Audiovisuales. Prof: Noemí Ávila Valdés CES Felipe II IMAGEN EN MOVIMIENTO Crear imagen-movimiento: PRIMER NIVEL: Estudio del PLANO SEGUNDO NIVEL: Estudio de los MOVIMIENTOS DE CÁMARA TERCER NIVEL: Estudio del MONTAJE PRIMER NIVEL: EL PLANO Definición PLANO: El plano como unidad mínima significativa del hecho audiovisualUnidad básica en dos sentidos: UNIDAD DE TOMA: Conjunto de imágenes que en el momento de la toma se graban con continuidad. Todo lo que se graba desde que se inicia la grabación hasta que se interrumpe UNIDAD DE SIGNIFICACIÓN: Mínima unidad espacio-temporal en que se puede fragmentar la narrativa Definición ENCUADRE: Se llama encuadre a la determinación de un sistema cerrado, relativamente cerrado, que comprende todo lo que está presente en la imagen, decorados , personajes, accesorios •espacio “on” : el espacio dentro del cuadro. Dentro de campo •espacio “off”: todo el resto del decorado que no aparece en ese momento en pantalla, también denominado fuera de campo Pero este fuera de campo viene a cubrir la pantalla en los planos siguientes para convertirse en espacio “on”. En este sentido el espacio es reversible Aspectos a tener en cuenta en el encuadre: •Ángulo: NORMAL o RECTO: Se corresponde con la posición de nuestros ojos. Favorece la coloquialidad entre actor y espectador PICADO: La cámara se sitúa por encima de la horizontal y ofrece al espectador la sensación de fuerza y superioridad. El espectador adopta una posición de superioridad CONTRAPICADO: La cámara se sitúa por debajo de la horizontal. El personaje adquiere rasgos de autoridad, fortaleza y poder. El contrapicado magnifica y destaca. •Nivel: Se refiere a la sensación de gravedad que gobierna la imagen Normalmente las líneas de la imagen son horizontales o verticales También aparecen encuadres diagonales •Distancia: La lejanía o cercanía tomando casi siempre de referencia la figura humana El encuadre afecta a: - Tamaño y forma de la imagen - Campo y fuera de campo - La distancia y el ángulo de visión - Al movimiento en la puesta en escena Tipos de planos: GRAN PLANO GENERAL O PLANO LARGO: El decorado predomina sobre el personaje. Permite introducir gran número de elementos así se pueden hacer composiciones artísticas PLANO GENERAL: El sujeto tiene más importancia aunque el ambiente que lo rodea también. Se utiliza para situar a la figura en el ambiente Audiovisuales. Prof: Noemí Ávila Valdés CES Felipe II PLANO ENTERO O PLANO CONJUNTO: El personaje aparece de cuerpo entero, aparece un pequeño margen en la parte inferior y uno un poco mayor en la parte superior. El personaje predomina sobre el contexto PLANO TRES CUARTOS O PLANO AMERICANO: El personaje se corta por las rodilla PLANO MEDIO:La base del encuadre corta al sujeto por debajo del pecho PRIMER PLANO: El rostro ocupa la mayor parte de la pantalla, incluye parte del hombro PRIMERÍSIMO PLANO o GRAN PRIMER PLANO: Incluye una parte incompleta del rostro y su fin es el de dirigir toda la atención del espectador sobre dicho rostro. Se suele cortar la parte superior de la cabeza. PLANO DETALLE: Plano que enfoca objetos pequeños Relaciones temporales del plano: Definición RACCORD: cualquier elemento de continuidad entre dos o más planos y da unidad a todos los elementos que componen la significación Definición de ELIPSIS: Son supresiones temporales Se anima al espectador a que complete mentalmente el tiempo y el espacio suprimido Definición FLASHFOWARD: Es un salto adelante Narrativamente se sitúa por delante acontecimientos que en el argumento son posteriores Definición FLASHBACK: Es un salto atrás Se presentan acontecimientos ya ocurridos Definición PLANO-SECUENCIA: Un plano de larga duración fija o móvil, con profundidad de campo. El conjunto de movimientos se distribuye en profundidad de forma tal que establece enlaces, acciones y reacciones, que nunca se devuelven uno al lado del otro, sobre un mismo plano. La unidad del plano resulta el enlace directo entre elementos tomados en la multiplicidad de los planos superpuestos. SEGUNDO NIVEL: MOVIMIENTOS DE CÁMARA PANORÁMICA: Giro de la cámara sobre su propio eje. En sentido vertical, horizontal u oblicuo. La panorámica debe iniciarse siempre en un plano fijo, desarrollar un movimiento de rotación uniforme y regular durante su trayectoria y terminar en otro plano fijo. FILLAGE: es un rápido desplazamiento de la cámara en panorámica de personaje a personaje. Es una variante de planocontraplano. BARRIDO: Audiovisuales. Prof: Noemí Ávila Valdés CES Felipe II Panorámica a gran velocidad que produce la sensación de la disolución de los detalles de la escena en el transcurso del movimiento TRAVELLING: Desplazamiento espacial de la cámara mientras se efectúa el registro de la imagen. Equivale al desplazamiento del espectador respecto al personaje de la acción. Es un movimiento complicado para mantener el ritmo y la sincronización de todos los elementos del plano y mantener el enfoque TRAVELLING ÓPTICO:“zoom” , consiste en un acercamiento o alejamiento de la imagen encuadrada sin que se produzca movimiento de cámara