imagen en movimiento

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Audiovisuales. Prof: Noemí Ávila Valdés
CES Felipe II
IMAGEN EN MOVIMIENTO
Crear imagen-movimiento:
PRIMER NIVEL: Estudio del PLANO
SEGUNDO NIVEL: Estudio de los MOVIMIENTOS DE CÁMARA
TERCER NIVEL: Estudio del MONTAJE
PRIMER NIVEL:
EL PLANO
Definición PLANO:
El plano como unidad mínima significativa del hecho audiovisualUnidad básica en dos sentidos:
UNIDAD DE TOMA:
Conjunto de imágenes que en el momento de la toma se graban con continuidad. Todo lo que se graba
desde que se inicia la grabación hasta que se interrumpe
UNIDAD DE SIGNIFICACIÓN:
Mínima unidad espacio-temporal en que se puede fragmentar la narrativa
Definición ENCUADRE:
Se llama encuadre a la determinación de un sistema cerrado, relativamente cerrado, que comprende todo lo que
está presente en la imagen, decorados , personajes, accesorios
•espacio “on” : el espacio dentro del cuadro. Dentro de campo
•espacio “off”: todo el resto del decorado que no aparece en ese momento en pantalla, también
denominado fuera de campo
Pero este fuera de campo viene a cubrir la pantalla en los planos siguientes para convertirse en espacio
“on”. En este sentido el espacio es reversible
Aspectos a tener en cuenta en el encuadre:
•Ángulo:
NORMAL o RECTO: Se corresponde con la posición de nuestros ojos. Favorece la coloquialidad
entre actor y espectador
PICADO: La cámara se sitúa por encima de la horizontal y ofrece al espectador la sensación de
fuerza y superioridad. El espectador adopta una posición de superioridad
CONTRAPICADO: La cámara se sitúa por debajo de la horizontal. El personaje adquiere rasgos
de autoridad, fortaleza y poder. El contrapicado magnifica y destaca.
•Nivel: Se refiere a la sensación de gravedad que gobierna la imagen
Normalmente las líneas de la imagen son horizontales o verticales
También aparecen encuadres diagonales
•Distancia: La lejanía o cercanía tomando casi siempre de referencia la figura humana
El encuadre afecta a:
- Tamaño y forma de la imagen
- Campo y fuera de campo
- La distancia y el ángulo de visión
- Al movimiento en la puesta en escena
Tipos de planos:
GRAN PLANO GENERAL O PLANO LARGO:
El decorado predomina sobre el personaje. Permite introducir gran número de elementos así se pueden
hacer composiciones artísticas
PLANO GENERAL:
El sujeto tiene más importancia aunque el ambiente que lo rodea también. Se utiliza para situar a la figura
en el ambiente
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PLANO ENTERO O PLANO CONJUNTO:
El personaje aparece de cuerpo entero, aparece un pequeño margen en la parte inferior y uno un poco
mayor en la parte superior. El personaje predomina sobre el contexto
PLANO TRES CUARTOS O PLANO AMERICANO:
El personaje se corta por las rodilla
PLANO MEDIO:La base del encuadre corta al sujeto por debajo del pecho
PRIMER PLANO:
El rostro ocupa la mayor parte de la pantalla, incluye parte del hombro
PRIMERÍSIMO PLANO o GRAN PRIMER PLANO:
Incluye una parte incompleta del rostro y su fin es el de dirigir toda la atención del espectador sobre dicho
rostro. Se suele cortar la parte superior de la cabeza.
PLANO DETALLE:
Plano que enfoca objetos pequeños
Relaciones temporales del plano:
Definición RACCORD:
cualquier elemento de continuidad entre dos o más planos y da unidad a todos los elementos que
componen la significación
Definición de ELIPSIS:
Son supresiones temporales
Se anima al espectador a que complete mentalmente el tiempo y el espacio suprimido
Definición FLASHFOWARD:
Es un salto adelante
Narrativamente se sitúa por delante acontecimientos que en el argumento son posteriores
Definición FLASHBACK:
Es un salto atrás
Se presentan acontecimientos ya ocurridos
Definición PLANO-SECUENCIA:
Un plano de larga duración fija o móvil, con profundidad de campo. El conjunto de movimientos se
distribuye en profundidad de forma tal que establece enlaces, acciones y reacciones, que nunca se
devuelven uno al lado del otro, sobre un mismo plano. La unidad del plano resulta el enlace directo entre
elementos tomados en la multiplicidad de los planos superpuestos.
SEGUNDO NIVEL:
MOVIMIENTOS DE CÁMARA
PANORÁMICA:
Giro de la cámara sobre su propio eje. En sentido vertical, horizontal u oblicuo.
La panorámica debe iniciarse siempre en un plano fijo, desarrollar un movimiento de rotación uniforme y regular
durante su trayectoria y terminar en otro plano fijo.
FILLAGE:
es un rápido desplazamiento de la cámara en panorámica de personaje a personaje. Es una variante de planocontraplano.
BARRIDO:
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Panorámica a gran velocidad que produce la sensación de la disolución de los detalles de la escena en el transcurso
del movimiento
TRAVELLING:
Desplazamiento espacial de la cámara mientras se efectúa el registro de la imagen. Equivale al desplazamiento del
espectador respecto al personaje de la acción.
Es un movimiento complicado para mantener el ritmo y la sincronización de todos los elementos del plano y
mantener el enfoque
TRAVELLING ÓPTICO:“zoom” , consiste en un acercamiento o alejamiento de la imagen encuadrada sin que se
produzca movimiento de cámara
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