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Liga de Fútbol Sala Autogestionada.
Reglamento.
El Servicio de deportes de la Universidad Pablo de Olavide, os invita a participar en la Liga de Fútbol
sala autogestionada. Tiene como objetivo acercar el deporte a la Universidad promoviendo actitudes de
tolerancia, amistad y diversión.
El coste de la inscripción 17€ por equipo.
El plazo de inscripción desde el 18/01/2016 hasta el 03/02/2016.
La competición dará inicio el día 09/02/2016 y se desarrollará en las siguientes instalaciones:
Pabellón cubierto (edificio 38)
Los días en los que se jugarán los partidos serán:
Martes entre 10.30-13.30h y 15.00-18.00 horas.
Los premios:
1º Clasificado: 3 horas de alquiler de Fútbol Sala + 4.5 horas de alquiler de Pádel.
2º Clasificado: 2 horas de alquiler de Fútbol Sala + 3 horas de alquiler de Pádel.
3º Clasificado: 1 hora de alquiler de Fútbol Sala + 1.5 horas de alquiler de Pádel.
1.- El Terreno de Juego:
La sala del Pabellón Cubierto, edificio 38.
2.- El Balón:
a) El designado por el Servicio de Deportes.
b) Una vez comenzado el partido, solo habrá un balón de juego, por lo que los equipos serán los
responsables de velar por su estado, así como de recogerlo durante el partido para su puesta en
marcha.
3.- El Capitán:
a) Será el responsable en todo momento de su equipo, y único para dirigirse al mediador para
cualquier aclaración.
b) Será el encargado de registrar el nombre del equipo, los datos de sus componentes, etc.
4.- Número de Jugadores:
a) Cada equipo podrá presentar hasta 12 jugadores en Acta. El partido puede comenzar con 4
jugadores, y se suspenderá cuando uno de los equipos se quede con de tres jugadores.
b) Cualquier jugador inscrito en el acta del partido, podrá actuar como portero y viceversa, sin
limitaciones.
c) Se podrán realizar en cualquier momento de la competición todas las incorporaciones de jugadores
necesarias en los equipos. No valen jugadores que hayan jugado en otros equipos durante esta liga.
5.- Indumentaria:
a) Los equipos designados como locales deberán llevar ropa de color clara y los equipos visitantes,
ropa de color oscura. Si algún equipo, tiene equipación oficial, deberá comunicar a la organización para
informar al resto de equipos.
b) Cada guardameta, vestirá colores que lo diferencie de los demás jugadores.
6.- Tiempo de Juego y periodos extra:
a) Tendrá una duración de dos tiempos de 20 minutos a reloj corrido.
b) Habrá un descanso entre tiempo de 5 minutos. Los equipos tendrán derecho a un minuto de tiempo
muerto en cada uno de los periodos.
c) En caso de empate (solo en las fases semifinales y finales), se disputará dos tiempos de 5 minutos,
sin tiempos muertos y con 1 minuto de descanso. De proseguir el empate, se realizaran tandas de
penaltis, tiraran 3 penaltis por equipo y luego a muerte súbita.
7.- Sustituciones:
a) Un equipo puede sustituir a uno o varios jugadores durante una oportunidad de sustitución, que
comienza cuando un balón queda muerto. Estas sustituciones son ilimitadas.
b) Las sustituciones no se incorporarán al terreno de juego, hasta que no haya salido el jugador
saliente del campo.
8.- Sobre el partido:
a) El saque de banda y el saque de esquina, se realizará con un pie fuera del campo, pateando el balón
con el otro pie.
b) No se podrá anotar un gol directamente de un saque de salida, ni de saque de meta.
c) Si el balón golpea el techo estando en juego, el partido se reanudará con un saque de banda que
ejecutarán los adversarios del último equipo que tocó el balón (próximo al lugar donde toco el techo).
d) En el futsal, no existe la infracción del fuera de juego.
e) Las faltas se sancionarán con un tiro libre directo (sin barrera y obligatorio lanzar a portería), un tiro
penal o un tiro libre Indirecto (con barrera a 5mts).
f) El Penalti estará a 6 metros y el doble penalti a 10 metros (tras la quinta falta de equipo por
tiempo).
9.- Comienzo de un partido:
a) Cada equipo, deberá estar 10 minutos antes del comienzo del partido, para acreditarse mediante el
carné de estudiante de la UPO u otro documento acreditativo.
b) El equipo que realizará el saque de inicio del partido se decidirá por sorteo.
10.- Partido perdido por incomparecencia:
Un equipo perderá un partido por incomparecencia si:
- 5 minutos antes de la hora programada para el inicio del partido no comparece o no puede presentar
un número mínimo de jugadores que le permita disputar el encuentro.
- Sus acciones impiden que se juegue el partido.
- Se niega a jugar después de haber recibido la orden de hacerlo.
- Se dará por ganado el partido al equipo contrario y el resultado será de 3 a 0.
11.- Cambio de hora, fecha y terreno de juego:
-La solicitud de cambio de fecha y/u hora de algún encuentro deberá solicitarse a la organización, por
escrito, y con una antelación mínima de 5 días a la fecha señalada del partido, estando de mutuo
acuerdo los dos capitanes. No será aplicable en la fase final.
12.- El Régimen disciplinario:
Al tratarse de un Liga Autogestionada, tenemos que recordar los siguientes puntos:
a) Todos los capitanes de los equipos, tienen la obligación de concienciar a sus jugadores para que
eviten las acciones violentas y antideportivas durante el juego. Así como, valorar la petición de una
falta a favor, cuando esta acción efectivamente sea perjudicial para el desarrollo del juego. De no
ponerse de acuerdo entre jugadores, los Mediadores tendrán la última palabra.
b) Todos los capitanes, se comprometen en denunciar todas aquellas acciones que consideren
relevantes durante el partido. Se las indicarán a los Mediadores, para que estos las reflejen en Acta.
c) Los Mediadores, se encargarán de velar por los jugadores durante el transcurso del partido,
evitando ambientes agresivos y antideportivos; para ello, tienen toda la autoridad para tomar cualquier
decisión al respecto.
El mediador utilizará medidas extraordinarias de control de la competición en caso de producirse
situaciones adversas al objetivo fundamental del torneo.
En caso de una conducta negativa que continúe más allá de las sanciones deportivas se procede a dar
una advertencia grave al capitán y una expulsión directa del jugador en cuestión.
Si se produjera una reiteración en la conducta negativa dentro del mismo partido, una vez advertido el
capitán se procede a concluir el partido, cerrando el acta con cero puntos al equipo infractor y con tres
puntos al equipo contrario.
A continuación, os detallo como referencias el tipo de faltas y su proceder:
Se concederá así mismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las
siguientes 10 faltas:
1) dar o intentar dar una patada a un adversario
2) poner una zancadilla a un adversario
3) saltar sobre un adversario
4) cargar sobre un adversario
5) golpear o intentar golpear a un adversario
6) empujar a un adversario
7) realizar una entrada contra un adversario
8) sujetar a un adversario
9) escupir a un adversario
10) tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al guardameta dentro de su propia
área penal)
- El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción.
- Las infracciones anteriormente mencionadas serán faltas acumulables.
Se concederá un tiro penal, si un jugador comete una de las diez faltas antes mencionadas dentro
de su propia área penal, independientemente de la posición del balón, siempre que este último esté
en juego.
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, si un guardameta comete una de las
siguientes 4 infracciones:
1) controla el balón con las manos o los pies en su propia mitad de la superficie de juego durante más
de cuatro segundos
2) tras jugar el balón, lo vuelve a tocar en su propia mitad de la superficie de juego tras el pase
voluntario de un compañero, sin que el balón haya sido jugado o tocado por un adversario.
3) toca el balón con las manos en su propia área penal después de que un jugador de su equipo se lo
haya cedido con el pie.
4) toca el balón con las manos en su propia área penal después de haberlo recibido directamente de un
saque de banda lanzado por un compañero.
- Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes 5
faltas:
1) juega de forma peligrosa ante un adversario
2) obstaculiza el avance de un adversario
3) impide que el guardameta pueda soltar el balón de sus manos
4) comete sobre un compañero una de las nueve infracciones sancionadas con tiro libre directo si se
cometen sobre un adversario.
5) comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada, por la cual el juego
sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.
- El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción.
Las incorrecciones se sancionarán con una amonestación o una expulsión de 2 minutos o del
partido, dependiendo de la gravedad.
13.- La puntuación será la siguiente:
a) Partido ganado, con 3 puntos.
b) Partido empatado, con 2 puntos.
c) Partido perdido, con 1 punto.
d) Partido No presentado, con -1 punto.
14.- El Sistema de Competición:
a) Categoría única.
b) Mediante liga interna, con una primera fase de clasificación y una segunda fase final.
c) El grupo Mediador, estará formada por tres personas: Un jugador o componente por cada equipo
participante y un tercero designado por el Servicio de Deportes, encargado de cumplimentar el acta.
d) Habrá una mesa cronometrador.
e) Se colocará una señal visible sobre la mesa de cronometraje para informar que un equipo ha
cometido ya 5 faltas acumulables en un periodo.
f) Cronometrará los 2 minutos de expulsión de un jugador.
g) Existirá un Comité Organizador desempeñados/as por técnicos del Servicio de Deportes.
15.- En todos los encuentros se aplicarán las reglas Oficiales de Juego en vigor de la Federación
Andaluza de Fútbol Sala.
http://www.lnfs.es/Data/Adjuntos/1.1%20FIFA%20reglas%20de%20juego%202012-13.pdf
16.- Para poder participar en esta Liga, es un requisito imprescindible completar y presentar la
inscripción según lo establecido en el apartado anteriormente mencionado. La participación en esta
Liga requiere de un abono de 17 € de inscripción por equipo.
17.- Habrá los siguientes premios:
1º Clasificado: 3 horas de alquiler de Fútbol Sala + 4.5 horas de alquiler de Pádel.
2º Clasificado: 2 horas de alquiler de Fútbol Sala + 3 horas de alquiler de Pádel.
3º Clasificado: 1 hora de alquiler de Fútbol Sala + 1.5 horas de alquiler de Pádel.
18.- La Organización se reserva el derecho a modificar las presentes bases en función del número de
inscritos y otros factores que pudieran influir en el desarrollo de la jornada.
Inscripción.
La vía de inscripción es online, mediante la página web del SDUPO.
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