XIX Verano de la Investigación Científica y Tecnológica del Pacífico Publicación de recursos entre dispositivos iOS utilizando modelo TCP/IP. Jonathan Gil Santillan Ingeniería de Software de la Universidad Autónoma de Sinaloa, [email protected] Asesor Fernando Martínez Reyes Universidad Autónoma de Chihuahua, [email protected] PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Los dispositivos móviles han permitido ofrecer servicios en el lugar y en el momento en que el usuario así lo desee. Esto incluye la comunicación entre usuarios conectados en una red. A través de esta y otras facilidades de comunicación se comparten fotos, mensajes, etc. Con la introducción del App Store en el 2008 el desarrollo de aplicaciones para la plataforma iOS aunado al manejo del contenido de estos dispositivos mediante estas apps ha cobrado muchísimo interés en la comunidad desarrolladora de software para aplicaciones móviles logrando así mismo una gran respuesta en el mercado. En este proyecto se pretende ofrecer una aplicación que permita compartir recursos de música entre nuestros dispositivos iOS dentro de en una red de área local, de forma tal que varias personas pueden de forma remota controlar la lista de reproducción del dispositivo host. Como un cliente que acceda a un servidor que se encuentre en la red y sea capaz de solicitar la reproducción de una pieza musical y que este responda a la instrucción hecha por el cliente de manera eficaz. METODOLOGIA Para el desarrollo de esta aplicación hemos hecho un estudio básico de programas hechos en el IDE Xcode para intentar entender la forma en que estas aplicaciones se desarrollan. La segunda fase consiste en la implementación de la plataforma de comunicación TCP/IP entre dispositivos iOS, ya que tienen un estilo que no se compara con la forma en que se desarrollan las aplicaciones para las otras plataformas que se encuentran en el mercado. Así como la indagación en la estructura de código ObjectiveC y la sintaxis de sus sentencias. La tercera parte de la investigación consiste en el manejo de librerías para la compartición de archivos por medio de una red con otros dispositivos iOS de forma multidifusión y otras para el manejo interno de la librería de el iPod que estará sirviendo su colección así como la implementación de código para lograr nuestros objetivos. CONCLUSIONES El desarrollo del proyecto no ha finalizado pero se plantea un recurso para que un grupo de usuarios puedan compartir el control del reproductor de música de su dispositivo iOS. El desarrollo de este trabajo atiende dos aspectos fundamentales del cómputo móvil. Primero, dentro de una red de área local el usuario puede desde el lugar en que se encuentra hacer uso de un recurso digital a través de la interacción con su iPhone. Segundo, se explora la conectividad entre diferentes recurso móviles utilizando el protocolo TCP/IP. Y se pretende materializar el aprendizaje desarrollado en mi estancia con la documentación que contiene la explicación de cómo es que la aplicación realiza sus funciones principales. © Programa Interinstitucional para el Fortalecimiento de la Investigación y el Posgrado del Pacífico Agosto 2014