del currículo regional o de centro
ESLOVAQUIA
Programación / Informática
Depende del currículo regional o de centro
X
ESPAÑA
ESTONIA
Depende del currículo regional o de centro
Depende del currículo regional o de centro
Matemáticas
Depende del currículo regional o de centro
Depende del currículo regional o de centro
Matemáticas, Tecnología e Informática
Depende del currículo regional o de centro
FINLANDIA
Sobre todo en Matemáticas
FRANCIA
X
Matemáticas, Tecnología
Informática
X
X
INGLATERRA
Computación
Depende del currículo regional o de centro
Depende del currículo regional o de centro
IRLANDA
Codificación
HUNGRÍA
ISRAEL
Depende del currículo regional o de centro
(por ejemplo, Scratch en primaria)
Ciencias computacionales
X
LITUANIA
MALTA
POLONIA
X
Estudios informáticos
Depende del currículo regional o de centro
PORTUGAL
REPÚBLICA
CHECA
X
Depende del currículo regional o de centro
Varias (por ejemplo, Programación)
Depende del currículo regional o de centro
Depende del currículo regional o de centro
21
Depende del currículo regional o de centro
Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
12 países más que en el año 2014 han establecido una asignatura específica de programación
en el currículo, a nivel nacional, pero también a nivel regional o de centro únicamente. Además,
13 países integran la programación en algún curso sobre TICs, 7 de los cuales lo hacen
dependiendo del currículo regional o del centro. La programación está cada vez más integrada
en otras asignaturas (sobre todo en Matemáticas) con un enfoque interdisciplinar, como por
ejemplo en Dinamarca, Eslovaquia, España, Estonia y Francia.
Finlandia será el primer país en introducir la programación con un enfoque puramente
interdisciplinar.
En España, la programación se incluye, a nivel nacional, en la asignatura opcional
“Tecnologías de la Información y la Comunicación” en educación secundaria postobligatoria.

En la Comunidad de Madrid, los contenidos relacionados con la robótica y la
programación han sido incluidos en la asignatura “Tecnología, programación y
robótica”, que es la asignatura de tecnología general que se imparte en 3º de
educación secundaria obligatoria.

En la Comunidad Autónoma de Navarra, la asignatura de Matemáticas ha incluido en
los últimos dos años, contenidos relacionados con los algoritmos y la codificación, para
contribuir al desarrollo de la competencia digital del alumnado.
7. Evaluación de las competencias de programación
Casi todos los países evalúan las competencias que el alumnado adquiere con la programación
(Austria, Bulgaria, Dinamarca, Eslovaquia, España, Francia, Hungría, Irlanda, Israel, Lituania,
Malta, Polonia y Portugal). En Estonia, la evaluación depende del currículo regional o escolar.
En la mayoría de los países, la evaluación forma parte de la evaluación general del alumnado,
por ejemplo, con exámenes (Austria, Bulgaria y Eslovaquia), exámenes de graduación
(Dinamarca, Israel, Lituania y Polonia) o incluso trabajo por proyectos (Irlanda, Israel y Malta).
Por ejemplo, en Malta, los alumnos desarrollan un proyecto práctico en dos años, objeto de una
evaluación sumativa. Los alumnos irlandeses realizan un proyecto final en el último tramo del
curso. Un proyecto que se divide en dos partes. En la primera, cada alumno, de manera
individual, identifica y lleva a cabo una investigación sobre un tema o reto relacionado con la
informática. En la segunda parte, los alumnos trabajan en equipo. Y, aunque forman parte de
él, lo que se tiene en cuenta para la evaluación y la posterior certificación es el papel y la
contribución individual de cada uno de ellos al proyecto.
22
Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
Cuando la programación se integra en otras asignaturas de manera trasversal, es evaluada
como parte de las competencias que se adquieren en esa materia, como ocurre en Francia y
en Portugal. En Finlandia, la evaluación de las competencias de programación será integrada
en la propia evaluación de la asignatura en la que se integre, aunque no está del todo claro
hasta qué punto serán evaluadas. En Inglaterra, esas competencias no son evaluadas de
manera formal y los centros escolares tienen libertad para impartir programación de múltiples
maneras. De hecho, los alumnos de 14 a 16 años y de más edad, pueden optar por ser
evaluados formalmente. En Estonia, hay una prueba de nivel para evaluar las competencias
digitales de los alumnos, con el objetivo de comprender mejor la necesidad o los beneficios de
la introducción de las TIC en las diferentes asignaturas.
8. Evaluaciones de las iniciativas de programación
Sólo se han llevado a cabo evaluaciones de las iniciativas o proyectos pilotos de integración de
la programación en Dinamarca, España, Hungría, Israel, Malta y República Checa.
En Malta, un equipo formado por docentes, el Ministerio de Educación y Empleo, la Universidad
de Malta, la Agencia de Información y Tecnología y otros colaboradores del sector educativo,
contribuyeron a esbozar una estrategia práctica sobre cómo introducir la programación como
un derecho para todos los estudiantes del país. Un asunto a abordar fue que pocos alumnos
escogieron asignaturas STEM opcionales (Science, Technology, Engineering and Maths,
incluyendo la informática). Y es que el porcentaje de alumnos matriculados en informática cae
alrededor de un 10-45% cada año, dependiendo del centro. Esto parece deberse a que los
alumnos nunca han escogido asignaturas de este tipo en años previos. Además, algunos de
ellos no suelen conocer qué contenidos se imparten en una asignatura de informática, porque
les da la sensación de que son los mismos que se tratan en las asignaturas TIC.
En República Checa, fueron sobre todo universidades y compañías tecnológicas (por ejemplo,
CISCO, Microsoft, Intel, Google) las que llevaron a cabo las evaluaciones, aunque éstas no son
demasiado contundentes.
En nuestro país, la Universidad Rey Juan Carlos y la Comunidad Autónoma de Navarra,
colaboran en un estudio para analizar hasta qué punto los alumnos están preparados para
aprender programación desde edades tempranas, así como su impacto en el aprendizaje de
otras asignaturas. Los resultados de un experimento cuantitativo con 42 alumnos de 6º de
primaria (entre 11 y 12 años), a los que se formó en Scratch, mostró que los alumnos
comprenden los procesos matemáticos con cada vez mayor facilidad. Además, la falta de
23
Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
herramientas para apoyar a los docentes a la hora de evaluar los proyectos de los alumnos fue
uno de los obstáculos para la plena integración de la programación informática en los centros
escolares. Aplicaciones web como Dr. Scratch, que permite a los docentes y a los alumnos
analizar proyectos de código de manera automática en Scrath, pueden ayudar a los docentes
en esta tarea. Se llevaron a cabo talleres con alumnos de 10 a 14 años en ocho centros
escolares para probar la aplicación web.
9. Iniciativas para la formación del profesorado
La integración de la programación en el currículo para que los alumnos adquieran las
competencias necesarias, ha de ir acompañada por formación del profesorado e iniciativas que
apoyen la enseñanza y el aprendizaje de la materia. Enseñar lenguajes de programación
puede convertirse en un reto, sobre todo para aquellos docentes que no imparten asignaturas
TIC o informáticas o aquellos que no han recibido formación previa en este área.
Algunos países ofrecen formación de tipo oficial, como en los grados universitarios, pero en la
mayoría de los casos, son diversos agentes colaboradores los que la proporcionan.
13 de los países que ya integran la programación en el currículo, ofrecen apoyo a los docentes
en varios niveles (Austria, Bulgaria, Eslovaquia, España, Estonia, Francia, Hungría, Inglaterra,
Irlanda, Israel, Malta, Polonia y Portugal).
Formación ofrecida por:
Algunos Ministerios de Educación no ofrecen formación directamente, como es el caso de
Finlandia, Francia, Hungría, Lituania, Polonia y República Checa, sino que lo hace a través de
otras instituciones. Éstas son normalmente universidades, pero también empresas y
organizaciones sin ánimo de lucro, como en Bélgica (Valona), Bulgaria, Estonia, Finlandia,
Irlanda, Israel, Lituania y República Checa. La formación se da a nivel local o regional en
Finlandia, Francia y Polonia.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
Algunos países ofrecen financiación de recursos y proyectos de formación para ayudar a los
docentes a impartir el currículo de programación, como en Estonia, Inglaterra e Irlanda. En
Portugal, por ejemplo, se apoyan iniciativas y concursos a nivel central. Eslovaquia, España,
Hungría y Malta ofrecen formación del profesorado en TIC, en la que se incluye la
programación. España lo hace a nivel nacional y autonómico, en aquellas regiones en que se
ha integrado la programación en el currículo. En Malta, todos los profesores de informática
recibieron un curso de dos semanas sobre programación con Java. Además, en Eslovaquia, el
Ministerio de Educación es quien proporciona la formación, junto a las universidades y los
propios centros escolares.
La formación del profesorado es también de gran importancia en aquellos países o regiones
que aún no han integrado la programación en el currículo pero prevén hacerlo, como en
Bélgica (Flamenca). Finlandia no tiene planes para ofrecer una formación específica al
profesorado a nivel nacional, ya que son instituciones locales las que se encargan de hacerlo.
Son las universidades la que organizan la formación básica del profesorado.
En Dinamarca, el Ministerio de Educación no ofrece formación en este área. Sin embargo,
existen iniciativas como Coding Pirates, que son fruto de la colaboración de docentes
voluntarios, programadores, investigadores y empresarios. Hay iniciativas como esta en
algunos de los países, en las que redes de programadores entusiastas, organizaciones no
gubernamentales, compañías privadas y asociaciones de docentes, proporcionan formación y
apoyo.
Los clubs de programación son un ejemplo de iniciativa exitosa en este sentido, por ejemplo en
Dinamarca, Noruega y Países Bajos, pero también lo son las escuelas de verano y los cursos
de programación que a menudo son organizados por las universidades y normalmente están
dirigidos a estudiantes de enseñanza secundaria, como en el caso de República Checa. Por
otra parte, los concursos son una forma de atraer a los alumnos a este ámbito, sobre todo a
aquellos particularmente interesados en la programación, y son una manera de recompensar
sus logros. Se organizan en toda Europa, por ejemplo en Bulgaria, Estonia, Finlandia, Francia,
Hungría, Polonia y República Checa. Sólo unos pocos países (Austria, Estonia, Finlandia,
Israel, Polonia y Portugal) llevan a cabo programas piloto en este área. España, Portugal y
República Checa también ofrecen actividades relacionadas con la robótica, lo que resulta muy
motivador e incentivador para los alumnos, por los resultados inmediatos que pueden llegar a
conseguirse.
Además, algunos países apoyan la formación del profesorado mediante la provisión de
recursos educativos a través de sus portales web nacionales o regionales, como es el caso de
Bélgica (Flamenca), Estonia, Irlanda y Países Bajos. Otros países promueven espacios web
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
específicos de programación y comunidades de aprendizaje (por ejemplo, Bulgaria, Francia,
Noruega y Polonia).
Finalmente, varios países apoyan en su país iniciativas de ámbito europeo como la CodeWeek,
como ocurre en España, Polonia, Portugal y República Checa.
El Ministerio de Educación, Cultura y Deporte español ofrece varios tipos de formación del
profesorado a nivel nacional y en todos los niveles educativos, como por ejemplo el curso en
red De espectador a programador o el de tipo presencial Conecta el mundo físico y digital
programando. Además, las comunidades autónomas de Andalucía, Castilla-La Mancha,
Cataluña, Comunidad Valenciana, Galicia, La Rioja, Madrid y Navarra ofrecen a sus docentes
formación relacionada con la programación. Hay, además, otras iniciativas de formación en
este ámbito.
10. Colaboración con agentes clave del sector
Como se ha mencionado anteriormente, el desarrollo de las competencias de programación en
docentes y alumnos, necesita ir acompañada de asociaciones con otras instituciones, aparte de
depender en gran medida de docentes pioneros. Esto refleja el interés compartido por asegurar
que los niveles de competencia en este ámbito sean acordes con las aspiraciones y
necesidades de la sociedad y de la industria en las próximas décadas. 13 países (Austria,
Bélgica -Flamenca-, Bulgaria, Eslovaquia, España, Estonia, Francia, Inglaterra, Irlanda, Israel,
Lituania, Polonia y Portugal) colaboran con una gran variedad de agentes del sector a través de
asociaciones, organizaciones, clubs, fundaciones e incluso poniendo en marcha campañas de
concienciación, concursos, aparición en los medios de comunicación, etc. Finlandia también
tiene planes para colaborar con otros agentes. En España, el Ministerio de Educación, Cultura
y Deporte promueve la iniciativa CodeWeek, junto a la llamada Programamos.
A modo de conclusión, puede destacarse que es realmente aconsejable que se produzca un
intercambio de información y experiencias entre aquellos países europeos en los que ya se ha
integrado la programación en el currículo y entre los que aún no lo han hecho, pero tienen
intención de hacerlo. Además, los debates en torno a este tema deberían ofrecer respuestas a
cuestiones relacionadas con las competencias informáticas específicas que necesita el
alumnado para estar preparado para el mundo laboral y la sociedad digital, con que la
enseñanza de la programación resulte más atractiva a los alumnos, con que se ofrezcan
modelos de formación docente efectivos, etc.
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Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
ANEXO
Planes de competencia digital
AUSTRIA
Enlaces a iniciativas en
programación
http://www.digikomp.at
BÉLGICA (FLAMENCA)
http://onderwijs.vlaanderen.be/onderwijspersone
el/van-basis-totvolwassenenonderwijs/op-hetwerk/lespraktijk/leermiddelen-enprojecten/ict-inde-klas
BÉLGICA (VALONA)
http://www.enseignement.be/passeporttic
BULGARIA
http://www.i22n.org
http://www.stem-academie.be/
http://www.klascement.be http://www.kvab.be
Plataforma INFOS
Telerik Kids Academy
Sociedad búlgara de Scratch
DINAMARCA
http://www.emu.dk/modul/it-og-medier-vejledning
ESPAÑA
http://educalab.es/
Programamos
Código21
CodeMadrid
mSchools
ESTONIA
https://www.hm.ee/en/estonian-lifelong-learningstrategy-2020
Proyectos de centro y blogs:
Ejemplos:
Pelgulinna Gymnasium
Gustav Adlof Gymnasium
Lillekyla Gymnasium
Redes docentes, grupos de Facebook
Ejemplos:
Informaatikaõpetajate FB kogukond
(Informática)
M-õppe kogukond FB-s (mobile learning)
Hariduslikud mängud (juegos educativos)
3D printerid Eesti koolides (impresoras 3D)
Raspberry Pi Eesti (Raspberry Pi)
Look@World Foundation (actividades
curriculares)
FINLANDIA
http://www.koodikerho.fi/
http://www.koodi2016.fi/
http://www.koodaustunti.fi/
FRANCIA
http://eduscol.education.fr/pid26435/enseigneravec-le-numerique.html
Découverte du codage des object numériques,
Tangara
INGLATERRA
https://www.gov.uk/government/publications/nati
onal-curriculum-in-england-computingprogrammes-of-study
Code Club
CoderDojo
Computer Clubs for Girls
Young Rewired State
IRLANDA
ISRAEL
Scoilnet
http://cms.education.gov.il/EducationCMS/UNIT
S/MadaTech/csit
27
Programando nuestro futuro: Programación y codificación. INTEF.
LITUANIA
http://www.smm.lt/web/lt/lawacts/view/item.715/t
ype.custom
MALTA
http://curriculum.gov.mt/en/resources/thencf/pages/default.aspx
NORUEGA
http://www.udir.no/Stottemeny/English/Curriculu
m-in-English/_english/Framework-for-BasicSkills/
http://kodeklubben.no/
http://www.kidsakoder.no/skole
https://iktipraksis.iktsenteret.no/tema/koding-iskolen
PAÍSES BAJOS
https://www.rijksoverheid.nl/onderwerpen/onder
wijs-2032/inhoud/toekomstgericht-curriculum
CoderDojo’s
Stichting CodeUur
Codekinderen.nl
Codeklas.nl
MakerEd.nl
https://www.kennisnet.nl/digitalevaardigheden/
programmeren-maken/
POLONIA
Jaunųjų programuotojų mokykla
Robotikos akademija
Ivairios privačios neformalaus ugdymo
mokyklos
Hora del código - http://godzinakodowania.pl/
PORTUGAL
http://www.dge.mec.pt/educacao-para-os-media
Comunidad Scratch
http://www.roboparty.org/
http://robotica2015.utad.pt/pt-pt/
http://www.robocup2015.org/
REPÚBLICA CHECA
http://www.msmt.cz/ministerstvo/strategiedigitalniho-vzdelavanido-roku-2020
Codeweek.cz
Codecamp.cz
Czechitas.cz
Academia de programación Microsoft
Cursos de programación para alumnos con
talento
Bobřík informatiky
Junior internet
http://tib.cz/tvorivyucitel/obsah.htm
http://projekty.upce.cz/bravo-ii/akce/irerseminar-programovani.html
Computing for All
FEL ČVUT
MFF UK
First Lego League
28
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