El SONIDO - CES Felipe II

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Audiovisuales. Prof: Noemí Ávila Valdés
CES Felipe II
El SONIDO
BIBLIOGRAFÍA:
MICHEL CHION
La audiovisión : introducción a un análisis conjunto de la imagen y el sonido Barcelona: Paidós, 1993
La música en el cine Barcelona : Paidós, 1997
La voz en el cine Madrid : Cátedra, 2004
CONCEPTOS BÁSICOS
INTENSIDAD:
Medida en dB
Umbral de audibilidad 0 dB
Susurro 30 dB
Conversación 60 dB
Tráfico urbano 90 dB
Concierto de rock 120 dB
Reactor a 10 m de distancia 150 dB
FRECUENCIA:
Es la medida en herzios (hz) de un sonido. El sonido como es una vibración o pulsación se mide en la
cantidad de ciclos por segundo
•SONIDO GRAVE: BAJA FRECUENCIA
•SONIDO AGUDO: ALTA FRECUENCIA
•INFRASONIDO: debajo de 20hz
•ULTRASONIDOS: por arriba de 20.000hz
•ESCUCHA HUMANA: 20 hz-20.000 hz
Hombre:70-200 hz
Mujer:150-400 hz
Niños:200-600 hz
REVERBERACIÓN:
Cuando un sonido es emitido, tiende a propagarse en todas las direcciones, pero cuando encuentra un
obstáculo rígido, es rechazado (“rebota” y cambia de dirección)
RUIDO:
Interferencias o señales no deseadas que existen en las señales de audio, vídeo, etc.
•RUIDO BLANCO: Cuyo nivel es constante en todas las frecuencias
•RUIDO ROSA: Cuyo nivel desciende a 3 dB, se parece a una emisora FM no sincronizada
•RUIDO MARRÓN:
CONCEPTOS ESPECÍFICOS
EL VALOR AÑADIDO:
el valor expresivo e informativo con el que un sonido enriquece una imagen dada
•El VALOR AÑADIDO por el TEXTO:Formular que el sonido en el cine es mayoritariamente
“vococentrista” o “verbocentrista” es recordar que en casi todos los casos favorece a la voz, la pone en
evidencia y la destaca e entre los demás sonidos
El texto estructura la visión, la visión de la imagen cinematográfica o televisiva, no la exploramos según
nuestro ritmo sino el que nos impone el texto.
•El VALOR AÑADIDO por la MÚSICA
“efecto empático”. La música expresa directamente su participación en la emoción de la escena,
adaptando el ritmo, el tono y el fraseo, y eso, evidentemente, en función de los códigos culturales e la
tristeza, de la alegría, de la emoción y del movimiento.
“Ruido anempático”, mediante la música o los ruidos
por ejemplo, en una escena muy violenta o tras la muerte de un personaje, sigue desarrollándose un
proceso cualquiera (ruido de una máquina, zumbido de un ventilador, chorro de una ducha, etc.)
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Audiovisuales. Prof: Noemí Ávila Valdés
CES Felipe II
VER “PSICOSIS”
CONSISTENCIA DE LA BANDA SONORA
Cómo los diferentes elementos sonoros (voces, música, ruidos) están más o menos incluídos en una misma pasta
global o bien los oímos por separado
Depende:
•Del equilibrio general de los niveles: combaten y luchan entre ellos por su inteligibilidad
•De la mayor o menor reverberación, que hace borrosos los contornos sonoros, crea una masa blanda y
unificadora que enlaza los sonidos entre sí
•De los fenómenos de máscara: coexistencia de diferentes sonidos en los mismos registros de frecuencias
VER “ALIEN, EL OCTAVO PASAJERO”
SÍNCRESIS
“sincronismo” y “síntesis”
Es la soldadura irresistible y espontánea que se produce entre un fenómeno sonoro y un fenómeno visual
momentáneo cuando éstos coinciden en un mismo momento, independientemente de toda lógica racional
PUNTOS DE SINCRONIZACIÓN
Un punto de sincronización es, en una cadena audiovisual, un momento relevante de encuentro síncrono entre un
instante sonoro y un instante visual
• Punto de sincronización evitado
cuando se espera en la cadena audiovisual un sonido, y éste no se produce
VER “EL PADRINO III”
• El golpe, símbolo del punto de sincronización
El golpe se convierte en un instante alrededor del cual se estructura el tiempo del relato
se piensa, se anuncia, se presiente; luego se sufren vibraciones y se afrontan sus resonantes efectos.
Es el punto audiovisual hacia el que converge todo, a partir del cual las cosas se difuminan.
expresión privilegiada de la instantaneidad
VER “INDIANA JONES Y LA ÚLTIMA CRUZADA”
•
Los puntos de sincronización acentuados y la elasticidad temporal
El empleo del ralentí y la radical estilización del tiempo
VER “MAZINGER”
PRÁCTICA: ANÁLISIS AUDIOVISUAL
Método de OCULTADORES:
1.Oír solo la banda sonora (sin imagen)
2.Ver la imagen (sin la banda sonora)
3.Oír y ver (ambas)
1. Oír solo la banda sonora (sin imagen)
•Reconocer los sonidos escuchados
•Enumerarlos
•Apreciar las variaciones: la consistencia
variación del volumen de cada uno
reverberación
cómo se ocultan
cómo se solapan
cómo se mezclan, etc.
2. Ver la imagen (sin la banda sonora)
•Comprobar si coinciden o no los sonidos enumerados en el punto anterior
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3. Oír y Ver (ambas)
•Buscar puntos de sincronización principales y secundarios
•Comparar imagen y sonido:
Velocidad de la imagen vs velocidad del sonido
Sonido detallado vs imagen difusa (o viceversa)
Imagen y sonido redundantes
Imagen y sonido contradictorios
Sonido vs planos (primer plano, plano general, etc.)
Sonido vs movimientos de cámara
Sonido vs fuera o dentro de campo...
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