SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Creación y Adecuación de Programas de Formación Virtual y a Distancia Guía de Aprendizaje para el Programa de Formación Complementaria Virtual Versión: 01 Fecha: 08-10-2013 Código: G001P002-GFPI GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 4 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Programa de Formación: CorelDRAW: utilización de Código: 52410016 herramientas de diseño vectorial Versión: 02 Resultados de Aprendizaje: Competencia: 291301052-04 291301052 Aplicar los métodos para finalizar, guardar y exportar un Diagramar piezas graficas de proyecto en CorelDRAW teniendo en cuenta su acuerdo con el medio de salida. procedimiento. Duración de la guía ( en horas): 10 horas 2. INTRODUCCIÓN Bienvenido(a) a la actividad de aprendizaje 4 del programa de formación CorelDRAW: utilización de herramientas de diseño vectorial. Para la finalización y entrega de un diseño, se deben tener en cuenta las especificaciones del cliente, por esto es muy importante conocer los procedimientos de finalización de un diseño de acuerdo al formato en el que se desea exportar y / o imprimir para una buena calidad en el diseño. Para realizar las evidencias correspondientes a esta actividad de aprendizaje, es necesario revisar los materiales del programa, explorar los materiales de apoyo y realizar consultas en internet. Guía de Aprendizaje 3. ESTRUCTURACIÓN DIDÁCTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.1 Actividades de reflexión inicial. Reflexione y responda las siguientes preguntas: ¿En qué formatos puedo exportar un proyecto de CorelDRAW? ¿Qué debo tener en cuenta para guardar un Proyecto gráfico? Nota: esta actividad tiene como finalidad encaminarlo y motivarlo en el desarrollo de los temas de esta guía de aprendizaje, por tal motivo no es calificable. 3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje. Evidencia: Blog “Salón de exposición” Comparta con sus compañeros los diseños que ha realizado durante el programa de formación y realice una reflexión sobre los avances, complicaciones, mejoras y/o falencias que ha tenido, incluyendo lo que más dificultad le ha causado y lo que para usted ha sido más fácil. Explore los diseños expuestos por sus compañeros y comente respetuosamente lo que piensa de estos. Para acceder al blog, remítase al menú principal, dando clic en el botón Actividades / Actividad de aprendizaje 4 / Evidencia: Blog “Salón de exposición” y siga los pasos descritos allí. 3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y teorización). Evidencia: Actividad interactiva “Creación de diseño” El jefe del departamento de diseño donde usted labora, le solicita la creación de algunas piezas gráficas para una empresa de la ciudad. Para diseñarlas, dé clic sobre las herramientas que aparecen al lado izquierdo de la pantalla y complete correctamente el enunciado. Tenga en cuenta que si responde incorrectamente 3 veces, la calidad de sus diseños no será la esperada. Para acceder a la actividad interactiva, remítase al menú principal, dando clic en el botón Actividades / Actividad de aprendizaje 4 / Evidencia: Actividad interactiva “Creación de diseño”. Página 2 de 5 Guía de Aprendizaje 3.4 Actividades de transferencia del conocimiento. Evidencia: Exportación del proyecto A lo largo de su periodo de prueba para ser contratado en la agencia Creattivos, usted realizó una propuesta de logotipo y calendario para la casa disquera Todagaqui Records, la acondicionó según lo requerido y le puso su toque personal. Ahora es el momento de ver el resultado final, listo para imprimir y entregar el proyecto terminado a la agencia; debe terminar el calendario, dejarlo listo y optimizado para ser impreso. Para esto, continúe utilizando el documento de la Evidencia “Proyecto fase 2” que contiene el calendario y el logotipo trabajado en la actividad de aprendizaje 3: Realice los 6 meses restantes del calendario. Inserte una imagen diferente en cada mes. Recuerde que es para una casa disquera. Termine el logotipo con colores y textos. Descargue la actividad dirigiéndose al botón del menú principal Actividades / Actividad de aprendizaje 4 / Evidencia: Exportación del proyecto y dé clic en Descargar, para ver la descripción detallada de esta. Envíe al instructor cuatro archivos: el calendario terminado en formato .CDR y .PDF, y el logotipo terminado en .PNG y .JPG a través de la plataforma, en el enlace Actividades / Actividad de aprendizaje 4 / Evidencia: Exportación del proyecto. Nota: si al momento de enviar un archivo (Evidencia), el sistema genera el error: "Archivo Inválido", tenga en cuenta que este error se debe a que: En el momento que está adjuntando el archivo, lo tiene abierto, ciérrelo y pruebe nuevamente adjuntándolo en Adjuntar archivo, Examinar mi equipo. Página 3 de 5 Guía de Aprendizaje 3.5 Actividades de evaluación. Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación De Conocimiento: Actividad interactiva “Creación de diseño”. De Desempeño: Blog “Salón exposición”. de De Producto: Evidencia: Exportación del proyecto. Guarda un documento realizado en CorelDRAW teniendo en cuenta los requerimientos del proyecto en curso. Técnicas e Instrumentos de Evaluación Enlace dispuesto en el LMS para envío y emisión de juicios evaluativos de cada actividad. Exporta un dibujo realizado en CorelDRAW a los formatos .PNG, .JPG y .PDF teniendo en cuenta lo solicitado en el proyecto gráfico. 4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE Ambiente(s) requerido: Ambiente de navegación (computador y conexión a internet). Instalación del software: Adobe Reader y Adobe Flash Player. Instalación del software: CorelDRAW X6. Material(es) requerido: Material descargable de la actividad de aprendizaje 4. Material interactivo de la actividad de aprendizaje 4. Materiales de apoyo de la actividad de aprendizaje 4. Página 4 de 5 Guía de Aprendizaje 5. GLOSARIO DE TÉRMINOS Para consultar el glosario del programa “CorelDRAW: utilización de herramientas de diseño vectorial” diríjase al botón “Glosario”, ubicado en el menú principal del programa. 6. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA Para consultar la bibliografía del programa “CorelDRAW: utilización de herramientas de diseño vectorial” diríjase al material de la actividad de aprendizaje 4 y consulte las referencias. 7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR) Autores: Experto temático Javier Eduardo Gamboa González Centro de servicios empresariales y turísticos Regional Santander Diciembre de 2013 Asesora pedagógica Lina María Franco Arbeláez Centro Agroindustrial Regional Quindío Diciembre de 2013 Líder de Planificación y Adecuación Didáctica Martha Lucía Giraldo Ramírez Centro Agroindustrial Regional Quindío Diciembre de 2013 Página 5 de 5