perfil competencia diseñador de base de datos (tic

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PERFIL COMPETENCIA DISEÑADOR DE BASE DE DATOS (TIC-DBDS)
FECHA DE EMISIÓN: 24/11/2016 15:01
FICHA DE PERFIL OCUPACIONAL DISEÑADOR DE BASE DE DATOS (TIC-DBDS)
Sector: INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES
Subsector: TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN
Código: P-6202-3511-002-V01
Vigencia: 01/12/2019
Otros Nombres Diseñador BD, DB designer
Sector: INFORMACIÓN Y
COMUNICACIONES
Subsector: TECNOLOGÍAS
Código: P-6202-3511-002-V01
EstadoActual: Vigente
DE INFORMACIÓN
Nombre perfil : DISEÑADOR DE BASE DE DATOS (TIC-DBDS)
Fecha de vigencia: 01/12/2019
Otros nombres: Diseñador BD, DB designer
Propósito
Realizar la especificación, diseño y mantención de mecanismos de almacenamiento y acceso a la información estructurada y no
estructurada de acuerdo a las necesidades de información empresariales.
Área Ocupacional : El Diseñador de base de datos puede desempeñarse en empresas de diferente índole que posean un área de
desarrollo de software que requieran de este tipo de perfil.
Unidades de competencia
Descripción
Codigo:
U-6202-3511-005-V01
DESARROLLAR SOFTWARE DE ACUERDO A ESTÁNDARES DEFINIDOS POR LA INDUSTRIA PROG4
U-6202-3511-006-V01
DISEÑAR BASES DE DATOS DE ACUERDO A LAS NECESIDADES DE LA EMPRESA - DBDS4
Contextos de Competencia
Condiciones y
situaciones:
Herramientas, equipos y
materiales:
• Trabajando en la
oficina
• Puesto de trabajo
• Computador- configuración
estándar o requerido por la
empresa
Lista Unidades de Competencia
Página: 1
de Producto
• Diseños
Evidencias
Directas
Indirectas
de Desempeño
• Cumplimiento de
•
Conformidad
de
requerimientos
Programadores y Administrador
de base de datos
Nombre UCL: DESARROLLAR SOFTWARE DE ACUERDO A ESTÁNDARES DEFINIDOS POR LA INDUSTRIA - PROG4
Código UCL: U-6202-3511-005-V01
Fecha de Vigencia: 01/12/2019
Estado Actual: Vigente
Actividades clave
Criterios de Desempeño:
1. Los programas grandes y/o complejos y modificaciones de
programas son diseñados de acuerdo a las especificaciones
facilitadas.
2. Los programas grandes y/o complejos y modificaciones de
1.- Programar la solución de software de acuerdo a las
programas son codificados de acuerdo al diseño facilitado.
normas y herramientas para lograr un buen resultado de
3. Los programas grandes y/o complejos y modificaciones de
ingeniería.
programas son probados de acuerdo a las modificaciones realizadas.
4. Los programas grandes y/o complejos y modificaciones de
programas son corregidos de acuerdo a las pruebas ejecutadas.
5. Los programas grandes y/o complejos y modificaciones de
programas son documentados de acuerdo a la versión final de las
especificaciones proporcionadas.
Criterios de Desempeño:
1. El trabajo es realizado respetando los estándares de acuerdo a las
normativas de construcción de software.
2.- Revisar el trabajo realizado durante la construcción del
2. El propio trabajo es revisado de acuerdo a los procedimientos
software de acuerdo a los procesos definidos por la empresa.
definidos por la empresa.
3. La revisión del trabajo de compañeros es dirigida de acuerdo a los
procedimientos y estándares definidos por la empresa.
Competencias Conductuales
Nombre de la Competencia
Indicadores de Conducta
• Realiza una amplia gama de actividades, a veces complejas y
Complejidad: Es la manera en que la persona realizar diferentes no rutinarias, en una variedad de entornos.
tipos de funciones con una sofisticación determinada.
• Aplica un enfoque metódico a la definición y resolución de
problemas.
• Entiende y utiliza métodos, herramientas y aplicaciones
apropiados.
• Muestra un enfoque analítico y sistemático para solucionar
problemas.
• Toma la iniciativa en la identificación y negociación de
oportunidades de desarrollo personal apropiadas.
Habilidades empresariales: Es la manera en que la persona se
• Muestra habilidades de comunicación eficaces.
desenvuelve correctamente de forma organizada y siguiendo los
• Contribuye totalmente al trabajo de los equipos.
lineamientos para llevar a cabo el proceso productivo.
• Planea, programa y supervisa su propio trabajo (y el de los
demás cuando sea necesario) de manera competente dentro de
plazos limitados de acuerdo con la legislación y procedimientos
pertinentes.
• Asimila y aplica información técnica.
• Trabaja según las normas necesarias.
• Representa la realidad, describiendo el problema en términos
Abstracción: Es la manera en que una persona puede aislar
del problema en lugar de en términos de la solución.
mentalmente o considerar por separado las cualidades de un
• Abstrae los métodos y los datos comunes a un conjunto de
objeto.
objetos y los agrupa en una clase.
Conocimientos
Conocimientos necesarios para realizar la competencia:
Básicos
●
●
●
Buena dicción
Trabajo en equipo
Buen manejo de las relaciones interpersonales
Técnicos
●
●
●
●
Matemáticas
Lógica preposicional
Manejo avanzado de computadores
Teoría de conjuntos
Página: 2
ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN DE COMPETENCIAS
Para la evaluación en situación real de trabajo
Para la evaluación simulada
• Sigue las normas y procedimientos acordados
• Utiliza de forma correcta las herramientas proporcionadas
• Identifica inconsistencias y solicita ayuda en caso de ser necesario
• Cumplimento de procedimientos operacionales
• Análisis de información y propuesta de solución
Nombre UCL: DISEÑAR BASES DE DATOS DE ACUERDO A LAS NECESIDADES DE LA EMPRESA - DBDS4
Código UCL: U-6202-3511-006-V01
Fecha de Vigencia: 01/12/2019
Estado Actual: Vigente
Actividades clave
Criterios de Desempeño:
1. El conocimiento especializado es desarrollado y mantenido de acuerdo
a conceptos, objetos y técnicas de creación de modelos requeridas por la
empresa.
1.- Gestionar el diseño de la solución de acuerdo a
2. El conocimiento especializado sobre arquitecturas, software e
estándares definidos por la industria
instalaciones de bases de datos es desarrollado y mantenido de acuerdo a
las necesidades de la empresa.
3. Los requisitos de datos son analizados para establecer, modificar o
mantener modelos de objetos/datos de acuerdo a la necesidad del
requerimiento.
Criterios de Desempeño:
1. Los componentes de bases de datos son producidos de acuerdo a la
necesidad del modelo.
2.- Diseñar la solución de acuerdo a los principios de
2. Los modelos de objetos y datos son transformados en esquemas de
diseño de bases de datos.
bases de datos apropiados de acuerdo a los límites de diseño.
3. Las posibles soluciones son evaluadas de acuerdo a la muestra,
instalación y encargo de productos seleccionados.
Competencias Conductuales
Nombre de la Competencia
Autonomía: Es la manera en que se da reglas a sí mismo o toma
decisiones sin intervención ni influencia externa.
Abstracción: Es la manera en que una persona puede aislar
mentalmente o considerar por separado las cualidades de un
objeto.
Indicadores de Conducta
• Trabaja bajo una dirección general dentro de un marco claro
de transparencia.
• Ejerce una gran responsabilidad personal y autonomía.
• Planifica su propio trabajo para cumplir objetivos y procesos.
• Representa la realidad, describiendo el problema en
términos del problema en lugar de en términos de la solución.
• Abstrae los métodos y los datos comunes a un conjunto de
objetos y los agrupa en una clase
Conocimientos
Conocimientos necesarios para realizar la competencia:
Básicos
●
Buen manejo de las relaciones interpersonales
Técnicos
●
●
●
●
Matemáticas
Teoría de conjuntos
Comunicación efectiva
Manejo avanzado de computadores
ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN DE COMPETENCIAS
Para la evaluación en situación real de trabajo
Para la evaluación simulada
• Sigue las normas y procedimientos acordados
• Cumplimento de procedimientos operacionales
• Utiliza de forma correcta las herramientas proporcionadas
• Análisis de información y propuesta de solución
• Identifica inconsistencias y solicita ayuda en caso de ser necesario
Página: 3
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